一般的居民
引用: 武器類的卡片,大概可以區分為下列幾種: 1.自動詠唱、發動技能 2.增加特定技能傷害 3.增加或複合變化素質(ASPD、CRI、HIT、MHP等) 4.賦予特殊狀態 5.針對體型增加傷害 6.針對種族增加傷害 7.針對屬性增加傷害
引用: 而怪物本身,都會被賦予以下三種特徵: 1.體型3種:大、中、小 2.種族10種:無形、魚貝、龍族、動物、天使、惡魔、昆蟲、植物、不死、人型 3.屬性10種:無、水、地、火、風、毒、聖、闇、念、不死 從這裡看來,針對體型的卡片算是通用性最高的,其次是屬性跟種族。 我個人覺得屬性比種族的通用性還來的高,原因在於怪物的屬性,通常大部分都落在火、水、風、地這四種。 其他的屬性雖然有,但相較於這四種來說,相對的有比較少一些。
所以在插卡的時候,必須先了解怪物的體型、種族跟屬性,以及是否屬於特殊種類怪物(如:獸人、哥布靈、BOSS階級等)。 當然,同一張地圖中,幾乎不太可能都是同一種怪或是完全都適用同樣的武器。屬性、種族、體型,都會有不一樣的地方。 以西歐而言,有獸人戰士長(大型、火)、獸人弓箭手(中型、地)、獸人戰士(中型、地)、獸人女戰士(中型、地)。 獸人戰士長的體型與屬性就跟其他獸人完全不同,也就是代表如果只用礦工卡搭配卡浩卡,對獸人戰士長是完全沒有效果的。 但是他們唯一的相同點在於,獸人女戰士卡一樣具有30%的傷害增加。所以卡浩卡就可以用獸人女戰士卡片取代。 原因就在於那張地圖的通用性,卡浩卡雖然針對地屬性有增加20%傷害,但是對於經驗值最多的獸人戰士長卻無用武之地。 獸人女戰士卡片是針對西歐地圖上,除了獸人英雄與獸人酋長外,都有增加30%的效果存在。 姑且不論增加的幅度,光是一個通用性,就足以替代掉卡浩卡。 所以我個人在使用插卡武器時,我會針對以下幾點思考: 1.體型、種族、屬性 2.特殊種類 3.卡片效果通用性(參考地圖分布怪物的特徵)
引用: 以雙刀刺來說,大部分都是右手使用長柄、左手使用笨拙來搭配。 也就是說可以有七張卡片效果計算在右手的攻擊力,這時候卡片的安插方法就會有差別產生。 我自己把插卡的方式分做「純插」跟「混插」。 純插就是武器上的卡片通通都插一樣的卡片。如:三倍 打碎的 長柄短劍 混插就是插上兩種以上的卡片。如:殘酷的 兩倍 打碎的 可燃性的 笨拙短劍 兩種方法雖然都是插卡,但是效果就截然不同。 原因是,在對怪物發生效果的情況下:同樣一種卡片的效果,是以「累加」的方式計算;而不同種的卡片是以「相乘」方式計算。 [quote]引用: 以雙刀刺客在東歐來舉例(右手三張、左手四張): 7張獸人女戰士 = ( 100% + 30% x 7 ) = 310% 6張獸人女戰士 + 1張邪駭礦工卡 =( 100% + 30% x 6 ) x (100% + 15%) = 322% 兩者差距為12%,二刀連擊之後相差24%。
引用: 再舉我最近打希爾隊長的例子(右手屬武、左手四張): 4張曼陀羅魔花卡 = ( 100% + 20% x 4 ) = 180% 1張哥布靈卡+2張曼陀羅魔花卡+1邪駭礦工卡 = ( 100% + 20% ) ( 100% +20% x 2 ) ( 100% + 15% ) = 120% x 140% x 115% = 193.2% 差距為13%,二刀連擊之後為26%。
引用: 在複合性「高」的地圖中:使用純插的武器,效果會比混插武器好。(差異大,通用性越高越好。) 在複合性「低」的地圖中:使用混插的武器,效果會比純插武器好。(差異小,專屬性越高越好。)
引用: 如果在地圖中只打一種怪,混插武器效率高。 如果再地圖中不只打一種怪,純插武器效率高。
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