鐵之狂傲

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2008/03/13下午~*
一直改圖也改不滿意乾脆重新畫過一張....在改下去真的會失去信心~~
下午為了練習質感又多畫了幾張...重點都在練習衣物跟頭髮部分也特別注意了線條粗細....



畫完感覺腳不知道會不會太長..可是考慮到"畫者眼睛"的位置...所以就沒改~~~.~~~
身上衣物也比較像衣服了= =...不是塑膠- -||
整體看了一下感覺比上一張好一些~~
這次還是空想亂畫的...有閒時間再找張照片來練習0.0....~

線稿有嘗試拿openCanvas的沾水筆來畫..可是好難控制筆壓...製圖筆好像有點像貝茲曲線...不知道用哪種筆好@@~


舊文:
這是原圖~
http://i248.photobucket.com/albums/gg196/strike5069_1028/Miku2.jpg

這角度的~裙擺~我實在不大繪畫就大概簡略的畫一下...
不知道為啥成圖之後總有笨重的感覺= =~~怎改都不順手~~
總覺得人物有笨重的感覺 不知道是出在哪裡的問題~請各位高人指點迷津~@@~

我改了一下圖大概在下面不知道看起來有沒有比較解決上述的問題~~

http://i248.photobucket.com/albums/gg196/strike5069_1028/Miku_.jpg

老實說我感覺裙子還滿不錯的= =...可是衣服跟袖子改的好像不是很好~~
整體看完我還是不滿意~~感覺就是怪怪的 可能我骨架角度就沒處理好吧~~~
~~~看來要畫一張好圖..對我來說還真遙遠QQ~

[ 本文最後由 scott1028 於 08-3-18 12:14 AM 編輯 ]
 
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無名的勇者

皇家腐屍

因為你都說你是簡略的畫了....



我實在不太會說我只好簡略的說了


你的線條太硬了 線條要考慮到材質






: ) 如果希望別人同等態度的回覆你 請先拿出你的認真唷
 

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這是兩個大理石雕刻,但是我們完全改覺不到大理石堅硬的感覺
為什麼呢?

因為他充分表現出所刻物品的質感
皺折讓我們感受到布的輕縈,
皮膚細微的起伏讓我們感受到肌理的紋路。

你的圖片最大的問題,就是出在沒有掌握到材質的表現
布不是布,沒有布該有的線條跟皺折
人物肢體的骨架有出來,但是沒有畫出肌肉跟骨頭的感覺
頭髮也沒有頭髮該有的柔細感。

因此畫出來的東西一來感覺平面,二來線條僵硬,

漫畫的表現雖然不若寫實派的嚴格,是經過省略跟變形的
但是最起碼也要讓人看得出所繪事物的質感。

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回應 JIO 第 2 篇文章

抱歉喔~~我草圖畫的太簡略了..因為非常不擅長裙子的摺痕= =所以就簡略了(簡略的非常大)~~
上圖我已經修改了~不好意思拉XD~...
 

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一開始練習一定會很不拿手,看起來也不自然,
最好看著實際上的皺折練習

(比如說偷偷素描旁邊的同學,或拿一些服裝雜誌或是照片畫)

不要一開始就從"想像中的皺折"開始

普通級版


回覆:
scott1028>畫圖是很漫長的修練,加油
soking> 有三張  找不找得到看本事(逃)
狸子> 咦? @___@ 很久沒人這樣叫我了

[ 本文最後由 demmy 於 08-3-13 04:11 PM 編輯 ]
 

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