鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
列印 上一主題 下一主題

【綜合討論】 心態

[複製連結] 檢視: 4291|回覆: 20

切換到指定樓層
1#
總是要有個人出來開刀,那就我來吧。

看到「冒險城團」這個討論串讓我有感而發。
「玩家心態」是個很重要的議題,卻都沒人想要討論?

鐵傲TRPG版跟各大討論站比起來算是後起之秀,也因為這邊感覺活人比較多,於是有不少新手在近期都到這來尋團。
然而,要踏入TRPG的新人們,你們做好準備、做好功課了嗎?
這邊指的「準備」與「功課」不單單只是遊戲規則而已,而是玩家對於「TRPG」這個遊戲的了解,以及心態的調適。

「心態」很重要,也決定很多分數。
提個舊例,不久前,有位版友到這來尋團,因為我「多此一舉」的建議導致結果不歡而散。我承認我也有錯,但問題在於,為何我會如此?
很簡單,因為我認為對方的「心態」不可取。
如果他今天回的是「他願意嘗試了解規則」,我會那麼不屑嗎?

很多新手會玩「TRPG」的原因大多都是因為它的「自由度」高,但很多人往往都把這「自由度」給過度放大,而我發現,這不僅僅是新手,連跑了好幾次團的人都會如此。
「自由度」高是為了讓玩家有更大的發揮、想像空間,讓遊戲更加真實,也更加合理,並不是讓玩家予取予求!
「DM,我不僅年輕、帥氣,而且還很強!」
我知道,大家都想當崔斯特,我也想啊!問題在於,我不是薩爾瓦多啊!他花了多少字數描述崔斯特「不僅年輕、帥氣,而且還很強」的原因,而這些想當崔斯特的玩家們,你們給了你們的DM多少字的背景?
想當可以,合不合理?
很多玩家都愛創「類崔斯特」的角色,年輕、強大,
我常在想,人類剛成年就10級,那他的身世是如何的坎坷,又是如何的離奇。

「TRPG」最重要的一環──扮演。
我在某個討論區上看過一段話:「
他盜賊演起來像賊;
牧師演起來像賊;
聖武士演起來還是賊。」
當然,這可能只是玩笑話,但這凸顯了什麼?
可能是這個玩家還不夠有經驗;可能是這個玩家還不夠入戲;可能是這個玩家骨子裡就個賊;最要命的可能是這個玩家根本不在乎自己玩的是誰。
很多角色都只是空有殼子,沒有靈魂,充其量也只是團裡面的高級打手,如果當天有開打,那還有表現機會;如果沒有,很抱歉,那就只有旁邊玩沙的命。
很多人都很吝於開口,這狀況在現場團特別明顯,這是人之常情,但是今天如果有人做球給你打了,你還說不出什麼東西來,這樣自己就要檢討了。

我重視「玩家心態」更勝於「規則」,我也帶過那種只是來湊人數,或者根本就是來亂的玩家,但是這能怪他們嗎?
我不敢,因為我沒把話講清楚,我沒把經驗傳給他們,我沒把他們的心態建設好,所以我不能怪他們。
但是如果他們以後要繼續跑,甚至更其他人跑,那麼,或許把話說得清楚、明白會比較好。

這篇文章我沒有針對誰,因為這沒有意義,
我知道有可能會得罪很多人,
但是無所謂了,反正我得罪的也不少,
我只希望「TRPG」玩家們,不論是新手、老手會更注重在沒人願意提卻一直存在的問題,
也希望可以將這些問題改正。

當然,我也可能只是「多此一舉」。
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

HanYan真的多此一舉.但說的也是個實際的問題

很多人說.很多人寫...關於心態和新手.但總是跟真實情況有差異

在這邊招了玩家.大家都是自願參與遊戲.卻不能盡興.到底是為什麼呢?

難道是有人把自己快樂.建立在比其他玩家.還高的上面嗎?


雖然GM也自覺跟玩家講白.好像社交頗不高明.第一次帶團為什麼不忍讓一下

等經驗較豐富後.在找志同道合的人一起玩呢?

偏偏給大家來討論用?

玩家自動跳出規則.也視為理所當然......然後GM又不知道如何起口說明

說了也很可能被玩家私下怨恨.完全達不到目的預期的效果

GM是當這麼辛苦嗎?要不要快樂.全看玩家臉色?是這樣嗎?我不同意


我是覺得不管你抱何種心態來玩遊戲.當GM.本來就沒有對錯之分
只是希望一開始說明白.未來就不要在發生..
如果真的要到.講.明.白.這種地步


退一步.不是認輸.或妥協
把別人弄走.或請他離開也不是勝利.保衛了自己

除了心思不正.遭人非議外......目的是更愉快的進行遊戲

反正各有各的需求.也不用老死不相往來.就可以找到心目中理想的玩伴

====================================
以上不是激動或狂熱文.認同與否不重要.只是可拿來做參考而已.也不是針對任何人

GM其實想好好設定故事情節.不想理玩家瑣事
但有時人沒預想到.玩家的心態.有時也成敗在這遊戲的樂趣上

上述文章不是鼓勵不好.而是省掉這麻煩.直接不要遇到不好用[個人觀感]


「TRPG」最重要的一環──扮演。
完全說明了這個遊戲的必要


[ 本文最後由 Sebastian 於 08-3-17 05:29 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

其實TRPG跟玩其他遊戲沒什麼不同。

你要當個小白,大家就討厭你。

你要開外掛,大家就公幹你。

你都不說話,大家就忘記你。

你只會打架,沒有什麼了不起。

每個遊戲都一樣,快樂的基礎建立在人與人的互動上,

今天這個遊戲有哪些重點?

「戰鬥與扮演」

戰鬥怎麼玩?規則看一看,怪物砍一砍。

扮演怎麼玩?遊戲設定要了解,角色背景要交代,實際扮演要合理,

角色外互動要和善。

以上這些都會玩,而且不會怕麻煩,跑團輕鬆又愉快。

這些話請各位玩家跟DM一起看,大家才能HAVING FUN。

我在這裡嘴砲很簡單,真正要做到很困難。

感嘆。
 

回覆 使用道具 檢舉

這篇文章,我並非是針對「冒險城團」任何一位團員以及該團DM,
如造成你們的不悅,我在此致歉。

其實這個議題我很早就想發了,只是自覺自己人微言輕,身分不太適合。
不過最後我還是決定豁出去了。

其實早在之前,在另外一篇的討論串,我就有提出,只是很顯然的,沒什麼人理我,
雖然現在這篇感覺也沒什麼人理。

我自己有帶過團,所以才會覺得「心態」很重要。
我跟我朋友常常在討論這問題,甚至是有很多我們自己覺得有很棒的劇情或者是謎題,
最後都因為難以找到適合的玩家來跑而作罷。

我們不是自認自己很厲害或者說是怎麼樣,我們只是覺得劇本在怎麼樣的好,
跑不出真正的內容,一切都是白搭。

雖然說遊戲是為了玩家而存在,但DM卻也不是玩家請來的中央處理器,
講難聽一點,DM並不是天生犯賤,也不是欠玩家的,他終究也只是另一種身分的玩家。
不會有DM故意跟哪位玩家過不去,不需要也沒有必要,因為大家都想開開心心的玩。
而DM是遊戲的主持人,他必須維持遊戲順利進行,維護玩家權益,
有些手段是必要的。

「TRPG」絕對是一種社交遊戲,如何在這個小型團體中得到樂趣並得到認同,就全憑玩家的智慧了。

附帶回luckylad版友,我的確是有在帶團,
不過我只帶現場,因為現場的氣氛比較好,也比較緊湊,而且如果有新手的話,要教也比較方便,
加上用餐時間的中場休息以及結束後可以討論與檢討,再再都是我選擇現場團的原因。
當然,現場團最不便的是玩家難以尋覓。
 

回覆 使用道具 檢舉

嗯……真的是說到心坎裡了……(默思)
好像有些人喜歡把TRPG當網路遊戲來玩,把自己弄得很強就自鳴得意;甚而,有些人根本不懂什麼叫RP。

雖然現在說這件事有點煞風景,但我想轉載這篇到龍與地下城部落格(http://blog.pixnet.net/p132p132)請問可以嗎?
 

回覆 使用道具 檢舉

總覺得你是我一直想找的那種DM...
現在關鍵問題來了(深呼吸)你是台中團還是台北團@@?
 

回覆 使用道具 檢舉

台中……我是台中人。
其實我到目前為止的帶團經驗,只有帶同學和小朋友玩過而已(更糟的是他們不太會角色扮演,所以有點……呃,破門。這點我不會帶到正式的跑團裡)。但我確實是有自己的風格。

突然想到你指的可能不是我XD如果真是這樣的話,我就糗了

[ 本文最後由 p132p132 於 08-3-17 02:37 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

我已經看開了,不一定要堅持扮演
還是有人可以純戰團,很開心
要看共同參與的人期待的樂趣在哪

就這樣(飄~)

[ 本文最後由 soking 於 08-3-17 11:09 PM 編輯 ]
 
禁止在簽名檔張貼非友站論壇連結

回覆 使用道具 檢舉

回應 soking 第 8 篇文章

雖然我還是不太能理解,想玩戰鬥的話,CRPG的流暢度和畫質不是都比較好嗎?
 

回覆 使用道具 檢舉

「初時看山,只是山。」


加入,為的就是能鑽盡系統的空子,把自己的角色弄得最強,大刀地把怪物砍掉的快感。


「再來看山,不是山。」


然後,把每一個遊戲的系統看作為「數字上描述角色」的一種文法,為的是扮演好每一個創作的角色,讓他們活生生地存在。




「三來看山,還是山。」

做玩家的,先看那gm是否看得順眼。再看那團的風格是玩甚麼的。
到真的有空閒,有興趣。

自己想怎樣開心就是了;終於又回到了本位,遊戲就是「一個尋開心的活動」。

殺就要殺得興起,扮就要扮得動容。
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-9-21 13:26 , Processed in 0.033159 second(s), 25 queries , Gzip On.

回頂部