名望的居民
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名望的騎士
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08-2-10 08:41 上傳
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原文由 銳鱗亞鼠 於 08-2-10 12:28 AM 發表 [原文] 賊...這並不是啥問題。 不知道您是否聽說過「暗巷劫匪」、「地下公路」? 不過暗巷和地下水道如果能發展得如此成功,那麼滿街萬頭鑽動的情況下 即使賊走在路上也和一般「農民」或「商人」沒兩樣了。 這一類「治安問題」在K島上某篇關於「都市」的文章也出現過 凡是越繁華、人口越多的區域,治安危險只會直線上升 這也是說明為何賊可以直接白天出沒的原因之一(升級成新職業『攔路賊』?)
我隨手拿著本奇妙的符文書、披著長袍遮臉、念著含糊的話語,我是誰?誰又能確定我是否真的是「法師」?
另一個問題還是在於「職業」到底是做啥的: 究竟是該人物用來混一口飯吃(行為),或是各式技能於一身的總稱(專精)?
也或許這仍是個「遊戲徵候群」的思想典範吧? 並不是人人都可以在右鍵、人物訊息裡看到「職業」這種東西。(也因此對岸諸多作品老愛抓著『網遊』這個題材不放。) 基本上,我仍是屬於推廣「無職業分類」的虔誠信徒。
主張純技能導向的人時常忽略掉所謂「職人相輕」的問題 想學什麼就學什麼太過理想化了 完全沒考慮到對方有時也是有拒絕傳授技能給你的充份理由與權利 「對不起,我們不想和你這類人扯上關係」 這就足以解釋當你準備研習第二個領域的技能的時候對方關上門的源由 刻意降低學習技能的門坎過份方便玩家,其實是一個導致imba的濫觴
套句新聞常用的詞,「行跡可疑」 如果在接觸之前就已經被人發現有不對路 不要說想對對方做啥了,首先會被拒絕交流甚至直接開始攻擊的機會都是很大的 靠裝束偽冒身分原本已經是論外了(身上穿戴的所有東西都會影響技能的使用,而且專業性的道具在取得上是有難度的) 硬要說的話,冒充的傢伙自然不會使用他”應該”會的技能,當然也要冒被正牌貨或熟析的人拆穿以及招至敵對的風險
職業導向是先學了技能才區分class 而非先選定class才指定可以學的技能
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08-2-12 20:05 上傳
原文由 銳鱗亞鼠 於 08-2-10 12:28 AM 發表 [原文] 本篇文章若是針對「賊」職業來論,除非直接搜身(專用工具一類),仍可辯稱職業是鎖匠、鐵匠........ 搞不好還要靠人指認才能真正抓出「賊」。 真正讓人覺得行跡可疑,仍要「上前盤查」才能瞭解不是嗎? 套個DnD的技能:「交涉」或「哄騙」。(由於您並未提及法術部份,就由純物理職業的技能來討論攻防過程。) 夠狡詐、心思夠細密的仍是可以脫險的;這其中仍未提及「易容、潛行」與「多人掩護、勢力滲透」等等情況。
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08-3-26 17:43 上傳
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