鐵之狂傲

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戰役劇情(小鎮英雄 4名1~3級角色)
DM所需:

DM需要事先熟悉怪物圖鑑中的獸人與食人魔。這模組對4名3級角色來說是普通難度,對4名2級角色來說是有點困難,如果是4名一級角色,則下列R1~R9的遭遇戰鬥怪物數減半;而且R10-1的塔克班改為1級獸人/1級牧師,R10-2的食人魔改為一隻食人魔,而塔克班則不論如何不會加入戰鬥。如果是4名4~6級角色,則所有遭遇戰獸人數加倍,食人魔改為4隻,塔克班最多牽制一隻食人魔。藍色字體部份是說給玩家聽的狀況、而黃色則是怪物角色。
冒險背景:
小鎮烏干達是一群由開拓者建立的小村落,事實上這裡多數的住民都是由南方的耀光之城所遷移過來的開拓者。這小鎮建立約三十多年,居民依靠著旁邊的白鵝河跟附近的農地為生,一直以來都沒有甚麼事故發生。因為位於通往矮人之都的大路附近,所以平常也會有商人跟冒險者或旅客固定經過。但是這裡的住民並不知道,其實在此附近,約五天馬程的地方有個獸人地下巢穴。那是由獸人牧師塔班克所統領的一群「較和平」的獸人,他們以旅行經過的人為目標,並沒有騷擾到烏干達。然而最近兩隻尋找住處的食人魔看中了獸人佔領的洞穴,並在經過一場戰鬥後(事實上是一面倒的屠殺,獸人遠遠不是食人魔的對手。),霸佔了這洞穴,並將獸人當作奴隸使喚。因為這原因,使得獸人的獵補目標範圍擴大了,很不幸的,烏干達也在新的範圍內。前幾個禮拜,陸續有農民或樵夫被獸人抓走;而幾天前,獸人甚至攻打到了烏干達村內。幸好村民們和守衛的民間警備隊稱住了這場侵略,才沒使得全村的人都受到殺害;然而這也使村民死傷慘重,警備隊隊長卡卡東甚至因此喪命於這場戰鬥中。現在村內的民眾正為了是否應該撤離這村而分成兩派。主張堅守小村的住民以村長,阿卡恩為主,而警備隊副隊長法翁吉特是主張撤離的領導人。
冒險動機:
DM可以自己決定冒險隊伍的動機,然而也有下列幾種動機作為提供並銜接其他任務或劇情。
1. 村長向耀光之城的守備隊請求協助,而守備隊將這任務交給冒險者公會處理。
2. 隊伍內有人和村長有關係,受到村長的拜託而組隊前來。
3. 隊伍只是碰巧經過,因此受到村長的拜託。
烏干達
不論如何,當隊伍踏入小村落內後,將會看到這樣的情況。
這裡看起來曾經是個安和樂利的小鎮,但是現在映入你眼中的卻是一片悲慘的景象。許多房子都遭受到破壞,而村內也看到一些遭到殺害的屍體。有些房子甚至遭到火燒過,村民看起來都愁容滿面,好像經過了甚麼戰亂似的。
如果玩家收集情報檢定可以得到以下情報
1. 這邊本來是以農業為主的小村落,偶爾會有商人跟旅客經過。
2. 前幾個禮拜開始有獸人出沒在村落附近,並且有人受到殺害。
3. 三天前獸人大舉入侵,並且發生了一場戰鬥。
DC檢定=15可以得知
1. 現在村內分為兩派,一派主張堅守,一派主張撤退。
2. 村長是堅守派的代表,而撤退派的代表是守備隊副隊長。
3. 獸人軍隊的首領似乎會施展魔法治療它們的傷患
DC=18
1. 有位聽得懂獸人語的人說,獸人的首領曾經說,要將俘虜壓回去給食魔人老大。
2. 一隻受重傷的獸人在死前曾說,這一切都是老大的意思。(開啟之後的幫助獸人劇情分支。)
小鎮目前沒有辦法提供隊伍休息或是補給,除玩家答應幫忙趕走獸人。
不論隊伍做甚麼,村長都會跑過來跟玩家交談並拜託任務。
一位看起來年長的老人朝你們走了過來,他身後跟著三名村民。他身上的衣服材質看起來比較好些,可以想見是村內有地位的人。而他身後還跟著一名穿著盔甲的男子,看起來滿臉不耐煩。
村長會向隊伍表明自己跟男子的身份;那男子就是法翁吉特,而村長是阿卡恩。接著村長會詢問隊伍來這裡的原因,並且簡單說明現況和提出趕走獸人的要求。
「如你們所見,我們村內正遭受著莫大的危機,而能解決這危機的人就剩你們而已。以培羅之名,我拜託你們拯救這個小鎮吧。」
「哼,靠他們能做甚麼,我已經跟你講很多次了,趁早離開這裡才是最好的方法。」
「法翁吉特,我不管你的想法如何,這裡是我們親朋好友花了那麼多心血才建立起來的家園,不論如何,我們還是得試過才能決定。」
「頑固的老頭,難道你要等大家都跟卡卡東一樣死去才肯永遠的離開這裡嗎?」
如果玩家接受村長的請求,他會非常感謝玩家並告知獸人洞穴大致的位置,並且免費提供自己的家裡作為隊伍休息的場所。而基本的補給品也可以在村長家獲得。並且在受傷的時後可以來此接受村長的治療輕傷法術,一天三次。法翁吉特並且會對玩家隊伍不以為然之後不再跟玩家交談。
如果玩家拒絕,則法翁吉特會在村長失望走後謝謝玩家,並且送玩家一瓶治療輕傷藥水,然後冒險結束。
城鎮:烏干達
人類文化;陣營:守序善良;金幣限額:100gp;資產:260gp;人口100;孤立式,人口分佈(人類80%,半精靈11%,半身人5%,侏儒4%)
權力人物:阿卡恩(中立善良,男性人類,lv2平民/LV1牧師)
重要人物:法翁吉特(混亂善良,男性人類,lv3武人)
獸人地下巢穴
這洞穴入口看起來可以容納一個大型生物的進出,附近有許多獸人的腳印,看得出來應該就是村長口中的獸人巢穴。
由於有村長的告知,所以玩家可以很輕易的走到洞穴附近,並需要花上五天的時間,如果沒有馬匹,則須花上更久的時間。因為地處荒野平原,玩家至少會遇到一場野外遭遇戰(EL=2),請DM自行骰骰子決定遇到的怪物。
獸人巢穴很容易找到,可用野外求生DC=10找到,如果沒辦法找到,則在多經歷一天的搜索後可以找到。獸人巢穴內有三十隻獸人跟兩隻食人魔,但是只有十五隻獸人是戰鬥人員。巢穴洞口內有三名獸人看守著,除了特別標明的遭遇外,隊伍每一小時有30%機率遇到兩人一組的獸人戰鬥人員。獸人不需要光線,因此洞穴內都是暗的。
獸人洞口守衛R1
這區是獸人洞穴的入口處,因此至少有三名獸人守在這裡,獸人並不會躲藏起來,因此玩家可以很容易就聆聽到裡面的獸人聲音。
經過通往地下的通道來的了這間洞穴,它看起來有二十呎高左右,四周的石壁大多都是石灰石,看起來有稍微打磨過,應該不是獸人工藝可辦到的水準。
守在這的獸人看到隊伍就會衝上來攻擊,除非隊伍只有半獸人且無敵意,否則就直街開戰。
生物(EL=4):三名穿著皮甲的獸人看起來並不友善,除非隊伍只有半獸人且用獸人語表示無敵意,否則獸人一律當做入侵者處理。不論如何,獸人並不會害怕與隊伍交戰。
1.獸人守衛(三名):獸人,一級野蠻人;CR=1+1/2;中型人形怪物;生命骰1d8+1d12+2;生命值16;先攻權加值+0;速度40尺;AC=13,接觸10,措手不及13;攻擊:彎刃大刀+5近戰(2d4+4/18-20)或標槍+1遠程(1d6+3);基本攻擊加值+2,擒拿+5;寬長/觸及:5呎乘5呎/5呎;特殊屬性:60呎黑暗視覺,畏光;混亂邪惡;強韌+5,反射+0,意志-2;力量17,敏捷11,體質12,智力8,睿智7,魅力6。技能及專長:聆聽+3,偵察+2;警覺,野蠻人狂暴1/day,健步如飛。
狂暴狀態:生命值+4,AC=11,接觸8,措手不及11;攻擊:彎刃大刀+7近戰(2d4+6/18-20)或標槍+1遠程(1d6+5);意志+0;持續4輪。
持有物:彎刃大刀、鑲嵌皮甲
戰術:獸人守衛並沒有特別的戰術,純粹以攻擊看起來最弱小的傢伙為主。如果情況不對,他們也會進入狂暴狀態並且攻擊最靠近的敵人。當同伴死亡或危急時,獸人可能會大吼讓所有其它獸人知道有入侵者,事實上獸人並不會呼叫同伴,所以大吼是用來提醒自己的同伴有人入侵而已。
發展:如果獸人大吼後,隊伍每一小時遇到獸人的機率為50%。
獸人傷患房R2
這裡是受傷獸人療養的地方,約有七八名受傷的獸人在這裡療養。
這裡躺坐著許多受傷的獸人,他們看起來沒有戰鬥的能力,有許多人甚至奄奄一息,你可以看到他們眼中的恐懼與疑惑。地上有許多吃剩的肉塊跟水,你感到有股惡臭充滿這裡。
這裡的獸人並沒有戰鬥的能力,受傷的獸人是在之前和食人魔戰鬥及攻打烏干達時的傷者。如果玩家選擇殺掉獸人,則獸人會試圖反抗但因為沒有武器所以被殺光;如果玩家沒有惡意並詢問的話,則其中一名叫做大乖的獸人會用通用語簡單的告訴玩家食人魔的事情。
生物:七八名獸人都受了傷,其中大乖的傷勢較輕,並且能用簡單的通用語跟玩家交談。如果玩家沒有惡意,則大乖會告訴玩家被食人魔奴役的情報,並聲稱攻打烏干達是食人魔的命令。如果玩家之前在烏干達有打聽到食人魔統治的消息,經過交涉檢定DC=15,則大乖會同意帶玩家去見獸人首領。
發展:大乖會隨著隊伍同行,之後除非玩家刻意挑起戰鬥,否則在見到獸人首領前都不會有獸人攻擊玩家。
密道洞R3
這間洞穴除了通往主洞穴的道路外,還有一扇機關門。洞穴的一旁有一個拉桿,看起來是用來打開某種機關用的。
這是一間通往主要大洞穴的密道出口操作室,除非從這裡拉動拉桿,否則機關門並不會開啟。這條密道也是食人魔進入主洞穴的出入口。
機關門:石門,五呎厚,硬度15,生命值3600點
天然石洞E1
這是一個十分大的地洞,可以聽到不遠處的流水聲。通路是像高起的山坡一樣,兩旁是較低的洞底。因為它是這麼的大,很難去推斷這是天然的還是人造的。洞頂離通路約七十呎高,而洞底離通路約八十深。
這裡是一個天然的洞窟,事實上當初挖造獸人洞穴的人並沒料到會挖通往這樣的天然大洞窟。由於地下水的緣故,分隔了R4的洞穴。連接通往R4洞穴的路是一條破舊的吊橋。
這條吊橋看起來十分破舊,並且沒有任何扶持的繩索,底下聽起一條地下河。
如果玩家在經過吊橋時平衡感檢定DC=10沒過,則摔落到地下河並受到3D6的傷害。由於河水相當湍急且深,如果游泳檢定DC=12沒過的話,則會沉入河底並受1D4的內傷,每輪可重做一次檢定,檢定過則可以回到岸邊。
如果上岸時有光源,則可以見到河底有一些骸骨,應該是不小心摔落的受難者。
如果偵察檢定有過DC=20,則可以發現某個骸骨上有個發亮的東西。過游泳檢定DC=15,可以拿到一個防護戒指。
寶物:+1防護戒指。
箭塔R4
這是獸人財寶室前的守衛處,不管是否有大乖加入,守衛的獸人都不會讓玩家靠近。如果玩家接近,則獸人會躲在上層的箭垛射箭。
這是一個有著上層箭垛的洞穴,一條回旋石梯通往上層。可以看得出來這是用來守衛後面的洞穴所用的。上層的平臺有許多箭垛,透過箭垛的孔可以清楚的看到通往洞穴的出路。
這裡本來是獸人用來守護財寶所用的,但是現在已經便成守護食人魔的財寶了。
生物(EL=3):兩名獸人守衛在這裡。如果大乖帶路,則獸人會用獸人語警告不要再前進,如果沒有,則獸人會直接設箭。除非通過偵查檢定DC=20,否則不會發現守衛在上層的獸人。躲在箭垛後的獸人有掩避二分之一的加值,AC+4,失手機率20%。
1.獸人守衛(兩名):獸人,一級野蠻人;CR=1+1/2;中型人形怪物;生命骰1d8+1d12+2;生命值16;先攻權加值+0;速度40尺;AC=13,接觸10,措手不及13;攻擊:彎刃大刀+5近戰(2d4+4/18-20)或十字弓+1遠程(1d8);基本攻擊加值+2,擒拿+5;寬長/觸及:5呎乘5呎/5呎;特殊屬性:60呎黑暗視覺,畏光;混亂邪惡;強韌+5,反射+0,意志-2;力量17,敏捷11,體質12,智力8,睿智7,魅力6。技能及專長:聆聽+3,偵察+2;警覺,野蠻人狂暴1/day,健步如飛。
狂暴狀態:生命值+4,AC=11,接觸8,措手不及11;攻擊:彎刃大刀+7近戰(2d4+6/18-20)或十字弓+1遠程(1d8);意志+0;持續4輪。
持有物:彎刃大刀、鑲嵌皮甲、十字弓、十字弓矢X20、R5門的鑰匙
戰術:兩名獸人會先躲在箭垛上對著玩家射矢,如果玩家到了射不到的範圍或上層,他們也會毫不退縮地用彎刃大刀攻擊。
藏寶室R5
這是一間堆滿獸人搶來物品的藏寶室。
這間洞穴地上堆滿了錢幣、珠寶和藝術品,可以想見獸人對這些東西的價值雖然並不了解但是知道這些東西在某些時後是很有用處的。
房間的門可以用鑰匙打開,開鎖DC=20,擊破DC=28,硬度8,生命值30。
寶物:300GP,160GP的翡翠寶石銀杯、600GP的象牙獅子雕像、3000GP的黑珍珠項鍊、雜貨法袍(2X陷坑10呎、一對戰犬、2X可攜式攻城搥、治療重傷藥水、2X裝有100GP袋子、鐵門、10顆100GP寶石、窗戶2呎X4呎)。
獸人部屋R6~R9
這裡是獸人休息的房間跟住處。
這裡應該是獸人休息的地方,地上簡單的鋪了些稻草,獸人的臭味充滿在整個空氣之中。裡頭有一些木桶跟水桶,還有幾件簡單的衣物。幾個日常生活所需的日用品隨處擺設在房間的內部。
每一個房間內有二到三名獸人婦孺,同時也有一兩名人類奴隸。這些人類被豢養著當備用糧食並充當奴隸;雖然對食人魔來說獸人也可以當作備用糧食,不過沒到必要的時後他會先考慮拿人類來進食。玩家有40%機會遇到一名獸人巡邏者(EL=1)。
生物:這裡的獸人並不會戰鬥,如果玩家考慮殺了他們則會引起四名獸人巡羅者(EL=5)過來。如果玩家沒有惡意,他們除了對玩家不友善外並不會怎樣。人類奴隸只會哀求玩家救他們出去,並不會提供任何情報。
1.獸人巡羅者:獸人,一級野蠻人;CR=1+1/2;中型人形怪物;生命骰1d8+1d12+2;生命值16;先攻權加值+0;速度40尺;AC=13,接觸10,措手不及13;攻擊:彎刃大刀+5近戰(2d4+4/18-20)或標槍+1遠程(1d6+3);基本攻擊加值+2,擒拿+5;寬長/觸及:5呎乘5呎/5呎;特殊屬性:60呎黑暗視覺,畏光;混亂邪惡;強韌+5,反射+0,意志-2;力量17,敏捷11,體質12,智力8,睿智7,魅力6。技能及專長:聆聽+3,偵察+2;警覺,野蠻人狂暴1/day,健步如飛。
狂暴狀態:生命值+4,AC=11,接觸8,措手不及11;攻擊:彎刃大刀+7近戰(2d4+6/18-20)或標槍+1遠程(1d6+3);意志+0;持續4輪。
持有物:彎刃大刀、鑲嵌皮甲
主洞穴前廳R10-1
這裡是獸人主要的洞穴。
這洞穴角落擺著一些盔甲跟武器,還有許多箱子跟木桶堆放在牆邊。除了比起其他的洞穴大之外也比較高,約二十五呎高。牆壁上畫著一些簡陋的圖案,像是描述獸人跟其他生物間的戰爭故事。
這裡是獸人族長塔班克的所在地,他正跟其他獸人在討論著要如何將烏干達給攻打下來。如果玩家進來後,塔班克會先用普通話詢問玩家是做甚麼再開戰。如果有大乖帶路,則塔班克會用獸人語跟大乖溝通一陣子後再跟玩家進行交涉。
生物(EL=5):如果玩家有帶大乖過來,則塔克班會在跟大乖溝通後詢問玩家的意圖。如果玩家願意幫助獸人打敗食人魔則塔克班跟其他獸人會幫助玩家。如果沒有帶大乖的情況下,塔克班會先用普通話詢問玩家的來意,並且簡單的說攻打烏干達並不是他的意思,玩家如果用交涉檢定DC=15則塔克班會同意如果玩家殺掉食人魔,則獸人不再搔擾烏干達,並且讓玩家通過。如果玩家開戰的話,塔克班會讓兩名獸人守衛上前攻擊而自己在後面援助。
1.獸人守衛(兩名):獸人,一級野蠻人;CR=1+1/2;中型人形怪物;生命骰1d8+1d12+2;生命值16;先攻權加值+0;速度40尺;AC=13,接觸10,措手不及13;攻擊:彎刃大刀+5近戰(2d4+4/18-20)或標槍+1遠程(1d6+3);基本攻擊加值+2,擒拿+5;寬長/觸及:5呎乘5呎/5呎;特殊屬性:60呎黑暗視覺,畏光;混亂邪惡;強韌+5,反射+0,意志-2;力量17,敏捷11,體質12,智力8,睿智7,魅力6。技能及專長:聆聽+3,偵察+2;警覺,野蠻人狂暴1/day,健步如飛。
狂暴狀態:生命值+4,AC=11,接觸8,措手不及11;攻擊:彎刃大刀+7近戰(2d4+6/18-20)或標槍+1遠程(1d6+5);意志+0;持續4輪。
持有物:彎刃大刀、鑲嵌皮甲
2.塔克班‧智者:獸人,二級牧師;CR=2+1/2;中型人形怪物;生命骰1d8+2d8+6;生命值22;先攻權加值+0;速度30呎;AC=14,接觸10,措手不及14;攻擊:+1短矛+6近戰(1d8+5/x3)或標槍+1遠程(1d6+3);基本攻擊加值+2,擒拿+5;寬長/觸及:5呎乘5呎/5呎;特殊屬性:60呎黑暗視覺,畏光;混亂邪惡;強韌+5,反射+0,意志+4;力量16,敏捷10,體質14,智力11,睿智12,魅力8。技能及專長:專注+2,醫療+3,觀察法術+3,聆聽+3,偵察+2;警覺,斥喝不死生物,領導力。
聖法術列表:0級:偵測魔法、提升抗力x2、造成小傷。1級:治療輕傷、驚恐術(DC=12,1d4輪,跑&-2士氣)。
信仰:格努須,混亂領域、力量領域
力量專長:可以1/day即時使用,可得到等級的力量加值
持有物:+1短矛、+1鑲嵌皮甲、治療輕傷藥水X2、防護善良捲軸、命令術捲軸、100GP的紅寶石,50GP的翡翠。
戰術:基本上沒有特別的戰術,塔克班會先替獸人守衛施法,之後加入戰鬥。若是危急,塔克班會考慮徹退。
主要洞穴後廳R10-2
這裡是食人魔的休息地
這裡地上散落了許多的骨頭,一堆破碎的盔甲散落在地上,還有一具被啃了一半的屍體放在牆邊。地上灑滿許多血跡跟毛髮,牆角堆著一些水桶跟箱子;一個巨大的木棍正放在牆的另一邊。
這裡是兩名食人魔的所在點,如果玩家沒有跟塔克班合作的話,則必需單獨面對兩名食人魔,如果跟塔克班合作的話,則只需要面對一個食人魔,另一隻則由塔克班與獸人牽制著。這裡右邊有一扇門,可以打開進入密道通往洞穴入口處。另外地上有一道暗門(DC=25),底下通往一座地下城。
生物(EL=3或EL=5):兩名食人魔在看到玩家進來後會立刻大吼著衝上來戰鬥。如果有塔克班牽制著,則只會有一名食人魔和玩家戰鬥,另一名則在玩家殺掉其中之一的同時被塔克班殺掉,同時獸人守衛也死一隻。
1.食人魔(兩名):食人魔,大型巨人;CR=3;生命骰4d8+11;生命值34;先攻權加值-1;速度30呎;AC=16,接觸8,措手不及16;攻擊:巨木棒+8近戰(2d8+7)或標槍+1遠程(1d8+5);基本攻擊加值+3,擒拿+12;寬長/觸及:10呎乘10呎/10呎;特殊屬性:60呎黑暗視覺,昏暗視覺;混亂邪惡;強韌+6,反射+0,意志1;力量21,敏捷8,體質15,智力6,睿智10,魅力7。技能及專長:聆聽+2,偵察+2,攀爬+5;健壯,專攻武器巨木棒。
持有物:巨木棒、生皮甲、2X治療輕傷藥水。
戰術:食人魔的戰術很簡單,就是打打打,將四周的人都打扁就對了。如果玩家不能在六回合內殺掉一隻食人魔,則另一隻食人魔會將獸人打死,塔克班會逃跑,而玩家得面對另一隻食人魔(生命值12)的圍攻。
寶物:通過搜索檢定DC=15可以在一個箱子內找到價值200GP的藍寶石及100GP
發展:不管如何,如果玩家殺掉食人魔後,獸人在接到消息後會自動離去,而之前若玩家有答應俘虜救他們出去,則玩家在回烏克達後可得到100GP,否則俘虜會被獸人當糧食帶走。若玩家有跟塔克班合作的話,則塔克班會先謝謝玩家後,告訴玩家他們要另外再尋一個地方居住,這洞穴內的東西就歸玩家擁有後離去。
冒險結束
如果沒和塔克班合作且塔克班逃跑,則玩家將來會多一個獸人牧師仇敵。
在解決這事件後,烏干達的村長會十分感謝玩家,並且給與玩家300GP做為酬勞。而烏干達村也在兩個多月後恢復過來,並將玩家視為英雄般的對待。之後玩家若有須要,可以由村長寫推薦信給耀光之城的冒險者公會會長,敘述玩家的英勇事蹟。玩家在這附近城鎮的名聲也會+1/2。
另外,洞穴內暗藏的地下城將會給玩家新的冒險旅程,而若是玩家歷史知識夠高的話(技能點數8級以上),則可以得知這座地下城最早是由矮人所建造的,而裡頭主要是矮人某個家族的陵墓。
任務獎賞
任務經驗值:每人+200Exp
任務寶物:690gp、魔化武器神油、一級跳躍術捲軸、混織鐵甲、精製重型木盾、塔克班遭遇戰和4隻獸人巡羅員遭遇戰各得EL=5標準寶物骰一次

[ 本文最後由 Gunofwind 於 07-10-23 07:57 AM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 17   檢視全部評分
蒼魂  原創才是王道押~   發表於 07-10-26 09:07 聲望 + 2 枚
Gorillaz-Russel  好棒阿!!!!XDDD  發表於 07-10-25 09:06 聲望 + 3 枚
劍痞.彥  「看得我都熱血沸騰了呢……」  發表於 07-10-24 02:43 聲望 + 2 枚
沁池  感謝分享原創戰役!  發表於 07-10-23 21:40 聲望 + 5 枚
greenmilkss  感謝分享!很棒的模組呢!  發表於 07-10-23 20:34 聲望 + 2 枚
charm54e  感謝分享OwO  發表於 07-10-23 19:41 聲望 + 3 枚

地圖我是有用方格紙畫了,不過我實在不知道怎麼搞上來阿XD
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

可以MSN傳給我,我幫您掛上

或者是用外連空間掛上

 1.貼圖空間建議1- photobucket ,申請說明點此

 2.貼圖空間建議2- 鐵傲部落格/相簿,申請說明點此

 3.貼圖教學.點此

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啊啊....這樣啊=..="

那我實在也.........

[ 本文最後由 soking 於 07-10-25 09:52 AM 編輯 ]
 
禁止在簽名檔張貼非友站論壇連結

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
charm54e  求助有掃描機的友人...  發表於 07-10-26 08:07 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
Gunofwind  重點在於我是用方格紙,我在煩腦怎麼掃瞄阿XD ...  發表於 07-10-25 01:19 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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