鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: 龍寂●羿

新發現
應該都不知道
在創角色時 選髮型那有個randomize(9點自動幫你配)(不知道好壞...)
 

回覆 使用道具 檢舉

strength:影響傷害、體型、鈍器使用可否。每點增加近/遠距離 +2/+1 傷害,力量強大時也比較容易推倒(?)敵人

agility:影響行動距離、劍類/弓類武器使用可否。提升敏捷,行動時會消耗更多的耐力

attack:影響攻擊命中率

defence:影響格檔(Block)率

vitality:影響生命上限

charisma:影響挑釁的命中率/傷害值、表演吸引的人潮多寡、商店優惠

stamina:影響耐力上限/回復值

magicka:影響法術、藥水使用可否


攻擊方式
charge:命中率與power一樣。傷害值= 最小傷害+力量追加傷害
quick:命中率最高,傷害值最低。傷害值= 最小傷害+力量追加傷害
normal:普通攻擊,命中率及傷害中等。傷害值= 傷害範圍隨機值+力量追加傷害
power:傷害最高,命中值最低。傷害值= 最大傷害+力量追加傷害
發生致命一擊皆是傷害值*150%


武器
劍:傷害值 ~ 傷害值^2(最大值26~676)
斧:傷害值 ~ 傷害值*4(最大值110~440)
錘:傷害值 ~ 傷害值*3(最大值160~480)
弓:傷害值 ~ 傷害值^2(最大值23~529)


比較常用的法術
adulation:吸引人潮,增加50%觀眾
whirlwind:直接使用旋風斬,裝備弓使用的話...。傷害值= (最大傷害+力量追加傷害)*150%
weaken armour:隨機卸下對方兩樣防具,減少對方的裝甲值,後期還滿好用的
rejuvinate:回復生命值、裝甲值、耐力值至上限

rejuvinate這個法術非常好用,所以藥水也就被取代了

以上


[ 本文最後由 Illusion 於 07-9-15 09:58 PM 編輯 ]
 
神是什麼?而人又是什麼?

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
mgok    發表於 07-10-6 07:45 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
西打  很棒喔!  發表於 07-10-4 16:18 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

這遊戲不錯玩耶....玩到第三關而已
有點小困難..一開始建議買遠距離
先損一點血.這樣比較容易贏
 

回覆 使用道具 檢舉

這麼好的遊戲近然沒人幫你+分,太可惡了
玩到15等就生不上去了
 
我鐵之狂傲迷又復活了

回覆 使用道具 檢舉

我打到第8關,玩到20等就不想玩了,太難練了。
 

回覆 使用道具 檢舉

OK

不錯完唷 可是只能完一下下
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的英雄

KUSO四格畫家

打到第五個冠軍前兩位...

遇到個拿武士刀的

直接穿甲打我530...- -
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 sh31058802 於 07-9-15 01:34 PM 發表
新發現
應該都不知道
在創角色時 選髮型那有個randomize(9點自動幫你配)(不知道好壞...)

那個不一定喔,基本上我認為還是要自己配會比較好= ="
因為到後期,多元化的發展,會影響你打人或被打的數字QQ
(像是魔法,絕對命中,不過數字會偏低,影響數值當然是看魔法值= =
弓箭前期不好用:第一:打沒幾下就沒了,而且命中率初期不高
第二:一定要搭配其他武器來用,不然打完就得等死...
第三:燒錢速度爆快,所以初期防具根本沒辦法買好的...
但是考慮到後期的話:第一:先撇開命中率不講,光是被弓箭打到就要哀哀叫了...更何況十字弩= ="
第二:加上屬性的話(第三顆寶石),打一下,衣服幾乎都破了= ="(除非遇到高防禦的)
第三:後期錢太好賺了,搭配魔法來用,讓敵人根本沒辦法摸到你就被秒殺了...
剣的話,初期也不大好用,不過高速度可以搭配弓箭跳來跳去的使用
但是要注意防具問題,畢竟,萬一打下面那個賽的時候,防具破扣的錢會哭死...
後期,搭配兩個魔法來用(一個是隔空打人、一個是在近距離大旋轉[很像盾牌用三次後的技能])敵人絕對是被打的哀哀叫= =
搭配屬性,真是有夠給他XX強,還可以利用武器長度來欺負人=口="
斧頭類的:初期就是強,欺負低攻擊力,利用魔法拉近距離後,就是狂砍啦!!
要注意的就是移動格子,因為移動格子超小,高敏捷的人就是天敵...
後期就較為弱勢,畢竟,大家都靠弓箭或十字弩來打了...
所以後到比較中間的時候,建議開始點敏捷(為了要用弓箭),但是武器的長度也是欺負人的最好用處!
棍棒類:基本上跟斧頭都蠻像的,不過比斧頭類的便宜很多,但數字好像不穩定?(不知道,沒玩過= =")
靠數值(特殊號召力):這個就是在講我啦~用這個就是最好練,點的越高,吼的越痛,命中率也越高!
前期好練到爆,武器錢也省掉很多!!(到後期剩下三百多萬也不知道買什麼...)
但是到後期,要考慮到隔檔率,不然被弓箭或是武器打到,除了哀哀叫還是哀哀叫= ="
(因為沒有高攻擊力,後期就算點的在高,數字也只是兩、三百而已...根本來不及點到最痛的境界...)
中間的時候,建議開始選擇一個武器來做為防身武器
(比較好的就是弓,因為將敵人吼出去的時候,敵人有85%都會拿出弓箭來打)
但是,還是要點魔法值,因為,水是必備品、中間的時候需求量可能會很大,除非你的魔法值已經可以買補血的魔法了
而魔法,建議別買攻擊性的,因為我們主要不是靠魔法來為主要攻擊)
這些都可以成為你未來選擇的方向,只要覺得自己好練就可以了!
 
獅子與河馬,你喜歡哪一個?

回覆 使用道具 檢舉

我個人認為最有用得就是vitality:影響生命上限

charisma:影響挑釁的命中率/傷害值、表演吸引的人潮多寡、商店優惠

stamina:影響耐力上限/回復值

magicka:影響法術、藥水使用可否

前期幾乎這些就夠打遍無敵手
後期在把敏點到30在開始點力量拿弓打人
 
魔術表演不是手法靈巧或造假的技術,而是強調「交手心理學」──一種「讓人信服」的力量。將這些溝通技巧運用在商業談判、職場應對、愛情及日常生活上,絕對事半功倍。

回覆 使用道具 檢舉

剛開始玩
會一直死
不過了解怎麼配點話
那就好用多了
(前提是你的英文要好= =")
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-11-11 05:40 , Processed in 0.029825 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部