鐵之狂傲

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這個是我從雜誌上看到,編輯來的,不確定真實信,可參考使用
轉自: 密技吱吱叫

狂戰士/鬥士 
力量體質 智力 精神 敏捷 幸運
狂戰士 14  9  8  7 12 15
鬥士 16 11  8  7 12 11


聖騎士/護盾
力量 體質 智力 精神 敏捷 幸運
聖驕士 10 12 10 10 9 14
護盾 12 14 10 10 9 10


刺客/淺行者
力量 體質 智力 精神 敏捷 幸運
刺客 10 9 7 8 19 12
淺行者 10 9 9 10 15 12


弓箭手/獵人
力量 體質 智力 精神 敏捷 幸運
弓箭手 11 10 7 10 14 13
獵人 13 12 7 10 10 13


魔法師/巫師
力量 體質 智力 精神 敏捷 幸運
魔法師 7 9 15 12 13 9
     巫師 7 9 17 14 9 9


牧師/祭師
力量 體質 智力 精神 敏捷 幸運
牧師 8 10 12 14 9 12
祭師 8 10 14 16 9 8
 
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整體看來,憤怒似乎略勝一籌啊....

只是個人點法不同,所以能力上還是有些差距的呢....
 
【連結為倖田來未中文官方網站】

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大概是配合地圖上的怪物吧(好像不是@@)

或是 密技上的 練攻法 大致上是大同小異

不過還是略有不同
 

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恩恩~覺得雖然憤怒強一點,但是點法不同練出來也是有差異性啦!大家加油吧!哈哈~
 

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總覺得潛行者比刺客多出來的精神跟智力好像沒捨用處...

刺客比潛行多出的那4點敏捷還比較有用...

以前玩很多遊戲黑精靈力量都比較高的觀念...神泣似乎不採用呢~
 

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其實我是覺得 要看個人怎麼練吧
活用自己的技能 配點上不要擴散性的點
單一點注重的屬性
每個角色都是好的職業唷!
 

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