鐵之狂傲

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無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

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1#
最近畫的全身圖
自創的女性人物
雖然有打骨架
但有奇怪的地方也請指出吧^^
因為圖是有重要用途呢XD



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後補的骨架圖




這是另一位自創男角色



後補的骨架圖





話說怎麼很少人給下面第3、4張圖多一點建議??
希望可以多一點人評論呢~~~~~~~~


_______________________________________________________________





大家好,初次報到這個版^^
一次在網絡上找人體比例的資料就連到這裡,發現這裡真是好物
好欣賞大家都對畫圖很有熱誠,眾多高手對畫圖的心得都一針見血
我真得著不少!

開這個POST是有2張圖希望大家指教。
我其實畫畫都很多年了,但是一直沒有練骨架比例透視什麼的
只是喜歡畫想畫的構圖、人物或情境的,想到就畫( 這是越級打怪嗎?|||)
但沒有好的基本功,
畫來畫去自己的圖總是差了很多
就是那些基本功沒做好!=_=
因為學業的關係也將畫圖放下了好一段時間,幾個月才畫一次圖,CG一年一張(汗)
見著很多人一年內畫技已經進步驚人,自己幾年來還是差不多的樣子,有時還好像畫不回某一張自己滿意的圖的水準,有些氣餒的
加上面試大學的視覺藝術系(我是香港人,是香港的大學)失敗,有半年時間左右都不想畫圖
畫技當然是停滯不前
最近大學放假,下定決定要練回基本功,來個全面的突破!

以前的圖:

這是05年畫的(很久了)
至今還很滿意這種意境
但透視糟透了



這是08年頭的作品
好不容易從面試打擊中回復過來後的第一張CG
依然不打骨架
跟05的作品我覺得沒差多少(汗)





_________________________________


回正題(汗)

第一張圖是背景的問題
畫的是版權物~
一直煩惱不知道背該畫什麼...............orz
雖然畫好了透視和水平線(有錯講指教)
但是對畫實景實在沒什麼信心
背景不敢亂來
黑色那片只是定住透視線並非背景的一部份
還有男生的影子也不知怎樣畫....
光源設定是黃昏光

(圖中有任何的問題也煩請指出^^)
男的骨架改了n次
但應該還是有問題吧=_=||||




第2張是下面這張
這張是本來的完成圖
畫的也是版權物
本來想好好地練好身體比例再畫其他難度較高的
但一個網上契機突然令我萌起
便大膽地畫了想畫的動作,第一次畫沒有經驗
想表示就是男用手抱住女的脖子找她麻煩的感覺~




朋友給我指出了幾個問題
1. 左手很怪
我對著鏡子做一樣的動作,左手的確不是這樣
2. 頭大了一點點
再畫一次比例女的頭的確大了點,但已經改不了orz
3. 男的手其實會把女的脖子夾斷(大笑)
平時少練不同動作的後果=_=||| 現在很難改
4. 感覺男和女不在同一高度的地面上

以上問題
我決定給他們加上小腿作全身圖
這個骨架圖
女的頭明顯大了



這是我預定要改/加的位置,紅線那些地方
但不知道左手是不是真的這樣擺
有高手可以指教左手該怎樣畫嗎?orz
下身的腳這樣又有沒有問題?
再來是整體動作的感覺
其實看起來都有一點不自然
大家會怎樣畫"男用手抱住女的脖子找她麻煩"的動作呢?
(最後.....其實我畫這些動作前是否找真人做動作拍照再畫比較好?)





這是原稿
其實打骨架打了很久,再加衣服也是很久
本來以為沒問題就直接上色(衝動)
但上完色後才覺得怪- -




謝謝大家寶貴的意見和時間~~~~

[ 本文最後由 ketty_16hk 於 08-5-21 04:15 AM 編輯 ]
 
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我也是跟版大一樣的原因連過來鐵傲的^^
不知道是不是我瀏覽器的問題,
圖片都是叉燒包唷QQ" (看不到圖片...
看過版大寫創作的過程, 就個人經驗來講,
未穩定畫風之前, 久久才創作一張圖(可能是當時剛好有靈感就畫了),
會滿容易碰到瓶頸的...
比方說原本就不熟悉骨架, 過了很久才著手下一張圖,
這當中如果沒有特意去練習或是觀察骨架的表達,
那麼繞了一圈回來這個還是會成為自己的罩門0.0
(而且下筆的手感也要重新再找一次...)
若想要有跳躍性的進步, 我想多多練習是不二法門喔!
以上小小心得OwO"
 

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無名的騎士

為自己的快樂負責*

叉燒包+1...
建議請先到版規理去看看貼圖空間吧
最後...歡迎來到技研版!!
 

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畫多了就是你的~XD
目前還是叉燒包 真可惜:P

貼圖問題的話
我是參考 神@胖 大的教學 其實還不錯用
https://www.gamez.com.tw/thread-305125-1-1.html
 

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名望的鄉紳

何妨吟嘯且徐行

那個……
繪技版置頂文章裡就有更詳細的貼圖教學囉
就是黃色的天之火
發的那篇「 [版主公告] ★★版  規 (附貼圖教學) 3/10更新圖片尺寸限制 」
請參閱!
 
笑容太甜,淚水太鹹
山盟海誓到了最後難免會變

煩惱太多,未來太遠
何不陪我一起放蕩遊戲人間

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無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

原來除了photobuck的和鐵傲的空間外其他都不行啊....
貼前有略看過教學,但以為只是建議的空間,都是自己太懶了
麻煩大家提點了,謝謝~
已經改用photobuck空間貼圖,應該看到吧?

To: EPin
謝謝你的意見~
以前在02~04年是我畫圖高蜂的時期,那時真的連課也不聽每一堂都在畫
這時候自己是有過跳躍性的進步
但在04以後就越來越少畫了^^"
您說得不錯,太久沒下手真的很多東西都覺得很不順利
連勾個臉型都覺得不順XD|||
但再畫多一點把手感練回來就好一點點
一直是知道不斷練就有成果
但總是持續不到很長的時間
中間總是要去做其他事情的說
像是連續畫了幾天之後整個星期都沒動筆之類的
應該是我對畫畫不夠專一(汗)
 

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材質處理上很用心~這是你的優點

光的氣氛感覺很棒~相信你很喜歡光~

-----------------------------------------------------------------------------------------
有些地方太在意材質與光影~卻忽略了視覺會產生的最基本形狀

第一張的不認真看會以為是粗排水管(退遠一點看整幅畫也可以發現)

第一張的水處理的很美~但整條水溝看起來
   像是被施了魔法般呈不自然凹弧

第二張的布中間太在意留光~反而很不自然

第二張的燈位置在人的後方來說~人物光影是有問題的~




目前這是一些所見的大問題~請參考參考!!加油

[ 本文最後由 天之火 於 08-5-12 02:01 AM 編輯 ]
 

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很喜歡第二張
圓木的切面材質還有下面樹幹的陰暗面處理一下就會更完美了
 

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無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

天之火:
謝謝~
被看穿呢XD 個人真的很喜歡光影表現,日光黃昏晚上光或是燈泡的光都很喜歡
看到這在方面表現得好的圖都會很羨慕甚至被感動啊
所以自己也很常畫些有光的圖

很感謝寶貴意見!
橋子略看的確有點呈圓柱狀呢@@”
水的畫法是直接參考油畫中黃昏下的河水
我自己沒有那麼好的色感和技巧畫水紋
形狀有注意到了~
第二張的問題其實自己有想過
光影的位置錯誤朋友也指出過
硬是說燈在淺髮女孩的旁邊不是後面(汗)
但是都上了色自己不想去動XD||| 經常都是這樣
應該要先準備好一切才動手上色吧?
好 !我會努力多參考再下筆了!

flonsky:
謝謝啊
我自己也很喜歡第二張^^
其實畫的是自創小說內的兩個女主角(無關)
下面的樹幹會光純粹是自己不喜歡畫面有暗的地方(汗)
不過這樣就會忽略了現實的理性層面
木頭的切面材質會再留意
感謝指出~
 

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大大的作品不管是第一張或是第二張,都讓在下小弟我看的目瞪口呆...尤其是第二張圖,背景與人物加上光與陰影都好有質感呢!(....為啥小弟我不會上色!!!!)
至於大大說有問題的兩張圖
第一張圖的骨架
小弟我大略比對了一下...左手好像有點長了?
而腳彎曲的樣子似乎有些僵硬而感覺不自然(不才小弟我的觀點> <)
另外臀部的部分好像消失了...?
第二章圖....畫的是春樹與虛子吧(如果小弟我沒記錯的話)
草稿乍看至下是沒問題..
上色後的圖小弟我看出左手略長
建議可以把虛子的頭與左手稍微往右移...(僅供參考)
頭上的效果線可以在畫明顯一點
整體看來其實大大所嘗試的動作小弟我也不太會畫
大大願意嘗試  對自己的畫功一定位進步的
期待大大修正後的結果!
題外話:雖然大大覺得有問題..但在廢柴小弟我看來已經強很多了!(嗚嗚嗚....有哪一位大大願意為不才小弟我的作品上色!!!!!)



 

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