鐵之狂傲

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美商藝電和英國石油BP合作,將在全新作品《模擬城市:夢之都》中融入氣候教育。這項合作,把世界級的遊戲製作手法和能源、發電與溫室氣體排放的專業知識融合在一起,確保玩家在遊戲中使用的能源不但有寓教於樂的效果,更能讓玩家深刻地體驗全球暖化的肇因和後果。

美商藝電The Sims全球品牌部門副總裁史帝夫.西柏特(Steve Seabolt)說道:「透過《模擬城市:夢之都》,我們不但有機會展示全球暖化的肇因和效果,還能夠教育玩家即便是微不足道的抉擇也能造成巨大的全球性影響,BP是首家公開宣導必須降低二氧化碳排放量,並開始採取防制手段的能源公司。因此,他們可說是《模擬城市:夢之都》教育人們此重要社會議題的完美伙伴。」

《模擬城市:夢之都》不會強迫玩家以特定方式為城市供給電力,反而提供他們多樣化的選擇,每種選擇各有利弊。

與現實生活雷同,在《模擬城市:夢之都》裡,最廉價且最容易建造的建築物,也是二氧化碳的最大製造者,全球暖化現象便是拜二氧化碳這種看不見的氣體所賜。若玩家選擇仰賴這類型的發電建築來建造他們的城市,藉以保留他們在遊戲中的資金,他們的二氧化碳指標將會升高,當來到臨界程度時,遊戲將會發佈諸如乾旱、熱浪和其他可能會重創城市的各種自然災害威脅警報。

或者,玩家可以努力創造較為環保的環境,選擇採用各式各樣低二氧化碳的BP替代能源方案,免除過度排放二氧化碳造成的災害。透過氫與天然氣發電廠、風力發電廠以及太陽能發電廠,《模擬城市:夢之都》藉由迷人、寓教於樂的方式,促使人們了解全球暖化的肇因和結果。

這些能源不但可以維持鄰近地區的地價,還能讓市民安全地遠離災難,但和現實生活中一樣,它們得耗費玩家更多的資金,而且產生的電力比較不環保的能源選擇要少許多。遊戲中也將提供有關發電與省電的真實教育知識,透過虛擬和實際的方式將全球暖化的相關資訊傳達給玩家。

“這次合作恰逢其會,EA在研發模擬城市系列的新作的同時,我們也在尋求機會以提高公眾對低碳能源的認知度,”BP可替代能源子公司副總裁Carol Battershell評價這次合作,“EA對次世代有著很大影響力,而BP有一整套低碳能源的方案。通過這款創新性遊戲的合作,我們將提供關於氣候變化這個主題的環保教育,其中包含了關於二氧化碳氣體排放的知識,以及儘早選擇低碳能源方案等多種積極措施以應對這種變化。”

《模擬城市:夢之都》預定於11月底在北美和歐洲地區上市,12月於亞洲上市。

轉自http://www.98play.com.tw/98play_News_center/newscenter03.asp?area_id=1&id=3769

[ 本文最後由 parpy 於 07-10-13 12:02 AM 編輯 ]
 
或許早已明白,但卻始終不願承認,認為不去說、不去想,它就不會成真。
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名望的勇者

我要回憶,而非失意

《模擬城市:夢之都》典藏版上市

【98play 記者湯小包/台北報導】

城市的空白畫布在你面前展開,任何決定,當將奠定你的城市樣貌。美商藝電本週上市的《模擬城市:夢之都》典藏版將讓玩家們盡情享受模擬建造的樂趣 !

美商藝電為慶祝《模擬城市:夢之都》上市,特別推出《模擬城市:夢之都》典藏版,內容除包含遊戲主體外,還贈送《模擬城市:福爾摩沙》中英文合版遊戲、以及重新壓製支援XP的《模擬城市3000》英文版遊戲,以及限量的城市拼圖(數種圖樣隨機出貨),可以讓喜愛策略建造的玩家瘋狂過癮的建設。

在這次新的《模擬城市:夢之都》遊戲中,玩家所設置的每座建築物,都會消耗或產生六種社會價值之中的一種以上。

社會價值可是城市生命很重要的一環,在社會價值的影響之下,不同的城市帶給人們完全迥異的感受。這些建築物往往會以對應產出或消耗特定社會價值的方式影響你的模擬市民。

強調「靈性」發展一個虔誠寧靜的沈思之都;著重「創造力」培植一座想像力豐富、勇於自我展現且喜歡作樂的模擬市民魔幻社會;致力於「生產力」可以打造一座充斥勤勉勞工的繁忙城市,或者,你可以混合及組合你的城市價值,建構真正獨特的夢之都。

你所建立的每座城市,都可擁有獨一無二的價值組合,以及截然不同的模擬市民生活方式。舉例來說,小學會產出十單位的「知識」,而診所則會消耗四單位的「知識」。兒童博物館可提供四單位的「知識」,但卻會消耗六單位的「創造力」。一座平衡的城市會融合所有的六大價值,而極端的社會則只偏重於其中一、兩種。

同時,《模擬城市:夢之都》導入全新城市架構系統,首先玩家將為你的城市命名,接下來選擇地區,你選擇的地區,將決定你的城市所處的環境與地貌。

熱帶地區有茂密的植物,並點綴著許多棕櫚樹。若將你的城市設立在沙漠地區,則環境會較為乾旱,且佈滿岩石地形和高聳的仙人掌。你可以困難等級設定為「輕鬆」、「正常」或「挑戰」。和「正常」設定

相較之下,「輕鬆」難度下的工作地點會產出較多的金錢,若你選擇「挑戰」難度,和「正常」設定相較之下,工作地點產出的金錢較少,然後決定危機與全球事件發生的頻率。

遊戲中還有三種不同遊戲模式,三種不同遊戲模式提供了多變化的遊戲體驗—在「正常」模式中採取平衡性的手段,在「無限模擬幣」模式中大肆揮霍,或是在「自由模式」中規劃一幅十全十美的都市景致。

《模擬城市:夢之都》即日起上市,台灣美商藝電代理,典藏版售價1490元。

《模擬城市:夢之都》中文官方網站

資訊來源

B_200712171930310U0WOJC00O96.jpg

 

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我以為只有畫面精緻化而已

沒想到還有這麼特殊的玩法

不過這樣設置建築物應該會有很多顧慮吧

不知道顧慮太多玩起來 會不會反而覺得麻煩:吐舌
 

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《模擬城市:夢之都》新春抽獎大放送

美商藝電與全省7-11便利商店合作,即日起至2月29日舉辦新春好康抽獎大放送活動,只要於全省7-11便利商店購買《模擬城市:夢之都》,把發票資訊、個人基本資訊與產品包裝盒上的雷射標籤號碼登錄到《模擬城市:夢之都》新春抽獎網站,就有機會得到模擬城市典藏城市拼圖或是樂透彩彩券喔!趁寒假假期,為自己選套策略的遊戲吧!  活動抽獎日期為2008年3月1日,美商藝電將抽中得獎名單並於三月底前寄出獎品。

《模擬城市:夢之都》是極具彈性的開放式城市建構遊戲,讓玩家不只能建造他們的夢幻城市,還能創造屬他們的文化、社會行為以及環境。建造一座藝術之城、歐威爾城市、未來之城、綠色都市、靈修社區或任何你想像得到的社會!不過要想建議一個夢想的城市可是有許多小技巧需要注意的,例如區域規劃部分,《模擬城市:夢之都》《夢之都》的建物分成住家、工作地點與公共場所三種,分別提供住宿、職業與娛樂三種功能,如果玩家仔細觀察市民的行為模式,就知道他們都是大清早從住家出發到公司,晚上下班後再從公司去逛街,到了深夜才回家,有時甚至晚到接近凌晨才到家。另外一些週六、日不上班的市民,在那兩天當然就不會去公司了
就此行為模式看來,三種建物的相對位置應該是公共場所在中間,住家與工作地點分別在兩邊,這樣子安排,才能解決逛街到回家路太遠及假日不必上班的情形,儘可能讓市民們容易進出公共場所,以獲得最大的快樂。

同時《模擬城市:夢之都》遊戲中的城市的犯罪率可能就是玩家最感到頭痛的負面問題。犯罪率的產生分成兩個部份,一方面是由於公共場所資源不足,導致市民無法在生活中獲得快樂,在心情愈來愈差的情形下,就會不滿而開始犯罪。因此玩家對於既不能提供工作機會又不能增加人口的公共場所,還是不要小氣,該蓋就要蓋,同時還要注意公共場所的總容量不要小於人口太多。只要這點做得好,根本是不會有犯罪的。

引發犯罪的另一個原因就是某些場所本身就是有問題的「八大行業」,例如低級酒吧、酒類專賣店、夜總會、軍用品店等,市民去拜訪它們,就有可能會變成犯罪份子。因此不想要有犯罪問題的話,最好是根本拒絕這些八大行業,市民就會乖乖逛街乖乖回家。
當然如果你有理想的堅持,認為一個城市不能沒有這些行業,那就只好建警察局或是公司保全,讓警察或保全這些特殊市民去對抗壞人。不過要注意的是,警察局雖然一週上班七天,但卻不是24小時執勤,偏偏壞人都是下班後去逛街時才「誕生」的,因此就會有一段「犯罪空窗期」,玩家可要有心理準備。

《夢之都》的遊戲過程中,最常發生的問題只怕就是某某社會價值不足,讓玩家的城市建設停擺。增加社會價值當然是該做的事,但是方法有很多種,有時還有更好康的做法。一般玩家遇到社會價值不足,可能會先想到「裝潢」。如果只是某種社會價值缺個幾點,那麼用一、兩個相對應的裝潢就可以解決。如果需要的點數很多,就不應該只從裝潢去考量(除非你有很多口字形中間區域可以用,且錢很多),而是從公共場所或工作地點的建物去考量,而且通常工作地點更佳。比方公共圖書館可以提供10點知識,職業學校提供5點,但是公司內部資料中心可以提供20點,還外帶工作機會。

如果你選擇網際龐克的建築風格,會發現根本沒有有關繁榮的裝潢,這時你可以考慮銀行、房屋仲介等提供工作機會較少的工作地點,或者選擇辦公大樓、金融大樓、摩天大樓這一系列的建物,這樣可以同時提供更多就業機會,一舉兩得。

如果希望你的城市外觀有很顯著的特色,例如工業城市、藝文城市或小城鎮,那就一定需要善用社會過濾器,因為遊戲中很多建物並沒有一定的特色,尤其是一些很常見的公共場所如服裝店、漢堡店等,用任一種風格的社會都會看得到,它們的存在會讓都市變得很「平庸」,因此時時注意社會過濾器的風格,才能真正挑選出你想要的風格建物,並且把一些永遠用不到的建物來個眼不見為淨。不過在建設電力設施時,請記得把社會過濾器調成自由型態或是正常等,這樣才不會刷掉大型風力發電廠這個無污染霾害、很適合遊戲初期使用的電力建物。

《模擬城市:夢之都》中文官方網站

《模擬城市:夢之都》新春抽獎活動網站
 

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名望的勇者

灰色之人

這代表我太早買了嗎(死
這一代沒有政策還有水管這些問題(因為根本沒有= =),
後期我街上都是一堆警察,連蓋警察局都能賺錢(前幾代都要支出),
不知道是不是支援上的問題,跑到後期(人口超過10萬)遊戲很容易當。
 
一つの終わりは 新しい始まり…

俺たちの旅はこれからも続いていく

そうは思わないか?

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遊戲更新檔

《模擬城市:夢之都》是極富彈性的開放性模擬城市建造遊戲,美商藝電近日釋出了最新更新檔,不僅改善遊戲執行效率,更針對使用者介面進行改進,同時在遊戲中加入了新的遊戲內容,不僅可讓玩家建造自己的夢幻城市,更能透過更新的內容享受更多建造城市的樂趣!

此次更新的特色中,除了在遊戲執行效率及使用者介面等部分做了改善,更在遊戲中加入漢堡機6000與鳥龍等兩種災難,以及瘟疫、投資泡沫、暴動、罷工、科學突破、朝聖等六件新事件與宗教日、反文化革命等兩種新危機。此外,更增加了如霾害、傳染、靈性等影響市容的新建築能力與模組管理工具,讓玩家可以啟用、關閉或刪除模組,並提供模組交換網站的連結。

建築物的部份,也加入了重劃區國宅的新類型住宅及15種不同版本的住家種類,同時還增加了超市和旋轉木馬等兩種新工作場所與倉庫、辦公矮樓等兩種新的工作地點。

此次釋出的最新遊戲更新檔也針對遊戲執行效率作了16項修正,例如在執行某些動作時易產生當機、無效、不會顯示或啟動的問題,或是記憶體使用效能的問題。而此最新的更新檔更包含了先前三種版本的更新內容,因此玩家並不需要再安裝先前版本的更新檔。

詳細的遊戲更新說明及更新檔下載,請至http://www.ea.com.tw/Files/Files_Info.aspx?ID=911

資料來源:http://www.ea.com.tw/News/News_Info.aspx?ID=937&CategoryID=1
 

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