鐵之狂傲

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作者的話:
這篇算是我第一次所發的攻略文,當時的發文時機並沒有很成熟……
也並不是很了解鐵傲的規矩
所以這次我作一個更新,至於之前的那篇佐佐文,就有勞版主幫我刪掉了
版本:11.2B……成政未改前幾乎都適用……
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佐佐成政
織田家臣。也是最忠心赤膽的一位。歷經朝倉之役、長篠合戰、石山本願寺的一揆討伐,接二連三建立戰功。天正十年本能寺之變,改寫天下大局。搶先誅討明智光秀為亡君復仇的羽柴秀吉,逐漸掌握實權。這對心服信長,不事二君的成政來說,是不能坐視不管的。直性子的他,跟信長遺孤織田信雄一起拜託德川家康於小牧長久手與秀吉開戰,但擅長見機行事的家康竟與秀吉合議。對於家康背叛感到疲憊的成政,在天正十三年豐臣秀吉率大軍攻打佐佐成政。據說開戰期間風雨交加,霹靂閃電,令成政大傷腦筋,甚至看到自己曾經誤殺的妻子早百合的亡靈。最後成政只得落髮,向秀吉投降了。
生命法力
力 量
智 慧
靈 敏(主要)
1075
180
24+2.1
15+2
28+2.7
硫磺砲
Level 1 - 射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲3點,並且每秒讓敵人受到60傷害。持續6秒。耗魔120,等候時間15秒。
Level 2 - 射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲6點,並且每秒讓敵人受到70傷害。持續6秒。耗魔140,等候時間15秒。
Level 3 - 射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲9點,並且每秒讓敵人受到80傷害。持續6秒。耗魔160,等候時間15秒。
Level 4 - 射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲12點,並且每秒讓敵人受到90傷害。持續6秒。耗魔180,等候時間15秒。
連擊砲
Level 1 - 施展後增加10%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害80點傷害。耗魔60,等候時間20秒。
Level 2 - 施展後增加20%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害100點傷害。耗魔80,等候時間20秒。
Level 3 - 施展後增加20%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害120點傷害。 耗魔100,等候時間20秒。
Level 4 - 施展後增加40%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害140點傷害。 耗魔120,等候時間20秒。
雨鐵砲
Level 1 - 有45%機率對建築物造成額外20%傷害 對英雄造成額外5%傷害 對部隊造成額外25%傷害。被動技能。
Level 2 - 有45%機率對建築物造成額外30%傷害 對英雄造成額外10%傷害 對部隊造成額外35%傷害。被動技能。
Level 3 - 有45%機率對建築物造成額外40%傷害 對英雄造成額外15%傷害 對部隊造成額外45%傷害。被動技能。
Level 4 - 有45%機率對建築物造成額外50%傷害 對英雄造成額外20%傷害 對部隊造成額外55%傷害。被動技能。
大絕:大筒
Level 1 - 將武器變更為大筒。可增加夜間的視野500,具有1000的攻擊距離,攻擊力提升100點並且攻擊改為擴散,但基礎攻擊速度轉變為2.5秒攻擊1次(原先1.8秒),大幅度失去移動能力。耗魔110,等候時間8秒。
Level 2 - 將武器變更為大筒。可增加夜間的視野500,具有1300的攻擊距離,攻擊力提升145點並且攻擊改為擴散,但基礎攻擊速度轉變為2.5秒攻擊1次(原先1.8秒),大幅度失去移動能力。耗魔160,等候時間8秒。

技能說明
1.硫磺炮

優:扣裝甲可以讓佐佐的物理傷害力最上一層,搭配雨鐵,幾乎沒有多少英雄吃得消(施放後魔免仍會被牽制)

缺:扣裝甲時間只有6秒,對上遠距英雄或這6秒沒什麼打到會有點浪費,對佐佐初期的魔耗會有點兇

所以必須要有硫磺一下就要將對方壓回補營補血的決心,才能達到壓人銷血的目地

2.連擊炮

優:耗魔少,有提升攻速,還有額外傷害

缺:佐佐是個智缺,這招前期不點的話,後期幾乎就沒什麼用了,但初期就有比連擊還好用的硫磺炮了,

而且額外傷害還是機率性的,所以這招等到黃十字沒辦法點的時候我才會點這招

3.雨鐵炮

優:玩過雜賀的都知道這招的好用之處,吃兵、壓人、破塔,都十分好用

缺:配戴法球效應雨鐵就會失效,只有打塔有傷害而已……(法球:凍雲、村正)

4.大筒

優:使成政為織田軍主炮手之一的破壞技,好處就是可以常駐,範圍擴散傷害,攻擊力額外提升100/140

還有1000/1300遠距攻擊射程,會戰、破塔、清總攻都十分好用

缺:不會掌握時機開的人,常常會一開就沒魔變回來,結果沒打到什麼人反而被集火圍死,

基礎攻擊速度轉變為2.5秒攻擊1次(原先1.8秒),還有大幅度失去移動能力

技能點法

一般型點法:313131315544555...2222...........

敵人如果很壓的話:35353535.......

黃十字點到敵人沒辦法秒到你的時候,就可以轉點硫磺了

一開始褲子+肉,馬跑去武家商人買4紅襪

走上下路都可以,不建議中路,因為中路面對的都是聯合的強力場控法師

對老人家來說心臟負荷會過大

請時存到1200補上一把打刀,有了1000買張電捲加強化鋼合成舞雷刀

很多人這時會有一個疑問?

為何初期不出電捲這時才要出呢?

因為成政初期的魔力並不高,老人智缺是難免的

初期出電捲吃兵就無法放硫磺炮壓人

初期硫磺+雨鐵壓人真的很痛

在魚與熊掌無法兼得的情況下我選擇硫磺炮

再加上初期13互點有4紅襪,尾刀的技術不需特別好一波兵少說可以吃2、3隻左右

換一個方向來說其實我出舞雷刀是針對對方英雄而出

大家玩森蘭或今川應該都有射人射到紅血卻苦無致命性的一擊傷害

導致對方紅血而跑的經驗吧,相信舞雷絕對可以解決這個囧境

OK!!舞雷的疑惑解答到此告一段落……

之後再把褲子合成武士服,如果對方是6級大絕瞬傷高的角色在補上抗魔

例如:淺井、秀滿、景家

對方有慶次、松姬則出清酒

此時的裝有:舞雷刀、武士服、抗魔、紅襪xor清酒

這時可以開始存和泉的裝了……喔,對了,別忘了補上法戒

在信長人手一法戒的情形,有了魔免還是不夠……所以必出,二來也多少撐點魔力

和泉出了的話,在場上的續戰力相對的也提高很多

此時的裝:和泉、舞雷刀、武士服、抗魔、法戒、剩下一個看各位要出什麼

一般我還是出打刀,多少撐點攻速

壓線須知:

佐佐是遠距敏英,所以要擅用距離的優勢,在線上利用點打

何謂點打呢?

點打就是當你打了小兵,立刻移動到別的方位,但與對方英雄的距離別太遠

可以適當的給敵方英雄壓力,可搭配硫磺炮使用

這時等級應該也差不多11、12級左右了

為何大絕是11、12的時候才點呢?

因為初期點的話,

1.攻速不高

2.怕開了沒魔變回來變成ATM

如果那路有出現強盜殘兵、國一揆的話,開下去賺就對了

不然大絕在我出名刀菊一、長船前,還是盡量少開為妙

接下來出裝就開始給各位選擇

1.龜名刀

2.出雪走,但請勿合成凍雲,因為會跟雨鐵炮相衝

正常來說出了雪走就可以參加會戰或殺人了

看到人立刻賞他一發雪走、電他、硫磺炮三管齊下,三樣中有二樣先中後喝抗不可解

在追殺的期間視情況喝抗,避免對方來個回馬槍

一般來說沒意外的情況下,對方在回補帳前都會變成300

會戰需知:

會戰的時候要不要開大絕得視當時情況而定

開大絕攻擊傷害高,但機動性非常差

不開大絕話,得要看隊友牽制技下得妥不妥當,也可適當的追擊

名刀方面要先出菊一或長船都可

用舞雷或雪走換都可……

己方有牽制技就出長船,反之則出菊一,佐佐的傷害不出長船也沒有多少人敢硬拼

這時武士服已經沒有初期那麼好用,敏英這時的攻速差不多都快到頂了

把武士服賣掉把法戒合成百里、又可以多出一格來塞名刀了

再來名刀可以建議出禦神刀,全能力+25真的非常好用

如果隊友掩護得好的話,也可以出正宗.武士刀,傷害加成,開大絕攻擊力會變得非常高

長船、菊一、百里、抗魔、禦刀or正宗、和泉相信這樣的裝出了話也差不多快GG了

註:大絕的使用時機

1.己方有兩名或以上英雄在身旁時,可開大互相掩護,並要取好位置點來站

2.我方叫兵推進、或敵方叫兵來攻、找個好地方開大絕,英雄應該不敢進射程範圍內,

建議在補帳附近,如果情況不對,可搭配瞬戒閃人……

順便提出雜賀孫市、佐佐成政相對論

初期傷害佐佐絕對比雜賀高

雜賀初期開三段,攻擊力加成不高、攻速不快

反觀你有硫磺炮可以破甲,雙方都有雨鐵炮,渡過黃金7、13秒要贏雜賀的機率相當高

但後期請勿這麼做,善用你大絕1300的距離,

打不過用法戒往後瞬一下即可逃離雜賀的1500狙擊射程


謝謝各位觀賞,如果有問題歡迎提出互相討論……

技能方面轉載

人物與物品模擬器

本文在提出問題後,會適時的做更新動作……
 
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恩  大大說的很棒  贊同+1
不過我說一下我玩佐佐的玩法
連擊砲點一  雨鐵砲跟黃十字互點  有大點大    這樣子的話  即使肉一塊
連擊砲可以蠻常駐的  (點一號魔才60)   這種你可能會想說又殺不到對方   
主要是撿兵  出了跳戒之後  大筒長開也不是不可以  可以磨血配合隊友殺人不難
建議舞雷其實不出也可以(我都先和泉)  畢竟佐佐她是個智缺老人   開大筒的話 雖然功速比較慢  
但是打的遠是優點  可以多打幾下   佐佐要殺人嘛......還是要配合隊友  
雨鐵砲點滿之後我會再跟連擊砲黃十字互點到黃石自滿為止  
硫磺砲到最後在點就好  硫磺砲點滿  扣12的防..  多少有效果  可是蠻小的又很號魔
不知佐佐跟雜賀出的裝是不是可以贏樣呢?  不知道好不好不過我都這樣出
 

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恩...
我不太懂 為什麼要先合舞雷= =
既然有硫磺砲都會缺了 再配電捲不就...
而且先合舞雷效益也不大 可以先合河泉
武士服也太早合 可以用1個襪子換成凱直垂
這樣就好了 不需要為了一個襪子多花500元合..
這些是 我個人一點點問題 = ="

以上 愚見0.0/
 

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我是覺得不需要買電捲了!

初期我是買褲子+金牌+紅襪X2+肉X1

這樣其實配上雨鐵炮!

吃冰很夠!

壓對方只要靠硫磺砲加上打幾下~初期沒幾個英雄受的了不回帳篷的!


PS:個人覺得那種初期每秒幾點傷害的都很兇悍!
硫磺砲!你點到二(就是LV3的時候~1.3.1)噴對方一顆!
70*6+上扣防後打他&小兵偶爾捕到的刀!
在初期其實很難受的了!
如果隊友在旁邊~電捲OR其他召示~很多英雄都要回帳篷給他呆一下!


話說我曾經有一次玩佐佐!

直接把真田信村壓在塔裏面出不來

原因:六級!我開了大決塔打不到我..直接轟炸~外加擴散~他連補血都有點困難!

他只要出來~加上硫磺泡著幫忙!他走到一半想回頭就躺了!

不過那是因為其他路沒人來幫~而且他以為遇到老頭就不代抗的後果!

[ 本文最後由 星空臥雲 於 07-9-14 01:55 AM 編輯 ]
 

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原文由kyle35 於 07-9-13 02:22 PM 發表
恩  大大說的很棒  贊同+1
不過我說一下我玩佐佐的玩法
連擊砲點一  雨鐵砲跟黃十字互點  有大點大    這樣子的話  即使肉一塊
連擊砲可以蠻常駐的  (點一號魔才60)   這種你可能會想說又殺不到對方   
主要是撿兵  出了跳戒之後  大筒長開也不是不可以  可以磨血配合隊友殺人不難
建議舞雷其實不出也可以(我都先和泉)  畢竟佐佐她是個智缺老人   開大筒的話 雖然功速比較慢  
但是打的遠是優點  可以多打幾下   佐佐要殺人嘛......還是要配合隊友  
雨鐵砲點滿之後我會再跟連擊砲黃十字互點到黃石自滿為止  
硫磺砲到最後在點就好  硫磺砲點滿  扣12的防..  多少有效果  可是蠻小的又很號魔
不知佐佐跟雜賀出的裝是不是可以贏樣呢?  不知道好不好不過我都這樣出




大筒初期一開就算搭配瞬戒,魔還是嚴重不足,

而且攻速不快……

視野也是一個問題,打不到人一切都白搭

還有人家一個魔免就能反殺你了,你有沒有魔變回來還是一個問題

撿兵有雨鐵就夠了,連擊感覺蠻雞肋的,一個耗魔,一個不耗魔,你會選哪個?

雜賀因為初期有雜賀眾幫助吃兵,算是信長中少數不需要出電捲就很好吃兵的英雄之一

另外,真的建議初期一定要點硫磺炮,他的賣點不只扣防,還有持續性的傷害
 

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塞滿敏鞋的同好啊~~>"<

不過 我也認為 舞雷沒必要

畢竟光放硫磺砲壓人 MP就不太夠了

要用電捲補人尾刀

有沒有MP放出來也是個問題

因為個人喜歡硫磺砲轉完就丟

所以總是沒魔 XD
 
在沒有終點的今天,等待明天的到來

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雖然是老頭但是你可不能小看的『佐佐成政』……

你自己也說了老人會有智缺....
但怎不買個回魔or法力剛用用呢?
要是遇到本院,立花那些有退魔技的英雄,你一下就沒魔!
到時不要說壓人,連開大絕都不可能!
建議以上2個選1個用(2個都要也可以XD)
這樣就有順戒+法剛=600魔!

以上小弟愚見!
 
貓是優雅的動物
我也是很優雅的~只不過在玩信長時會變個人...
遊戲中:月夜(乎哈哈哈~(邪笑(死)

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原文由星空臥雲 於 07-9-13 04:31 PM 發表
我是覺得不需要買電捲了!

初期我是買褲子+金牌+紅襪X2+肉X1

這樣其實配上雨鐵炮!

吃冰很夠!

壓對方只要靠硫磺砲加上打幾下~初期沒幾個英雄受的了不回帳篷的!

PS:個人覺得那種初期每秒幾點傷害的都很兇悍!
硫磺 ...


很多人都認為不需要出電捲,
其實早點出和泉提升線上的續戰力不是比較好嗎?
這個想法是沒錯,
我之前也是直接把和泉合出來,
但是我發現
1.續戰力有提升,但相對的卻沒什麼威脅性
2.缺少瞬間的傷害,導致對方紅血而跑的經驗不少
正常我玩的時候,大約在4、5等左右,就有出現小型的會戰了
在技能氾濫的信長世界裡(手裡劍、爆裂彈),你沒有瞬間傷害的話,真的只有被打假的份

你們講究的是吃兵、壓人,把人壓回帳篷

但是我出舞雷,搭配硫磺炮,常常會有絕對300出現
 

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原文由月夜之死貓 於 07-9-14 03:29 PM 發表
你自己也說了老人會有智缺....
但怎不買個回魔or法力剛用用呢?
要是遇到本院,立花那些有退魔技的英雄,你一下就沒魔!
到時不要說壓人,連開大絕都不可能!
建議以上2個選1個用(2個都要也可以XD)
這樣就有順戒+法剛=600 ...


你這樣不就本末倒置了嗎?

佐佐又不是靠技能吃飯的角色,技能能放就放,魔就是要拿來放技能的啊

你出撐魔,那你要如何把攻擊撐高,攻速撐快,別忘了格子只有6格


ps:本院的退魔打在佐佐身上就像抓癢一樣
 

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原文由一秒的安慰 於 07-9-15 08:00 AM 發表


很多人都認為不需要出電捲,
其實早點出和泉提升線上的續戰力不是比較好嗎?
這個想法是沒錯,
我之前也是直接把和泉合出來,
但是我發現
1.續戰力有提升,但相對的卻沒什麼威脅性
2.缺少瞬間的傷害,導致對方紅血而跑的經驗不 ...



嗯嗯!完全就是看每個人初期的走向!

如果是為了那個300~電卷可以帶!

不過武雷我覺得還是免了!

那1500拿去買金牌跟寶石吧!

還是先合泉!

把塔打掉~450>300

因為你要300~這隻還是要靠隊友的輔助!

不太可能因為武雷刀就撿的到(電捲加減撿吧!)
 

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