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攻英-快>打綠洲,攻擊他人士兵取得經驗 慢>聯防戰事取經驗。
優>打的很不費力,守起來,只要防兵夠多抵擋他人不是問題。
假如對方是搶奪攻擊,更可以攻兵派出去,戰事過後再回來,直接追秒去對方村。
缺>附近綠洲被佔光光,附近都是大盟,如八雲大大所說,不被打就該偷笑了。
攻英的防禦真的很弱,尤其是當你沒防兵的時候更是顯得跟綠洲老鼠有得比。
HK的SPEED SER ,曾經看過有人拿攻兵抵擋他人攻兵,抵擋成功,由此可見守方攻兵的數量了。
防英-快>自家打自家(後面解釋),聯防 慢>打綠洲
優>一場戰事一定會有經驗,常常一場就生3-4LV (我這支就是22-26,29-32,雖然說是攻英…)
缺>沒戰事常常防兵只是當吃糧的米蟲,不像攻兵出去搶糧補給所需。
自家打自家,這個可是在後期玩家常常用的,大量偵查兵當經驗的方法。
為什麼說是後期?因為既然要升級,數量不多怎麼知道有沒有經驗呢?
所以囉,一般當經驗約都一萬隻偵查,在加上一之垃圾兵(資源花費少),去打防英的村莊。實際上防英只要擋的住垃圾兵的攻擊,這場就全部賺了。(除非你的防英真的不叫做防英…)
再補充一點,為什麼說是後期這邊。
原因為,需要大量偵查兵,前提需要大量資源以供生產,也需要大量穀物以供消耗,所以時常也需要糧食補給,中期戰事連連,能保命為優先,一般都以擋住敵人為優先,不會浪費資源在練防英身上。
註1:假如不想消耗太多穀物,可以有一定數量就賺一次,不過這可看不到2W+1穀物使用量的經驗囉XD(2w=1w偵查 +1=1垃圾兵)
註2:使用偵查兵攻擊防英所在的村,必須帶一其餘兵,否則真的變成"偵查"而不是"賺經驗"了。
迷>假如沒記錯的話,LV0英雄所需100,LV1英雄所需200,LV2英雄所需400,依此類推。(應該…
今天看到HK論壇上有人做的實驗,可千萬別學他們鐵匠升級然後練英雄唷…!
假如有升級的…記得在多加防兵…
[ 本文最後由 crazybon408 於 08-2-1 03:28 PM 編輯 ] |
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