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http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=96681
我想給大家知道一下 應該有人看過了 反正 在讀書 順帶翻一下網頁(爬文
(謎之聲 :根本沒在讀拉!!
蜀國修改資訊(預定)11月23日更新
孔明-雷雨-耗魔100.115.130.178→100.115.130.145
孔明-冰凍-生效延遲0.5→0.25,冰凍時間2.0→1.5
孔明-光線-最後一波1~3隨機取消→必定3條,維持傷害總合,每條90.150.210→80.130.180
光線射程縮短至900 (原1200)
1.雷雨耗魔正常化
2.遠距範圍定技,秒數不宜過長,尤其範圍有加大過,比照司馬,降低其配合暴力光的單殺能力
3.暴力光線,將傷害值固定,取消運氣成份,同時調整短時間的傷害輸出,暴力輸出技 射程不宜過遠
此一調整對諸葛算是一向削弱,降低其單殺能力及瞬間暴發力...不過,要是法師連力英都能秒就太囧了
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關羽-X斬-暈眩1.3 1.5 1.7 1.9秒,施展延遲0.4→0.4/0.3/0.2/0.1秒
關羽-五月-傷害200.250.300.350→160.240.320.400,射程550.650.750.850
關羽-旋風-傷害→160.240.300→150.200.250
1.將X斬變為可選擇性點高
2.將D斬這種1級就很暴力的技能降低,點高實用變多
3.暴力炫風轉削弱,降低瞬間輸出
小招加強 大招減弱,增加其技巧性與配合度,點法的多樣性
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馬超-衝鋒-傷害100.150.200.250→75.125.175.225
馬超-鐵騎-敏捷5.10.15.20→7.14.21.28 持續時間20 cd 40 閃避移除
馬超-騎術-移速15.20.25.30→7.14.21.28%
馬超-奮力-擊中後20%造成75.150.225無視防禦傷害,緩速效果移除
1.範圍暈技+位移,傷害力不宜過高
2.提升馬超的瞬間作戰能力
3.騎術升級合理化
4.主要是將觸發給改掉,不會再出現連暴或沒攻擊就發動的情形,因此修正後的傷害輸出較合理
一直以來馬超的過強問題,大半是出在觸發,會有連暴的情形,造成馬超大絕暴力的錯覺
此次修正將拿掉觸發,而改用正規的bash技能所寫
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趙雲-突刺-暈眩效果2.5→1.5/2.0/2.5/3.0秒
趙雲-閃避-8.16.24.32→6.12.18.24%
趙雲-橫掃-15.30.45.60%造成30傷害,擴散自身攻擊15.25.35.45%傷害
趙雲-無雙-無法消除(20秒/120秒)
1.增加等級的效益,點法的選擇
2.降低閃避機率,避免暴走
3.增加擴散傷害,提高其清兵的能力
4.無雙不可消,提高實用性,不被巨虧所綁定,裝備選擇變多樣
此次修正,希望提升趙雲的作戰能力,不會老是只能龜巨人才能開戰
為避免暴走情形,降低其閃避
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糜竺-引線-傷害100/150/200/250 爆炸方式變為十字型 射程600,冷卻15.14.13.12秒
糜竺-迅雷-冷卻時間160秒,耗魔300/350/400,詠唱0.75秒,傷害下降25
1.可堆疊範圍傷害技,傷害力不宜過高
2.大絕CD合理化,給施法delay,增加操縱難度,以保持其傷害力
第二招飛彈應該也會修,目前還不確定改哪種方式
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馬良-代價-變更為[靈魂燃燒]範圍500.600.700每秒扣除2.0/3.5/5.0%法力值
馬良-退魔-變更為[法力護盾]
此次修正,馬良更進一步的操控魔力,提升團體的貢獻能力...
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孟獲-巨獸-傷害150.200.250.300→100.150.200.250
長時間暈技 傷害不宜過高
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黃忠-火箭-耗魔8.12.16.20,傷害10.16.23.30 射程625.650.675.700
提升火箭的升級價值,避免流於一級技
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張飛-狂戰士 4級跑速維持為+40% 攻速為+150%
小招的跑速不該超越2級孫所增加
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回答問題:馬良
1.馬良的大絕是範圍扣魔靈氣 被動技,進到範圍開始露魔,以百分比計算...以16級來看,每秒5%
也就是20秒魔會漏完(不使用的情形),以力英500點左右的魔,每秒扣25點...
2.退魔改為法力護盾,增加其在戰場上存活的能力...用mana當hp
保留白眉與淨化,法力的控制變成關鍵
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黃忠
1.點高火箭是r的距離變遠,與馬岱的射程變遠有所區隔,且浩魔增加,體質相對的低,換來不錯的攻擊力
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馬超
1.鐵騎加的敏捷,研究中
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關羽
1. X字斬點1級暈1.75秒 傷害 75點 施法delay0.4 施法距離400
4 1.75 225 0.1 400
原X字斬 1 1.3 75 0.4 400
4 1.9 225 0.4 400
以1級來比較的話,暈的秒數變高了,以點滿來比較的話,少了0.15秒 但是加快了0.3秒
X字斬將不再變成必滿技,玩家可自行斟酌
魏國修改資訊(預定) 11月23日更新
曹仁-催眠-睡眠持續時間-1秒,施展射程800→400.500.600.700,第一秒無法使其甦醒
曹仁-鬼神將改變為魔化金身方式 施展方式跟效果不變 取消動地跺,可有原來的物品和技能
1.睡覺秒數及距離合理化,第一秒無敵,避免一睡就打醒
2.鬼神此次修正後,使曹仁能跟物品做連結,避免後期無力
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司馬-星落-傷害350.450.550,暈眩1/1.5/2→2秒,施展射程900→1000
提升司馬的會戰能力,提高其施法隱密性
(其實我還蠻希望加進燃燒效果的,砸到地面後有5秒的範圍燃油傷害XD)
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賈詡-屍爆-耗魔125.145.165.195→125.145.165.185
賈詡-操屍-屍兵賞金下降
1.浩魔稍降
2.屍兵一直以來最大的麻煩是招出來養對方,這次將會去掉這弱點
(有個想法是骨牢所製造出較強的屍體,在骨牢中心生成,以搭配操屍術始用)
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張郃-劇毒-施展射程300→300.400.500
張郃-毒箭-施展射程600→625 650 675 700
1.原本距離過短,傷害力低,施法時間長,除了可以用在魔免上,完全不像是個大招,增加施展距離增加
實用度
(個人以為,既然是個大招,是否範圍型的會比較優,可以複數敵人中獎,不然跟姬姬的小招比起來...)
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荀彧-蛇型-傷害力35.50.70→30.50.70,生命150.250.350→150.200.250,賞金隨等級下降
1.此次修正降低蛇杖攻擊力,和強度
(個人認為,應該降低蛇杖的支數,提升強度,始其不可包人,否則,蛇杖沒有增強的空間)
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張遼-盾擊-變更為衝鋒(衝刺到目標後盾擊)
張遼-斬空-變更為虎賁護衛,施展射程300/500/700/900,耗魔90.100.110.120冷卻30秒
張遼-振作-變更為刺針靈氣5/10/15/20%
張遼-刺甲-變更效果防+5/10/15 回血+4/8/12
1.提升盾擊實用度
2.改為護衛後,將使張遼不再被當成小兵(不想理他,當作沒看到)
3.將反彈變為靈氣方式,增加團隊貢獻
4.變好用
修正重點將張遼技能定位於輔助型肉盾,原本的打人不痛,被打也不痛的小強
將增加其貢獻(換身被打@@)
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樂進-鎖鏈-增加詠唱0.75秒,附加特效
1.原本的瞬間拉人有過強
(既然有特效的預告了,0.75秒是否太長?)
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曹洪-食魂-轉移比率35.45.55.65,冷卻時間14/10/6/2
1.小幅加強
(曹洪我不熟@@)
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括號是個人意見,非修改的內容
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回答問題:
曹仁
1.睡覺的基本秒數原 3 4 5 6秒---> 2 3 4 5秒 並且第一秒為無敵狀態 不會被打醒或消除
原本的睡覺秒數跟據離都過長,使得曹仁接技能相當容易
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司馬
1.E F已成特色,也是其重要的清兵價值,液態火有過弱...不過要怎麼俢得看作者意願
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張遼
1.張遼算是领兵打仗很強的,威鎮逍遙津...不過這小兵隊長的模組,實在沒辦法讓他威到哪有帥氣的模
組應該能重新塑造一隻,目前的張遼偏向於救助隊友,發揮耐打的特色
2.衝鋒(衝刺到目標後盾擊),概念是加速,衝撞,擊暈...施法距離我沒有數據,大家可以給建議
護衛是許褚的虎衛換過來的許褚將恢復為重生
第三招是被動 刺針靈氣...也就是反彈
215年8月,孫權乘著曹操征張魯的時機,率領十萬人圍攻合肥。張遼依照曹操的函信提示,與李典大敗吳軍,更於逍遙津包圍孫權,當時張遼被甲持戟,帶領部將直衝敵陣,立殺數十人,斬二將,並於陣中大呼自己的名字,然後繼續突擊衝入重圍,直闖至孫權麾旗之下。
曹丕:合肥之役,張遼、李典以步卒八百人,大破十萬賊軍,自古用兵,未有如此。
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賈老
1.屍兵經驗值將會與金錢一起調整
2.大絕很強,擅用 "S"
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荀彧
1.蛇杖可包人太過強,連裝備不夠的力英都會死,吹上去 插暈,補洞,沒瞬移技的腳色都必死
一把吹杖出來可以威到16級,這種情況下,蛇杖沒有變強的空間,事實上也很無腦
才會有降低蛇杖生命力的做法,不過我想 1v1的情形來說 蛇杖還是不可能被打掉
改成不可包人的話,或許就能增加射程或攻訴,達成殺傷力與赫阻的效用
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張郃
1.壓線強,爆發力差的腳色,打到後期沒神裝的話,偏向於輔助緩毒的傷害,大絕若是能複數傷害的話
算比較像個大絕,分剎閃電的施放方式不錯,用範圍的可能還會有點歪miss @@
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曹洪
1.吃魂變的實用一點...(簡易操控法,將魂與武將另編一隊,可點下方圖示吃)
2.大絕將加入焚身效果 類似鬼神
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甄姬,淵
待確認
姆 巴哈那裡也有發一偏 如果處版行醫就砍吧0.0
感想:
諸葛:我的媽押 光線又改弱..冰 我還是喜歡以前那樣捏0.0
1.5秒感覺沒啥用 直火都沒啥延遲ˊˇˋ 大家都玩周瑜司馬好了 打暴諸葛(嘆...
萬一6等沒中 諸葛等著被押? 他到底靠啥吃飯 ..雖然很多人說他光線本身就不合理 太威 但我可沒把握能每條都射中 多
人都對這有爭議
這是巴哈某位人士說的=>
引用
> 司馬8級吃的下諸葛連招?
> 自己算一算改過後的數值
> 司馬吃下3招照樣死好不好
重點就在於
司馬容易吃的下這3招?
EF沒中鼻子摸摸等個17秒
諸葛就算E到司馬
司馬也絕對不可能吃掉9條光
1.5秒能吃掉幾條光線?
8級E+G=326
5條光=300
靠最後那兩條光在殺人的很多嗎?
司馬身上加的全能力如果超過4
少於七條光都殺不死
沒X到你要等多久?
EGX要花多少魔?
很多人都會給你貼身放光線?
很多人會站在你面前等你放完光線在閃?
司馬懿花個兩千多能解決星落問題
諸葛要花多少錢才能讓人乖乖的貼身站在他面前4秒?
(雖然 說的滿口怒氣 我還漫感同身受的..
關羽:..大絕改若 囧 跳躍改強 這怎點...我都121+141+++42222捏...大絕便跟3.7一樣?
馬超:改強唷ˋˇˊ(感覺上
趙雲:迴避...真的有夠低..點他效益每級才6%..
這是esm看到的= =
=>
看來很多人以為改了這個趙雲就無敵了,其實作用不太,巨盔照樣要出.
要記得還有至命的暈技......
感覺那些人 都來自於信長 把趙雲的 "無雙"當作 "三國最強啟動" (這句話經典
閃避改差覺得還好 起碼無雙 3級改25秒吧
每次看巨盔 快消失 感覺好像 鹹蛋超人 一樣 "B" "B" B" 只剩3秒
炸彈摩:要永唱唷..雖然這支不太會玩..我絕寫有夠少.. esm都有人說那較爆爆王...
馬良:.........這啥鬼玩意.. 阿國嗎...
黃忠:0.0不會玩(r系列白吃 不過火箭改遠了..馬岱 你變沒啥用捏= =..
曹仁:...便身還可以放巫術ˊˇˋ..挖勒
司馬:好棒 星落改強
張何:改成石田3成吧XD
青蛙:這....蛇改弱 姆...
張寮:這又是啥- - 非過去暈?
樂進:...拉人延遲好久...囧
這是在esm看到的某段話 我覺得寫的很有理..(歐
請不要把威力跟技術分開
通常有威力的角色都是建立在技術性上面的
于禁:你不會抓時機利用陰影高低位順過去 衝過去 風行過去 你是要怎麼電
大地:你不會靠陰影靠近人大絕後迅速點人你要怎麼殺? 頂多也只能賺飽了出翔薛殺
關羽:請問你不會貼人 預測對方走位 你是要怎麼轉死人?
諸葛:請問你不會技術性預測對方走位自己也要走位去冰人你要怎麼把人臥死? 等出翔薛再說吧
還有很多角色都是如此 你沒技術性就是肥料 有高超技術就是超猛角色
多半人認為諸葛大威吧...
據說有法正出現?(他誰阿..
日期不是早就過了???= =a
我想說 能不能用個抓開圖的東西阿 像信長差不多的
綠色都是我感想部分0.0 我對顏色視覺差沒啥研究.. 改成這樣好看嗎?..
[ 本文最後由 ~嵐月~ 於 07-11-28 10:55 AM 編輯 ] |
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