鐵之狂傲

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1#
其實這篇是本人自己的早期後期畫風大比拼吧(誤




妖夢是我第一個畫的東方人物w
這張其實很有紀念價值...
後來被水沾到囧...
還好沾到的部分不多就是~






幽幽子XD
等這張線條整理好ˋ弄華麗點後再弄大圖w
抱著半靈有威脅意義在(笑
話說我很喜歡幽幽子和妖夢這一對呢...






沒有身體的雛(災厄
有空再補完...嗯ˋ有空(遠目(?
這張是因為朋友不相信有雛這種特別的髮型...
就很認真的撇了出來= A=
『這樣會很熱吧!?』朋友論XD





明明要段考了還是Orz...
算了,就靠運氣吧(喂

畫技還是不純熟
有什麼缺失還請指教
當然,有什麼建議的話會更好w

話說有沒有人可以指教一下畫好皺摺的方法...
 
本家:姬屋裏部門

更新是不定期的(爆
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先佔樓,明天回XD
 

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雖然覺得自己給的意見可能也稱不太上意見...orz (也不是很會處理皺褶)

以第一張的妖夢來說
皺褶的位置大約有腰部、袖口靠近腋下
也就是緊的部份:像是強調腰部的線條(?)、胸部(不過妖夢沒...)(被砍死)、過膝長襪(邊緣)...等等
如果是長袖,彎曲的關節部份也會產生皺摺

下方裙擺則是屬於鬆的部份,強調裙子輕盈飄逸的感覺也會有皺褶的產生
還有例如褲管太長多餘的部份拖地(?)這種鬆垮垮的感覺也會造成有堆積感的皺折

依衣服的材質不同也會有影響就是...呃,有點語無論次了,總之大概是這樣吧(喂)


在替角色畫上衣服之前先畫個素(裸)體,再由身體曲線等等去加出衣服的皺褶
多多觀察身邊的衣服(??)也是一種方法,邊觀察邊畫...(問題發言)

[ 本文最後由 淺生 於 07-11-27 04:56 AM 編輯 ]
 
マリアリが俺のジャスティス

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