鐵之狂傲

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1#
請問一下什麼兵種要點什麼能力阿
在好感度上升
或者是有能力書了時候
小弟我都不知道該給誰學
再打武田的時後又常常兵不夠用
大家是整麼玩的讓兵多一點


ps:釉圓釉美的暗殺率好低兵又好少又好貴~"~真難用
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謝謝大大的發表
這樣一看下來
我以前點的根本就全錯@@
謝謝大大改正我會更加努力的
那可以順便請問一下+智可以增加暗殺率那忍者是+智也可以提升暗殺率呢?

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歐~原來錢要多要多開發阿
但是我的行動回數最多只有三回
把行動回數放在開發上就會讓我的行動回數大大降低
行動回數最多只有三回嗎?

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要150歐
好遙遠歐,我幾乎都只有在搶到別國領地才會加滿足度
那可以請問一下砲兵跟魔法兵要加什麼?
速度捲要給誰會較好?
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一休有夠難抓的
我為了抓他都跳過他連巫女機關都被我打下來了
他要就不出來
要就抓不到
唯一有抓武將技能的
丹羽我都故意留下來打他
都抓不到
求救阿

[ 本文最後由 喬艾薩克 於 07-10-10 10:18 PM 編輯 ]
 
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武士的話請優先加攻
足輕的話請優先加防,之後加智(提升防禦率)
弓兵的話個人只用山本五十六,學了疾風點破後提升智(提高疾風點破的成功率)
其他兵種嘛...
陰陽師建議學全體防禦式神
軍師的話最好把合戰戰數提升至甲

技能書的話當然優先丟蘭斯囉
等蘭斯沒辦法吃書提升能力後再丟給別人
一般個人是習慣攻丟武士,防丟足輕,智丟五十六或足輕,速丟武士或陰陽
技書LV1個人習慣丟給戰姬,畢竟是相當好用的足輕
技書LV2個人習慣丟謙信,這麼強的武士只能行動3回太可惜了
===============================
打武田最重要的就是如何分配
有幾個原則:
1.打雜兵,不打主將
2.主力和卒輕配置在後兩波
3.足輕的配置方式要前後排至少各一
===============================
柚圓柚美狙擊成功率"貌似"跟智有關(不確定)
個人沒有給柚圓柚美的部隊增加編制的習慣
不過要用柚圓柚美的話建議要給她裝技回數+2的道具(忘了名字,在淺井朝倉的地盤可以探道,需探索10)
有了那個柚園柚美簡直成了殺人狂(某次還用4xx人的柚圓柚美抓到3xxx人的毛利てるXD)

以上只是個人的一點淺見
如有不正確之處還請不吝修正
 

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開發可以提升經濟,錢也會增多
只要錢多自然可以多增兵

鐵炮隊兵貴是一定的,不過只要有割引券就可以減低增兵成本

關於武田的問題.如果沒有要收武將的話,速攻必要,只要一宣戰後在四連攻出來前立即攻下武田的土地即可
 

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原文由喬艾薩克 於 2007/10/6 16:52 發表
謝謝大大的發表
這樣一看下來
我以前點的根本就全錯@@
謝謝大大改正我會更加努力的
那可以順便請問一下+智可以增加暗殺率那忍者是+智也可以提升暗殺率呢?

不太清楚
但是跟暗殺等級和人數有很大的關係
如果要提升暗殺成功率最好把敵人打到人數比忍者少
但是個人不會去刻意提升忍者人數(因為不好用)

另五十六的疾風點破是無視人數的
歐~原來錢要多要多開發阿
但是我的行動回數最多只有三回
把行動回數放在開發上就會讓我的行動回數大大降低
行動回數最多只有三回嗎?

在滿足度到達150時可以在多增加一回行動數
之後有沒有繼續增加就不清楚了

建議提升國力可以在當你有行動回合但不知道要幹啥時提升
另外遊戲剛開始的國力+3也可以都點(如果點數夠的話)
 

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原文由Raven0409 於 07-10-6 09:20 PM 發表
武士的話請優先加攻
足輕的話請優先加防,之後加智(提升防禦率)
弓兵的話個人只用山本五十六,學了疾風點破後提升智(提高疾風點破的成功率)
其他兵種嘛...
陰陽師建議學全體防禦式神
軍師的話最好把合戰戰數提升至甲

...



小美的狙擊率我覺得跟兵數有關,

當然給他裝技+2的道具也是個辦法 (攻擊高 又有狙擊 +2之後機率更高!)

但是那個道具有個缺陷,


裝上去之後,

總部隊人數減半,

所以

我還是比較喜歡給她裝將軍護衛隊,

兵數一次+5000   XD
 

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原文由喬艾薩克 於 2007/10/6 16:52 發表
一休有夠難抓的
我為了抓他都跳過他連巫女機關都被我打下來了
他要就不出來
要就抓不到
唯一有抓武將技能的
丹羽我都故意留下來打他
都抓不到
求救阿

一休啊...
只能靠運氣了(拍肩)

不過其實一休到後期也沒特別好用
原文由只是心賞 於 2007/10/9 14:44 發表



小美的狙擊率我覺得跟兵數有關,

當然給他裝技+2的道具也是個辦法 (攻擊高 又有狙擊 +2之後機率更高!)

但是那個道具有個缺陷,


裝上去之後,

總部隊人數減半,

所以

我還是比較喜歡給她裝將軍護衛隊,

兵 ...

這種配法已經不是提高狙擊成功率而是直接將對方隊伍滅殺了吧XD
而且就算成功狙擊還是只能狙殺一人

在下朋友解程式的結果似乎是跟智有關
人數似乎只是提升殺傷力而已
因此還是配上技回數+2的道具比較好
運氣好還可以居3人XD
不過會減少一半人數還是有點可怕就是了
如果在兩旁的足輕都不夠盡職的狀況下的話...
 

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原文由Raven0409 於 07-10-14 06:46 PM 發表

一休啊...
只能靠運氣了(拍肩)

不過其實一休到後期也沒特別好用

這種配法已經不是提高狙擊成功率而是直接將對方隊伍滅殺了吧XD
而且就算成功狙擊還是只能狙殺一人

在下朋友解程式的結果似乎是跟智有關
人數似 ...


好足輕太少了

在一場戰鬥要用上兩隻足輕實在感覺有點浪費...

當然 +2技的玩法我也打過,

連續出現三次狙擊的確是很爽啊~

但是最後希望都交在鐵炮身上了一w一"



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一休 速度太慢,

所以每次大逆轉都要很長一段時間準備

在兵力不多的情況下 (不給他買兵基本上兵要超過500很難...)

以及足輕很難保護好的情況下 (實力差不多你會去用大逆轉?)

一休在放大逆轉前可能早仆了

五星最好用的大逆轉果然還是 "阿町"的 "大逆轉"吧  (大雷擊威力無窮呀XDDDD)

[ 本文最後由 只是心賞 於 07-10-15 01:53 AM 編輯 ]
 

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原文由只是心賞 於 2007/10/15 01:51 發表


好足輕太少了

在一場戰鬥要用上兩隻足輕實在感覺有點浪費...

當然 +2技的玩法我也打過,

連續出現三次狙擊的確是很爽啊~

但是最後希望都交在鐵炮身上了一w一"



------------------------------------- ...

要保護柚圓柚美的話也不太需要派兩支足輕
個人會派有"強化初期カード"和"味方カード改"的足輕跟柚圓柚美配
個人認為最是任人選是蘭路線或謙信線的柴田勝家(小香香加入隊伍後人數+1000)
可以確保柚圓柚美在不受任何單體攻擊的狀態下發揮最佳效能
只是柴田勝家最好速要夠能趕在其他敵人之前行動

會需要派兩支足輕同時戰場的狀況嘛...武田四連攻的最後兩波="=

一休的大逆轉嘛...打淺井朝倉的最後一塊地時可以考慮用一用
畢竟淺井朝倉的最後一塊地不是很好打
尤其那配置在後排的鐵炮隊能不讓他們出手是最好的="=
 

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打那個還不簡單,

阿町的大雷擊是最強的

最後前方全滅的話,

再來個全體式神就讚啦
 

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