鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
我是一個創作新手,目前創作的人物大多是屬於守誠信、有同理心、不會隨意傷害別人的正向價值觀~~ (就算是反派角色通常亦然)

如果想創作一些帶有仇恨、自私、冷漠、甚至會在背後捅隊友一刀的黑角色,有什麼比較需要注意的嗎= =?

(PS.當作我方人物、NPC、反派人物都可以~  但不希望是純粹的壞人,而能夠讓他描寫的像一個生動的人,要如何比較可以寫出這類人在內心的交戰和情感的矛盾?)

順便問一下  內心永遠坐懷不亂、三過家門而不入的聖人型主角算是一種主角威能嗎= =+

PS.背景是傳統中古歐洲的奇幻世界(也包含類似當時北歐、中亞、中南美等地的文化圈)

[ 本文最後由 曼特寧咖啡 於 07-12-9 03:22 AM 編輯 ]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

那麽簡單來説,你所寫的這個人是一切以自己為先,除自己以外,所有人都只是道具,沒血沒淚的人渣吧?
但是寫一個這種角色我覺得有一個重點就是,絕大部分曾被他利用過也知道内情的人應該不是死掉就是啞巴、殘廢、或被人認爲失常
因爲這種人通常都需要把自己打扮成普通人,以至於是看起來可以讓人放心信任的人,要不人人一看就知道這個人有反骨,那麽這個傢伙只不過是一個普通的小混混而已(茶)

如果想要寫這種類型的人物,我覺得看一下浦澤直樹的《Monster》會有不少的幫助


>>順便問一下  內心永遠坐懷不亂、三過家門而不入的聖人型主角算是一種主角威能嗎= =+

這算是一種人物特質
當然啦,如果是一個剛出家門每三個月的12嵗小鬼卻是這個樣子,那絕對是一種詭異到極點的情況,除非你能好好解釋這個小鬼爲何會有如此超齡的成熟

另外,對於新手,我推薦文化背景的使用還是先固定一種比較好
如何熟悉一個比較典型的文化背景也是新手的必修課,而且要描寫不同角色在不同文化背景下的故事,那麽文化、價值觀的衝突是不能少的
只是對於沒有經歷過這種衝擊的人來説,寫這種劇情會比較難寫好,出來的情況可能只不過是把膚色、外貌改變了,但本質卻沒有太大的變化
 

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 4   檢視全部評分
soking  很中肯的建議  發表於 07-12-9 23:25 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
國師  認同!確實是人物"性格"上的特質   發表於 07-12-9 16:57 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

名望的騎士

同時に星塵月とよびます... ... ...

原文由曼特寧咖啡 於 07-12-8 07:03 PM 發表
我是一個創作新手,目前創作的人物大多是屬於守誠信、有同理心、不會隨意傷害別人的正向價值觀~~ (就算是反派角色通常亦然)


嘛~那是因為你的本質屬善的關係吧!
一般小作家(我們),在塑造人物的時候,最容易使用的技巧就是「將心比心」(國小倫理課的基礎)。

例如:「事件發生了,如果我是她/他(事件相關角色)的話,我會怎麼想呢?我會怎麼做呢?」

這個方法的成立必須建立在雙方(將心(我)比心(角色))的教育背景、道德觀與世界觀都相差不遠的前提上。

所以,作家的本質屬善的話,想塑造一個惡屬角色的難度就會提升。

原文由曼特寧咖啡 於 07-12-8 07:03 PM 發表
如果想創作一些帶有仇恨、自私、冷漠、甚至會在背後捅隊友一刀的黑角色,有什麼比較需要注意的嗎= =?

(PS.當作我方人物、NPC、反派人物都可以~  但不希望是純粹的壞人,而能夠讓他描寫的像一個生動的人,要如何比較可以寫出這類人在內心

的交戰和情感的矛盾?)


如果你是想創造一個全面性的反派角色(而不是充當小兵送經驗的話),那不論正反派角色都需要基本的存在理由。

沒有人誕生起就毫無條件(理由/原因)地成善或惡,每個人格的建立都與週遭環境與個人背景有相當大的關係。

所以想塑造一個生動的人物,就必須先有一個生動的人物背景(可隨著故事發展揭開 or not)。

假設今天我們的反派腳色是一名復仇者,那麼就必須要有產生「仇恨」感情的理由。
而深度「恨」這種感情的誕生,是必須有同等的「愛」為前提。
不果沒有相當摯愛的事物被奪取,那麼復仇者的設定就缺乏說服力。
復仇的對象可能很曖昧(社會、種族、概念)也可以很清楚(某位特定的人物)。

假設今天我們的反派腳色是一名自私者,那我們必須要先清楚「自私」是人性中最自然的表現(生命的本質之一),自私並不等於惡,自私的

方式與行動才可能是惡。
自私者可能有很強烈的佔有慾,那麼佔有慾的對象就必須列出來。
塑造一個自私的人物,應該先從該人物的價值觀建起。
(對此人物來說什麼是最重要的、佔有慾望最強烈的?錢財?女人(男人)?權力?力量?勢力?或是自己的小命?)

假設今天我們的反派腳色是一名冷漠者,那我們必須要先分清楚是那一種冷漠。
冷漠的對象是誰?是什麼?(友方?敵方?特定人物?組織?全世界?)
然後自問為什麼,並給予有說服力的理由。

該角色是天性冷漠嗎?(單純因為不感興趣嗎?還是有其他的理由?EX:心被惡魔偷走......)
該角色是內心熱情,只是不會表達嗎?
該角色的冷漠是因為恐懼被傷害、背叛嗎?

理論上,純粹的壞人不存在,所有的惡者都有成惡的理由/原
所以......
想塑造一個生動的人物,就必須先有一個生動的人物背景。

但是記住:「作家可以是一部作品中的上帝,也可以只是單純的述說者。」
今天的反派角色是由正派腳色的觀點來決定,又或者身為上帝的作者指定善與惡。
否則,身為述說者的作者不應該決定善惡的分線(那是上帝的權力 or not...)

原文由曼特寧咖啡 於 07-12-8 07:03 PM 發表
內心永遠坐懷不亂、三過家門而不入的聖人型主角算是一種主角威能嗎= =+


這個問題不好回答,什麼又是主角威能呢?
嘛~
我個人認為這種人物也是有他的魅力(市場?),雖然是不普遍的特質。
不果這其實是很普通的特質。(如果你知道我想表達什麼......)



以上,淺見。

[ 本文最後由 Lorder 於 07-12-11 02:02 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
零喵    發表於 08-3-10 00:58 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
國師  說的好清楚阿!  發表於 07-12-12 07:22 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-12-11 17:26 , Processed in 0.019948 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部