鐵之狂傲

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有人貼了元素學者,索性我也貼出翡翠星大師....為何?
因為當初覺得這兩各職業都很適合玩獸的元素週期戰隊啊~(毆
(其實我覺得翡翠星大師變體比元素學者適合就是XD)

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譯者:eunuchxiii(純美蘋果園)
譯自:完美魔力(Complete Arcane)
譯文原址:http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showtopic=1691
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翡翠星大師(Green Star Adept)
Image_Green Star Adept.jpg

  每經歷一個時代,彗星Althazarde──傳說中的翡翠星(Green Star)──會出現在夜晚的天空,這是一些偉大但危險事件的徵兆。在它翡翠色的光芒下,王者出現又倒下,神秘的怪物和魔法瘟疫快速席捲整個大陸,同時,奇異而古老的奧秘顯露出來。顯赫的或不吉利的極光閃爍在每週結束的薄暮天空,有時會從天上落下流星爆炸留下的翡翠色碎片。這些墜落的流星是僅知的金屬星礦(starmetal)的來源,一種稀有的、珍貴的被注入強大魔法力量的礦石。

  一個翡翠星大師是這種源自閃耀著綠光的彗星Althazarde金屬星礦的奇異但強大力量的主人。他四處旅行,探索更多關於彗星墜落的實質並且控制這可怕的力量。當他回歸傳統法師及術士的學習時,他慢慢轉變成了一個活生生的金屬星礦,他以失去肉體的代價換來了不朽的聲名和刀槍不入的身體。在每次彗星出現的時候,只有少數的大師可以完成這自然的儀式來達到成功的轉變。

  術士和法師最有可能明白神秘彗星的奇怪實質。其中,法師更多的是由精通占星計算和小心翼翼地進行必要的觀察來瞭解這非凡綠星的奧秘。然而,一些翡翠星大師來自不同的職業,已經在這條道路上取得了不可思議的知識。這些罕見的個人可能是武僧、邪術士、邪惡的盜賊和術士,或者其他細心而繼續不斷的學習翡翠星奧秘的人。

  所有的翡翠星大師都是痛苦的競爭者,由於他們中所有都為了追隨必須的轉變道路而永遠競爭稀有而珍貴的金屬星礦。NPC翡翠星大師從不與人合作,他們經常用盡一切方法阻止其他大師獲知關於金屬星礦的消息。

  變體:若假設來自此進階職業的真名的基本原料是屬於另一種物質的話,事情就變的簡單的多,甚至不用更改源自於原料的任何形式的能力。如此一來,一位此職業的實踐者可能便可以將他取得力量的來源,變更為石英、玉、藍寶石、鐵、黑鐵、鋼或其它以固體聞名的物質。

  生命骰:D8

職業條件
想要進階為一名翡翠星大師,角色必須全部滿足以下要求。
基礎攻擊加值: +4(譯者:這是法師、術士能達到的要求?和簡介中的有出入…)
技能:解讀文書4級,知識(神秘)2級,知識(建築與工程)2級,知識(地理)2級,知識(歷史)2級。
專長:戰鬥施法
法術或法術型能力:祕法術施法者等級1級。
特殊:一定要至少獲得一個秤重 2 盎司的金屬星礦,並將之碾碎成粉末,溶解在一種混合的注入物裡,並且喝了它。該注入物需要花費價值1000 GP的神秘試劑,並且花費一星期準備。

職業技能
以體質為關鍵屬性者:專注
以智力為關鍵屬性者:估價、工藝、解讀文書、知識(神秘)、知識(建築與工程)、知識(地理)、知識(歷史)、觀察法術
以睿智為關鍵屬性者:專業
昇級可獲得之技能點數:2+智力調整值

職業特性
  以下全部都是翡翠星大師的職業特性。

擅長武器與防具(Weapon and Armor Proficiency)
  翡翠星大師擅長簡易武器,不擅長任何鎧甲和盾牌。

每日法術數量/可知法術(Spells Per Day/Spells Known)
  每達到偶數等級時,翡翠星大師可以獲得新的每日法術(或者新的已知法術,如果可應用),如同他在進階之前的一個施法者等級得到了提高一樣,但是,他並不能獲得進階之前該施法職業的其他好處(例如增加驅散/呵斥不死生物的能力,額外專長等)。如果他在進階翡翠星大師前擁有超過兩種的施法者職業,那就必須在每次升級時選擇其一,作為計算每日法術量和獲得已知法術的標準。

傷害減免(Damage Reduction)【特異】
  金屬星礦的注入加強了翡翠星大師的身體,使得他能抵抗物理打擊。他獲得傷害減免1/精金。每升一級,他的傷害減免就增加1,直到10級為止,他擁有10/精金的傷害減免。

增加施法者等級(Improved Caster Level)【特異】
  翡翠星大師可以把他的職業等級加到他的另一個施法者等級上來決定他的有效施法者等級。如果施法者在進階前有超過一個施法者等級,玩家必須決定把這個能力加在哪一個施法者等級上。例如,一個5級法師/4級翡翠星大師(譯者:這怎麼可能?!)通過這項能力使得施法者等級為9級,但他只能施放4級法術(5級法師加上來自4級翡翠星大師的2級祕法術施法者等級。)

金屬星礦的依賴(Starmetal Dependency)【特異】
  翡翠星大師必須耗費更多的金屬星礦來繼續他的變形。當他在這個職業超過1級後每獲得1個職業等級,只有他進行了花費24小時的特別儀式,才能得到這一等級的職業特性。這一儀式需要金屬星礦1磅,以及其它共計1000GP神秘試劑和材料。翡翠星大師的基礎攻擊加值、豁免加值、技能和專長不受此儀式影響。只有完成此儀式才能獲得此進階職業的職業特性。

金屬星礦的嚴密(Starmetal Rigor)【特異】
  在1級時,翡翠星大師程式化的轉變已經開始。他的身體呈現出一種微弱的翡翠色,而且由於金屬星礦試劑的注入,使它變得更加緊密和強壯。在1級時,翡翠星大師的力量+1,但他的敏捷-1(敏捷最小值為3)。他的天生防禦加值也+1。
  當一個大師達到4級,他的力量和天生防禦加值再+1。
  在7級時,翡翠星大師的力量再+2(總共加了4),同時他的敏捷再-1(敏捷最小值為3)。他的天生防禦加值再+2(總共加了4)。
  在10級時,翡翠星大師的力量再+2(總共加了6),而且他的敏捷再減1(總共-3,敏捷最小值為3)。他的天生防禦加值再+2(總共加了6)。

天生攻擊(Natural Attack)【特異】
  從2級開始,翡翠星大師有了緊密的肉體使得他可以造成徒手傷害。他獲得一個按其生物體型計算,並造成敲擊傷害的揮擊(Slam)攻擊(小體型1D4,中體型1D6,大體型1D8),此攻擊加上1/2倍的力量加值。

超自然新陳代謝(Unatural Metabolism)【特異】
  當翡翠星大師達到2級,隨著金屬星礦的注入開始改變他的新陳代謝。他獲得+2加值在對抗毒素、睡眠、麻痹、震懾、疾病、死亡和死靈效果時的豁免檢定上。
  在5級時,翡翠星大師在對抗以上效果時+4,在8級時這一加值提升至+6。

防禦大師(Fortification)【特異】
  當翡翠星大師達到3級或更高時,在受到突襲或偷襲時,他有25%的機會忽視突襲或偷襲的額外傷害,只受到正常損傷。
  當翡翠星大師達到6級,此能力會增強,增加轉變的幾率為50%;在9級時,此幾率變為75%。

超自然視覺(Otherworldly Vision)【特異】
  在4級時,翡翠星大師獲得60呎的黑暗視覺和昏暗視覺。

失去新陳代謝(Null Metabolism)【特異】
  當翡翠星大師達到7級,他的變化接近完成。他不再需要呼吸、吃飯或睡眠。他同時免疫毒素、溺死、窒息以及睡眠效果(雖然他仍必須休息8小時以獲得每日法術)。
  除此之外,一個大師在7級或更高時,他不再守制於疲乏和力竭,並忽視這些情況的效果。

翠之神(Emerald Perfection)【特異】
  當翡翠星大師10級時,他完成了他的轉變。他如同是用金屬星礦雕刻出他自己的雕像。他的類型變為構裝生物,下列的變化成為他的基本特性:

  -大師失去他的體質屬性和任何生命點數和體質調整值。然而,他獲得以他的體型大小為基礎的生命加值:小體型+10、中體型+20、大體型+30。
  -不像其他的構裝生物,翡翠星大師沒有對於心靈影響效果的免疫。他實質上是一個有思想的被魔法化了的生命體。
  -他得到免疫毒素、麻痺、震懾、疾病及類似的效果、偷襲、死亡和死靈系效果。
  -他不再能夠醫療自己,而且沒法接受醫療法術及類似能力的效果。然而,他能夠經由自己的修理法術修理自己的損傷或是他的迅速維修能力(見下文)。
  -他也不會遭受重擊、淤傷、能力傷害、能量吸取的影響。
  -他免疫一切需要強韌檢定的效果,除非這效果可以作用於物體上。
  -他更不會因巨創而死亡,但如果他的生命變為0,則立刻死亡。然而,不像其他構裝生物,翡翠星大師能以他變形前的任何復生的方法來復活。
  -不再因為年齡而受到屬性懲罰,也不會因為魔法變老。他不會死於老年而且可能為永世以這形式存在。

迅速維修(Rapid Repair)【特異】
  10級的翡翠星大師每休息1小時可以修理1HP,只要你至少有1HP。迅速維修不允許翡翠星大師再生或再附上失去的身體部份。

[ 本文最後由 鈴紘 於 08-2-13 03:18 PM 編輯 ]

Table 2-11:Green Star Adept.jpg

 
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星雷    發表於 07-12-23 13:11 聲望 + 3 枚
沁池  阿E辛苦了!  發表於 07-12-22 07:08 聲望 + 5 枚
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