鐵之狂傲

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(基本類)

雖然我才練到Lv36,不過還是跟各位談一些些自己的心得

魔法球:個人建議點滿,打怪練功都瞬發,可以盡量避免危險。

自我保護:同樣是必點滿技能,多少幫法師稱一點點防禦與閃避,聊勝於無。

火球術:對於打無屬性怪,點滿依然施放時間1.5秒,可是打無屬性怪,跟魔法球比還是他的傷害高...

麼法纏繞:同樣必點,只是看個人要點多少點,1點3秒、2點5秒、3點7秒,我也只點了2點,夠用就好。

雷電術:風屬瞬發法術,但是我感覺實用性不高,用1次cd時間30秒,太久,那我不如放範圍。

魔法枯竭:消耗敵人魔力,我想這個只有pk法才用的到,還是等想pk的人去點吧...

附註:個人認為,火球術與雷電術,選其中一個點滿就好,沒必要浪費點數兩個都點,畢竟後期用不到

畢竟火球打無屬性傷害高,雷電瞬發在戰場殺人補那一下也能補到刀,傷害與速度,看各位要選哪個吧

[ 本文最後由 kyocatboa 於 08-2-25 04:29 PM 編輯 ]
 
【連結為倖田來未中文官方網站】
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法師/巫師魔法之心得

法師/巫師魔法之心得(攻擊類)




火焰荊棘:會增加仇恨值範圍魔法,雖然每秒會有傷害,可是非常低,感覺有與沒有是一樣的

火牆:無視等級持續燃燒12秒的範圍魔法,1等30傷害,2等50傷害,3等80傷害,我點滿了,1秒80 ,12秒960傷害,也很高

野性風暴:風屬第一個學到的範圍攻擊,必學,打蜘蛛靠這招了,不過感覺點滿似乎比較實用,施法時間1秒,但是噴魔快

落石術:地屬第一個學到的範圍攻擊,施法時間2.5秒,不過能僵直,點滿僵直3秒,我會點,為了僵直,並且省魔,因為為了撐到地裂。所以我點了3點點滿他

活力偷取:近距離吸取敵人活力,這應該也只有pk法才用的到,還是等要pk再說吧....對刺客與潛行是不錯用的呢

腐蝕術:施法時間快,並且慢慢耗損,感覺怪有打比較快,但是比較噴魔點,看個人摟,看來應該是無視防禦的扣血,實在好用

流星火雨:火屬範圍法術之2,施法時間1.5秒,放完可以接著放,並且有持續傷害,但是持續傷害太少,看個人

閃電之擊:風屬範圍法術之2,我只點了1點,因為傷害並不是很高,cd時間也要30秒

地震:地屬性範圍法術之2,施法3秒僵直3秒,但是!......跟落石還不都同樣的僵直狀態...所以不點,等地裂出來點地裂...

火焰吟唱(困難):由於還未接觸,故先將其優點列出來,同樣的 火屬傷害高 地屬帶暈眩  風屬施法快  ,看個人吧

報復(死亡):由於還未接觸,故先將其優點列出來,此技能需點滿才能將最強威力發揮



強化類

魔法訓練:必點,增加魔法最大值

鬆弛:坐下回覆血量與魔力和活力變快,我點滿了,除非不打算坐下回魔

背包升級:能將背包多一欄,看個人夠不夠用

語言精通:精通敵方陣營所說的話,嗯....有多餘的閒點數,再來點吧....畢竟除了戰場與交接處,都相遇不到,而且還有全體聊天

短劍武器專精:由於小道消息說,拿短劍可以讓魔法cd時間變快,不過拿不拿還是看個人喜好哪種武器,畢竟魔杖加智力,短劍加很少,打貴重以上去放寶石也是可以的。

特殊類

魔咒:提升魔法攻擊力,坐下則可以加快回覆魔力,單人用就單體,組隊就是全體,必點滿。

自然魔咒:將怪變成無屬性,並且用屬性攻擊威力提升,持續一分鐘,單人拉怪不錯用,尤其拉有屬性的,必點,點滿是增加成功率

潛能強化一喚醒:1等時,在血量小於10%時,每3分鐘自動啟動,冷卻中小於500秒的法術,立即冷卻結束,馬上使用魔法,不受時間約束,持續30秒,不過我沒點,都快沒血,顧命都來不及,誰還跟你瞬發...

能量轉換:消耗全部活力,換取魔力,我會點滿,畢竟活力對法師系來說,用不到。雖然cd時間600秒....加減用

生命救護:1分鐘內看點的等級,決定該消耗哪個,除非見底,才會消耗血,1級消耗活力,2級消耗魔力,3級消耗魔力與活力,保命很好用。我為了節省點數,只點了2點

龍捲風:風屬瞬發最終法術(普通),高傷害高攻擊力,點滿....

地裂術:地屬最終法術(普通),最高傷害的地屬法術,能的話最好點滿,因為怪是"暈眩"狀態,會在原地不打人,點滿增加範圍

疾病:1等時,使周圍10m的敵人產生混亂,對方體質、敏捷、智力各降低150持續12秒,除基本攻擊外附加315傷害,cd時間300秒....看個人願不願意投那點數吧(需求7點)

地獄火:火屬性最終法術(普通),施法時間3秒,傷害比流星火雨更高同樣有持續傷害,只是施法時間長,cd時間更長....無法一直放

死亡宣告:詛咒屬性魔法,命中率完全不高,5分鐘後目標死亡,cd時間1800秒...

靈魂收割(困難):以基本攻擊力加成來產生傷害的魔法,必點。

卡瑪尼的怒息(死亡):法師系終極魔法,消耗所有敵人85%的血量,必點.....這個不點沒得玩了


以上,會隨後更新其資料,這是我的純手打建議。

by 小狂

[ 本文最後由 kyocatboa 於 08-2-25 04:31 PM 編輯 ]
 

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感謝~得到了很多好訊息!有你的參考~真感恩押!
 

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回應 kyocatboa 第 2 篇文章

實在是太感謝您了

沒有你的心得 我還真不知道怎麼辦壓

非常好用喔
 

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回應 kyocatboa 第 2 篇文章

刚刚想要玩这个游戏,还不知道使用哪一个角色比较好玩。
 

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Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

原文由 LOOSIOTEIK 於 08-3-14 02:49 PM 發表 [原文]
刚刚想要玩这个游戏,还不知道使用哪一个角色比较好玩。


每個職業有他的優缺點。這要看你平常玩遊戲,習慣玩什麼。近戰還是遠攻

如果不確定的話,你可以一開始先玩一下體驗模式,雖然只能玩到30級,可是經驗是普通的一半
 
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雖然講解的很詳細

但困難模式玩法又不一樣

可以提供困難模式的練法嗎

推推
 

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要玩什麼職業全看玩家不用跟其他玩家起舞啊
 

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魔攻還是最強

法系的輸出傷害真的是超強全智法應該不用說吧這遊戲法師攻擊強的沒話說
 
Green Leaf ^^

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感謝大大詳細的解說
今天正打算玩而已....
看完了大大的解說現在就來實驗一下
 

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