鐵之狂傲

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名望的英雄

KUSO四格畫家

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1#
MOD-2 : Communication of Networking

先跟各位解釋一下為什麼要多了模擬試題的部份出來

本版教材並不會比老師實際台上解說來的詳細

這些題目都是思科原廠的隨機題目

很容易幫助大家了解每個MOD的內容和理論,也能補足一些教材上沒有的

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話說鐵傲似乎有出了一點BUG

打太多東西會被腰斬

用上傳的給各位看

[ 本文最後由 墮夜 於 08-4-25 10:27 AM 編輯 ]

mod2.rar

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名望的英雄

KUSO四格畫家

以下是解答:

1.  

1、2、5

這題選擇非終端設備即可

網路印表機、PDA、VoIP電話都是終端設備,所以不可能形成互聯網。


2.

1 - 決定資料的路徑
3 - 再次重送資料信號
5 - 管理資料流量

中間裝置就是intermedia,例如像路由器(router),只負責轉送資料,不會主動發送初始資料

中間裝置可以決定資料的路徑,被轉送的目的地若沒收到的信號(資料),路由器會重送

線路塞車時中間裝置也可以管制資料的流量。

3.

2 - 在資料傳輸中,錯誤已經被檢測時,Overhead 是用來通知網路上的裝置
3 - 對於充分利用資料流與增加效能來說,路徑選擇是重要的
4 - 管理資料流與調節流量型態是被中間裝置掌控

封包在傳送時,不一定會使用相同的路徑傳送

應用資料本身並不會因為網路裝置而改變內容

終端裝置會產生資料流量,但是 Hub 及 Router 是中間裝置,而非終端裝置

4.

1 - 定義各層特定 PDU 的結構
3 - 描述各層間通訊的功能需求
5 - 需要各層隸屬的封裝

協定(Protocal)對於是用何種方法完成該層的工作並不在意,不會因為不同廠商製造而不相容

協定與硬體的能力也一點關係都沒有

5.

2 - 識別資料片段是相同通訊的一部份
4 - 確保資料片段可以被導向到正確的接收終端裝置
5 - 賦予完整資訊的重組能力

傳輸前,封裝並不會修改原始資料。但是會在封包資料上編上序號,以供未來識別及重組之用

6.

2 - 幫助中間裝置進行處理與路徑選擇
3 - 唯一地識別來源及目的地裝置
6 - 管理錯誤復原與資料完整性

表頭表尾的功能在於可辨識來源及目的地裝置位址,幫助中間裝置進行處理與路徑選擇

其無法防止資料在中途被擷取或改變,資料在傳送過程中不會循序到達目的地

中間裝置也不會修改資料的內容,但能確保資料完整到達,並協助錯誤復原

7.

5 - 應用層

題目中所列出的都是服務(Service),其檢查連接與對應的都是應用層

8.

3 - 實體層
4 - 資料鏈結層

OSI 的第一層(實體層)與第二層(資料鏈結層)與 TCP/IP 網路存取層(第一層)具有相同的功能

9.

2 - 加入表頭用來識別主機
3 - 協定決定型態、架構及標籤目的及定址

10.

2 - 避免一層中技術的改變影響到模型中的另一層
3 - 讓網路通訊更易於了解
5 - 允許競爭者設計在模型的不同層設計產品且合在一起仍可以運作

layered approach 指的是將網路分成若干層,例如 OSI


11.

4 - 每一層特定的封裝

PDU(Protocol Data Unit)協定數據單元
 

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先看了試題才發現有理論解析..

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感覺上試題多少有融入別的知識

請問試題是學完該章節就能做呢

還是要看完一個大單元再來練習會比較好呢?

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名望的英雄

KUSO四格畫家

原文由 pospowolf 於 08-3-31 07:15 PM 發表 [原文]
先看了試題才發現有理論解析..

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感覺上試題多少有融入別的知識

請問試題是學完該章節就能做呢

還是要看完一個大單元再來練習會比較好呢? ...


該試題範圍讀完即可

不足的部份就是由試題來補充

建議可以到美國官方去註冊會員再去玩線上模擬試題測驗

業界標準是80分及格,共100分,包含術科實作

但是一定要有唸英文的心理準備
 

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