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遊戲心得~
此版本在SCWU版眾內都暱稱為很難入手的SCWU天元突破(縮減)版~~
跟以往的Finalver02本質上來比較話~有點小巫見大巫的感覺(笑)
選單畫面變的更為精緻,遊戲戰略變化更有彈性~
對上那些史詩級的變態連技玩家來說,某些程度上確實沒什麼差別~(聳肩)
先來介紹此版本新增的限界突破系統~~
每位角色都擁有一招特殊招式,可直接無視硬直施放任何100EN技~
也包含紅血時底力100EN特殊技~~~
但是,要特別注意的地方是消耗自身100EN(笑)
打個比方~ 之前的試食版中大家都還記得清楚吧~?
Ryoku的限界突破是~?有人舉手回答了~~24k
抱歉身上沒帶禮物可以送呢XD
這次新版本中,Ryoku的限界突破變成24px3的三連擊~
中了24p第二下後~ 可以直接使用EN技武藏魂攻擊~
這樣就讓對手又多了一次損血機會~
在限界突破中~ 每招EN技會跟原先不太相同~
這點就要靠玩家們多多嚐試與發現~
現在是要來介紹防禦反擊系統~
在對手連續進攻下~ 是不是比較沒有什麼可以喘息的時間~?
這個新增的防禦反擊系統~ 就是為了讓玩家在多一次的進攻的機會~
當對手猛烈攻擊玩家時~ 在防禦後同時按下P與K~~
玩家角色會瞬間成為暫時無敵狀態,並將對手彈飛撞牆在彈回原地~
在對手還未到達地面時,都可以進行一連串的攻擊與連技~
這是不是變的很方便呢~?
接下來介紹這次新增的重點~ 3對3隊伍對戰模式~
為了應對各種格鬥遊戲相繼出現的3對3隊伍對戰模式~
SCWU製作小組也跟著選個好日子跳海~~(大誤)
這個制度的產生,在遊戲戰略上有著更重大的改變~
玩家們對於EN的分配使用量要更加的細心~
每場結束後的EN量,會延續到下位角色身上來使用~
所以在隊伍制的模式下,千萬不要在傻傻的用光EN嚕~
這版的2Dknd的小缺點~~
目前暫時還沒辦法做出將剩餘血量移至下個場次來進行對戰~
所以玩家們還得請多多見諒~
每次內部比賽後,都有許多玩家對我們有著很深的抱怨~
都在尋問著,為什麼比賽版本官方要不予許外流呢~?
為什麼,那些比賽的玩家都可以拿的到而我們拿不到呢~?
因為比賽版本檔案都是未經過特殊壓縮保密就直接給版上玩家們使用~
為了保護作者權益,智慧財產與TFK小組的相關權益~
所以我們才會禁止比賽玩家不當的留出~
不然就會跟之前一些遊戲一樣~
自已辛苦畫的角色被其他玩家改的亂七八糟~
如果是你是作者會不會覺的很心疼呢~?
所以在次的請玩家們,多多見諒我們的某方面自私決定~
下次的版本~ 說不定出來後就是完成版~ 也請玩家們視目以待吧~
SCWU版眾GK. 下台一鞠躬>////< |
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