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神泣自由配點系統簡介

親愛的玩家,

《神泣》即將於12月27日正式封測,作為一款2007年末最受玩家期待的網路遊戲,《神泣》眾多創新的系統給了玩家很高的期待,而做為遊戲基礎系統的「自由配點」,更是給玩家角色的成長帶來了無窮的樂趣。遊戲角色升級之後,除基本能力值提升外,還能獲得角色屬性點和技能點,玩家可根據自己不同的喜好隨意對所獲得屬性點進行分配。

屬性點分配:
《神泣》總共有6種不同屬性,力量、體質、智力、精神、敏捷、幸運,不同的職業有著各自不同的基礎屬性,每提高一個等級,系統都會自動在各職業基本屬性點上增加,即使不進行任何基礎屬性的加點分配,遊戲角色也會自動成長。

不同屬性點決定了角色各方面能力:
力量 STR:物理攻擊力
體質 REC:防禦力和HP上限值
智力 INT:魔法攻擊力
精神 WIS:MP上限值,魔法抵抗力
敏捷 DEX:迴避和SP值
幸運 LUC:爆擊率和爆擊抵抗率

技能點分配:
《神泣》中技能的學習是依靠技能點數的支持,只要技能點數足夠,任何職業技能都可以隨意修煉,不同等級的技能所需要的技能點數不同,技能等級越高所需要點數越多。多種屬性點和技能點的分配方式,使得遊戲角色具有多樣的修煉之路,你可以為脆弱的法師提高生命值上限,而不必擔心因為防禦力導致過於薄弱,也可以為了讓牧師提高法術威力而學習攻擊系魔法。

魔杖是法師系職業的標準化配備



通過多樣化的屬性和技能點分配,法師們同樣可以手持利劍近身搏殺


在《神泣》的世界中,一切充滿個性的職業角色都會因你的想像而產生,開啟你的創意,創作出屬於你的角色。只有符合你個性的角色才可以為你的遊戲中帶來更大的快樂,而自由配點系統,正是你實現一切的基礎。

OMG遊戲派對 敬上 PM1:25


[ 本文最後由 cain 於 07-12-12 03:31 PM 編輯 ]
 

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