鐵之狂傲

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世界觀

時間是在非常遠古時的地球,故事發生大約是在石炭紀這段時間
地理環境
大陸是成三角狀分布,西母大陸、東諸島以及北方次大陸,南方被廣闊的冰原覆蓋,北方沒
有冰,但是卻與世隔絕。

火柴人(stickman)
頭部較大,類人型生物,有智商。身體組成:40%是金屬、25%是水、20%是蛋白質以及5%的
空腔,表面有許多種膚色(大多為素色),要害通常為頭、脖子...

-----------------------------------國家-----------------------------------

北方次大陸(NL,North Land)
| 位於最北邊,四周臨冰浮海,但大陸上低海拔地區並沒有冰雪。有強大的結界因此與世隔絕

|
-席茲(Shizz):北方次大陸西邊的大國,擁有廣大的平原、丘陵、地形十分豐富,有金屬礦脈以及結晶森林。
|
  -伊提克(Etick):北方次大陸東方的大國,以水晶礦脈、地熱、沙漠、山谷以及地下耕種和兵器製作聞名。
|
  -阿倫歧(Arange):從席茲中分裂出的小國,由不知名人士統領,有親伊提克的頃向。



西母大陸(WL,West Land)
| 位於西邊的巨大長型陸塊,最南端被冰雪覆蓋,表面覆有大量蕨類,是火柴人60%人口的居住
區。
|
-希姆聯盟(WLU,West Land Unit):由西母大陸中的眾小國聯合而成,互相制衡。因為星球的溫度降低而成立。
     |
      -羅歐德(Rel-Old):希姆聯盟中最老的國家,大部分地形景觀保持原始狀態,充滿了太古生物。當地方言為太古語,以太古力的研究與利用為大宗。
     |
      -凱皮(Caipi):希姆聯盟中最先進的國家,有高科技,不依靠太古力以及焰力。以超理性思考和機密的機械聞名。
   
   etc...


南極地下城(SPU,South Pole Underground)
不知名區域,有結界隔離。



東諸島(EIs,East Islands)
| 雖然是島群,但是總島嶼面積和卻不輸北方次大陸

|
-東島共和(EIR,East Islands` Republic)不同於希姆聯盟,他們的團結力非常的強,但比較沒有國家組織概念,是由東諸島的各城邦所組成。
    |
    -艾克婁(Ekulo):東島共和中人較多的一個都市,主要的居住者職業為真理探知者。
    |
     -艾克明(Ekimin):東島共和中的轉運城市,是商人、海盜和旅人的聚集地。
    |
     -中央島(CI,Centeral Island):東島共和的政治集會中心,東諸島中最大的陸塊。
    |
  etc...

無管制地帶(NR Zone,None Rules Zone)
不屬於任何勢力所管制,位於北方次大陸、西母大陸以及東諸島之間的海域上。面積不大,
大約是阿倫歧的兩倍多大小,正中央有太古大型遺跡以及巨量太古生物活動跡象。





-----------------焰力(Force of Blaze)-----------------
一種存在於無形的力量,只有火柴人才擁有,通常和情緒以及精神有密切關聯。


焰火(Flame of Blaze)
一種只存在於火柴人之中的力量,通常為不可視,因個體能力、專長、信念而有差異。


焰柴(Fuel of Blaze)
火柴人中的特有體格,製造焰火的必要條件,使其具象化。焰柴遍佈全身,不可視,可以透過休息來補充已經耗盡的焰柴。


焰然(Ignite)
發動"焰火"消耗"焰柴"的一種行為。

|
-焰鳴(Resonate):一種"焰力"的消耗方式,使週遭的焰力共振,減弱他人焰力的手段。
|

-焰印(Ink):一種"焰力"的消耗方式,將"焰火"以線條方式輸出,成為有效力的特定圖像。ex:結界
|

-附焰(Fasten):一種"焰力"的消耗方式,強化物品(消耗焰火);開啟他人"焰力"使其覺醒(用焰柴)
|

-聚焰(Curdle):一種"焰力"的消耗方式,將"焰火"聚集,高密度的"焰火"有堅韌、阻擋的特性。(可做為暫時性防具或武器)
|

-凝像(Project):一種"焰力"的消耗方式,將"焰火"和物質做為代價,化為構思物。和聚焰不同,是創造出有質量的物品。
  |

  -凝像-實(Project-Real):和實體完全一樣,完整構思,使用相當的物質存在做為代價,製造出永久物品。
  |

  -凝像-偽(Project-illusion):無法長時間維持,直接用"焰火"當代價,轉換成質量,因此創造出的物品無法永久存在。


爆焚(Fierce Ignite):究級式的"焰燃",也可只被"焰力"反噬。
|
-高等凝像(Prefect Project):用"焰火"和極小物質存在做為代價,創造出可隨合理構思改變的永久存在。
|
-完全附焰(Perfect Fasten):將自身存在完全化為"焰力",可存放在物品之中,不會消散(除非施展者已經死亡)。


爆潮(Fierce Upsurge):大量"爆焚"(焰力反噬)在同一地發生,產生巨量的"焰力",當"焰力"超過空間所能容納的極限時,誘發扭曲和爆炸的現象。

焰源(Nucleus of Blaze):一個個體,"焰火"最集中的地方,或者是"焰力"核心。

焰視(Sight Transparent):能看見"焰火"的一種能力。




--------------------太古力(Force of Ancient)--------------------
原本就存在,屬於大自然的力量,一般人是不會去使用的(或者說是不能使用..??)。衍生:太古結界、太古語...


創生(Create):創造的力量,可製造出"物質體"和"意像體"
|
-物質體(Lives&Matter):有質量的東西,可以是有生命的生物體,已可以是無生命的物質體。
|
-意像體(Concepts):不具質量,可以是一種想法、概念、靈魂或是只有效力的東西。

維繫(Retain):繼"創生"之後,執行的力量,若此力不存在,無論"物質體"或"意像體"都無法長存。
|
-治療(Heal):顧名思義,就是修復"物質體"的行為。
|
-維持(Renew):延遲"意像體"存在的行為。

毀亡(Ruin):很多人把它當成"創生"的相反。但是它只是在無法"維繫",必然發動的力量。
|
-重組(Reset):將"物質體"變回原本構成原料的行為。
|
-改動(Revise):更改或取消"意像體"的行為。

[8/20新增]------------------------------------↓

---------------宗教(Religion)---------------
基本上,火柴人和我們一樣,也對生前死後充滿未知,需要解釋種種的學說,那就是宗教。

焰人(Blazer):主張世界上存在著名為"焰人"的神,是火柴人的祖先,萬象是由"焰人"們所操控。
<多神論>主神:焰人-波雷淄(Bolaze)
信仰圈:伊提克、無管制地帶、阿倫歧
特點:"火柴人"死後,會經過"焰人"們的審判,決定復活、轉世或是不得超生。
信徒自稱:焰子(Progeny of Blazer)


太古(Ancient):世界是由"太古之神"所創造,一切的事都是由"太古之神"掌管,不過祂旗下有"眾物神"管理"創生"以外的事物。
<一神獨大論>主神:太古之神(The Ancient)
信仰圈:羅歐德、希姆聯盟中親羅歐德的國家、無管制地帶
特點:不建造神像,只有符號和圖騰的信仰。
信徒自稱:古僕(Servant of the Acient)


無神說Science):否定世界上存在著怪力亂神,一切都因該都能用科學來解釋。
<無神論>主神:沒有
信仰圈:凱皮、希姆聯盟中親凱皮的國家、無管制地帶
特點:十分理性,不容不合理解釋的存在,政教合一,也就是說是智者治國。
信徒自稱:正念者(Righter)


碧藍聖母( Mother Ocean):認為萬物只是一隻巨大生命體中的微小物件。海洋是孕育一切的開端,就如母親一樣。
<一神論>主神:碧藍聖母(Mother Ocean)
信仰圈:東諸島(艾克婁中有40%不屬)、無管制地帶
特點:非戰思想濃厚,因為都是屬於同一生命體。
信徒自稱:渺丁(Bolt)


星夜(Lunar):天上的每一顆星都住著一個神,自己的星球上也是如此。可以藉由觀察星象從中得知,事情的發展和萬物
的道理。
<眾神論>主神:沒有
信仰圈:席茲、無管制地帶
特點:神性最低、不排斥其他異端說法。
信徒自稱:觀星者(Watcher)

8/22新增--------------------------↓
8/29修改----------------------------↓

商(Commerce):以販售物品以及服務換取金錢的一類職業。

鐵匠(Black Smith):打造金屬器物,作為販賣品的商人。

技師():會操作、製作或維修機械的一種商人。

魔術家():以加持、強化販售有效力物品的商人。

廚師():烹煮食物,販賣餐點的商人。

集貨商():進口不同的商品來販賣的商人。

平衡者():羅歐德中以物易物的商人,通常以效力物居多。

農(Agriculture):以生產作物來換取經錢的一類職業。

栽劑師():種植可作為"效力藥劑"作物的農人,通常也兼賣藥水。

耕食者():種植食用作物的農人,不過有時也兼任廚師。

潛耕者():伊提克地下耕種的農人,不分栽劑師、耕食者、輾織家的統稱。

輾織家():種植可製程衣物、防具等其他物品的農人。

掘石者():種植礦脈,以力量栽培礦石的農人。

羽葉師():造林,採集樹葉加工製程各種商品的農人。


士(Scholor):以知識或想法來換取金錢的一類職業。

作家():出版文字作品的士。

授師():教導傳授他人技能的士。

練魔者():伊提克的"術"授師,別稱:"摧烈使"。

官員():在政府中工作的士。

幻想家():以幻想來換取金錢的士(這個看起來好像廢柴...囧)

天像師():席茲特有職業,觀察星空,研發"術"的士。

魔術師(Magician):在世界各個角落默默存在的職業,會使用焰力、太古力或是其他神秘的職業(?)




工(Labour):以自身勞力或武力為人服務換取金錢的一類職業

將領(General):在政府中工作的的高級武力者。

兵(Soldier):國家最小武力單位。

鬥士(Fighter):磨練自身武力的人,不過收入好像是....零

礦工():挖掘礦石、煤炭等的工人,一份薪水不高的工作。

屋匠():負責建造建築物的工人,有些還會兼職雕刻或壁畫等藝術佈置。

蟲滅():專門被僱用以武力或其他方法消滅蟲的獵人。

龍使():原本的龍滅,但是發現龍是很好的勞動資源,所以改成訓服龍而不是撲殺。

[職業陸續新增中...]


(未完)

[ 本文最後由 CJ. 於 07-9-3 12:10 AM 編輯 ]
 
低調‧這是我的原則
      獨特‧這是我的執著
            因為‧我是散落之寂[CJ]
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感覺是個好特別的地方

想像力真是人類不可或缺的東西呀...

不過火柴人這個名子感覺怪怪的...

你說的焰力也感覺比較像是念力這類的東西   感覺跟焰本身比較沒有關西


不過要取名子也得先看要寫出怎麼樣的故事吧

主軸是國家間的故事   或是一小部份人之間的冒險   

在看要取的名子吧
 

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回覆 #2 揆水 的文章

火柴人...俗稱:骨頭人、竹竿人也有人直接稱之為"小人"(囧)...

老實說,想要開始寫東西

都是因為畫圖..

所以...

不過

謝謝你

我會想一個比較好聽的名字
 

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名望的騎士

同時に星塵月とよびます... ... ...

嘛~只看世界觀也不知道是怎麼樣的一個故事
要取名的難度還真不小

現階段的提案

1 STICKMAN:就英文吧~簡單明瞭,而且是你的世界才存在的生物

2 焰之大地/Force of Blaze:如果主角的觀點為火柴人的話,這也是一個提案啦~

3 元力時代/Age of the Forces:這是很沒創意很統稱的名字,基本上因為把這個世界的特點/2 forces包含進去了。

就這樣?
 

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原文由CJ. 於 07-8-20 12:30 PM 發表
火柴人...俗稱:骨頭人、竹竿人也有人直接稱之為"小人"(囧)...

老實說,想要開始寫東西

都是因為畫圖..

所以...

不過

謝謝你

我會想一個比較好聽的名字 ...



也不是不好聽啦....

只是會讓人瞬間聯想到那種"小人"~~~(汗

也可以不要用xx人    可以用xx種  xx族    這樣好像感覺比較進化~~
 

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原文由揆水 於 07-8-20 12:04 PM 發表
不過要取名子也得先看要寫出怎麼樣的故事吧

主軸是國家間的故事   或是一小部份人之間的冒險   

在看要取的名子吧

同意,故事才是主軸,應該是以劇情來命名。

關於奇幻小說,我喜歡將世界的歷史都大略寫好,再慢慢細寫其中一段故事這樣。
 

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設定Part2

宗教(Religion)
基本上,火柴人和我們一樣,也對生前死後充滿未知,需要解釋種種的學說,那就是宗教。

焰人(Blazer):主張世界上存在著名為"焰人"的神,是火柴人的祖先,萬象是由"焰人"們所操控。
<多神論>主神:焰人-波雷淄(Bolaze)
信仰圈:伊提克、無管制地帶、阿倫歧
特點:"火柴人"死後,會經過"焰人"們的審判,決定復活、轉世或是不得超生。
信徒自稱:焰子(Progeny of Blazer)


太古(Ancient):世界是由"太古之神"所創造,一切的事都是由"太古之神"掌管,不過祂旗下有"眾物神"管理"創生"以外的事物。
<一神獨大論>主神:太古之神(The Ancient)
信仰圈:羅歐德、希姆聯盟中親羅歐德的國家、無管制地帶
特點:不建造神像,只有符號和圖騰的信仰。
信徒自稱:古僕(Servant of the Acient)


無神說Science):否定世界上存在著怪力亂神,一切都因該都能用科學來解釋。
<無神論>主神:沒有
信仰圈:凱皮、希姆聯盟中親凱皮的國家、無管制地帶
特點:十分理性,不容不合理解釋的存在,政教合一,也就是說是智者治國。
信徒自稱:正念者(Righter)


碧藍聖母( Mother Ocean):認為萬物只是一隻巨大生命體中的微小物件。海洋是孕育一切的開端,就如母親一樣。
<一神論>主神:碧藍聖母(Mother Ocean)
信仰圈:東諸島(艾克婁中有40%不屬)、無管制地帶
特點:非戰思想濃厚,因為都是屬於同一生命體。
信徒自稱:渺丁(Bolt)


星夜(Lunar):天上的每一顆星都住著一個神,自己的星球上也是如此。可以藉由觀察星象從中得知,事情的發展和萬物
的道理。
<眾神論>主神:沒有
信仰圈:席茲、無管制地帶
特點:神性最低、不排斥其他異端說法。
信徒自稱:觀星者(Watcher)

[未完...待]
PS.主角是觀星者..
 

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原文由揆水 於 07-8-20 12:04 PM 發表
不過要取名子也得先看要寫出怎麼樣的故事吧

主軸是國家間的故事   或是一小部份人之間的冒險   

在看要取的名子吧


在下的原訂計畫是:

先寫石炭紀中期,一小撮人的冒險故事(會有不同勢力,而產生不同版本)

再寫石炭紀初期,國家與國家之間的故事,解釋一些在中期發生的事....這當前傳XD

這一系列,原本有想到一個自己不太喜歡的名字

SA,Stickmen Advanture (Adventure還拼錯...汗)

..........回想終了
 

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<<設定part3>>

商(Commerce):以販售物品以及服務換取金錢的一類職業。

鐵匠(Black Smith):打造金屬器物,作為販賣品的商人。

技師():會操作、製作或維修機械的一種商人。

魔術家():以加持、強化販售有效力物品的商人。

廚師():烹煮食物,販賣餐點的商人。

集貨商():進口不同的商品來販賣的商人。


農(Agriculture):以生產作物來換取經錢的一類職業。

栽劑師():種植可作為"效力藥劑"作物的農人,通常也兼賣藥水。

耕食者():種植食用作物的農人,不過有時也兼任廚師。

潛耕者():伊提克地下耕種的農人,不分栽劑師、耕食者、輾織家的統稱。

輾織家():種植可製程衣物、防具等其他物品的農人。

掘石者():種植礦脈,以力量栽培礦石的農人。


士(Scholor):以知識或想法來換取金錢的一類職業。

作家():出版文字作品的士。

授師():教導傳授他人技能的士。

練魔者():伊提克的"術"授師,別稱:"摧烈使"。

官員():在政府中工作的士。

幻想家():以幻想來換取金錢的士(這個看起來好像廢柴...囧)

天像師():席茲特有職業,觀察星空,研發"術"的士。



工(Labour):以自身勞力或武力為人服務換取金錢的一類職業

將領(General):在政府中工作的的高級武力者。

兵(Soldier):國家最小武力單位。

鬥士(Fighter):磨練自身武力的人,不過收入好像是....零

[職業陸續新增中...]

[ 本文最後由 CJ. 於 07-8-22 08:03 PM 編輯 ]
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

這麼特殊的文明,當成一般的人類世界來作演化這樣感覺有點.....
浪費了奇特的火柴人點子(?)

現代文明演化的要點其中一項,就是能源使用方式的演化

既然火柴人的種族特性這麼特別,應該要有不同的演化觀念才是?

建議回歸基本面,先從火柴人的生理結構設定開始,說不定可以挖出更多創意?
 
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