作者的話: 這篇算是我第一次所發的攻略文,當時的發文時機並沒有很成熟…… 也並不是很了解鐵傲的規矩 所以這次我作一個更新,至於之前的那篇佐佐文,就有勞版主幫我刪掉了 版本:11.2B……成政未改前幾乎都適用……
------------------------------------------------------ 佐佐成政
織田家臣。也是最忠心赤膽的一位。歷經朝倉之役、長篠合戰、石山本願寺的一揆討伐,接二連三建立戰功。天正十年本能寺之變,改寫天下大局。搶先誅討明智光秀為亡君復仇的羽柴秀吉,逐漸掌握實權。這對心服信長,不事二君的成政來說,是不能坐視不管的。直性子的他,跟信長遺孤織田信雄一起拜託德川家康於小牧長久手與秀吉開戰,但擅長見機行事的家康竟與秀吉合議。對於家康背叛感到疲憊的成政,在天正十三年豐臣秀吉率大軍攻打佐佐成政。據說開戰期間風雨交加,霹靂閃電,令成政大傷腦筋,甚至看到自己曾經誤殺的妻子早百合的亡靈。最後成政只得落髮,向秀吉投降了。 生命 | 法力 | 力 量 | 智 慧 | 靈 敏(主要) | 1075 | 180 | 24+2.1 | 15+2 | 28+2.7 |
| 硫磺砲
Level 1 - 射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲3點,並且每秒讓敵人受到60傷害。持續6秒。耗魔120,等候時間15秒。
Level 2 - 射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲6點,並且每秒讓敵人受到70傷害。持續6秒。耗魔140,等候時間15秒。
Level 3 - 射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲9點,並且每秒讓敵人受到80傷害。持續6秒。耗魔160,等候時間15秒。
Level 4 - 射出一枚硫磺砲,會降低敵人的裝甲12點,並且每秒讓敵人受到90傷害。持續6秒。耗魔180,等候時間15秒。
| | | 連擊砲
Level 1 - 施展後增加10%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害80點傷害。耗魔60,等候時間20秒。
Level 2 - 施展後增加20%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害100點傷害。耗魔80,等候時間20秒。
Level 3 - 施展後增加20%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害120點傷害。 耗魔100,等候時間20秒。
Level 4 - 施展後增加40%攻擊速度,並且可以在10秒內,攻擊有50%機率造成目標額外傷害140點傷害。 耗魔120,等候時間20秒。
| | | 雨鐵砲
Level 1 - 有45%機率對建築物造成額外20%傷害 對英雄造成額外5%傷害 對部隊造成額外25%傷害。被動技能。
Level 2 - 有45%機率對建築物造成額外30%傷害 對英雄造成額外10%傷害 對部隊造成額外35%傷害。被動技能。
Level 3 - 有45%機率對建築物造成額外40%傷害 對英雄造成額外15%傷害 對部隊造成額外45%傷害。被動技能。
Level 4 - 有45%機率對建築物造成額外50%傷害 對英雄造成額外20%傷害 對部隊造成額外55%傷害。被動技能。
| | | 大絕:大筒
Level 1 - 將武器變更為大筒。可增加夜間的視野500,具有1000的攻擊距離,攻擊力提升100點並且攻擊改為擴散,但基礎攻擊速度轉變為2.5秒攻擊1次(原先1.8秒),大幅度失去移動能力。耗魔110,等候時間8秒。
Level 2 - 將武器變更為大筒。可增加夜間的視野500,具有1300的攻擊距離,攻擊力提升145點並且攻擊改為擴散,但基礎攻擊速度轉變為2.5秒攻擊1次(原先1.8秒),大幅度失去移動能力。耗魔160,等候時間8秒。
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技能說明:
1.硫磺炮
優:扣裝甲可以讓佐佐的物理傷害力最上一層,搭配雨鐵,幾乎沒有多少英雄吃得消(施放後魔免仍會被牽制)
缺:扣裝甲時間只有6秒,對上遠距英雄或這6秒沒什麼打到會有點浪費,對佐佐初期的魔耗會有點兇
所以必須要有硫磺一下就要將對方壓回補營補血的決心,才能達到壓人銷血的目地
2.連擊炮
優:耗魔少,有提升攻速,還有額外傷害
缺:佐佐是個智缺,這招前期不點的話,後期幾乎就沒什麼用了,但初期就有比連擊還好用的硫磺炮了,
而且額外傷害還是機率性的,所以這招等到黃十字沒辦法點的時候我才會點這招
3.雨鐵炮
優:玩過雜賀的都知道這招的好用之處,吃兵、壓人、破塔,都十分好用
缺:配戴法球效應雨鐵就會失效,只有打塔有傷害而已……(法球:凍雲、村正)
4.大筒
優:使成政為織田軍主炮手之一的破壞技,好處就是可以常駐,範圍擴散傷害,攻擊力額外提升100/140
還有1000/1300遠距攻擊射程,會戰、破塔、清總攻都十分好用
缺:不會掌握時機開的人,常常會一開就沒魔變回來,結果沒打到什麼人反而被集火圍死,
基礎攻擊速度轉變為2.5秒攻擊1次(原先1.8秒),還有大幅度失去移動能力
技能點法:
一般型點法:313131315544555...2222...........
敵人如果很壓的話:35353535.......
黃十字點到敵人沒辦法秒到你的時候,就可以轉點硫磺了
一開始褲子+肉,馬跑去武家商人買4紅襪
走上下路都可以,不建議中路,因為中路面對的都是聯合的強力場控法師
對老人家來說心臟負荷會過大
請時存到1200補上一把打刀,有了1000買張電捲加強化鋼合成舞雷刀
很多人這時會有一個疑問?
為何初期不出電捲這時才要出呢?
因為成政初期的魔力並不高,老人智缺是難免的
初期出電捲吃兵就無法放硫磺炮壓人
初期硫磺+雨鐵壓人真的很痛
在魚與熊掌無法兼得的情況下我選擇硫磺炮
再加上初期13互點有4紅襪,尾刀的技術不需特別好一波兵少說可以吃2、3隻左右
換一個方向來說其實我出舞雷刀是針對對方英雄而出
大家玩森蘭或今川應該都有射人射到紅血卻苦無致命性的一擊傷害
導致對方紅血而跑的經驗吧,相信舞雷絕對可以解決這個囧境
OK!!舞雷的疑惑解答到此告一段落……
之後再把褲子合成武士服,如果對方是6級大絕瞬傷高的角色在補上抗魔
例如:淺井、秀滿、景家
對方有慶次、松姬則出清酒
此時的裝有:舞雷刀、武士服、抗魔、紅襪xor清酒
這時可以開始存和泉的裝了……喔,對了,別忘了補上法戒
在信長人手一法戒的情形,有了魔免還是不夠……所以必出,二來也多少撐點魔力
和泉出了的話,在場上的續戰力相對的也提高很多
此時的裝:和泉、舞雷刀、武士服、抗魔、法戒、剩下一個看各位要出什麼
一般我還是出打刀,多少撐點攻速
壓線須知:
佐佐是遠距敏英,所以要擅用距離的優勢,在線上利用點打
何謂點打呢?
點打就是當你打了小兵,立刻移動到別的方位,但與對方英雄的距離別太遠
可以適當的給敵方英雄壓力,可搭配硫磺炮使用
這時等級應該也差不多11、12級左右了
為何大絕是11、12的時候才點呢?
因為初期點的話,
1.攻速不高
2.怕開了沒魔變回來變成ATM
如果那路有出現強盜殘兵、國一揆的話,開下去賺就對了
不然大絕在我出名刀菊一、長船前,還是盡量少開為妙
接下來出裝就開始給各位選擇
1.龜名刀
2.出雪走,但請勿合成凍雲,因為會跟雨鐵炮相衝
正常來說出了雪走就可以參加會戰或殺人了
看到人立刻賞他一發雪走、電他、硫磺炮三管齊下,三樣中有二樣先中後喝抗不可解
在追殺的期間視情況喝抗,避免對方來個回馬槍
一般來說沒意外的情況下,對方在回補帳前都會變成300
會戰需知:
會戰的時候要不要開大絕得視當時情況而定
開大絕攻擊傷害高,但機動性非常差
不開大絕話,得要看隊友牽制技下得妥不妥當,也可適當的追擊
名刀方面要先出菊一或長船都可
用舞雷或雪走換都可……
己方有牽制技就出長船,反之則出菊一,佐佐的傷害不出長船也沒有多少人敢硬拼
這時武士服已經沒有初期那麼好用,敏英這時的攻速差不多都快到頂了
把武士服賣掉把法戒合成百里、又可以多出一格來塞名刀了
再來名刀可以建議出禦神刀,全能力+25真的非常好用
如果隊友掩護得好的話,也可以出正宗.武士刀,傷害加成,開大絕攻擊力會變得非常高
長船、菊一、百里、抗魔、禦刀or正宗、和泉相信這樣的裝出了話也差不多快GG了
註:大絕的使用時機
1.己方有兩名或以上英雄在身旁時,可開大互相掩護,並要取好位置點來站
2.我方叫兵推進、或敵方叫兵來攻、找個好地方開大絕,英雄應該不敢進射程範圍內,
建議在補帳附近,如果情況不對,可搭配瞬戒閃人……
順便提出雜賀孫市、佐佐成政相對論
初期傷害佐佐絕對比雜賀高
雜賀初期開三段,攻擊力加成不高、攻速不快
反觀你有硫磺炮可以破甲,雙方都有雨鐵炮,渡過黃金7、13秒要贏雜賀的機率相當高
但後期請勿這麼做,善用你大絕1300的距離,
打不過用法戒往後瞬一下即可逃離雜賀的1500狙擊射程
謝謝各位觀賞,如果有問題歡迎提出互相討論……
技能方面轉載
人物與物品模擬器
本文在提出問題後,會適時的做更新動作…… |