鐵之狂傲

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不久前玩了一場信長,我織田軍,玩神原,選擇下路。
對方英雄:足利義昭、真田昌信、真田幸村、予佐美定滿、霧隱才藏
過了十分鐘。

「上不見,中小心。」上路隊友。
「中不見,下小心。」中路隊友。
緊接著,五名英雄同時在下路竄出,霧隱、真田首先大絕將帳篷與兩座塔拆掉,我們退到騎兵營。
接下來,昌信跟足利來到騎兵營的兩座塔前丟大絕,同一時間,足利的八隻騎兵卡在塔前,阻礙我小兵前進,尚有大絕的幸村,直接將騎兵營爆了。

你會說,我們這邊在幹嘛?
一開始我們中上三名隊友就被他們順便解決了,主要是車懸的卡兵無法撤退,我方剩下兩名,寡不敵眾。
中路、上路,也都被他們以相同手法爆掉,20多分鐘便GG了。

事後覺得這個戰術不錯,便把它拿來這分享了。
請笑納。

[ 本文最後由 行醫救人 於 08-2-14 08:29 PM 編輯 ]
 
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快攻真的不錯噢~

可是 配合度 應用能力 是問題!

配合度 若以朋友.網路有默契的人 就也還好

但是應用能力隊一個"團"來說滿重要的~

遇到計算外的情況可能會慌 甚至被人抓著打   打到GG

舉這個例子 是因為我跟朋友某天很高興的討論組合

以及各種情況 不過還是發生了我們擬定的戰法以外的問題

因此應用能力對一個團來說 存在著殺傷力 跟 優勢性...

那場我們死拖活拖到贏了 體悟不少勒 @@"

[ 本文最後由 後藤基次 於 08-2-14 08:04 PM 編輯 ]
 
魔獸 GGC: Rider-SOS 大多於Fate房出沒 也會玩信長噢 ~
               很嚴重的R姐控!!  ( 御姐沉迷症候群 ) ~
     

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這個組合倒是滿少見的...
有機會拉朋友組at試看看~
 

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有配合就是很威阿
無論是什麼英雄
兩個有手裡劍+上有一個緩的技能
我想都會嚇到皮皮挫
看到飛鏢很有默契的同時到位(你身上)
很恐怖阿...
要破快攻也是很容易
3個炸裂彈就1980拉...
不過沒人和我配合就是....(遠目
只要敵人一死
就開始CP賺錢拉開差距
敵人人少就可以抓他們拉...
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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要破快攻,就先要秒掉補血的那個英雄,例如足利/阿市

只要秒掉他,其他人不可能一直爆到尾,多硬的馬場也是徒然

破快攻的組合最好有前田慶次,因為他可以衝出來秒人後極速逃遁
 
【囧】訩光明、明亮。玉篇.囧部:囧,大明也。文選.江淹
.雜體詩三十首之十八:囧囧秋月明,憑軒絰麑老。
李善.注引蒼頡篇:囧,大明也。

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不知道你那邊有什麼英雄...不知道該如何回答
不過

團隊永遠是真諦
 
太小看新手不好
太高估會很意外
                                       sillydog

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原文由 三文魚﹏喵 於 08-2-16 07:56 PM 發表 [原文]
要破快攻,就先要秒掉補血的那個英雄,例如足利/阿市

只要秒掉他,其他人不可能一直爆到尾,多硬的馬場也是徒然

破快攻的組合最好有前田慶次,因為他可以衝出來秒人後極速逃遁 ...


團隊的意思顧名思義會集體行動
通常這種補血機身邊會出現一名保鑣
而其他隊友看似在進攻 但其實都暗藏殺機等著有人接近小補
小補身上通常也會暗藏機關等著人來

所以要殺小補很難  除非你門共同攻擊小補
但其實 除非遇上AT不然路人團都只會先打眼前最先衝進塔的那一位


(我就搞不懂明明後面有隻小毛薄的要死不殺,偏偏要跟馬場硬幹)
 

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忘了說我們這邊,我們有九鬼、丹羽、秀滿、和本多,還有我神原。
秀滿第一個死的,人家都開抗了,他還丟大絕,全隊囧到......
九鬼跟我是剩下的兩個存活者......真田在隊友輔助下秒殺本多,丹羽是被足利大絕砸死的。
 

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之前還有看過:幸昌+光秀+村上+松永+足利

12等之後就全走一路,交叉開大絕直接打帳篷...

裝備全都血兜*2+抗魔

也是差不多20分鐘GG...整個無言...
 

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有時候真的是默契問題吧!
路人團默契好也是贏AT團阿
 

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