鐵之狂傲

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有時候貿易路線可能會遭到敵人肉馬等等丟進來偷砍幾刀,而影響到貿易的黃金生產量。

以前玩有一次真是閑到不行,用木牆作出一條貿易的路線(且中途轉彎避開戰場)

當然,那次是因為隊友太強我沒有壓力才這麼做的

那請問,在現實打法裡,轉個彎(如圖所示)是否為可行方案?



                                                         主戰場




      ─────────────────┐                                          市集
市集                                      │                                        │      │
      ──────────────┐     │                                        │      │
                                      │    └──────────────────┘      │                                       
                                      └────────────────────────┘
 
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說實在
直接換地方做貿易還比較快= =
 


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名望的勇者

Memory of RO-夏の撮影達人

而且木牆破了還要浪費人去修補,不如直接繞開吧...

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嗯....工程太浩大了吧....在激戰中根本沒時間去顧這種東西....
而且城牆長就怕中間被人砍爆,幾隻戟兵混進去開始歡樂的搓.搓.搓......反而逃不掉Orz
 

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可行,因為我曾經蓋過。

不過切忌蓋城門,因為馬車會跑掉...(?)

因為是在家後面,除非被抄掉否則很難有敵軍進去吧XD

至少蓋石牆比較不會(炸)

不過通常很容易因為挖木頭跑漏洞或者是還沒蓋完就被OX了,所以是「理論上可行」,實作上很歡樂的一種私人黑市XD
 
大丈夫だ、問題ない。

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城門可以調不要開吧...

不過一個一個調很煩就是了= ="
 

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如果貿易路線只是被幾隻肉馬或步兵追著打的話那還好

怕的就是敵人放了一小隊的遠距離系兵種在貿易路線上

這種的比海一隊遊俠去爆市集更具殺傷力

市集被爆的話損失的只是幾座建築物和幾隻貿易馬車

市集沒了再蓋就有,比貿易馬車來得便宜多了 @@"

要完全防止敵人對自己的貿易線進行封鎖的話嘛.....

除了選位置之外就是狡兔三窟了.....

要不然就如同殺影說的激戰中根本沒有太多閒功夫去搞那些工程 ~"~

有時忙到連貿易都忘了,更不用說選路線或蓋城牆 ~"~

[ 本文最後由 万葉本命 於 08-5-2 12:27 AM 編輯 ]
 

                                                                     【死神のテスタメント】

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個人覺得在貿易路線兩湍蓋城堡比較有用啦....

而且車隊的黃金是看直線距離來決定的,所以繞路的話其實有點虧= ="
 

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其實不用吧

你先將新市集建好再dele 舊的那個

貿車就會自動把金傳到新的市場

雖然同盟的不會

但他的會自動回他的市場

你打一下火把他就會弄吧

其實不用建木牆麼麻煩

而且

你把貿易路線中間斷了

他可能會跑到主戰場吧
 


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老實說蓋木牆不實用..

一來太薄,二來太浪費時間

想要保護好貿易路線,就得靠天然的障礙比較好,不然花太多人物力在上面不太值得

以綠阿來說比較不可行,黑森林就比較沒問題
 

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