鐵之狂傲

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樓主: scott1028

唔...我個人事都從頭髮開始耶@@...從髮分線或分界點先將部份髮型畫出來再畫臉...然後再繼續往下延伸...好不好畫嘛...感覺還好^^"
 

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p p

其實從哪開始 都OK滴    練熟就是 nice 嚕
 

呵呵   好癢唷

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個人也是從五官開始畫的,眼睛~臉型~鼻子和嘴巴,然後先試著想動作和服裝髮型,打出動作的草稿,之後再修是數次打線稿,或者就直接上色。

其實頭部和身體的比例很固定,差不多是5頭身~7個半~八個或是夢幻9頭身,除非是要畫矮人或是哈比人之類的特殊狀況,都是練習就可以克服的。

另外比較重要的就是~因為頭先處理,就要先預想到人物在畫面中的位置大小配置,要是太大太小就又會出問題搂!所以先構想人物在畫面的位置滿重要的~

以上是個人看法~請看看就好^^
 
沉睡的貴族醒了~

MY BLOG <夜色塔>
http://blog.yam.com/j6vu045moon

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  我在繪製可以看到人物正面、左側、右側臉且無特殊視角的人物時的流程告解﹝大誤﹞

  一、其中一邊的眉與眼→鼻樑→另一邊的眉與眼→臉部輪廓→唇→打身體草稿→完稿。

  二、一對眉與眼→鼻樑→臉部輪廓→唇→打身體草稿→完稿。

  三、瀏海→「一」或「二」的流程擇一。

  「一」、「二」流程中的瀏海會在確認臉部輪廓之後再畫,可能在畫嘴唇之前、或之後,但不會拖到畫完身體才畫。

  人物若是短髮、會在畫瀏海的時候一併解決,若是長髮,則會在畫完身體之後再畫,避免頭髮擋去身體而讓身體部分的骨架或線條偏差。

  畫圖沒什麼特別好的方法或不好的方法,端看使用者的熟練度如何。有人說畫圖先打骨架比較好,可是已經畫熟的東西直接從衣服開始畫而不打底不骨架的也多見。

  另、畫圖的時候請別吝嗇使用橡皮擦橡皮擦的存在就是為了擦除不滿意、錯誤的線條,覺得畫好的臉不合身體,請果敢地把臉擦掉吧。看是覺得眼、鼻、唇、耳哪個不好,甚至整個頭都想換掉也可以,沒人說先畫好的東西就不能改──當然,萬一作者真的很喜歡那顆頭、覺得那顆頭是天外神筆,那……可以考慮就保留頭,另外再畫一張。 XD
 
 
 
 
  
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