鐵之狂傲

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【職業】 巫師心得

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此文是給新手一點基本概念,對老手沒什麼幫助。文中會有不少皆為主觀的意見。
配點時請自行考慮自己的需要。

  

  1.基本能力


Str:對一個標準巫師來說沒用的能力,因為一般來說巫師是不會去用刀打怪的。


Luk:另一個對一般巫師沒用的能力,有句非常古老的話說:除非魔法會爆,不然我不點Luk。

雖然Luk也關係到完迴能力,但巫師要有足夠的完迴力就必然要點滿Luk…

以我所知只有一位高手玩過這種巫師…不過一般人就算了吧…


Agi:敏巫是很老舊的練法,但相對比較適合新手的能力。因為法師系是一個非常適合越級打怪的職業,

碰到的怪很多時數下攻擊就足夠令巫師躺地板,血多也不太有用…加上巫師有泥沼這個技能,

所以敏巫的生存能力比較強。但如果99級你的迴避力也沒180就別練這類巫師好了。

因為迴避180+白幽披肩和泥沼5級,足夠95%迴避大多數的怪物。敏巫也是一種比較晚成的練法,

因為Agi要加到一定程度才能有足夠的迴避力。但別以為迴避力夠就常常裝劍魚夾,

放泥沼直接打怪。始終敏巫這種練法說的是加強生存能力,而非讓你當刺客用…

因為巫師沒有刺客的血量。


Vit:Vit除了對血量有影響外,還能加強對各種異常狀態的抗性。所以對說打怪練功適合加Agi,

那PK就適合加Vit了。怪物大多不太會用異常狀態攻擊,攻擊力非常強但命中率不一定非常高。

但玩家除了常用異常狀態攻擊外,通常命中率也不低。和Agi很不同的是,Agi加一兩點好像沒啥用,

但到了後期就會覺得很好用,Vit就是每加一點你也會看到成果,但到了後期也不會怎樣好就是…

始終法師系的血量係數太低了…以魔導為例99級完全沒加Vit有4311血,

但同樣是99級加滿Vit也只有8296血…(以上數據來自模擬器,另外此數據沒有裝備等其他加成。)

還有一點是玩血巫對防具的要求比較高,和近戰職業一樣,血再多防具差被打到一樣痛…


Dex:沒記錯的話,好像在ID巫興起後不久,有的人看Dex比Int重要。這本來也沒什麼問題,

但很多新手看到那些人的文,在20或30級就開始點Dex,有的人到了二轉Int連70都沒有…

我要說的是…你不是弓箭手,攻擊力是看Int不是Dex,你的Dex就算是0也不會打不中,

雖然極速施法是很帥,我個人也很喜歡,但Dex並不是巫師應該第一看重的能力。


Int:上面就說過巫師第一應該重視的應該是Int。你施法快等如你Sp消耗量會大,但你Int不足的話,

攻擊力不夠就要多施幾次法,施法次數多Sp消耗就會更大,但回魔速度慢就要常坐下休息或灌水,

所以太早點Int以外的能力只會令你練功速度變慢。不厭其煩地再說一次:

除了逆天的力巫師,一般巫師打怪都是用魔法,你打得痛不痛,可以連續打多少次,

多久才能回滿魔也都不是看Dex的,所以不要太早點Dex了。

那要點多少才好,玩巫師時間長的人應該有聽過黃金數值這玩意。就是5和7的倍數…

Int每5點加一點最大魔攻,每7點加一點最小魔攻。105連加成裝備是大概是一個99級巫師最少要有數值。

那要多少Int才能點其他能力,我個人建議是90(因為90後要花太多點數才能升)。最少最少也別低過70,

只是連職業加成,什麼天賜裝備,都別給我算進去。(附錄1)

  

  2.技能(非常個人的意見,並非絕對適合每個人。
因為能練到轉生也不是新手,所以也不提及進二技能。)


元素箭:火箭、冰箭、雷擊都在這之列。SP花費少攻擊力還不錯。早期練功都得靠元素箭,

要點多高要看用途…但雷擊不建議點太高,因為二轉的雷鳴相對太好用了…

但冰雷法除外,原因是冰凍是機率性的。你能冰起一次,但下一次再冰不一定能冰起來。

所以冰雷法點高雷擊,在冰凍成功後一次擊斃怪物,是最好的做法。

但當然要冰雷起家也不一定要點高雷擊就是,只是早期可能會練得比較苦。


聖靈召喚:攻擊力不大但施法快,等級低時用來打帶跑就只有這招…暗壁的前置。

D巫的話除非練暗壁不然大多不點,但對施法不快的敏和血巫建議9點,因為9和10在攻擊力上沒差別。

除非你常連發或打不死系就點10吧。念力連擊?

那是魔導的技能來啊…到了轉生再來考慮吧…那時早就不是新手了吧。


冰凍術:有很多人說二轉用暴風代替就好,但只有一只怪時你也想用暴風嗎?

一轉時的技能點數也留不到二轉時用。10級的冰凍其實也有2倍魔攻的攻擊力,施法時間也只要0.8秒。

有冰起來的話還有賺,所以用來作為補刀或引怪的魔法也好。再者暴風的冰凍時間極短,

在面對高魔防的怪物時,很可能在你的暴風延遲完結時就快要破冰了。

就算不練冰凍通常也會點1作為暴風的前置。


石化術:練功差不多沒用,因為要紅色魔力礦石和射程極短…成功率也比冰凍低。

但PVP場中就不同,因為馬克甲(完全防止冰凍)很多。要練就點到10吧。

不跑PVP場的多數會點1作為泥沼和崩裂的前置。


火焰之壁:法師要衝等快就多會學好用火牆。因為有很多地屬性的怪物有高Exp。

火屬,水屬3級,聖屬4級,不死屬的怪和Boss也擋不到。

但boss、火屬1級和不死屬的怪經過火牆還是會受傷的。通常都會點10。


暗之障壁:10級能防禦近身物理攻擊11次,但要藍色魔力礦石和前置點數太多…練功的話就不太有用…

打王和PVP會比較好用點…要用建議最少也7級吧,施法時間只要1秒。


雷爆術:怒雷強擊的前置,攻擊力和範圍比怒雷還差…所以是廢技?別忘了這個還是法師技能,

延遲時間也比怒雷短。再者點雷爆所用的點數會比怒雷少。要練怒雷的會點1作為前置,

但也有一些人會直接修高代替怒雷的。


禪心:其實現在大多數人不建議點禪心是因為技能點數不夠與等級高時回魔速度多半會足夠讓Sp量長期在一半以上。


火狩、火球、心靈爆破:火狩沒什麼好說。火球攻擊力太低,通常只會點5作為火牆前置。

心靈爆破也和火球差不多,但是是很多技能的前置。雷鳴1級、聖靈召喚、吸魂術4級、念力連擊5級、暗之障壁7級。


隕石術:施法時間和延遲時間都很長。命中在今天來說已經不是問題,

只要把施法目標點放在怪物上就算不全中4-5應該不是問題。

問題是怎樣完成施法,怎樣集中怪物和怎樣令怪物不會亂跑了。


怒雷強擊:最大範圍的攻擊魔法。施法時間快(以三大魔法10級來算)但攻擊力不強。

其實現在怒雷現在沒以前受歡迎不外這幾個原因:一、攻擊力三大法中攻擊力最低。

二、隕石的命中問題解決了。三、暴風和怒雷在同範圍內,只有一個有效。

不過剛改版開了冰洞和虎蜥區的改動令怒雷的價值又再提升了。


暴風雪:目標範圍內3Hits強制冰凍(Boss、屬性水2、風3、聖4和不死無效。)

新手要知的是暴風怎用,暴風吹亂怪物的解決方法,簡單的說就是外圍掃怪,怕死的話就躲暴風中間好了。

中手、老手都很清楚,1級鎮暴,10級打怪。就是說1級暴風是三大法中施法時間最短,

用強制冰凍來停止怪物的行動,之後再接高等級的暴風來打怪。這樣做法即便2次暴風後怪物還是不死,

除非是冰不起的怪…再者暴風有擊退能力,除非完全沒傷害,

所以在暴風持續的時間內還是不太可能被怪碰到。所以對D巫來說暴風可以說是違規技…


水球術:攻擊力最強的單體魔法。但地形限制太大,除非你的練功地點有很多水或常組到賢者或忍者,

不然還是別想了。要修的通常會點4或5。4級施法時間為4秒,單顆水球為220%魔攻、

5級施法時間為5秒,單顆水球為250%魔攻。4和5級皆有25顆水球。


冰刃之牆:和火牆暗壁不同。此為實體的牆,怪物不會撞也不會直穿。冰牆的用法很多,

但不太好掌握。我不太建議新手去點,因為新手本來要考慮的事就很多,何必再去學一些不太易用的技巧。

再說雖然冰牆的技巧很華麗但不是必要的,不點冰牆不等如弱也不會死的。冰牆技巧以一般鎖影為主,

一般4-5級就行。


霜凍之術:比冰凍和暴風多了能冰屬性水2和風3,成功機率也冰凍高。但範圍只有以自身周圍的5X5格。

對D巫來說暴風實在是個違規技所以霜凍…但敏巫或血巫沒有像D巫一樣的高速施法能力,但多了生存能力,

所以還是可以考慮吧?


地震術:同級時攻擊力和崩裂一樣,但為單體攻擊,所以一般只會作為前置,只點3而已。


崩裂術:非常實用的地屬攻擊魔法。雖然單次攻擊力比不上三大魔法,但施法時間不長、延遲短,

其實以我個人的練法來說崩裂在純攻擊上比其他三大魔法更好用。


泥沼地:經過圍範內的對手AGI,DEX和移動速度減少。也能解除加速和心神凝聚。

減慢怪物的移動速度可以增加反應的時間。組隊時幫肉盾放一下泥沼也會令怪的攻速和命中率減低。

由於現在限制了同時只能放3個,所以一般建議只點2-3,比較特殊的像敏巫才會點5。


雷鳴術:汎用性高攻擊力強的單體攻擊魔法,同時為暴風和怒雷的前置。需求的等級每個人也不同,

但我從來沒聽過一個巫師會點少過5的。


火之獵殺:一般都只是點2作為隕石的前置,近來有人在巴哈發文提出用火獵、火狩芽、怒爆夾推火柱。

但重點是擊退作用而非攻擊力,所以即使要配火柱也沒必要點高。


火柱攻擊:無視魔防攻擊,施法時間極,低延遲。但是應歸類為陷阱吧…對單體來說攻擊力極低,

加上不能直接放對方腳下,所以用處不大。近來在巴哈的討論攻擊力是要建基在拖怪上。

加上施放程序複雜,新手最好還是別碰。真的要點建議5點比較好,因為6級以上要花藍石還得多花5點技能。


怪物情報:除了點咖般塔音外都不建議點。雖然能看到怪物的情報,

但巫師基本功本來就建基在對怪物的認識。點怪情除了要花點數外還可能會做成依賴。所以算了吧。



  3.裝備


裝備對巫師來說,好聽叫可有可無,難聽叫有和沒有也差不多。什麼種族卡、體型卡之類,

除非用普攻或魔擊術打怪才會有用。除了血巫對防具比較有要求之外,D巫和敏巫血本來就不多,

可用的防具防禦力也低,所以沒什麼差別。一般裝備都是Dex裝、Int裝和加血裝和盾或披肩的減傷裝。

等級低怕死的用加血裝,自問技術不錯的就用Int裝,Dex裝等級高才會有用。

盾和披肩減傷裝和看怪物的種族用吧。但別想巫師有什麼神裝,就算給你弄到全身+10被怪碰不到幾下也躺的。

巫師的防禦還是主要靠技能。以下列出一些練功常用而不太昂貴的裝備。可以依自己的財力購買。


武器:手杖、言靈魔杖、生存的魔杖、高等生存的魔杖插土波(Dex+1,Hit+3)、

綠棉蟲(Vit+1,MHp+100),骷髏魔杖。武器在等級低時考慮攻擊的話用Int高的裝備,

防禦的話…只有加血就好…加Dex的二轉後再考慮也沒差…


盾:鐵盾插盜蟲卵(MHp+400)、梅納海葵(無形種族傷害減少30%)、突變蛙(人形種族減少30%)、

獸人戰士(動物種族傷害減少30%)、大腳熊(昆蟲種族傷害減少30%)。

盾在一轉時只有盜蟲卵盾會好用,因為法師血實在太少,而且多越級打怪。

減傷卡到二轉後血比較多時才會有用。

而其他沒建議的減傷卡是因為一般練功地點都是不太會碰到那種怪物。鍬形蟲卡比較特別,

因為一轉即使能去史汀區也不太建議打蝙蝠弓的,但到二轉後威脅就會大減,所以也沒必要。


頭盔:魔法師帽、任何有洞的帽子插長老樹精卡、蘋果帽。


衣服:任何有洞的衣服插蝗蟲(DEX+1,ATK+5)、沙漠幼狼(INT + 1)、蟲蛹(MHp+700)、

羅達蛙(MHp+400,MSp+50)。以重量和防禦力考慮最好的衣服是西裝,不過也得有這個預算…

大嘴鳥卡對巫師沒什麼用,因為血量實在太低。


披肩:披肩插幽靈劍士、白幽靈、傘蜥。D巫和血巫一般用幽靈劍士,敏巫用白幽,傘蜥是特殊用吧。


鞋:長靴插轉轉蛋、鬼女。其實兩張卡回復效果相差很少所以用那張也沒差,但轉蛋確實是回魔比較多。

加血卡以練功來說用盾或衣服的就很夠。(附錄2)


飾品:髮夾、皮帶、智慧耳環、防禦手套,敏巫和血巫可以考慮用敏捷別針和體力項鍊。

D巫等級高時用傑洛米卡(DEX + 3)。髮夾和皮帶的插黑蟻(治癒術Lv1使用所有技能消耗SP+25%)、

劍魚(念咒時不會受攻擊而中斷但施法時間+25%),平常最好都別裝備上,特別是劍魚就更不應依賴。



  4.練攻目標物(請自行查找怪物屬性和地圖,有()者為冰雷法)


一轉後到30級:曼陀羅魔花、波波利、(海葵)

30-40:白蟻、工蟻、金屬波利、(金屬波利)

40-50:金屬波利、泥人、(金屬波利、將軍魔碑、鱷魚人)

50-70:畢帝特地龍、史汀、邪惡向日葵、岩石龜、果樹龜、米糕、(果樹龜、水靈龜、釣魚河童、魔羌、虎蜥人)

70級以後請多組隊。以上的建議是有把建議等級拉高,這是怕新手經驗不足,

如果覺得升級速度太慢請換地方練功。



  5.技巧小心得


使用直火時要留意以下幾點:

一、留有退路,特別是使用直火時,有退路就能繼續使用直火。

二、留意時間,就算沒被怪撞過,時間到時還是會消失的。

三、留意撞擊次數,如果是用直火的那就在第一個小火牆被撞完時馬上再放。

四、不要和怪走在同直線上,因為除了怪由正上或下方外,是沒法直接把火牆放在怪和自己中間的。

五、火牆要貼身放,我看過有新手把火牆放在離自己一格以外而被怪咬死。

六、火牆只能同時施放三個,所以如果沒必要就不要同時放出三個,留一個在危險時用。


其實新手沒必要一開始就要求自己放直火。可以先放橫火擋怪,然後看清楚再放直火。

也可以先在空地自己先練習火牆的施放方法並在腦中想像怪物向自己移動。直火並不是一定先得在實戰中練習才可以的。


直火防穿牆法:

正常的直火是——————————但在伺服器或連線不穩時有時怪物會直接穿牆

火火火■■————————■火火火怪■
■■■■巫■————————■■■■巫■


用以下這種方法的話就只會被怪咬到一、兩下然後怪就回去撞牆

火火火■————穿牆後————火火怪■
■■■■巫———————————■■■巫


這招的重點是怪物穿牆後實際是在火牆之中。碰到有射程的怪物就自己退後到怪物射程減1的格數吧。

在回復正常時由於火牆有擊退特性,怪物就會馬上回到本來的位置。

另一個方法是施放火牆後離火牆有多遠就多遠,增加能應變的時間。

但這兩個方法都不是100%會保證沒事就是了…但用第一個方法還是趴掉的我只試過一次。


  
  6.配點方法與次序


基本上我不喜歡提供配點給人,因為一套配點是連帶目的、配點次序、練功地點、裝備的。

所以一套配點最適合的人也只是發文的人…


配點時要先考慮目的,就是PVP、GVG、練功打寶和吃王。現在一般PVP、GVG、團練和吃王都以D巫為主,

但單練的話敏巫或血巫比D巫好。PVP時由於玩家和怪物不同,會喝水補血,

所以要用石化和冰凍狀態來阻止敵方行動再用高等火箭和雷鳴配合。GVG守城的話通常是以大魔法為主,

暴風能冰凍起所有沒有馬克或不死衣的敵人,隕石就能把Vit不高的敵人打暈。

但由於城戰中魔法攻擊力減半,所以基本上1對1的話巫師是很難殺人的,

也就對高等元素箭的需求沒PVP高了。練功打寶和吃王,

基本上只要選擇能剋制目標怪物屬性的魔法再加上一、兩個防禦魔法就可。

而敏巫和血巫沒D巫的高速施法能力,所以隕石和怒雷基本上是不用考慮,元素箭和暴風也不應超過5級。

但應該點高像聖靈一類施法時間快的魔法。


基本能力值配點次序都是先以Int為主,直到最少70不連加成,之後才考慮其他能力的。

但不太建議直點到99,因為90以後所花的點數過多,

所以可以在其他能力點到70-80以後再考點回Int。而Int最終要多少才夠。

基本上最少連加成、裝備、天賜有105以上。如果你沒而還能生存就請你告訴大家你的心得吧。


技能次序方面,以屬性分火法先行、冰雷先行和技能特性分防禦技能先行和高等元素箭先行。

屬性由於現在等級低時很多地屬性的怪也是血少Exp多,所以冰雷先行已經沒多少人去練。


而技能特性的分類就是要有沒有需要盡快打主動怪的分別:

防禦技能先行的點法是:火箭4>火球5>火狩1>火牆7-10或冰箭5>冰凍10

選擇這種方法的人通常是自問技術不錯的中手和老手,新手的話是不太建議。


高等元箭就是直接把元素箭點高令打怪更有效率,選這種方法通常選的練功怪物都是非主攻和跑得慢、

不會動或是有人帶練的。

然後把現在等級5-10級後的練功地點需要用的技能優先點上,

直到把練功需要的技能都點完才把二轉技能需要的前置點上去。


二轉時的次序分為實驗法和實用法。

實驗法就是把想點但不確定有沒有用的技能先點,如果不合意的就重練。由於剛二轉不久,所以重練也不用太久。

實用法就是針對練功地點或目標來選擇技能的點法,以魔羌、火洞為例就是先點暴風。



  7.卡等的主要成因


一、基本能力

大多是太早點INT以外的能力,令SP量、SP回復量與魔攻不足。

解決方法:在二轉前的話(一般約65級,非進階二轉)忍耐一點把之後的點數全點INT就可。

但是在二轉後又或者INT真的太低,重練可能會比較快…


二、技能

技能的先後次序錯誤(這與練功地點與目標物有很大關連)。例如你火牆3,火箭10去找史汀。死亡率當然高…

解決方法:和素質的解決方法差不多。忍耐一下就好。如果和屬性有關也可以換一個練功地點。

但如果是沒有防禦魔法或防禦魔法的等級太低就很大可能要降級練功…

除非你點錯不要的技能或JOB點數用盡才會需要重練。

等級低的話升JOB不會太慢等級高重練也不一定比較快。因為技能而卡等通常沒能力嚴重。


三、練功地點(目標物)

大多是太過越級(死亡率過高)或是升了很多等級還沒換一個經驗值比較高的地點。

去錯和修煉技能屬性不合的地方的應該不多…吃王也歸於此類。

解決方法:換個地方就行…吃王?…算了吧…


四、LAG和斷線嚴重

網絡服務供應商(ISP)?新斷線?還是你的電腦?到底是誰的問題?

解決方法:先找出是什麼問題,然後換ISP或比較好的服務計劃或電腦換新的。新斷線?…那還是算了吧…沒希望的…


五、耐性

相信因為這個卡等的人最多…90級更甚者95級的人是沒可能升得比之前快的吧…

很多人可能也是升了不少級數後覺得升級變慢了,而覺得卡等…

解決方法:練好你的耐性吧…


六、經驗和冷靜

欠缺經驗和不夠冷靜去處理情況也會是卡等是原因。

解決方法:除了拜師學藝,我想不到其他的方法能解決了…


七,素質+技能

兩項都同時次序錯了的話…這樣都不卡等就真是奇聞了…

解決方法:重練可能會比較快點…



  8.巫師轉職


先談建議裝備:劍魚夾(技術好的可以不用)、幽靈劍士披(即使是敏巫也不建議在這時用白幽)、

盜蟲蛋盾(轉職時怪物種族太多)、蟲蛹或羅達蛙甲(加血用)。


建議的攜帶的物品:白色藥水或瑪絲黛拉果實(法師Hp不是很多,但補太慢也是不好)、

藍色藥水(以防萬一,雖然沒Sp的機會不大)、萬能藥(防中狀態)。


如果有老舊捲軸的話請先放倉庫。另外不是Job50轉職的話需要收集物品。

轉職問題不是太難也沒時限,再者巴哈姆特精華區也有答案,所以不在這提供答案。

在實戰考試前請先調整好技能熱鍵,在轉職考試中最好別用5級以上的元素箭。


一、水之房間

請先打人魚。因為這個房只有它是主攻的。

注意劍魚、貝殼魔靈、螃蟹和卡那多斯是魔法反制的。這處的怪全屬水2以下火牆能擋。

頭目:海葵4只、汽泡蟲1只。

氣泡蟲自爆的話,考試是會失敗。在這提供一個另類的方法應付氣泡蟲自爆。

就是用4張小野豬卡的小刀,在氣泡蟲開始自爆時換上來打。但這種方法也不一定能成功就是。

但現在法師各沒修聖靈召喚下,是一個沒方法之中的方法吧…另外氣泡蟲自爆是和海葵無關的。


二、地的房間

同樣是先打主攻的獸人戰士和螳螂。

刺蝟蟲、野豬、基爾瑟、大腳熊和黑蟻都是魔法反制。這是實戰考試中最易的一關。

頭目:食人花一只、蔓陀蘿魔花五只。

頭目都是不會動的怪…


三、火的房間

傑諾米、哥不林、蠍子、長老樹精和沙漠之狼都是主攻怪…

最好是用冰凍或9-10級的聖靈召喚。傘蜥為魔法反制。這關用上劍魚夾的機會最高。

有加血裝和帶夠藥水的話這關基本上這關是死不了的,所以即使被圍硬上也是可以。

頭目:將軍魔碑一只、鬼火兩只。

鬼火移動速度很慢。給它放冰凍就可以。將軍魔碑又是不會動的怪。
  


  9.老手廢言


其實現在很多新手都過份重視Dex了,高速施法是很華麗很吸引人,

但這得建基在有足夠的魔攻、Sp量和回魔速度上,當你沒點夠Int就去重視施法速度的話,

你放的就不是魔法而只煙火而已。


很多像直火、鎖影之類的技巧,沒錯這些也一樣是很華麗,但想想真的有必要嗎?

火牆只不過是用來擋怪,直火也好斜火也好只是更有效率地利用,冰牆一類的技巧,

當你用得好的時候是比火牆更強,但用得不好時就會害人害己…

再說就算讓你學會所有的技巧,常用的還是那麼幾個。但要當一個好巫師不是要技巧學得多或用得強。

而是做出好的判斷,因為現在的巫師雖然在輸出火力上已經比不上很多職業,

但控場的能力還是全職業之冠。


我以前認識一位朋友,他也是玩巫師的他最後一只巫師是D巫,還是沒火牆、冰牆、冰凍,

只練暗壁的巫師,但他能夠令吃王團會主動找他、GVG的強會也會想收他入會。

雖然我知的理論技巧也比他多但,他的經驗、判斷力和反應速度(連線也有少許關係)也在我之上。

有的人可能會想一個沒火牆沒冰凍的人只能用小黑窗練上來的,但這絕對不是,

雖然他也不是不用那些程式的人,但他本身有一個祭司當婆,也有很好的人脈關係,所以他是沒用那些程式練上去的。


巫師和其他物攻職業不同,其他職業就算不用技能,只要水多、裝好能力高,也不會太慘。

但巫師不同裝備的防禦力差,血量極低,雖然敏巫施放了5級泥沼後的迴避力和盜賊系職業相差不遠,

但一被碰到施法就會中斷,所以巫師要玩得好都還是依靠你自己的技能、經驗和判斷力。



  10.附錄


附錄1:

以下Int魔法師或巫師都是用言靈魔杖、長老樹精卡頭飾、沙漠幼狼卡,

Dex魔法師或巫師都是用4倍土波手杖、蘋果帽、蝗蟲卡,所有魔法師或巫師都皆無飾品(考慮到比較貴)

和其他裝備(大多對魔攻和施法速度無影響或太貴),Job皆為50。

Int:60級魔法師------------------------------------------------Dex:60級魔法師
INT=70+16 DEX=50+3-----------------------------------------INT=60+8 DEX=61+11
以火箭術4級攻擊------------------------------------------------以火箭術4級攻擊
詠唱時間 1.81秒------------------------------------------------詠唱時間 1.45秒
延遲(固定) 1.6秒------------------------------------------------延遲(固定)1.6秒

米糕

最小傷害值 1656(414 x 4hits)------------------------------------最小傷害值 1008(252 x 4hits)
平均傷害值 2104(526 x 4hits)------------------------------------平均傷害值 1360(340 x 4hits)
最大傷害值 2552(638 x 4hits)------------------------------------最大傷害值 1712(428 x 4hits)
每秒傷害值 616.89----------------------------------------------每秒傷害值 445.03
最小攻擊次數 4--------------------------------------------------最小攻擊次數 5
平均攻擊次數 4--------------------------------------------------平均攻擊次數 7
最大攻擊次數 5--------------------------------------------------最大攻擊次數 9
平均戰鬥時間 13.64秒--------------------------------------------平均戰鬥時間 21.39秒
每次攻擊得到BaseExp 690Exp-------------------------------------每次攻擊得到BaseExp 394Exp
每次攻擊得到JobExp 528Exp--------------------------------------每次攻擊得到JobExp 301Exp

邪惡向日葵

最小傷害值 880(220 x 4hits)-------------------------------------最小傷害值 344(86 x 4hits)
平均傷害值 1256(314 x 4hits)------------------------------------平均傷害值 640(160 x 4hits)
最大傷害值 1640(410 x 4hits)------------------------------------最大傷害值 936(234 x 4hits)
每秒傷害值 368.26----------------------------------------------每秒傷害值 209.42
最小攻擊次數 5--------------------------------------------------最小攻擊次數 9
平均攻擊次數 7--------------------------------------------------平均攻擊次數 13
最大攻擊次數 10-------------------------------------------------最大攻擊次數 24
平均戰鬥時間 23.87秒--------------------------------------------平均戰鬥時間 39.72秒
每次攻擊得到BaseExp 388Exp-------------------------------------每次攻擊得到BaseExp 209Exp
每次攻擊得到JobExp 286Exp--------------------------------------每次攻擊得到JobExp 154Exp

史汀

最小傷害值 1200(300 x 4hits)------------------------------------最小傷害值 696(174 x 4hits)
平均傷害值 1560(390 x 4hits)------------------------------------平均傷害值 976(244 x 4hits)
最大傷害值 1920(480 x 4hits)------------------------------------最大傷害值 1256(314 x 4hits)
每秒傷害值 457.39----------------------------------------------每秒傷害值 319.37
最小攻擊次數 5--------------------------------------------------最小攻擊次數 8
平均攻擊次數 7--------------------------------------------------平均攻擊次數 10
最大攻擊次數 8--------------------------------------------------最大攻擊次數 14
平均戰鬥時間 23.87秒--------------------------------------------平均戰鬥時間 30.56秒
每次攻擊得到BaseExp 583Exp-------------------------------------每次攻擊得到BaseExp 408Exp
每次攻擊得到JobExp 424Exp--------------------------------------每次攻擊得到JobExp 297Exp

Int:70級巫師---------------------------------------------------Dex:70級巫師
INT=70+18 DEX=71+6------------------------------------------INT=60+12 DEX=80+14
以火箭術4級攻擊-------------------------------------------------以火箭術4級攻擊
詠唱時間 1.36秒-------------------------------------------------詠唱時間 1.04秒
延遲(固定) 1.6秒-------------------------------------------------延遲(固定) 1.6秒

米糕

最小傷害值 1680(420 x 4hits)------------------------------------最小傷害值 1192(298 x 4hits)
平均傷害值 2264(566 x 4hits)------------------------------------平均傷害值 1584(396 x 4hits)
最大傷害值 2848(712 x 4hits)------------------------------------最大傷害值 1968(492 x 4hits)
每秒傷害值 764.18-----------------------------------------------每秒傷害值 598.79
最小攻擊次數 3--------------------------------------------------最小攻擊次數 5
平均攻擊次數 4--------------------------------------------------平均攻擊次數 6
最大攻擊次數 5--------------------------------------------------最大攻擊次數 7
平均戰鬥時間 11.85秒--------------------------------------------平均戰鬥時間 15.87秒
每次攻擊得到BaseExp 690Exp-------------------------------------每次攻擊得到BaseExp 460Exp
每次攻擊得到JobExp 528Exp--------------------------------------每次攻擊得到JobExp 352Exp

邪惡向日葵

最小傷害值 904(226 x 4hits)-------------------------------------最小傷害值 496(124 x 4hits)
平均傷害值 1392(348 x 4hits)------------------------------------平均傷害值 816(204 x 4hits)
最大傷害值 1888(472 x 4hits)------------------------------------最大傷害值 1144(286 x 4hits)
每秒傷害值 469.85----------------------------------------------每秒傷害值 308.47
最小攻擊次數 5--------------------------------------------------最小攻擊次數 8
平均攻擊次數 6--------------------------------------------------平均攻擊次數 10
最大攻擊次數 9--------------------------------------------------最大攻擊次數 17
平均戰鬥時間 17.77秒--------------------------------------------平均戰鬥時間 26.45秒
每次攻擊得到BaseExp 453Exp-------------------------------------每次攻擊得到BaseExp 272Exp
每次攻擊得到JobExp 333Exp--------------------------------------每次攻擊得到JobExp 200Exp

史汀

最小傷害值 1224(306 x 4hits)------------------------------------最小傷害值 840(210 x 4hits)
平均傷害值 1688(422 x 4hits)------------------------------------平均傷害值 1144(286 x 4hits)
最大傷害值 2152(538 x 4hits)------------------------------------最大傷害值 1456(364 x 4hits)
每秒傷害值 569.76----------------------------------------------每秒傷害值 432.46
最小攻擊次數 5--------------------------------------------------最小攻擊次數 7
平均攻擊次數 6--------------------------------------------------平均攻擊次數 9
最大攻擊次數 8--------------------------------------------------最大攻擊次數 12
平均戰鬥時間 17.77秒--------------------------------------------平均戰鬥時間 23.8秒
每次攻擊得到BaseExp 680Exp-------------------------------------每次攻擊得到BaseExp 453Exp
每次攻擊得到JobExp 495Exp--------------------------------------每次攻擊得到JobExp 330Exp

以雷鳴術10級攻擊
詠唱時間 3.4秒
延遲(固定) 0.1秒

虎蜥人

最小傷害值 3612(301 x 12hits)----------------------------------最小傷害值 2364(197 x 12hits)
平均傷害值 5076(423 x 12hits)----------------------------------平均傷害值 3360(280 x 12hits)
最大傷害值 6564(547 x 12hits)----------------------------------最大傷害值 4320(360 x 12hits)
每秒傷害值 1447.53--------------------------------------------每秒傷害值 1238.33
最小攻擊次數 3-------------------------------------------------最小攻擊次數 5
平均攻擊次數 4-------------------------------------------------平均攻擊次數 6
最大攻擊次數 6-------------------------------------------------最大攻擊次數 9
平均戰鬥時間 14.02秒-------------------------------------------平均戰鬥時間 16.28秒
每次攻擊得到BaseExp 1095Exp-----------------------------------每次攻擊得到BaseExp 730Exp
每次攻擊得到JobExp 727Exp--------------------------------------每次攻擊得到JobExp 485Exp

以暴風雪10級攻擊(有10級天賜加成與破冰一次,6Hits)
詠唱時間 6.3秒
延遲(固定) 5秒

魔羌

最小傷害值 14064(2344 x 6hits)---------------------------------最小傷害值 9336(1556 x 6hits)
平均傷害值 18300(3050 x 6hits)---------------------------------平均傷害值 12804(2134 x 6hits)
最大傷害值 22524(3754 x 6hits)---------------------------------最大傷害值 16272(2712 x 6hits)
每秒傷害值 1619.47--------------------------------------------每秒傷害值 1333.75
最小攻擊次數 1-------------------------------------------------最小攻擊次數 1
平均攻擊次數 1-------------------------------------------------平均攻擊次數 1
最大攻擊次數 1-------------------------------------------------最大攻擊次數 2
平均戰鬥時間 11.3秒--------------------------------------------平均戰鬥時間 9.6秒
每次攻擊得到BaseExp 3357Exp-----------------------------------每次攻擊得到BaseExp 3357Exp
每次攻擊得到JobExp 2015Exp------------------------------------每次攻擊得到JobExp 2015Exp


附錄2:

以下所有魔法師或巫師只有裝備轉轉蛋鞋或鬼女鞋。Job等級皆為50。

30級魔法師Int=47+8:
轉轉蛋鞋最大Sp量為294,回復量為13、鬼女鞋最大Sp量為338,回復量為13。

55級魔法師Int=82+8:
轉轉蛋鞋最大Sp量為646,回復量為25、鬼女鞋最大Sp量為742,回復量為23。

70級巫師Int=99+12:
轉轉蛋鞋最大Sp量為1350,回復量為36、鬼女鞋最大Sp量為1552,回復量為35。

99級巫師int=99+12:
轉轉蛋鞋最大Sp量為1901,回復量為43、鬼女鞋最大Sp量為2186,回復量為41。



以上資料來自:
魔法圖書館
ROMAPS地圖情報
Pandora Box
天野幻境

[ 本文最後由 JIO 於 07-11-11 01:29 AM 編輯 ]
 
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謎樣〃月影    發表於 07-11-15 19:37 聲望 + 3 枚
浩呆的神  精華!!  發表於 07-8-20 11:18 聲望 + 2 枚
HIKARUZERO  感謝分享`  發表於 07-8-14 13:59 聲望 + 2 枚
淡紫微風  辛苦了...  發表於 07-8-14 11:39 聲望 + 4 枚
voxfriend  精華  發表於 07-8-14 11:32 聲望 + 3 枚
b113978  精華  發表於 07-8-14 03:36 聲望 + 3 枚
JIO  感謝分享  發表於 07-8-13 23:37 聲望 + 4 枚
k043434  好物推推推  發表於 07-8-13 21:14 聲望 + 2 枚

無名的勇者

皇家腐屍

歡迎路濟弗爾.撒旦來到鐵傲RO版

感謝你分享在仙境巫師網時期的經驗文章:)


希望未來還有機會看到你的參予^^



PEKO
 

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