鐵之狂傲

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第10話 16年目の復讐

0747 - Super Robot Taisen Original Generation (J) [-]_07.png

我方初期配置:

ハガネ(ダイテツ)

ビルトラプター (リュウセイ)

ヒュッケバイン009(イルム)

ゲシュペンストMk-II・M(ラトゥーニ)

敵方初期配置:

リオン(DC兵)×5

シュヴェールト(DC兵)×4

0747 - Super Robot Taisen Original Generation (J) [-]_02.png
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敵方增援:(敵初期配置3機以下 or 第二敵方回合)

ガーリオン・カスタム(テンペスト)

リオン(DC兵)×5

我方增援:(第四回合)

我方機×5

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熟練度:四回合內將テンペスト以外的敵機全滅

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在戰鬥開始前

為射程比較低的ラトゥーニ所搭乘的ゲシュペンストMk-II・M

換裝上射程比較高的武裝

如原本裝在ビルトラプター 的ハイパー.ビームライフル

0747 - Super Robot Taisen Original Generation (J) [-]_01.png

因為ビルトラプター 其實在FM模式有比較高的機動力

PT模式下實用性反而不高

將ハイパー.ビームライフル給ラトゥーニ其實剛剛好


一開始的熟練度是四回合內將敵全滅

想當然爾只有四架是做不到的

再說有幾架機體也會跑給你追

將我方分成兩隊

ビルトラプター變型後與ハガネ迎擊左側的敵人

ラトゥーニ可以集中後前進

或者是跟イルム在原地等待敵人來攻

第二敵方回合敵軍增援在地圖右上

テンペスト出現在下方

熟練度變更

就交給イルム跟ラトゥーニ吧

ビルトラプター與ハガネ如果殲滅外圍敵軍也可以開始回防了

擊墜敵方初期配置到剩餘三架後

我方也可以出擊了

這下子要拿熟練度應該在容易不過了

為了隱藏要素多配個幾支給ハガネ與イングラム賺經驗吧

取得熟練度後テンペスト還是會在場上

無論是迴避 命中還是攻擊力都頗高

戰鬥前記得要先集中

擊墜テンペスト後本關結束


熟練度:10

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16關....
我是覺得ビルトラプター的ハイパー.ビームライフル還是有用
至少ビルトラプター在山裡的時候不會被テンペスト一擊爆機而且也有較高的迴避率
(因為テンペスト會衝過來=w=")
個人是習慣把009L的最強的兩個武器其中一把丟給ラトゥーニ
這樣發揮的攻擊力會比ハイパー.ビームライフル高許多
 
悶死人的暑假...
又有幾個人能想像....
在家(安親班)裡面玩電腦連玩個FLASH遊戲都會LAG的狀況嘛?
你們就想想...除了在住處除了食衣住行之外其他什麼都不行的感覺是多悲劇就好...
更慘的是...連洗個澡都要來回1小時車程...
這是什麼鳥生活...?
乾脆回石器時代還好一點(?)
嫌自己生活太糟糕的...
自己體驗3天我的生活
你就知道你自己活的多快樂

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原文由 JACKLIN 於 08-5-11 07:04 PM 發表 [原文]
16關....
我是覺得ビルトラプター的ハイパー.ビームライフル還是有用
至少ビルトラプター在山裡的時候不會被テンペスト一擊爆機而且也有較高的迴避率
(因為テンペスト會衝過來=w=")
個人是習慣把009L的最強的兩個武器 ...


不過能變形的只有猛禽而已

左側光靠鋼鐵號有點吃力

既然要變形的話

ハイパー.ビームライフル就沒用了

009的增壓步槍(ブーストライフル)給拉托是不錯

還有環狀切割者可以用(リッブ.スラッシャー)
 

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原文由 路.里美亞克 於 08-5-11 07:49 PM 發表 [原文]


不過能變形的只有猛禽而已

左側光靠鋼鐵號有點吃力

既然要變形的話

ハイパー.ビームライフル就沒用了

009的增壓步槍(ブーストライフル)給拉托是不錯

還有環狀切割者可以用(リッブ.スラッシャー) ...

我是覺得左側靠鋼鐵就夠了
之後上部的增援靠在山裡的猛禽即可
鋼鐵就援護射擊順便拿經驗值
 

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原文由 JACKLIN 於 08-5-11 08:02 PM 發表 [原文]

我是覺得左側靠鋼鐵就夠了
之後上部的增援靠在山裡的猛禽即可
鋼鐵就援護射擊順便拿經驗值


我個人是比較喜歡用アンダ.キャノン

加上敵機前期其實都避開不打

到時候變成ハガネ追著打就吃力了bbb

反正第四回合增援出來都能輕鬆拿熟練度
 

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原文由 路.里美亞克 於 08-5-11 08:13 PM 發表 [原文]


我個人是比較喜歡用アンダ.キャノン

加上敵機前期其實都避開不打

到時候變成ハガネ追著打就吃力了bbb

反正第四回合增援出來都能輕鬆拿熟練度 ...

基本上.....會出現在ハガネ附近的敵人不多也不強
靠ハガネ一隻就很夠了
我猛禽只是在幫忙ハガネ罷了
下面就交給我方增援吧(?)
 

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第11話 魔装機神

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我方初期配置:

ハガネ(ダイテツ)(暫時不能移動)

味方機×8

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敵方初期配置:

リオン(DC兵)×8

バルドング(DC兵)×2

移動砲台(AI)×19

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敵方增援:(我方機進入敵布陣)

キラーホエール(DC艦長)

大型ミサイル(AI)

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熟練度:

六回合內敵全滅

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一開始兩方有點距離

不用想太多

衝過去就是了

當我方進入敵軍範圍內後會增援

(以外側移動砲台畫出一條線為界)

不過只有一艘戰艦跟一枚飛彈

飛彈會向ハガネ移動

戰艦則會跟我方機交戰

敵方能力普普通通

多用援護就能輕鬆對付

另外要小心第三方增援

如果速度夠快

能擊墜到基地中央的機體就有賺到

第三回合サイバスター突然跑出來

並把基地中央的移動砲台全滅就消失不見了

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最後把殘局收拾一下

六回合內擊墜剩餘的機體就獲得熟練度

並入手エナジーテイカー、ジャムグレネード、アサルトブレード、アポジモーター
     サーボモーター、ビームコート


熟練度:11
 

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第12話 超闘士グルンガスト


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我方初期配置:

サイバスター(マサキ)

F-28メッサー(イルム)

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敵方初期配置:

ガーリオン・トロンベ(エルザム)

キラーホエール(DC艦長)×2

リオン(DC兵)×7

F-32シュヴェールト(DC兵)×4

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第三軍配置:

タウゼントフェスラー(連邦兵)

我方增援:(イルム與タウゼントフェスラー接觸)

グルンガスト(イルム)

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第二次我方增援:(グルンガスト豋場後下一回合)

ハガネ(ダイテツ)

味方機×7

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熟練度:

六回合內擊墜エルザム 或者將エルザム以外之敵機全滅


這關初期主力是サイバスター

最好能多少改造一下

用サイバスター掩護イルム往タウゼントフェスラー前進

イルム務必要集中

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遭到エルザム攻擊盡可能迴避

因為エルザム的能力值真的太高了

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突破敵機包圍與タウゼントフェスラー接觸後

イルム駕駛グルンガスト出擊

以グルンガスト的裝甲

就算目前イルム沒有防禦性精神也能輕鬆吃下所有的攻擊

集中後就能盡情反擊了

下個回合我方增援出現

面對熟練度的取捨

要擊墜エルザム相當辛苦

除非之前有把ビルトラブター、シュッツルバト等機體改高

不然還是乖乖的將剩餘機體擊墜吧

過關後入手M13ショットガン、スラッシュ・リッパー、G・リボルヴァー、メガ・ビームライフル
      ゲシュペンストMk-II・M×2、防塵装置


熟練度:12
 

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第13話 ビアン・ゾルダーク

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我方初期配置:

ハガネ(ダイテツ)

味方機×8

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敵方初期配置:

ガーリオン(ユーリア)

リオンF(レオナ)

リオン(トロイエ兵)×8

0747 - Super Robot Taisen Original Generation (J) [-]_03.png

敵方增援:(敵方初期配置全滅)

ヴァルシオン(ビアン)

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我方增援:(ヴァルシオン的HP低於80% or ヴァルシオン豋場後第四回合)

サイバスター(マサキ)

第二次敵方增援:(ヴァルシオン的HP低於80% or ヴァルシオン豋場後第四回合)

リオンV(DC兵)×7

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熟練度:

ヴァルシオン豋場後 在三個回合內將ヴァルシオン的HP消減到80%以下

0747 - Super Robot Taisen Original Generation (J) [-]_05.png


為了對付ヴァルシオン

可以將エナジーテイカー帶上

不過如果我方機火力足夠也可以免除

一開始雙方部隊有點距離

不過這裡沒有回合限制

可以讓需要擊墜數(リュウセイ)、經驗值(イングラム、ダイテツ)或者氣力(イルム)的駕駛擊墜

記得最後一架要留到我方回合再擊墜

以免ヴァルシオン一增援就少了一回合拿熟練度

ヴァルシオン的增援點離我方很近

裝甲跟武裝都沒話說

被攻擊最好還是迴避

我方回合以見切り或鐵壁等防禦性精神再進攻

因為メガ.グラビトンウェーブ的EN消耗頗大

如果以エナジーテイカー降低ヴァルシオン的EN

可以使他無法發動歪曲力場

另外可以以イルム的氣合 等級夠高能用熱血

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以計嘟羅喉劍或暗劍殺迅速確實的削減ヴァルシオン的HP

逼退ヴァルシオン後

敵方再增援

我方的サイバスター也出擊了

加上出擊氣力130

可以直接用地圖兵器消耗敵方HP

剩餘的再給需要的駕駛擊墜即可

敵全滅後過關


熟練度:13
 

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我沒記錯....イルム的等級要15才能學到熱血
ユーリア和レオナ的經驗值搭配應援就能讓イルム直接跳個5~6級
不過...把計都羅喉劍。暗劍殺改到5段其實就很好打了(?)
 

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