鐵之狂傲

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樓主: 消遙劍俠
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【心得分享】 有感

[複製連結] 檢視: 11130|回覆: 50

舉個例子好了,選舉既然有贏家則必定有輸家,遊戲也是如此。

遊戲是現實社會的縮影一點也不為過。有競爭才有進步。

說實在的,要人完全不在乎勝負那絕對是不可能的,自己不在乎那也是騙人的。誰是聖人?既然要與他人「競爭」誰會完全不在乎最後的結果?我相信沒有這種人。

以前如果是新手時代,輸了相信只會認為「大大好強喔」「怎樣玩才能跟大大一樣」,只會決得遊戲好玩。但自己變強了以後,便會開始在意勝負,因為自己強了所以會有種心態,贏了就覺得自己很了不起,輸了就覺得輸的心不甘情不願,相信大家或多或手都有這種心態。只是,你會在遊戲當中表達出來嗎?

為什麼要分隊?就是為了避免會有實力差太多的情形出現。遇到這種場弱的一方通常有2種動作:

「7~這樣子分隊是要怎麼打下去嘛!別浪費時間了」接著看到xxx以棄權。

或者是雖然覺得這種分隊沒有打下去的必要,但還是決定放手一搏,做好背水一戰的心理準備。願意打下去,就有那麼一丁點的機會能打贏。

強的一方也會有2種動作:

「打下去吧!都已經開始了。」

看到這隊伍認為我方必勝,於是開始亂打或是要求從來,覺得打贏了也沒有任何的感覺。

當然這樣正合了另一方的意,因為可以避免被凌辱到結束。這是在雙方都有默契的情形下會出現的可能,這種動作對雙方而言不會有任何的不愉快,因為雙方都有共識。但如果不是呢?一方堅持要打下去,另一方則認為沒有打的必要於是棄了,這樣便一定會造成雙方的過節。

我一開始也說了,有自信便有機會,沒有自信便只能等著輸。至少這是我個人的感覺,別人如何我不知道。但我從來沒有因為問號分對我方太弱敵方太糟糕,而主動棄權過的,除非盟友先棄了。為何?繼續打下去不是只有等著被凌辱嗎?這不是白癡的做法嗎?是啊,誰想輸?雖說勝負不重要,好玩就好,但誰真真正正完全不在乎勝負?那為何還要選擇繼續打下去?

如果能站在對方的立場稍微想想的話,問題就迎刃而解了。今天換做我方太強敵方太弱,自己是要選擇繼續打下去呢?還是選擇逃避?「心態」其實才是決定勝負的關鍵。板上也發生過不少次看起來比較弱的一方打贏比較強的一方。比較弱的一方本來認為不可能贏卻選擇拼拼看最後居然打贏了,比較強的一方也認為應該是穩操勝券所以繼續打最後卻輸了,雖然勝負跟當初雙方料想的都不一樣,但贏的一方會覺得很爽並且信心大增,「我們好像沒有那麼弱嘛!」「因為你們讓我們才打贏的」,輸的一方雖然輸了卻也沒有怨言,因為當初是自己選擇要繼續打下去的。

如果結果如當初所預料的一樣,贏的一方認為是理所當然,輸的一方也認為本來就會這樣,但當初是自己堅持要打下去的,所以也沒有任何怨言。

這樣不是兩全其美嗎?

如果凡事能站在對方的立場多想想,這個社會上會少很多問題。現今社會上的人就是不會站在對方的立場想想,所以人家說社會病了,是一點也沒有錯。

除了我任職的論壇以外,鐵傲世紀版應該是我待過最久、最死忠的論壇。在這裡玩世紀沒有任何壓力。輸了不會有人怪你,贏了則會有人誇讚你,現在當今社會上最需要的不就是這種謙讓的感覺嗎??如果認為打不贏會輸,所以就不玩,那就不要接觸這款遊戲好了。有競爭一定會有勝方負方,如果只想著贏卻不想體會輸的感覺,那便不要再玩了。

如果認為自己弱而打不贏,說句殘酷點的,那你上來拖累團隊幹麻??上來只為了跟高手一隊然後依靠團隊的力量打贏對方,永遠不會有長進。老實說我以前也是屬於這類型。如果按照自己打不贏的說法,那你上來拖累團隊幹麻?這句話雖然很ox,不過難道不是事實嗎?只有自己認為自己的戰力可以獨當一面,至少不會成為累贅,才有增強的空間。分好隊後認為打不贏就表現出一付要死不活的樣子,這樣會贏才有鬼。贏的一方認為不盡興,輸的一方認為被欺負了,那還玩遊戲幹麻?完全失去本質了。

為什麼要分隊?一方面是為了儘量避免出現上述的情形出現,另一方面雙方實力相當才能打的激烈。相信一面倒的戰況沒有人願意見到。贏的一方認為沒有付出努力就贏了,輸的一方又永遠是那個態度,也難怪現在大家都會這麼想了。在打了2小時、甚至是3小時才辛苦打贏的團戰,所獲得的滿足遠遠勝於一面倒打贏的戰果。即便輸了也認為自己曾有努力付出過,所以無怨無悔。

凡事都能稍微替對方著想,很多問題便根本就不是問題。

以上言論完全沒有任何針對性,請見諒。至少目前在板上,我還看不出什麼嚴重的問題。
當然,每個人的想法都不同,要是造成您的不舒服,在此先倒聲歉。
 

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看了各位的回文,我想該說的大部份的人都說完了

大家的看法我也頗為贊同 (大家的文筆太好,我已經想不到還有什麼好說的了 XD)

不過我相信許多人還是語帶保留,不想把話說得太難聽

這樣也好,不會把氣氛搞得太疆。

或許我們差不多可以把討論方向改成"如何改善"這種情況

這樣討論下去早晚會發生因想法不同而產生衝突的事件

在此就先針對各位都有提到的分隊或實力不平均的問題來表達我的看法

我想

既然怎麼分大家都有意見

不如就依照以前的規局

開場者說了算

這個場既然是開場者開的,大家就聽他的

不要說你和某人比較熟或是覺得某人比較強就一定要和他同隊

對於別人的勸說你也不理不睬的

講難聽一點

你把其他乖乖用問號的玩家們當成白痴是不是 ?

所以,我的結論就是

同樂,就是要讓大家都能玩得盡興

就像樓主所說的

原文由消遙劍俠 於 08-1-20 12:03 AM 發表
一切只建立在將心比心上...


這只是一場遊戲而已,輸贏只取決你自己

只要你覺得盡興了那你就是贏家

相信大家都有玩過那種雖然輸了

但卻沒有絲毫悔恨感

請再想想那種感覺 ^_^
 

                                                                     【死神のテスタメント】

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在這裡我很快樂/

就因為有你們(指
喂喂~不要逃ˋˊ
謝謝你們^^\
 
 
                 鬼神「ミッシングパープルパワー」

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原文由万葉本命 於 08-1-20 10:18 PM 發表
看了各位的回文,我想該說的大部份的人都說完了

大家的看法我也頗為贊同 (大家的文筆太好,我已經想不到還有什麼好說的了 XD)

不過我相信許多人還是語帶保留,不想把話說得太難聽

這樣也好,不會把氣氛搞得太疆。

或 ...


這樣看來有很多機會打餅
這個壞蛋了:吐舌
 


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大家都是性情中人.....

稍微撇開這些東西

我想稍微問一下...0.0

我平常有啥壞習慣XDD

能否通知一下....

最近發現.....進場的歡呼聲都不夠大聲(?

希望能推動禮儀運動(?

希望在場裡的人能熱烈歡迎進場的人^_^

除非跳視窗(?

好吧...我承認我是來亂的Orz
 

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原文由魔力天使 於 08-1-21 12:08 AM 發表
大家都是性情中人.....

稍微撇開這些東西

我想稍微問一下...0.0

我平常有啥壞習慣XDD

能否通知一下....

最近發現.....進場的歡呼聲都不夠大聲(?

希望能推動禮儀運動(?

希望在場裡的人能熱烈歡迎進場的人^_^

...


大濕你這樣說是沒錯啊…

但是有時你又用奇怪的id…有時你又裝新手

這樣是要怎麼歡呼

你說說看你說說看啊~_~"

我想到了…,請大濕把你會用的id

po出來嘛!讓我們看一下,我只要看到了

一定給你"9"一下,@@"這樣可以嗎?

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剛剛打了那場
我們就嘗試了新的方式
舉例來說
就像大家打籃球一樣
先找兩個人出來當隊長
然後猜拳
你選一個之後換我在選一個
按照選擇的條件
一定是先選自己所喜歡的
或是自己覺得最強的
這樣下來實力就比較容易平均
所以可以先由大家覺得最強?或是最不強的兩人來當leader
選人到彼此的隊伍
然後在按照大家得意見在作些微調
可能會比較好
另外我也十分同意女王說的
開場的最大
由開場的來主持是最好不過了
不知道大家覺得怎樣
 

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原文由benchou 於 08-1-21 12:29 AM 發表
剛剛打了那場
我們就嘗試了新的方式
舉例來說
就像大家打籃球一樣
先找兩個人出來當隊長
然後猜拳
你選一個之後換我在選一個
按照選擇的條件
一定是先選自己所喜歡的
或是自己覺得最強的
這樣下來實力就比較容易平均 ...


這樣說來是不是來弄一個投票大會…,定個時間

時間內都可以投,結果出來了大家就遵守就對了

也省得吵來吵去…,或是覺得這樣太麻煩,還是

維持現狀,像女王說的開場的說了算也行,總之

小弟只是提供意見,還是要看各位版眾的想法及

意見嘍@@"
 

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每篇都說到我心坎裡啊@@..

以上大家說的想法

我也通通有過XD

鐵傲是個好地方

大家人都很好  除了凌.....(被拖

有時這裡沒場  也不想去外面找IP打

有時可能沒空打  還是會上來鐵傲逛逛

就是喜歡這的人情味

就像大濕說的"哪裡找的到那麼好的世紀版呢?"

[ 本文最後由 pkx99 於 08-1-21 01:05 AM 編輯 ]
 

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原文由 IamTim 於 08-1-21 00:34 發表
這樣說來是不是來弄一個投票大會…,定個時間

時間內都可以投,結果出來了大家就遵守就對了

也省得吵來吵去…,或是覺得這樣太麻煩,還是

維持現狀,像女王說的開場的說了算也行,總之

小弟只是提供意見,還是要看各位 ...


比較不像是投票,而是比較像是選秀的方式,
例如今天西餅跟他師父當兩隊隊長好了,
假設由鴻鴻黑仔先選,例如他先選女王,那女王就是黑仔隊了,
接下來西餅選,他可能選了水希,然後黑仔在接著選,
選完全部的人,如此而已,並不是所有的人來投票決定,
而是由兩個頭(最不強或是最不弱),來選擇他的班底。
當然也許有些人覺得可能會很麻煩,
但這不失為一個解決的方式,
但像昨天我們那場,其實就是邊選人邊討論來解決,
就是大家也會七嘴八舌的認為誰應該過去那隊,
我覺得都可以,沒什麼強制性,
大家的目的只是希望能打一場開心的一局阿!
這遊戲不知道哪天將會正式落沒,
在此之前,
就讓我們繼續的開心玩下去吧!
 

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