鐵之狂傲

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點我玩 Monsters' Den

頭次發,有錯請提醒一下~

些許單調,但莫名其妙會一層一層玩下去...


有五種職業,可選4隻角色加入你的隊伍


裝備有等級之分,橙>紫>藍>綠>白~寶箱或戰鬥勝利後隨機取得
紫色裝備每層只要打倒每層的頭目都固定會掉一件
橙色就超稀少...只打過第9層的王有掉過

第九層過關後能繼續,有幾層就不知道了
有些些難度....小弟是兩牧師一弓箭手一戰士做組合
有時不小心會被滅團,會掉裝,要小心
不知怎配好,大大們來交流一下巴


補充下:物品不需要的點一下變成不選取的就不會進背包
         背包物品要刪除的話 按CTRL在選擇會快速些

附上中文技能說明:轉自PPT實業坊
Warrior(戰士):
  初始技能:
    Power Attack:(需要近身攻擊武器)
      用原始攻擊力的130%攻擊敵人,40點power
    Defiance:(效果隨著Endurance數值增加)
      使用後在該回合HP不會掉到1以下,30點power
  額外技能:
    Cleave:(需要近身攻擊武器)
      攻擊近身攻擊範圍內的所有敵人,60點power
    Adrenaline:
      使用者(?)對麻痺攻擊免疫且在該戰鬥內的攻擊力+30%,25點power
    Resolve:(效果隨著Endurance數值增加)
      施法角色恢復20HP,40點power
    Shield Wall:(需要盾牌)
      使用者(?)防禦力+25%,且在該回合內會變成敵方唯一可以選的攻擊目標
      只能在前排角色被使用,60點power
    Inspire:
      自己人該場戰鬥內攻擊力+20%,15點power
    Execute:(需要近身攻擊武器)
      使用一般攻擊,剩下的power是決定一擊必殺的機率
    Bloodlust:(需要近身攻擊武器)
      用原始攻擊力的110%攻擊敵人,如果殺死敵人則會增加50點power
      使用30點power
    Overwhelm:(需要近身攻擊武器)
      用一般攻擊打敵人,若自己的速度比敵人快則會再多攻擊2次,75點power
---------------------------------------------------------------------------------
Cleric:(牧師):
  初始技能:
    Heal:(效果隨著Intellect數值增加)
      恢復自己團隊單人40點HP並解毒,25點power
    Smite:(效果隨著Intellect數值增加)
      攻擊單一敵人23HP,對不死系怪物效果double,且絕對會命中
      30點power
  額外技能:
    Holy Light:(效果隨著Intellect數值增加)
      降低所有敵人命中率30%(固定),對不死系怪物造成9點傷害,且絕對會命中
      40點power
    Heal All:(效果隨著Intellect數值增加)
      恢復自己團隊所有人20HP並解毒,60點power
    Anoint:
      選擇到的人下回合攻擊力變成原來的175%,30點power
    Revive:(效果隨著Intellect數值增加)
      恢復單位死亡隊友30HP,60點power
    Litany of Pain:(效果隨著Intellect數值增加)
      對所有敵人造成15點傷害,55點power
    Purity:
      解除所有隊友的負面屬性,並且中毒機率降低到原來的50%
    Shield of Faith:
      使用者在該回合不會受到傷害,但是下回合power不會增加,55點power
    Fervor:(需要近身攻擊武器)
      用原始攻擊力的200%攻擊單一敵人,50點power
---------------------------------------------------------------------------------

Mage(法師):
  初始技能:
    Freeze:(效果隨著Intellect數值增加)
      對單一敵人造成31點傷害,並有25%麻痺機率,25點power
    Fireball:(效果隨著Intellect數值增加)
      選到的敵人和它十字範圍的敵人會受到25點傷害,若打到自己人則會受到18點傷害
      35點power
  額外技能:
    Electrical Storm:(效果隨著Intellect數值增加)
      對所有敵人造成22點傷害,55點power
    Cosmic Prison:(效果隨著Intellect數值增加)
      對單一敵人造成9點傷害並震昏它一回合,但是敵人防禦力會暫時增加40%,30點power
    Invisibility:
      敵人在該回合不能直接對你攻擊,30點power
    Arcane Armor:
      使用者(?)該場戰鬥防禦力+40%,25點power
    Flickering Flames:
      單一隊友在該場戰鬥被攻擊時會把100%的傷害點數一起給敵人,25點power
    Ensorcelled Blade:(需要近身攻擊武器)
      對所有敵人發動4次隨機單一攻擊,命中率是原始的75%,75點power
    Incinerate:(效果隨著Intellect數值增加)
      對近距離的單一敵人造成42點傷害,25點power
    Power Siphon:
      吸收所有敵人20點power,消耗50點power
---------------------------------------------------------------------------------
Ranger(弓箭手):
  初始技能:
    Pierce:(需要遠距離武器)
      攻擊直行的所有敵人,30點power
    Nature's Blam:(效果隨著Intellect數值增加)
      單一隊友在該戰鬥對病毒免疫,且每回合恢復10HP
  額外技能:
    Healing Lore:(效果隨著Intellect數值增加)
      恢復單一隊友20HP並解毒,30點power
    Hunter's Prowess:
      攻擊力加10%並有10%的機率一擊必殺,30點power
    Hail of Arrows:(需要遠距離武器)
      對所有敵人進行2次攻擊,攻擊力是原來的50%且命中率是原始的70%,60點power
    Pin:(需要遠距離武器)
      對單一敵人造成原始攻擊力75%的傷害並且震昏它一回合,40點power
    Force of Nature:(需要近身攻擊武器)
      對單一敵人進行3次攻擊,攻擊力是原來的60%但是忽略裝甲值,55點power
    Envenomed Arrow:(需要遠距離武器)(效果隨著Intellect數值增加)
      對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,30點power
    Foucs:
      恢復25點power
    Swiftness:
      所有隊友在該場戰鬥速度+20,消耗30點power
---------------------------------------------------------------------------------
Rogue:(盜賊):
  初始技能:
    Poison:(效果隨著Intellect數值增加)
      對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,20點power
    Pierce Defenses:
      對單一敵人造成一般攻擊的110%傷害並且忽略裝甲,30點power
  額外技能:
    Sneak Attack:(需要近身攻擊武器)
      對任一敵人(?)造成一般攻擊的120%傷害,30點power
    Flash Powder:
      讓單一敵人命中率-50%並有50%的機會被震昏,不會失誤
      40點power
    Create Opening:(需要近身攻擊武器)
      對單一敵人造成一般攻擊的75%傷害,若成功則某一個隊友會進行額外的一般攻擊
      40點power
    Hide:
      單一隊友在該回合不會是被攻擊目標,但下一回合敵人傷害會加倍
      20點power
    Sap Strength:(需要近身攻擊武器)
      對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且降低它的power值75點,消耗40點power
    Thief's Luck:
      自己人該場戰鬥命中率+30%,消耗20點power
    Coup de Grace:
      把震昏的敵人立刻殺死,30點power
    Cripple:
      對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且若打到的話把它的速度歸0,消耗25點power



狀態欄:
稍微翻了一下,有些拼拼湊湊還OK,有些不懂查的,有錯或不順再請大大們幫小弟修正下

strength  力量  強化近身攻擊傷害
endurance 耐性  增加生命值
dexterity 敏捷  強化遠距攻擊傷害
intellect 智力  強化魔法威力
damage    傷害  攻擊傷害

health regen    每回合自動回血量
power  regen    每回合自動回復Power值

----------------------------------------------------------------------------------
quickness       速度     影響攻擊先後順序
accuracy        命中率   最少95%
armor rating    防禦值   防禦越高,影響傷害減少值越多
dmg reduction   傷害減免 傷害減免比率
dmg reflection  傷害反射 傷害反射機率

----------------------------------------------------------------------------------
poison Resist   毒性抵抗 減輕毒性傷害百分比
stun Resist     暈眩抵抗 減低暈眩的機率

----------------------------------------------------------------------------------
drain health    吸血     吸取敵方損傷百分比值回覆自身生命,不超過自身生命最大值1/2
下面依攻擊數目而數值會平均分散
cause stun      攻擊使敵人暈眩的機率
add poison      毒素傷害,持續傷害
blind Target    使敵人失明,降低敵人命中度1:1
lethality       一擊斃殺的機率,BOSS無效

原文由Adventurex 於 08-1-8 12:50 AM 發表
藥水
Weak Healing Potion        :回復一個角色40%的血量
Weak Healing Potion        :回復一個角色40%的power值
Weak Rejuvenation Potion:回復一個角色40%的血量與40%的power值
Weak Revival Potion        :復活一個陣亡的角色並且回復30%的血量


Healing Potion                 :回復一個角色75%的血量
Healing Potion                 :回復一個角色75%的power值
Rejuvenation Potion         :回復一個角色75%的血量與75%的power值
Revival Potion                 :復活一個陣亡的角色並且回復75%的血量


Snake's Blood Potion        :回復一個角色20%的生命值並且在下次戰鬥時有100%的抗毒
Elixir of Speed                 :在下次戰鬥時增加20%的速度
Elixir of Protection           :在下次戰鬥時增加20%傷害減免比率與50%的暈眩抵抗力

Scroll of Deception         :可以使整個隊伍穿越一個敵人區域而不需要進行戰鬥(還沒試過王)

原文由井上 於 08-1-8 11:29 AM 發表
wearer may retreat instantly  :立即撤退



其他遊戲心得補充
[quote]原文由武裝暴民 於 08-1-6 01:05 AM 發表
右下角在地圖畫面有個MAP HINT
可以找出來沒到過的房間 還挺好用的
想全清的可以試試

原文由phile 於 08-1-8 01:46 PM 發表
祭司右手拿燈籠(香爐 = =")
可以增加補血量(特殊效果),復活的血量一樣


盜賊拿匕首的話,攻擊力會額外加上敏捷點數
這是比較特殊些的,搭配破防打防高的不輸打手牧師


右側裝備匕首為防禦類武器,加防禦類數值,非增加攻擊[/quote]

[ 本文最後由 沒事晃晃 於 08-1-8 09:47 PM 編輯 ]
 
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沒回鍋

不過我的電腦好像不能玩(哭...

不給我玩
 
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每天可以投一票
需先取得投票密碼
傳簡訊《SNOW》到55123(免費)
http://event.snowmilk.com.tw/201409/vote_before.php?sid=924&class_type=99&search_key1=924&Submit=搜尋&vote=0
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還不錯玩
我除了法師其他都選一支

攻守全範圍那招真的很強

其他職業+他攻擊% 之後 射出去就差不多了
 

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有發現嘛
案在武士
再往左轉
有新人物
血蠻厚的
耐打XD
 

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我玩Beginner用Rogue*3+Cleric*1

技能方面Rogue用Create Opening這招,幾乎只要怪物數量低於3隻的都是一輪搞定,無失血.

1.JPG

 

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武士的 橫排砍 威力也不輸弓手全範圍技
讓法師火燒一次 拿斧頭橫排砍一次 通常一排就bye bye了
個人隊伍:
攻擊武士*1
肉盾.回血武士*1
打手法師*1
補血*1
目前還沒死過
繼續玩下去..
 
背負罪孽十字  忘卻生死 馳騁於熊熊烈焰
尋找堅強的含義
將足跡銘刻於蒼茫大地
邁步前進
黎明之前的黑暗 賦予我一生的命運

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還不錯玩的說……

幫你加一下~
 

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嗚,大家的組合還蠻多變的,這款不錯的地方就是自由度還不錯
不至於有太偏頗的職業,武器運用跟隊伍組合還算蠻靈活的



原文由冰 戀 於 08-1-4 10:22 PM 發表
沒回鍋
不過我的電腦好像不能玩(哭...
不給我玩

會不會是Flash Player 9+版本比較舊的關係???
正好看到旁邊有提供連結猜的
小弟以前沒更新時有些遊戲也沒法玩



原文由痛苦天使 於 08-1-5 02:36 AM 發表
我除了法師其他都選一支
攻守全範圍那招真的很強
其他職業+他攻擊% 之後 射出去就差不多了

弓手小弟也愛,缺他總覺怪怪的
能打直排又能全範圍,初期還能用Swiftness幫忙加速作用也蠻大的



原文由cain 於 08-1-5 11:11 AM 發表
我玩Beginner用Rogue*3+Cleric*1
技能方面Rogue用Create Opening這招,幾乎只要怪物數量低於3隻的都是一輪搞定,無失血.

第一次玩時也跟大大用同樣的組合,看上他Coup de Grace這招 對暈眩狀態的敵人一擊斃殺
結果只是小弟想太多...有的王沒法擊暈,這招就派不上用場了
不過Create Opening感覺命中率有些低說,試用幾次的感覺不太合用...打不出來
大大是加很多命中嗎?



原文由o冰楓o 於 08-1-5 11:17 AM 發表
武士的 橫排砍 威力也不輸弓手全範圍技
讓法師火燒一次 拿斧頭橫排砍一次 通常一排就bye bye了
個人隊伍:
攻擊武士*1
肉盾.回血武士*1
打手法師*1
補血*1
目前還沒死過
繼續玩下去.. ...

小弟的打法跟大大有些類似說
肉盾犧牲打的戰士,大多穿傷害反射,不過後來打了不錯的匕首,換輕裝兼當打手了
打手型牧師,Fervor 200%攻擊力再加Anoint 175% 攻擊效果可觀
輔助型牧師,有時放放範圍計也不賴
弓箭手,能打範圍又能打單體打直排,有時放放Pin定住王也很好用,多變的輔助型打手
目前還在用這組合打拼中~




原文由ad369751 於 08-1-5 10:40 AM 發表
好玩耶...推推推推
原文由秋翼 於 08-1-5 12:43 PM 發表
還不錯玩的說……
幫你加一下~

^^~多謝支持啦~

[ 本文最後由 沒事晃晃 於 08-1-8 09:32 PM 編輯 ]
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

Cleric 大概就翻譯成牧師或是神官

Rogue 盜賊 竊賊


可惜盜賊沒加入背後貼的條件 不然會更好
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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盜賊~嗯,暫時不太曉得該如何用這職業

補充下,盜賊拿匕首的話,攻擊力會額外加上敏捷點數
這是比較特殊些的,搭配破防打防高的不輸打手牧師

[ 本文最後由 沒事晃晃 於 08-1-5 05:26 PM 編輯 ]
 

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