無名的騎士
原文由zoids-wwz無限制 於 07-11-8 08:54 PM 發表 初期當然可以生產英雄 建議你.用禁衛兵當英雄 全部點數點防禦力 配合幾隻羅馬和禁衛 可以幫你擋下少數的攻擊 等到要開始練攻擊兵和拿綠洲 改成用帝國兵或是將軍騎士 點選攻擊力 尤其是將軍...實力超強 ...
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名望的鄉紳
原文由小魔 於 07-11-8 11:09 PM 發表 改用?… 那是要把原本的英雄消除掉嗎?… 另外我想玩純防守型的… 防禦加乘是任何兵種當英雄都加一樣嗎?… 或是防高的兵種能加特別多… ...
無名的鄉紳
原文由小魔 於 07-11-8 03:09 PM 發表 改用?… 那是要把原本的英雄消除掉嗎?… 另外我想玩純防守型的… 防禦加乘是任何兵種當英雄都加一樣嗎?… 或是防高的兵種能加特別多… ...
原文由bob2096tw 於 07-11-8 11:31 PM 發表 攻擊加乘和防禦加乘是加和英雄翼起作戰的士兵能力,每升一點+0.2%(別人聯防的兵不算
原文由小魔 於 07-11-8 11:41 PM 發表 就不管任何兵種的防禦加乘都是加0.2%唷?… 那麼就是要選擇最便宜的兵種?…
原文由天風叢雲 於 07-11-8 03:48 PM 發表 不是 那是你點一點的狀態 點2點好像是0.3 還0.4吧 建議你 先充實英雄本身的能力吧 要點加乘 後期在去點吧
原文由bob2096tw 於 07-11-9 12:00 AM 發表 點兩點是0.4沒錯(拿我的英雄試過了,至少到5點都是每1點+0.2 阿,還有一件事,盔甲廠和鐵匠鋪的加乘並不會加在英雄身上
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