- 鐵幣
- 5694 元
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- 1252 篇
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- 2150 枚
- 上次登入
- 18-8-18
- 精華
- 14
- 註冊時間
- 05-3-11
- UID
- 133014
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用戶名(ID)︰
dghylkop
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年齡(請填真實年齡):
22
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申請版主的版面名稱︰
戀愛遊戲製作大師
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能最快聯繫到您的方式︰
msn:dghylkop@msn.com
email:dghylkop@msn.com
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網路經歷︰
10年,自製遊戲6年
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您從前,或現下在哪裡擔任過版主︰
無擔任版務經驗過
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您每日在網上瀏覽的時段和平均時長︰
平日總時長最少約4小時,早上1點~6點,下午2點至5點。
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您平時常活動的版面有:
ACG繪圖技研版,戀愛遊戲製作大師版
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您對申請版塊的想法和建議以及未來的版面規劃︰
DEMO遊戲製作的流程教學:
一開始希望能開發簡易流程DEMO出來。依照進度下去做個別教學。從零開始把遊
戲製作的整個過程公開。可以讓一些對遊戲製作不懂的人,了解整個遊戲製作的過程。
例如:
遊戲製作主要區分為,策劃階段、執行階段。策劃階段又包含了從,構想、企劃、人
力、流程。所以該DEMO會詳細指出,該如何從構想遊戲到企劃的促成還有人力資源的
整合。最後奠定出遊戲製作流程來。
如此,有能力者就能很輕易的知道自己有怎樣的能力擔負怎樣的工作。或是他可以從
中挑選出對於自己有興趣的項目來學習。更能做專業化的區分。也不會到頭來還是不清楚
遊戲該怎麼做的好。
遊戲製作團隊的促成:
初期:
首先會由有經驗人士來帶領促成團隊。等到有興趣者投入,有經驗後。將製作團隊的
指導權移交給有興趣者。
後期:
希望能吸收更多具有不同專業知識技能的興趣者投入。來整合出遊戲製作團隊。也希
望能聯合各版的人才。做人才的招收。來促成較為專業的遊戲製作團隊。
精華文相關:
由於戀愛遊戲專業知識的教程比起其他類別來說更少,所以除了整合版內文章的資源
外,更希望收錄更多外部網路資源來提供更為完善的教學資源。也希望能跟外部同類型網
站聯合。達到教學資源的普及化。來讓更多人能享有完善的資源利用。
最後也希望能招收到精通不同語言的朋友,投入教程翻譯的工作。最後希望在版上提
供整合後的資源,或是在一定的規範下發送給外部相關的討論站。
跨版合作:
跨版合作主要跟遊戲團隊的促成有關。主要是希望在版越來越成熟後,希望能跟其他
專業版做連結。然後達到有興趣的人才互相合作,一同開發更為專業的遊戲。
例如:
可以跟文學版合作劇本開發。也可以跟ACG繪圖技研版的人合作美術製作。亦可與
其他版上有免費資源的索取素材之類。
聯合企劃:
此企劃由我跟發條策劃,再連同我們的各位好夥伴們,一同執行製作。以自創小說為
主軸,在改編為AVG遊戲。預計三月展開小說的規劃。將結合在各領域有經驗的人士一
同製作。最後在網路上做 Free 的推廣。
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您申請當該版版主(副)的詳細理由:
自身投入遊戲自製的理由極為單純,純粹是希望做一款屬於自己的遊戲。相信,其實
很多人都曾經被某遊戲感動。而有過想要自行製作一款也能同樣感動人遊戲的想法。但是
能實行的人有多少?這樣的夢想又曾破滅過多少次?
因此自身亦決定單槍匹馬來到這充滿困惑的環境挑戰。其中所領教的挫折,真的讓我
深深感覺到遊戲製作的難處與甘苦。遊戲製作說難不難說簡單不簡單,雖然現在網路普及
知識傳遞迅速,但是遊戲製作領域的專業資料屈指可數。願意給予專業知識幫忙的人也過
少。
所以希望能利用這長期製作遊戲的經驗、心得來給予對於有興趣者的幫助。讓製作遊
戲能更貼近所有人。讓有夢想要製作自己遊戲的人,能簡單的實現自己的夢想。
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您覺得如何能更好的行使版主權力,來使你能成為一個稱職的版主:
用版主的能力,去跟其他版的版主討論。共同聯合策動小活動。讓其他版上的朋友,
也能注意到遊戲製作的相關資訊。然後版內文章的篩選,然後編輯推廣的動作。這樣可以
讓版內有興趣的活動人士一起參與問題的討論。
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如果您在上任該版版主後被會員辱罵或是被版友投訴、質問時會怎麼面對與處理?
首先必做的事情了解其問題的真相以及內容。在沒有其準確的根據之前,不能有任何
的判斷。如果事後在了解其問題的內容後。會依照現行的版規條例做出處理。如果版規上
無任何記載,會盡量與會員私下協商。接著,會依照問題的內容新增版規條例。如果版規
無法成立時。會請示更有能力跟經驗的處理者給予協助,而不做自行處分。
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對鐵之狂傲社群網論壇的建議與看法:
鐵傲是個相當具有專業水準的討論論壇。有很多專業人才在,不過卻稍微有點不夠開
放感的感覺。雖然有很多專業知識交流的文章,不過卻讓人有點難以親近的感覺。希望能
以更活潑的風氣來做交流。來讓別人有更親近的感覺。
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申請副版主的推薦人是哪位管理人員( 所申請版面的現任子爵、公爵或內閣大臣的ID ):
天下創世
[ 本文最後由 楓葉丸 於 07-11-6 10:37 PM 編輯 ] |
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