鐵之狂傲

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樓主: Sebastian
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【開團招募】 冒險城團

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回應 Sebastian 第 20 篇文章

我不太會配點,所以不知道配得對不對?
另外,請問DM覺得我睿智8要怎麼樣的表現比較合理?
我想說這個年齡對人生的道理懂得不多,所以睿智就沒配點了。
 

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原文由 p132p132 於 08-3-15 12:17 PM 發表 [原文]
我不太會配點,所以不知道配得對不對?
另外,請問DM覺得我睿智8要怎麼樣的表現比較合理?
我想說這個年齡對人生的道理懂得不多,所以睿智就沒配點了。 ...



8=比一般人低

比較不會關心別人.或是對別人感受較不敏銳...........並不是說反應遲鈍.參考[異姓暗示老半天,他還是啥也不知道。]
作事情相較沒恆心[也可以解釋孩子玩心重]
對事情能參考過去經驗很少.通常是靠知識判斷.因為你智力不錯.而不是憑自己的直覺[亂猜除外]
帶人處世不高明......但是因為你魅力很高.所以還是頗討人喜愛

下面參考其他大大寫的

睿智代表著 意志力、常識、感受力、直覺

我想~
從意志力、直覺方面下手,比較容易
至於常識嘛!
可以在表現技能時做特色,
譬如說,丟方向感時,可以提出一些辯方向的方法
        丟偵查或聽音時,可以多加描述你所認為的"可疑"因子

感受力就真的是看個人了,話說有人就是那種
女生暗示老半天,他還是啥也不知道。
背後靈感受力不足,怎樣也很難扮演吧!除非場外暗示

個人偏見:
很懂人情事故,感受敏銳,
比如說小米想唬弄誰,
一個眼神下去夏就來幫忙,
而這時其他人都還不知道要做什麼,
哪個夥伴心情不好或不舒服,
就算沒說,睿智高的人也能察覺....



一個睿智高的人習慣靠直覺、感受、常識來行事,
  一個智力高的人則習慣靠思考、推理、知識來行事,
  所以當同樣一件事情發生時,同樣一個骰數也可以分成兩
  種不同的方向來描述,即使同樣是丟一個知識,
  比如說:
     知識:
  DM描述:你知道這個世界的太陽月亮都是東邊升起西邊落下
  睿智高的扮演:「(常識)我好像沒看過太陽月亮有從西邊升起過。」
  智力高的扮演:「(知識)根據書中的記錄顯示太陽月亮幾乎都是從東邊升起。」

     推理思考:
  DM描述:根據剛剛看到的可疑人物,你覺得前面可能有陷阱
  睿智高的扮演:「(感受)我感到眼前似乎有不可知的危險,
                  (常識)前方的地形適合埋伏,
                  (直覺)直覺告訴我往前走有危險,
                  我覺得我們不要往前走比較好。」
  智力高的扮演:「(推理)剛剛那個可疑人物似乎是個哨探,
                   我不認為往前走是個好主意。」

也就是說,你不一定要忠實呈現DM所給你的訊息或是你所思考推理到的東西,
而是把他轉變成適合你人物的行事風格來扮演,我想多多少少可以讓別人感受到
你是個怎樣的一個人。







[ 本文最後由 Sebastian 於 08-3-15 09:49 PM 編輯 ]
 

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我把兩點敏捷移到睿智了,所以是敏捷12/睿智10。
這樣感覺正常一點,太遲鈍也不太好XD
 

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我好像真的少分配一點屬性耶

其實我本來想讓菲特醫生兼一級專家的
可是覺得那樣太麻煩所以作罷
關於出生背景那邊
命醫生現在的敘述可以嗎?
 

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原文由 沐恩 於 08-3-15 01:38 PM 發表 [原文]
我好像真的少分配一點屬性耶

其實我本來想讓菲特醫生兼一級專家的
可是覺得那樣太麻煩所以作罷
關於出生背景那邊
命醫生現在的敘述可以嗎?


沒寫21問而已

==================

購買法顧名思義就是用點數買屬性
一開始的起始屬性每一樣都是是8(以人類為主.其他標準就照修正增減)

購買的價格請參照以下


9-14 1點

15-16 2點
17-18 3點
19-20 4點

....20以上以此類推


當屬性由8提升到9時.使用1點購買
同理.由9提升到10時.也是使用1點購買
然後由14提升到15.15提升到16需要2點
    由16提升到17.17提升到18需要3點這樣


[ 本文最後由 Sebastian 於 08-3-15 04:59 PM 編輯 ]
 

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人物姓名:琪波伶‧馮‧艾爾達  (琪波伶‧綠木)
種族:人類
有效角色等級:2
職業等級:德魯伊2
經驗點數/下一級:1000/2000
陣營:中立善良
信仰:-
所會語言:通用語、德魯伊語、木族語、精靈語
金錢:17‧58G
性別:女性
年齡:17歲
出生地:卡蘭西城(成長於薩加利亞森林)
出生日:3月18日
身高:5呎2吋(157CM)
體重:94磅(42‧5KG)
瞳孔顏色:藍色
毛髮顏色:淡棕色
膚色:偏白
外觀:水藍色的瞳孔與纖細的白淨容貌,淡棕色及肩的長髮給人和諧純淨而溫暖的印象,身上帶有淡淡的花香。
   少女的神情與姿態看來慵懶,但言行中可以感受到睿智和高雅的氣質。
服裝:
|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|
力量:09→- 1|
敏捷:12→+ 1|
體質:10→+ 0|
智力:12→+ 1|
睿智:16→+ 3|
魅力:14→+ 2|
體型:中型
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值: 13/ 13| 13|
暫時生命值:
防禦等級:15=10+1(敏捷)+2(盔甲)+2(盾牌)
法術失敗率:25%
防具檢定減值:-0
移動速度:30呎
先攻權:+1
檢定類型:調整值=+基本+屬性
強韌檢定:+ 3=+ 3+ 0
反射檢定:+ 1=+ 0+ 1
意志檢定:+ 6=+ 3+ 3
基本攻擊加值:+1
類型|調整值 |BAB|屬性|其他
肉搏:+ 0= +1 - 1
遠程:+ 2= +1 + 1
武器:
=名稱= |命中|=傷害= |致命一擊|攻擊距離|攻擊類型|
木棒   |+0|1d6-1| x2 | 10呎| 敲擊 |
投石索(10)|+2|1d4  | x2 | 50呎| 敲擊 |
防具:
==名稱==|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度|是否穿戴
皮甲    |輕甲| +2 |  +6  | -0 | 10% |  30呎  |   是
重型木盾  |重盾| +2 |      | -0 | 15% |    |   是 
技能:30〔5/2〕
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
專注    [體質]:+ 5=+ 5+ 0+ 0|
馴養動物  [魅力]:+ 7=+ 5+ 2+ 0|
自然知識  [智力]:+10=+ 5+ 1+ 4|
交涉    [魅力]:+ 7=+ 5+ 2+ 0|
醫療    [睿智]:+10=+ 5+ 3+ 2|
求生    [睿智]:+12=+ 5+ 3+ 4|
專長
==種族==
人類
 專攻法術(咒法系):施展的咒法系法術在所有豁免檢定的DC+1。
==普通==
 增強召喚:以召喚咒語召喚的每個生物,在咒語時效期間力量和體質獲得+4增強加值。
特殊能力
=種族能力=
人類
 起始時獲得4點技能點數,每等級再多獲得一點技能。
 起始時獲得一個額外專長。
=職業能力=
德魯伊
 轉換施法:可將已準備的聖法術改為施展同級或較低等級的召喚自然盟友法術。
 陣營法術:德魯伊不能施展與自己陣營對立的法術。
 動物夥伴(狼)
 自然智識:在知識(自然)和求生檢定有+2加值。
 理解自然:可以對動物作類似交涉的檢定,加值為+4。只能對30呎內願意溝通的動物使用,需要1分鐘。
      對智力2或1的魔法獸有-4減值。
  穿林 :2級起德魯伊可以以正常速度通過任何矮樹叢(例如自然的荊棘叢,石南叢,茂密的灌木叢,以及其他類似地形),並且不會受到傷害或者其他損失。但是用魔法生成的這類地形還是會阻礙她的行動。法術:聖法術
施法者等級:2
基礎DC:13
法術欄位:已準備法術
Lv0=4:造水術、光亮術、偵測毒性、淨化食糧
Lv1=3:糾纏術、治療輕度傷害、神行術
=======負載狀態=======
輕負重:30磅
中負重:31-60磅
重負重:61-90磅
高舉過頭:90磅
抬高:180磅
推拉:450磅
目前負重:28磅(輕度負荷)
==================
道具/重量
旅行者服裝 

背包內:     
法術材料包 
冬青與榭寄生
樂器(木笛)
匕首

卷軸匣內:

驢子(巧可):配戴載貨鞍座
口糧2天份
水袋
醫藥包   
飼料4天份
燧石與鐵片
麻布袋
火把2支  
=======動物夥伴=======
名字:布布
陣營:完全中立

中型動物
生命值:20(2HD)
先攻權:+2
速度:35呎
防禦等級:16(+2盔甲、+2敏捷、+2天生);碰觸12、遲滯14
基本攻擊/擒拿:+1/+2
攻擊:囓咬+3近戰(1d6+1)
全力攻擊:囓咬+3近戰(1d6+1)
空間/可觸距離:5呎/5呎
特殊攻擊:
 絆阻:囓咬攻擊命中時,可以用即時動作嘗試絆阻對手而不需要進行碰觸攻擊或遭到機會攻擊。
    如果嘗試失敗,對手不能反過來絆阻。
特殊本領:
 昏暗視覺
 靈敏嗅覺
所會把戲(6/6):
 攻擊(2):會攻擊具有明顯敵意的敵人。如果指向特定生物,會盡其所能的攻擊該生物。
 趴下:會中斷戰鬥或其他行動。
 拿來:會去將某些東西帶回來。如果不指向特定物品,會隨機拿些東西回來。
 跟隨:會靠近跟隨,即使是正常不會去的地方。
 停留:會停在原地,並且不會攻擊靠近的生物。不過在需要的時候依然會保護自己。
額外把戲(1)
 追跡:動物會追跡指定的氣味。
豁免檢定:強韌+5、反射+5、意志+1
屬性:力量13、敏捷15、體質15、智力2、睿智12、魅力6
技能:躲藏+2、聆聽+3、潛行+3、偵察+3、求生+1
技能調整:以嗅覺追跡的求生檢定有+4種族加值。
專長:追跡、專攻武器(囓咬)
防具:
==名稱==|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度|=重量=|
狼用皮甲  |輕型| +2 |  +6  | -0 | 10% | 50呎| 15磅|
=======負載狀態=======
輕負重:50磅
中負重:51-100磅
重負重:101-150磅
高舉過頭:150磅
抬高:300磅
推拉:750磅
目前負重:25磅(輕度負荷)
==================
攜帶道具

==簡歷與個性==
    出生於貴族家庭(卡蘭西城的艾爾達家族),從小就備受寵愛。但是8歲時由於騎士團長德愛川之等人的叛變,將侯爵拘禁於黑塔內,琪波伶和妹妹琪波俐也被叛軍所捕獲軟禁。
    原本要將兩人當作爭權的交涉籌碼,不料軍團內部卻因為分贓問題擾攘不休,互相殘殺。在這時候,琪波伶和琪波俐趁著守衛離去時,打開了密門門鎖從地道潛逃出去。兩人經過數天日夜的趕路,來到西邊的薩加利亞森林,這時又飢又渴的姊妹已經再也走不動了,由於跋涉的勞累和傷病,逐漸失去意識的琪波伶。   
    因為飢餓而逐漸失去意識的琪波伶碰到了改變她一生的狼-布布。布布原本是軍用狼,但是在一次戰爭中,所屬的部隊遭到殲滅,因而流落森林之中。他所穿著的獸皮甲上有著國家軍隊的勳章,靈敏的動作和直覺力看起來似乎經過嚴格的訓練。
    但是布布卻將虛弱的琪波伶救了出來,並且找了一些食物給她。之後琪波伶就形影不離的跟著布布,最後變成一起旅行的同伴。琪波伶身體並不強健,不擅長體能活動,但是隨著在森林中生活,相關的知識逐漸的豐富起來,也能夠在野外照顧好自己。她生活在自然中也喜愛自然,尤其是動物,她對動物很有耐心與愛心,並且從不獵補動物作為食物,而是靠樹果和植物的葉子維生。
    在森林中居住的歲月,她除了布布之外也認識了不少其他的朋友。薩加利亞森林的住民很多都是信仰自然的精靈(蒼翠守護者),雖因為種族間的芥蒂,讓她一直無法被正式接納為其中的成員,但也認識了很多好夥伴。
    她幼年受過的貴族教育,縱使在森林居住9年後,儀態依然合乎貴族的禮儀。她喜歡設計典雅、輕柔的服裝,她自己的衣服和小木屋都是經過美觀(不一定最實用)設計的。並且堅持用法術淨化過的水配合有清潔效果的植物汁液來清洗衣物,平時在森林中也都很小心的不讓衣服被樹枝勾破或是磨損。
(待補)


角色二十問
1.角色的父母是誰? 角色是否由他們扶養成人?
如果不是的話是因為什麼原因? 如果不是的話又是由誰扶養的?
   
艾爾達侯爵(克萊普&莉莉絲),在8歲以前是由他們扶養。後來因為家族破滅,琪波伶和妹妹流浪到薩加利亞森林一帶,遇到了後來陪伴琪波伶的森林狼布布,她往後的幾年是居住在森林。
2.角色有從小時候就是死黨的朋友嗎? 有兄弟姐妹嗎? 他們現在在哪裡?
角色和他們還有聯繫嗎? 還是已經分開了?
   
妹妹琪波俐,一起到薩加利亞森林,目前仍然住在一起。

3.角色的童年是什麼樣的? 平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
   
發生過動盪的家族變故,但後來過得算十分安穩平和,僅僅需要填飽肚子跟靈性修養即可。

4.角色有什麼欽佩的偶像嗎? 如果有,是什麼樣的?

沒有,所有能力和修為值得敬重、愛護自然與和平的人,琪波伶都會感到敬佩。   

5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的? 是誰訓練角色學會現在在做的工作?

(請看人物簡歷)

6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的? 為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?
是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
   
琪波伶堅信自然與生命的道路,不僅僅是人,世間萬物的生命都是獨一無二而寶貴,不容侵犯的。如果看到有人不敬愛生命,會給予適度的懲戒。

7.角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎? 旁人一般對此有何反應?

堅持用淨化過的清水淨身,比起城市的旅館,更喜歡在野外休息。

8.別的角色對你的角色的態度如何?
從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?

你說呢?

9.角色能殺人嗎? 他為什麼會做出殺戮的行為? 他有什麼敵人嗎? 角色能殺他們嗎?

盡量避免殺戮或爭鬥,縱使在萬不得已時,也很少做出殘忍的殺伐行為,自然萬物和人類都沒有天生下來就該死的。

10.現在角色的人際關係如何? 他有什麼親密的朋友嗎? 或是仇敵嗎?
如果有的話是誰? 原因是什麼?

11.角色在精神心理上有麻煩嗎? 有什麼恐懼症的對象嗎? 如果有的話是什麼?
是因為什麼原因?
   
獨處在黑暗中,或是在喧鬧的大都市及骯髒的下水道容易感到不安。

12.角色平時是怎麼對待別人的? 他容易相信別人嗎? 還是特別不容易相信別人?
   
待人和氣,也容易相信別人,但不會輕易被欺騙誤導。

13.角色看起來是什麼樣子? 他有什麼傷疤或是紋身嗎? 有的話是因為什麼原因?

充滿閒適和高雅氣息的少女,像是冬日和煦的朝陽一般讓人感覺和緩輕柔。     

14.角色的日常生活是什麼樣的? 如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,
他會有什麼不同的反應?
   
每天一定要按固定時間吃飯、睡覺、祈禱,否則會感到很不自在。

15.角色曾經經歷過這個世界上什麼重大事件嗎? 他的經歷對角色有何影響?

16.角色有任何聲名狼籍或是名聲顯赫的祖先嗎? 這祖先做了什麼?
當人們知道了角色有這樣的祖先後,他們會有何反應? 角色的行為是為了提
升這種聲譽、降低聲譽,還是忽視之?

17.角色的理想或者說人生目標是什麼?

18.他是怎樣追尋目標的? 故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?

19.角色有過建立家庭的想法嗎? 如果有的話,他心目中理想的伴侶是哪種類型的?
   
雖然待人和善,卻不太擅長與異性相處,也還沒考慮過這問題。

20.角色考慮過他死亡的可能性嗎? 他有什麼未了的心願嗎?

努力過好每一天,就算不幸死去,也能讓自己的靈魂有很好的依歸。

21.出生地在哪裡...跟出生地是怎麼樣的環境...

卡蘭西城區,身為貴族,家裡為一富麗的莊園,小時候備受寵愛。
薩加利亞森林,溫帶森林區,人為開發不多,居住不少動植物和精靈。

[ 本文最後由 曼特寧咖啡 於 08-3-18 11:31 PM 編輯 ]
 

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已經加入加入原因了
好久沒打那麼多字
好累喔
 

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同感........

2你的家鄉/出生地是在那兒?

可以選擇的有增加

h.密特利亞王國/賽爾國﹕

密特利亞城/凱博準城/失落德邁山一帶/岳嶺山谷一帶。

這是在兩個南歐的國家,半身人的發源地跟家鄉---哈伏得半島,跟侏儒的國家--賽爾國。

https://www.gamez.com.tw/viewthre ... =page%3D1&frombbs=1
密特利亞王國------半身人的家鄉
https://www.gamez.com.tw/viewthre ... =page%3D1&frombbs=1
賽爾國-------侏儒的國家


不過有無人選擇當侏儒或半身人.是個問題

辛莉亞。夜木的屬性好像多了一點.........購點只有27而已

正確規則都在第一樓....多多注意[不要讓GM挑錯啊]

[ 本文最後由 Sebastian 於 08-3-15 10:21 PM 編輯 ]
 

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多了一個年紀差不多的姐姐
第21問我不太會填耶,請問可以指導一下嗎?
 

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那請問DM不打算收Dith嗎?就是在第七篇回覆的那位玩家。
如果他不介意的話,我是可以負責把他教會啦。

附註:突然想到一點,在跑團的時候麻煩盡量避免縮寫,因為我會看不懂。
閒聊:我想看醫生吃NPC的豆腐
 

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