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原文由acehk30984 於 08-1-14 05:38 PM 發表 我問你喔 你玩這麼久了一直沒開一個功能 就是攻擊判定的功能 這個功能讓我可以再很亂的時候 抓到彈幕密度的距離感 現在九級盾全破也只接關一次 都是拜攻擊判定這項功能所賜 ...
原文由acehk30984 於 08-1-15 01:38 AM 發表 我問你喔 你玩這麼久了一直沒開一個功能 就是攻擊判定的功能 這個功能讓我可以再很亂的時候 抓到彈幕密度的距離感 現在九級盾全破也只接關一次 都是拜攻擊判定這項功能所賜 ...
「エーテルヴェイパー」の修正パッチver.1.02bを公開 product ver. 1.02b date : 08/01/23 ・一部の敵のテクスチャを修正。 product ver. 1.02 date : 08/01/22 ・Intelチップセット系のPCでプレイすると5面が異常に重くなる問題を修正。 ・パッドコンフィグで特定の変更を行うとタイトルから進めなくなる問題を修正。 ・スロー中にデモスキップするとスローが直らない問題を修正。 ・ライトを調整して、自機の視認性を向上。 ・2面のLIBELLULIUM戦と4面戦艦戦に時間制限を追加。 ・シーンセレクトで最終面をクリアした際にエンディングが流れないように。 ・タイトル画面に戻った際、毎回システム情報を保存するように。 ・一部の隠し要素のオープン条件を追加。 ・デモ中の誤字を修正。
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