鐵之狂傲

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樓主: 1una

消息在這

http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=87411&toread=1

不過   這篇 嚴禁轉載

所以  以網址呈現

坐這次改版的    目前稱呼叫  S大

這次改版下去  可能就是人人雙傳的時代

不過這版  只是個改版的雛型

應該會改很快的

只怕很多人不適應(我不要3.7跟4.X  阿~~~~~)
 

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森蘭以後大概沒有人抓的到他了..

三順...

平蜘蛛跟赤雷改能量剛用意不錯...那不是就可以把血寶給移除了?
但是應該要把能量鋼的素質加進去阿(尤其是平蜘蛛..)

孫子兵法那邊!好像以前就有聽過了?(回歸舊版嗎?)
足利用下去真的可以快速GG=.=
帶個騎兵+兩次的帳棚+兩次的大決+風林火山!凶狠阿..
但是如果有很有錢的本多用了怎麼辦?
連續兩次大招?誰擋的住=.=

還有許多許多..

總之靜觀其變!
 

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話說原板上面有這段話
 
http://www.wretch.cc/blog/seattleh

我的無名~"~

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原文由1una 於 07-10-25 12:12 AM 發表
阿鋒,因為學業問題必須離開我們。
详情看这
http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=86980


然后新的作者说要把幸村改成智英引起很多人不满笔战..(目前帖子已删)

最后只好不改乐.信長12.0變動方向   目前新作者 ...


5. 德川家康的東照權現更改為補範圍500內友軍的生命值150/250/350/450,耗魔100/135/170/205。   織田軍可望三補???

6. 濃姬移除三味火擊退。變更為三段式的火焰傷害。會對範圍150的敵人造成50/75/100/125點傷害並暈眩一秒,會對範圍300的敵人造成100/200/300/400點傷害並緩速四秒30/40/50/60%攻跑速,對範圍450的敵人造成50/75/100/125點純傷害。    好複雜= =

7. 力量手套、靈活鞋子、智慧披風等三件物品從武家商人處移除,改成可於雜貨處購買,統一價格為250元。且名字更名為蠻力鋼、迅捷鋼、技巧鋼。   

變貴了   起手裝又要大幅調整

8. 森蘭丸順步的冷卻時間提升至28/22/18/13,並更名為行雲流水。   

多三秒???看似為了防止三順   不過   會有人同時戴順界跟百里嗎???  浪費兩格加一格抗磨  剩下三格  感覺沒啥意義  除非三把都名刀  再說  一次順一殺不了人  在順一次又殺不了的話
真的該好好檢討一下= =

9. 森蘭丸豪雷增加了暈眩0.25/0.5/0.75/1秒。範圍更改為300/400/500/600,耗魔調整為100/150/200/250。

不知延遲時間有沒有改掉

10. 不像人的浪人也跟著忍者一起黑化

忍者龜不見了XD

11. 不像人的強盜軍師改成比較像人類的外表

前軍師投靠織田軍了說~"~

12. 新增新的合成物品「精鍊打刀」公式為精鍊打刀=打刀+杵杖+薙刀,合成效果為攻擊+30,增加力量點數15點,增加智慧點數15點,攻擊速度增加30%。   (參考來源:Dota Allstar 4.69 fake)

精鍊打刀  1200+1700+1100=4000  功速30%  攻擊30(+15智 力)  
兩把打刀  1200+1200=2400          功速30%  攻擊30
正太刀     1900+1600+300=3800  功速40%   攻擊15(+20敏)
感覺配裝會有更多的選擇?
感覺排斥敏英= =
戰法的時代來了
逆天吧   法師們XD

13. 舊道具「脅差」的合成公式由牌子中移除,但仍能跟以前一樣的方式合成。

月下美人?

14. 新增道具大蛇籠手,合成公式為大蛇籠手=籠手+薙刀+精鋼爪+強化鋼,攻擊速度+20%,傷害+50可以啟動惡鬼之力,啟動之後會增加一定點數的力量值,但同時每秒也會損失同等點數的生命值,增加的幅度由武將的本身力量值來決定。   (參考來源:Dota Allstar 4.69 fake)

沒說明多少力量點數  

15. 百地三大夫移除背刺。

我還沒玩過背刺...
個人覺得百地原本就很強
不知為啥那麼多人在叫
雖然出動保就沒了
不過
妳地雷擺正路
魔稱到能一CD玩就放
一樣超壓
除非  真有人三等錢買寶石  裝又不會被拖到
又很有種的去把隱雷拆掉

23. 強化鋼的能力改變成全屬性+2

褲子+五強化鋼將會出現= =?

24. 生命剛降價為900

又要出現一堆稱血的人了= =

25. 再生鋼跟回魔鋼皆變更圖示(因為空間問題只好先如此處理)。

將成為鐵匠鋪  曝光率最高的兩個物品XD

26. 新增陣太鼓=蠻力鋼+技巧鋼+強化鋼,能力為力量+8智慧+8

27. 新增天照角=技巧鋼+迅捷鋼+強化鋼,能力為智慧+8敏捷+8

28. 新增月讀笛=迅捷鋼+蠻力鋼+強化鋼,能力為力量+8敏捷+8

看來開始會有人稱兩種以上的能力了
能量鋼將被排擠= =?

29. 新增策士羽扇,合成公式為陣太鼓+法力鋼+杵杖,能力為智慧+18,力量+8。
在施展對敵方的指定法術時,能造成該目標50點額外的法術傷害。
在施展對己方的指定法術時,夠回復該目標100點額外的生命點數。

松機第一招算在內嗎= =?

30. 法術戒指更名為閃光輪,價格降低為750,移除增加法力200的部分。

本多大覺怎麼辦?開了就啥都別點了

31. 百里長靴的合成需求增加法力鋼,移除強化鋼,並且冷卻不會跟閃光輪互相衝突。

增加法力?  雙順出現   人人都是賽亞人XD

32. 抗魔法藥劑更名為黃熟香

感覺多此一舉   會跟新手有代溝

33. 平蜘蛛釜的合成需求更改為能量鋼,但合成後能力仍維持原樣。

34. 赤雷捲軸的合成需求更改為能量鋼,但合成後能力仍維持原樣。

多花一千六的錢嗎= =?   感覺沒說清楚

35. 神速、伏兵、奮鬥、堅守等四個捲軸更換回古老的名字風之卷、林之卷、火之卷、山之卷

36. 孫子兵法之頁更名為孫子兵法殘頁。

改來改去   不會後來又改回來吧XD

36. 新增孫子兵法,合成公式為孫子兵法殘頁+風之卷+林之卷+火之卷+山之卷。能力為可自由施展四個兵法的法術書,當同時施展時,可以重設自身的所有技能冷卻

大盜出頭了?
一次被偷一千六
大盜可望進AT  XD

37. 鬼丸國鋼,更改圖示為火紅之刃。

因該   很帥吧?

38. 新增南蠻劍,合成公式為太刀+打刀+月讀笛+精鋼爪,能力為敏捷+18 智慧+8,攻速+15%,傷害+75,攻擊時有10%機率消耗50點法力使用制裁擊,消除對方身上的所有法術效果,並緩慢1秒(法球效應)。(須先指定攻擊目標才能施展成功
「南蠻劍」由西洋傳過來的闊劍系武器,兩面開鋒,又稱為騎士劍。

1600+1200+800+2850=6450   局一被比下去了= =
6450  10%  緩一秒  希望緩的比動雲多

39. 真田所有技能保持原樣的狀況下,會出一隻測試用的真田,到時玩家可以在12.0中用特殊指令選出測試。.

期待能出雙真田  不過既能一樣  高智商能...

40. 移除舊道具南蠻胴,重新製作為:南蠻胴- 薙刀+大鎧+天照角+胴當。能力為力量+18,敏捷+8,防禦+10,被攻擊時有10%機率成為無敵狀態2秒。

改版後  戰士人人帶一個
拆塔完全沒煩惱XD
 

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作者說了 別轉載

所以首頁 我改網址了


我知道你是好心分享 這次就不追究
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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谢谢!
我忘记了..
不好意思..
 
"i `ll take your life

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其实我觉得最无语的是这个
40. 移除舊道具南蠻胴,重部重新製作為:南蠻胴- 薙刀+大鎧+天照角+胴當。能力為力量+18,敏捷+8,防禦+10,被攻擊時有10%機率成為無敵狀態2秒。

那本多真田稻姬怎么办

0.16s和0.18s一下
几下就无敌|||
 

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有新消息!
地图改的不错了
 

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我已经贴上去了

30. 齋藤義龍的體格強化更改為受到攻擊時能夠抵擋6/10/14/18點物理傷害,並且降低所受到的法術傷害6/10/14/18%。

这个改的不错

[ 本文最後由 1una 於 07-10-26 01:43 PM 編輯 ]
 

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玩了就知道囉...
不過10%發動的無敵2秒我比較好奇
是怎麼的改咧?
正規的嗎?
這樣會消除所有狀態喔...
本來用清酒就跑的掉的
反而會消掉
敵人也不能指定此單位
就不會浪費到一些單一指定的技能了
恩...感覺跟原義有點差距
還是本多的毫髮?
變成不會吸收法術傷害?
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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