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DirectX 10 Hardware Is Now Obsolete
(DirectX 10硬體將過時)
原文網址
http://hardware.slashdot.org/article.pl?sid=07/08/11/0524250&from=rss
"SIGGRAPH 2007 was the stage where Microsoft dropped the bomb, informing gamers that the currently available DirectX 10 hardware will not support the upcoming DirectX 10.1 in Vista SP1. In essence, all current DX10 hardware is now obsolete. But don't get too upset just yet: 'Gamers shouldn't fret too much - 10.1 adds virtually nothing that they will care about and, more to the point, adds almost nothing that developers are likely to care about. The spec revision basically makes a number of things that are optional in DX10 compulsory under the new standard - such as 32-bit floating point filtering, as opposed to the 16-bit current. 4xAA is a compulsory standard to support in 10.1, whereas graphics vendors can pick and choose their anti-aliasing support currently. We suspect that the spec is likely to be ill-received. Not only does it require brand new hardware, immediately creating a minuscule sub-set of DX10 owners, but it also requires Vista SP1, and also requires developer implementation.'"
翻譯-
在 SIGGRAPH 2007上,微軟扔下了一枚重型炸彈:現在的DirectX 10硬體將不能支援接下來在Vista SP1中包含的DirectX 10.1。
換句話說,現在市面上所有的DX10顯卡就這麼廢了!不過微軟方面稱玩家們不用太擔心,因為DX10.1中所更新的內容對玩家來說並無太大影響。
比如將當前的16位浮點運算升級為了32位,並且4xAA對於DX10.1來說成為了一個強制性的要求,而當前是可以選擇的。
我們懷疑微軟推出DX10.1的時機,簡直不太可能會成功,你得不僅擁有一塊新的顯卡,還得裝上Vista SP1,最後,還得贏得開發者的支持。這在短期內可能嗎?
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Nvidiad的8系列跟ATi X2000系列可能要廢掉了
這幾個月來買8系列中階卡的人,可能會嘔死
效能比7系列差就算了,連DX10遊戲特效也不能全開
但這只是歷史重演!:醉
支援能力:
像GF440MX只支援DX8.1
然後你安裝DX9.0也沒用
GF-FX5200 說支援未來DX9.0
結果後來DX9.0C出來 FX5200也是不能跑DX9.0C阿,只能跑DX9.0
GF6系列和7才有DX9.0C支援
效能:
8800GTX跑DX10的遊戲,是在及格邊緣,不過用來玩DX9遊戲根本是遊刃有餘~:酷
但也讓7900系列跌到NT.$5000以下,讓人搶到缺貨~買到真是賺到 :吐舌
DX8一代卡王 Ti500,也是在及格邊緣。但Ti4200就能勝任所有的DX8 game
DX9一代卡王9700PRO,玩farcry、HL2也是在及格邊緣。特效全開會跑不順,6800/X800以後的卡就輕鬆愉快了
而DX10呢?下半年將要有很多重量級的遊戲出來了!!
就等GeForce 9800 GTX (核心G92)出來囉!!
文中所提到的4xAA!!
相信很多人一打開,多數中低階顯示卡會效能大降~:悲傷
不過發現了一件事!!!
就是G92有提供"免費4xAA",可能就是要應DirectX 10.1的要求吧!
G92規格介紹-
GeForce 9800 GTX (核心G92) -
65nm工藝 TSMC代工
- 電晶體集成度超過10億
- 第2代統一著色架構
- 雙精度支持(FP64)
- 原生GPGPU
- 著色能力達到1萬億次浮點操作
- MADD+ADD配置構成的著色單元(2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- 全標量設計
- 512-bit顯存控制器
- 1024MB GDDR4顯存
- DirectX 10.1支持
- OpenGL 3.0 支持
- 內建eDRAM 嵌入式記憶體,提供“免費4xAA”
- 內建聲效晶片
- 內建tesselATIon鑲嵌式鋪裝單元
- 改進反鋸齒 AA和各向異性過濾 AF品質級別
(以上僅供參考!)
總之想要用Vista SP1可能需要一張很強的顯示卡了!!
還好Vista SP1明年才會發布,剛好GeForce9系列也出了,到時就不怕DirectX 10.1了
[ 本文最後由 jodenh 於 07-8-12 10:47 AM 編輯 ] |
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