鐵之狂傲

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樓主: 卡歐斯

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條件:慧音1
使用:充填
咒力:2

從自己卡組最上的2張卡加進手牌。
之後,選擇手牌中2張喜歡的卡放置在棄卡區。

問一下
是這個對  還是

對手或自己從牌組頂端上方抽取2張牌加入手牌
之後,手牌選出2張牌變成棄牌

這個對

(日文苦手)

 

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回覆 #41 襲楓 的文章

都有點小錯(汗

應該是

編纂
條件:慧音1
使用:充填
咒力:2

選擇一個玩家,該玩家從自己的牌組上方抽兩張卡加進手牌。
之後,選擇手牌中兩張喜歡的卡放置在棄卡區。
 

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在來問一下@@

這張牌

守備陣形

條件:咲夜1.美鈴1

配置:領導人

咒力:3



[充填階段.戰鬥階段]常時

對方使用事件卡和特殊能力的場合,對方的領導人受到1點傷害。


那有一些咒卡或著支援的時常效果也算嗎?

(例:
白楼剣

條件:妖夢2

配置:領導人

咒力:3



這張支援卡只能配置於『妖夢』。



[戰鬥階段]常時

自己的所有使用條件包含『妖夢』咒語卡獲得「迎擊+1」。

或是

ボーダーオブライフ

條件:幽々子2

配置:境界

咒力:4



[充填階段/攻擊時]常時

充填階段開始時,自己的領導人的屬性含有『白玉楼』的場合,自己的領導人的體力回復1點。

)
 

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回覆 #43 襲楓 的文章

不算,
幻宴官方網站上的FAQ有說明了這部份:

Q:
「統率」「守備陣形」は常時の特殊能力に対しても効果を発揮しますか?
(2007.9.11)
常時の特殊能力は「使用を経ずに効果を発揮している」ものなので、
結果的に「統率」「守備陣形」は常時の特殊能力に対しては効果を発揮しません。
 

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原文由上白沢月澪 於 07-10-8 01:18 AM 發表


並不是這樣的

惡戲的效果是指在此卡發動前
該充填階段所變為起動狀態的符卡或配置支援卡放置至棄牌區

例:
對方發高速詠唱扶正星符
此效果完成後
己方發動惡戲
此時在此充填階段變為起動狀態的星符會因惡戲的 ...





關於  三姐妹&萃香:どんちゃん騒ぎ
這張會被惡戲影響在下有點疑問
以下是惡戲能力


悪戯
呪力:2
レベル:
使用:充填

この充填フェイズの間に、起動状態になったスペルまたは配置されたサポートすべてを捨て札置き場に置く。



應該是說在這個充填フェイズ  變成啟動狀態或者配置的支援卡捨棄到棄牌區吧


然後是

どんちゃん騒ぎ
呪力:6
レベル:プリズムリバー 萃香
配置:シーン

[起動フェイズ/攻撃時]常時
起動フェイズ終了時、使用条件を満たしている準備状態の自分のスペル1枚を起動状態にする。

在啟動フェイズ結束時 可以拉自己一張符合使用條件的SP從準備狀態到啟動狀態  

然後該回合結束

請問在啟動フェイズ拉起來的SP為什麼會被影響?

請為在下解惑@@
 
少女秘封倶楽部

  宇佐見 蓮子 - Renko Usami

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原文由米歐 於 07-10-10 05:48 PM 發表





關於  三姐妹&萃香:どんちゃん騒ぎ
這張會被惡戲影響在下有點疑問
以下是惡戲能力


悪戯
呪力:2
レベル:
使用:充填

この充填フェイズの間に、起動状態になったスペルまたは配置されたサポートすべてを捨て札 ...


嗯~~答案只有一個.....

因為我猴了(笑


下次我會好好確認過效果再打的
只靠記憶來打果然還是不可靠(倒
感謝米歐大糾正囉~
 

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最近很迷小西瓜~所以放出牌組讓大家鞭一下

套牌名稱:西瓜無雙

Leader:伊吹萃香
組合:西瓜+西瓜+西瓜+西瓜


藍卡:スベル(Spell)x24

萃符「戸隠山投げ」x2
酔神「鬼縛りの術」x3
符の壱「投擲の天岩戸」x2
符の弐「坤軸の大鬼」x2
符の参「追灘返しブラックホール」x3
鬼火「超高密度燐禍術」x3
疎符「六里霧中」x3
鬼気「濛々迷霧」x3
鬼神「ミッシングパープルパワー」x3


黃卡:サポート(Support)x4

酒器瓢箪x1
御伽の国の鬼が島x3


綠卡:イベント(Event)x12

霧化x2
密化x2
怪力無双x3

小さな百鬼夜行x3
昔のことは気にせずx2


主戰打法:
因為西瓜的防守能力很薄弱

本身迴避低~沒防壁~加上迎擊能力不強(甚至可以說弱)
所以這套西瓜主打衝衝衝~攻擊至上打法
主要為等累積咒力與符卡後
配合墓地的牌~一口氣爆開攻擊力來扭轉戰局

ps.西瓜是棄牌區丟越多越有機會爆攻擊力的角色
可以配合每次戰鬥時~自行使用決死判定~一次最多可丟八張
來累積最後的攻擊~不過要小心算好~以免牌庫抽光XD


使用方式:
因為每場抽到的牌與時間點都不同~所以在這介紹比較特殊的牌使用方式

鬼気「濛々迷霧」:
攻擊與牽制對方的主力牌
這張可以使西瓜在"攻擊"時(迎擊不可)迴避高達5
配合西瓜的特殊能力~丟牌庫減少絕死判定所需咒力
這張卡可說是非常好用

鬼神「ミッシングパープルパワー」:
西瓜最為暴力的牌~配合墓地的同種牌~怪力無雙或是御伽の国の鬼が島
攻擊力要暴到10以上(最高可到16)是沒問題的
適合在最後一擊必殺

疎符「六里霧中」:
使對方攻擊~迎擊~命中-1的卡
對於沒有防壁的西瓜來說~這張進可攻~退可守
尤其對方啟動階段有命中3的Spell卡時
可以依照情勢用這張攻擊或防禦~讓對方打不到自己

符の参「追灘返しブラックホール」:
西瓜防禦用的卡
西瓜命中超過4的Spell卡中
通通不具有迎擊能力
當對方迴避超過4時
這張非常適合拿來防禦
而且還可以看狀況來減低對方攻擊或迎擊

酔神「鬼縛りの術」:
防禦用牌~初期再雙方咒力吃緊時
這張更能展現他的價值

霧化:
發現對方貼上對戰局不利的Support時
可以使用~反正所需咒力不多

密化:
西瓜幾乎沒有貫通與防壁的Spell(有貫通的那張也不強)
這張可以用來彌補一下
這張拿來配合最後一擊時特別好用

怪力無双:
放滿必要~抽到兩張以上可提早使用
最高可以加到3的攻擊力

小さな百鬼夜行:
放滿賭抽率~抽到後~可以開始計算最後攻擊力拼最後的一擊必殺
或是躲過對方一回合的強力攻擊

昔のことは気にせず:
簡單的來說~就是防止牌庫抽光~或是關鍵牌都在墓地啦XD

酒器瓢箪:
西瓜是吃咒力吃很大的~所以放這張有備無患
PS.也可以用來賭神抽

御伽の国の鬼が島:
除了西瓜外~會拼命把牌丟到墓地的打法不多
所以這張牌可以好好利用


弱點:
防禦及迎擊能力薄弱~牌庫吃很大~咒力吃很大
初期楚於劣勢後~需靠最後的一擊必殺
一擊必殺若失敗~在西瓜薄弱的防禦能力之下~敗戰的機率很高
 

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想問一下宴會準備這張牌
這張效果跟朋友爭論了很久

請問一下

1.這張牌是依照場面自己的配置卡(或是使用的事件卡)數量來累加加咒力~還是直接只加2咒力

2.我使用這張牌~就等於使用事件卡~是不是等於我可以直接+2咒力

感謝回覆哦QQ
 

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原文由東方豆子 於 07-10-13 04:51 PM 發表

1.這張牌是依照場面自己的配置卡(或是使用的事件卡)數量來累加加咒力~還是直接只加2咒力

2.我使用這張牌~就等於使用事件卡~是不是等於我可以直接+2 ...





第一:每使用綠卡或配置黃卡時就直接加2咒力



第二:宴會準備的效果是它出現在場上時才開始發動,意即單出一張宴會準備是不能加2咒力的
 

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問問題!![舉手]

請問各種境界卡[也就是場地卡]
玩家兩方都會受到影響嗎?

而一個遊戲中可以同時有兩張以上的場地卡在上面嗎?
還是一個拉起來
前面一個會被丟棄到墓地
而像是神隱這類的卡片應該可以把場地牌拆掉
但是像是永琳的精制
能不能拆呢??

以上是問題
謝謝各位
 

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