鐵之狂傲

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樓主: gm01111

笨布丁幫你補上後面3隻


阿國
這隻之前看過人家玩速團 很機車 , 超想摔電腦的...

慶次 小島 真田 -  -...想追追不上想跑跑不了

自己本身CP壓人兩相宜 , 兇阿!


仙石秀久(雖然他單機遊戲的臉挺醜的
這隻算好肥的角色 , 唯一的缺點大概是大絕吧

之前RT用這隻殺很大 , 前期又可以小補血

感覺沒很兇 , 不過隊友被追可以幫忙趕人@@


立花妹妹
這隻不算兇 , 不過對戰局影響蠻大的 , 這隻玩法

需要蠻精明的人去玩 , 才能把她玩的很活 。

只要會玩就超兇囉@@ , 不過我個人喜歡把她玩輔助!
 
我的無名-關閉中
魔獸爭霸三-信長版
哈哈茶 : 冬月夜寒霜愁 , 古有美酒伴君療 , 幾時憂幾時愁 , 今有茶香解悶騷 。

咕 咕 咕 咕 !

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超呆滴布丁  謝啦=ˇ=  發表於 07-11-1 22:31 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

那幾隻腳色(所謂的弱角?!)

是官網投票決定的樣子..

用意是好的!不過感覺太過急促&粗操...(自己都沒有測試好就丟出來的感覺)

不然就是丟出地圖!可以說請大家幫忙測試&找BUG..

然後再丟出一版完美版!這樣既使改版!也會去習慣&克服(主要是BUG問題啦)
 

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恩...卷軸又回去以前的風林火山了(不常買...沒差= =)

痾...第20...這樣的話在12.1A就不會有雙抗或是三雷出現了~

道具方面~....個人覺得好壞是一半一半拉...


至於角色方面...感覺就有點糟糕

新英雄的移除是應該的...那跟本上不了臺面...

投票的角色部份...真的弱勢嗎??以下是個人感想

1.齋藤朝信
狂暴用來追殺是最好用的~外加猛擊還有初期最實用的加防...大決...沒抗魔的人就得死
我記得沒錯的話...好像可以跑的比前田快...初期只要攻速快...都可以把一堆近戰的壓死(1V1)

2.湖衣姬
恩...其實普普通通~全場的輔助...不過最有用的就是200範圍緩了
先暈...靠近大絕(基本殺人)...也是可以很兇的...只不過都會看到很多人用她都用不上手...
從他出來到現在...才被編為弱勢的吧

3.武田勝賴
這最誇張...額外放血200...這是賺錢的最好利器...殺人也沒什麼難的阿...
配個順戒...就很輕鬆了...曾跟武田神手打過5(我方)V3(武田方)...差點輸

4.島左近
配個緩刀或是雪走...點滿第3招36敏(大多1.2點滿)...攻速快...配合衝刺的追殺或是逃跑~還有大決的自身保護...但是...很多人都很喜歡把大決放到人家家裡之後就跑了...燒塔那麼一點點點...根本沒意義...箭塔也是會回血的!!編為弱勢...該不會是在怪大決吧...

5.本多正信
的確~這被編為弱勢...不是沒理由的~不過...扣防數是破甲的後面...初期絕對可以用這招玩死人....只不過後期非常的無力...大決的緩...順戒解決~但會戰的時候是最實用的...個人感覺~這算弱勢算是對的

6.仙石久秀...
痾...這知我從來沒有V到或是想要選的意思...所以...評價未知數~

7.阿國
恩...感覺...也不太算弱勢(只不過我曾連4場V到...覺得煩)...但最好玩的地方就是...他一級就可以殺人~因為速度是跟其他人一樣的(會加速或初期速度快除外)只要不要有差錯...燒到某程度之後...雷捲300~加速...會戰追人實用...大決...殺法師好用~

8.茶茶
本來的小招(耗魔也不多)打人就夠痛了...配上其他(如雷捲)...還有大決...沒抗魔的人就等著被放血放到死...只不過遇到習慣抗魔的~就很難對付了...因為是淺井的女兒...所以也是順殺型(折磨)

9.大友宗麟
我認為被編為弱勢最誇張的就是這位了...第3招+36力...難打的要死要活的!6等靠近他根本就是找死(最容易圍毆解脫又賺錢的)!就算不主動殺他...天生技+順+大決...跑都跑不掉...還有第一招...最多4個...集中攻擊一隻的時候...90*4...好痛...他哪裡算弱勢了...完全看不出來

10.立花誾千代
這...也不算弱吧...緩人都可以緩到死了...被成功偷襲到...跑都跑不掉...就算沒破甲(有破甲就更快300)...魔少??補個魔力剛阿...會戰破甲...除非每個都抗魔...不然一定會有幾個被反芻...反敗為勝好角色...會被票選.......想不出原因

以上只是個人見解...如有說太直的地方請見諒...在我心中...沒有弱角!!只有弱玩家!!
至於+5體質...感覺應該沒差多少...不會用的人還是說他弱阿...

淺井的天生技...感覺有跟沒有一樣= =因為到目前為止...沒看過玩近身的淺井...非常之少

前田慶次...又改回去了...

望月...沒有天生技就夠難抓的了...現在變的更難抓了...

服部...如果以後也是這樣的話...服部就會完全被歸為戰士了...而且...天生技和新增的被動...總覺得有點小矛盾...

MH指令...雖然可以防開圖是好事...但如果真的踢掉了開圖...那不就要RE了...那...也是浪費自己時間吧...要不就是...紅色玩家本身就是開圖者!!



以上這樣看來...我還是決定先玩11.2B...對後面版本觀望
 

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原文由ppiicchhuu 於 07-11-1 11:58 PM 發表
恩...卷軸又回去以前的風林火山了(不常買...沒差= =)

痾...第20...這樣的話在12.1A就不會有雙抗或是三雷出現了~

道具方面~....個人覺得好壞是一半一半拉...


至於角色方面...感覺就有點糟糕

新英雄的移除是應該 ...


今天玩茶茶

很簡單就破10殺了
 

點簽名檔進入爆笑動畫版
徵角

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35. 新英雄林崎甚助移除

果然結果還是如此...


36.齋藤昭信、湖衣姬、 武田勝賴 、島左近、本多正信、仙石秀久、阿國、茶茶、大有宗麟、立花誾千代等十個角色,於官網投票中被認定是目前較為弱勢的角色,
     目前先全部暫時將初始體質更增加五點。若對於這些英雄是否弱勢有疑問的,請到官網平衡討論區提出。

加五點,體質...是指力量嗎...


40.濃姬移除三味火的擊退效果,增加天生技歸蝶之笑,可以花費100mp回復200hp

一百MP換兩百HP...總覺得,不划算...


50.系統:每點智慧所提供的智慧加成由12=>13

是法力吧


55.新裝測試使用的反地圖駭客程式,感謝CyBeR提供相關技術支援。現在紅色玩家可以輸入「-MH」指令,若有使用地圖全開指令的玩家便會被強制退出遊戲。目前此程式尚在測試階段,
     若有任何問題請儘速回報。

整個看來這點最讚,希望能快點開發成功
 
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名望的勇者

最後的培根

仙石?

殺人裝無力+1

肉盾裝有力+1

先來個狐火甲  在出當世+掛面(外加抗魔)

恭喜 仙石打不死了


殺人?

靠著會戰時自身的反擊螺旋+狐火就很殺了

大不了再來把梅毒刀+凍雲嘛(邊緩邊捲人)
 

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