名望的騎士
原文由國師 於 07-10-24 08:08 AM 發表 由"遊戲製作的角度"但是....D&D也做過遊戲 相對的例如:冰風之谷.柏德之門....都是這樣的角色扮遊戲!
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名望的居民
1.「如果『進入影子的能力』只有幻影獵人有呢?」 2.「進一步強調『影子相關能力』,如果只有幻影獵人能探測影子的不對勁呢?」 3.「如果幻影獵人的戰鬥能力只足夠自保,不足以應付正常的戰鬥呢?」 (模擬情況:主戰者只有魔物獵人、幽靈獵人,但是這兩者皆需要通過幻影獵人的能力,指引、穿梭在各個不同異界與戰鬥空間) 不知閣下是否作過這樣的思考方向?
依照敘述,異度空間的存在就是為了不波及現世才開出來,還有其他附帶設定來輔助嗎? (例如:強制對方進入、自己的能力需要在空間內才能發揮、空間具有阻隔外界其他非邀請物質的效果…) 否則其實閣下後面附註的括號有可能被無視,因為如果該空間張開後,似乎是被動式的,我今天是個愛搞心機的惡魔的話,根本不會去理會這種相當正式的「戰鬥邀請」… (模擬情況:『哼,你就在那裡等下個誰去陪你玩吧!我走了』轉身走人。)
原文由kinny 於 07-10-24 09:14 PM 發表 在下是有這麼想過,讓幻影獵人擔任辨識惡魔、偵查影子是否有問題、進入影子等等的能力。 也就像大大說的,主戰就是魔物獵人以及幽靈獵人了。 可是我想給予幻影獵人一定的戰鬥能力,可是身為依個偵查者,不知道該給予哪種 ...
原文由銳鱗亞鼠 於 07-10-27 02:33 AM 發表 所以還是建議等其他職業都鋪陳完畢,再來思考這個底線要劃在哪裡。 因為看閣下前面的說明,普遍似乎還是在構思階段(或是還沒說出來而已?)。
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