鐵之狂傲

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名望的勇者

最後的培根

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菊姬-主要以過人的爆擊力/瞬間爆發力/高單體打擊傷害為主的單體強力英雄
   肥起的除了部分英雄能夠匹敵,其餘的可說是不敵菊姬


體術,真空斬(D)-本身技能(天生技能)唯一暈技,殺害英雄or嚇人時使用

忍法,櫻雨(W)-吃兵技能,也是菊姬本身技能為一的遠距離攻擊技

忍法,土蜘蛛鎖(E)-大範圍牽制技能,殺英雄幾乎多半靠這招,不過個人認為前期無用

忍法,分身術(R)-主力招式也是萬能招,破德川網子等非暈眩牽制皆適用,吃兵/殺英雄皆同

極限體術,鴉襲(T)-本身必學招,菊姬吃飯就靠這招

適用版本:11.2B or 12.1C

以上圖片資料為魔獸星海綜合資料站-愛莉米爾所有
----

CP/游擊/自肥為主

技能點法:W先然後跟R互點 能點T則點 後補上E

裝備方面

初期:褲子+法鋼(肉隨意) 後補上電卷跟回魔(回魔鋼可放棄直衝茶碗)

前期:褲子+法鋼+茶碗+電卷(抗魔隨意)

中期:褲子+法鋼+(看情況出閃光輪合成百里)茶碗+電卷或是轉成妖弓+能量鋼x2

後期:百里+陣太x2+嗜血妖刀+蜘蛛釜

名刀建議:正宗武士刀,妖刀村正,菊一,妖弓,蜻蛉切。
     (依推薦度高→低)

----

主要玩法:之所以初期點櫻雨(W),主要是為了方便CP與快速吃兵

與其靠前期不強的分身靠普攻吃,不如改成靠實際點的技能吃還來的快速

只不過MP就得掌握好放,建議先電卷在跑中間放櫻雨吃兵較多

這樣子比較能吃到在後方的弓箭手
(電卷前方散射,櫻雨自身散射,先櫻雨在電可能櫻雨沒打到弓手,故先電較佳)

吃到後就後退或是轉往CP,盡可能避開與英雄衝突才是自肥不死的重點

靠著櫻雨+電卷,傷害也不低,吃大部分怪物都可以很迅速的吃下

頃奇者/骷髏/野武士/異獸(浪人)這三個也可以靠分身一起快速吃下

而游擊方面可靠著W+電卷吃兵順便一起傷害到英雄

除了嚇人兼顧吃兵外,也可在必要時用D來幫忙隊友殺英雄

當嚇人(幫殺)完,即消失繼續走自己該走的CP路線

CP線上的烏龜,熊,三狼,骷髏,軍師請務必要吃下(吃價值高才能賺得快)


盡可能快速出2個能量鋼來稱全能力,然後再轉成陣太刀來達到基礎單殺能力

雙能量所加的能力已經足夠讓菊姬能夠爆出可觀的數字了,故可直接在正線上穩穩吃兵了(記得高價值怪物還是得吃)。

還要記得一件事情,菊姬再偷拆能力上也是不弱的,故對方集中推一路時,可考慮自己就進行偷拆

會戰時,請用陰影區偷襲/繞路至後方/瞬移的方式來突襲敵方英雄

然後請優先挑法師or砲手攻擊,影響力比較大且容易殺(限部分英雄)。


本多/利家/信長/井一/酒井/光秀/秀滿/島津/宗茂這些英雄。

基本上個人不推薦單獨去硬拼,爆擊並非無敵,也是得看運氣的,要是在抗魔快結束還是沒殺死

就請快跑防止對方開技能反殺自己。

----
以下是在玩的時候碰到隊友詢問的問題

Q:不出雪走or凍雲 ?

A:我求秒殺,不求拉長距離殺人,在蜘蛛鎖or暈這段時間沒死我就後退轉回CP或是拆塔。
──
Q:為啥出妖弓 ? 為啥不出菊一 ?

A:基本上兩把對於菊姬幫助很大,只是看個人考量去選擇而已。
──
Q:前期看你都沒啥戰力

A:是的,前期真的很容易被殺,但是這種打法就是有這種風險的。
──
Q:為啥不出蜻蛉切 ?

A:出正宗所加的傷害遠遠超過蜻蛉切的傷害,這種正是菊姬想爆出秒人數字的最佳名刀,當然除非還有錢才會考慮。
──
Q:被搶CP怎辦?

A:善用D來嚇人,多半被D到的人的動作就是跑防止被殺,當然假使對方是技能完好且在暈的情況下還沒死,就有可能反把菊姬殺害。

以上單一種打法攻略而已

而有其他的建議/意見/問題/疑問也歡迎提出共同檢討改進

謝謝了

[ 本文最後由 利德蓓絲 於 07-11-15 10:15 PM 編輯 ]
 
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名望的勇者

最後的培根

在GXC極端裝備實測結果↓

版本:12.1C

武士服x3+嗜血妖刀+蜘蛛釜+閃光輪

爆擊傷害不是很漂亮

但是以高速攻擊速度來彌補傷害的不足

心得:嗯...還可以接受

吃兵上因為有高速攻擊的關係很容易吃到兵

因為高攻速故吸血也很快

後期轉村正妖刀簡直一下就吸滿...

不過前期要能賺到這些錢才是重點...(汗
 

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本人玩她都是使用普攻吃兵

技能學法是分身與黃十字互點(有大點大),櫻雨則是最後

缺點是早期沒牽制力

而一開始的裝備是褲子+再生(+烤肉

接下來會買疾風→武士服

然後塞能量剛

比較特別的是大概塞3個能量鋼時其中有一個會轉嗜血妖刀(沒想到會跟培根一樣

好像大多數的人都用凍雲(?

至於被壓的話會考慮出一把和泉

看到法師都用分身狂耗他的血(有小妖刀他也要放法術清

然後就這樣肥到後期(最怕的就是一堆人跑來圍毆

分身是個好技,幾乎可以讓她一打二了(敵人非猛角

原文由利德蓓絲 於 07-11-15 10:38 PM 發表

在GXC極端裝備實測結果↓

版本:12.1C

武士服x3+嗜血妖刀+蜘蛛釜+閃光輪


武士服或許可以成為新的傳說(?

[ 本文最後由 老伯衛 於 07-11-16 12:53 PM 編輯 ]
 
[/url]

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技術!   技術!   玩這一隻我只能說要技術了!

吃兵  殺人  都要練過!   還要前期不被押慘!

會玩這一隻那信長幾乎一半都會玩了!  (maybe)
 
http://www.wretch.cc/blog/make4569

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意見的話...  就,閣下前面好軟 XD


個人認為點W是浪費點數  (被毆



附上個人玩法




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經某學弟教導後,+上個人習慣玩法如下:

玩之前請先看隊友角色,再決定這場要不要出這支
個人習慣在兩戰兩法/三法一戰的情況下出這支
菊姬很欠牽制力,所以在法師不多的情況下出有點不理想
請不要用那綁爆短又可抗的土蜘蛛跟我說她有牽制
等妳舉手、綁起後,若有距離又要過去,那剩下幾秒?  (伏擊例外)

技能在下是這樣點
RZRZRT
REZEET
EZ---先滿Z再點W

起手褲子、再生
CP
先吃上路騎兵營下方三個小盜賊
再來是中路商人上方兩隻
先繞過軍師
往強盜王下方
先吃六隻小盜賊,再換兩刺客
這邊若到強王下面發現小盜已死,請放棄右邊刺客跟狼
回頭吃掉軍師區然去中路亂一下順便吸經驗
有吃掉的話,去狼那邊看看有無被吃
完之後觀察上路狀況,有必要就派分身去亂(卡位/吸技能)
隊友若在回血魔,請去吸經驗
然後去吃軍師區
再來請往中路移動,吸經驗+搗亂+往下路CP

下路先吃三狼後四盜賊>熊>烏龜>回中路營補血魔
下忍沒人吃就去吃掉

之後回頭去吃強王

到這邊沒死+上CP情況OK的話
身上會有
褲子、再生、能量*2

有兩個能量又六等以上
強王可以說是輕鬆吃
一個能量的時候也是可以
只是跟玩望月一樣,要輪流擋+注意血量

魔量問題
只用分身的情況下,分身利用的當是不會缺魔的

這邊要注意一下
CP時上中路有情況請叫分身去亂
有對手CP,先退一下
看是誰、那附近有無對手隊友,再決定要不要打跑她
不要跟我說很難,瞄一下小地圖+思考再決定行動不用五秒

註:CP時,請隨時注意小地圖,若三路對手人數正常即放心CP


CP怪的重生時間,請自己思量一下,或是開單機記一下
不是會戰頻頻的情況下
上面,軍師區、刺客&狼,請固定吃
下面,三狼+四盜賊
主要是吃些錢多/花費時間短的怪

兩個重點:
上面
吃完三狼,到上面上坡看一下上路情況,再決定要不要推兵/亂敵人
那上坡右下角的樹請砍掉,然後砍掉三狼上方的一棵樹
這樣可以看見有無敵人從三狼那邊走過來

吃刺客的時候,請往下面一點
這樣可以看見有無對手在吃傾奇者

軍師區右邊的小路,過去前停一下
可以發現有無對手在吃軍師區

下面
吃四盜賊後
在那上面可看見下面有無對手經過
有無對手買酒
有無對手從熊那頭上來


裝備部分:
剛剛是講到... 雙能量*2+再生+褲子是吧
褲子  再生  能量  能量
褲子  再生  能量  能量  垂直鎧
武士服  再生  能量  能量
武士服  再生  陣太  能量  (這邊努力存2880)
武士服  陣太  能量  妖刀
武士服  陣太  嗜血妖刀  垂直鎧(先)  風神掛(後)  抗水
121C版我是這樣就開始存銘刀

最後前空出的兩格,請活用
抗水看情況,基本上我都帶酒
打強王的時候可以買一下燒酒  (只是建議
那兩格,個人是肉/燒酒/抗+清酒常駐

裝備到上面最後那段時,可以考慮先出平蜘蛛
反正平蜘蛛在這版省錢省很大,早出早省錢


個人觀念
所有女性角,除了被暫移的湖衣姬之外
個人的定義都是,軟姬
軟到一種不會用/龜就一定會死很大的程度

某學弟給我的觀念是,以不多花錢為基本
所以才會出現上述不浪費錢的出裝

菊姬被個人認為是什麼都缺的角色
所以出能量能合成的東西是很適合的

和泉部分
不是不好,只是浪費錢+沒必要
吸血刀一出來,紅字跳一下就吸多少了
那時候和泉對我來說只是礙眼+浪費錢
出那個沒意義

雙陣太個人以前用過,用久了會覺得
沒必要,那個錢我寧願拿去出些增加耐打性的東西
風神掛之前,是看對手來塞掛面/柔軟鋼
或是拼速度的垂直鎧

個人配裝觀念
攻擊夠了,換攻速,之後換耐打性道具
普攻悍角來說,玩哪隻的觀念都一樣
都是如此
-----------------------------------------------

會戰部分:
請先叫分身去敲法師,吸技能+擾亂對手注意力
情況允許請先殺法師>非法師型牽制角>剩餘角色

最大的重點在:切入時機

不夠肥的時候,請先龜點,會戰盡量別死
即使打RT挨罵,後期他們還是很需要妳的
不死就是肥!!

肥之後
個人不敢硬幹的只有肥的本多忠勝
其他都是拼了=   =

玩菊要有個觀念
要夠殺,有拼才有錢
但不是無腦衝,相信這分別正常人都能判斷


第二威脅大角
本多正信/明智秀滿/四隱英/長宗我部元親

原因
正信肉搏起來後,大絕一下之後的緩+自身敲不是鬧著玩的
戰士秀滿大絕後,沒有絕對自信請不要拼=_="
隱英,遇到會玩的,就是看誰肥了 XD
長宗,肥之後那驚人的回血力實在是靠X的很,看誰打的痛囉

--------------------------------------------------
嚴重漏掉的名刀部分:
名刀第一把,個人是先衝村正
之後陣太跟垂直鎧那兩個都換御神
風神掛,看情況再決定要不要換抗杖
121C的武士服... 好用到我不想多花錢換白甲=  ="

[ 本文最後由 閒人 於 07-11-16 03:15 AM 編輯 ]
 
宅爸
D-天生技--跟蹤,限定女性隊友
施展後隱身跟在隊友後面且裝甲變成無敵
隊友因被跟蹤而產生恐懼,因此增加攻速100%、跑速50%。

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名望的勇者

最後的培根

原文由閒人 於 07-11-16 03:01 AM 發表
意見的話...  就,閣下前面好軟 XD
這是非常肯定的,前期真的不好打且易被殺。

個人認為點W是浪費點數  (被毆
櫻雨基本上還是看個人,個人打法比較偏向法術吃兵類型的,跟靠分身普攻吃兵的速度比起來,法術吃兵的速術確實較快。

請不要用那綁爆短又可抗的土蜘蛛跟我說她有牽制
等妳舉手、綁起後,若有距離又要過去,那剩下幾秒?  (伏擊例外)
故我是推薦閃光輪,先分身在別處等待後再閃光暈來殺,只要有點能力1.5秒多半可以秒掉部分英雄(看運氣)
和泉部分
很同意您的看法
名刀部分
個人認為優先出正宗較好,除了能力上的加強外,最主要是加成的傷害真的很多。
請不要用那綁爆短又可抗的土蜘蛛跟我說她有牽制
我求秒殺,不求拉長距離殺人,在蜘蛛鎖or暈這段時間沒死我就後退轉回CP或是拆塔。

這句話我想表達的意思中,存在著是讓對方非死回即傷退,自身在好好利用這段時間偷拆或吃正線上錢多的兵來快速自肥

當然這句話要建立就是得挑對手打,挑錯,最壞就是自己死亡。

[ 本文最後由 利德蓓絲 於 07-11-16 07:51 AM 編輯 ]
 

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第一把刀這點很看人@@"
村正是遲早要的,而且在下觀念是
吸血量的多寡是佔菊姬存活機率的一半因素

而正宗,用不用看情況
對方有神原/義龍/大友/慶次等之類的有牽制血牛,是會出的
不然個人比較偏好改善體質的御神=ˇ=b

後期血量上限對我來說是影響自身存活率的一個關鍵  XD

---------
殺人,確定能砍死就追,砍不死就不追  這樣-3-"
其實其他角色也都一樣吧  冏

[ 本文最後由 閒人 於 07-11-16 10:35 AM 編輯 ]
 

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個人要殺的話

喜歡本尊先繞他背後

分身從正面靠近他

達到欺敵的效果

對方看到"第二個菊姬"從背後出現

應該會嚇到 分不出哪個是本尊

如果再配上不時前後交換

會讓對方看到你就混亂啊!!
 
在沒有終點的今天,等待明天的到來

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菊姬單種攻略

恩~培根真強阿!追求暴力秒人阿?
暈完沒殺到就退了阿XD
話說這隻很好用!
但是真的要玩起來就難了!前期不能死!後期要賺很大!
中高手難度的XD!
 
貓是優雅的動物
我也是很優雅的~只不過在玩信長時會變個人...
遊戲中:月夜(乎哈哈哈~(邪笑(死)

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原文由月夜之死貓 於 07-11-16 09:06 PM 發表
但是真的要玩起來就難了!前期不能死!後期要賺很大!
中高手難度的XD!




說的好

真的算是中高手難度

之前第一次完菊姬就在給他狂死

不知道強在哪

現在會完了

強了點

不過依舊是偏輔助

畢竟小弟我還是太嫩~"~

不過當菊姬榜人就和使用菊一定人一樣可以抗調

所以小弟我完的時候一定會在買一把菊一定人

先小決打人騙抗

不抗?在菊一

他抗了之後追擊

除非有人來不然通常10秒的時間很短

重點是.....菊姬榜人的時候還是可以攻擊

所以小心不要被秒殺

以上
 

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