鐵之狂傲

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樓主: Lemegeton

堡兵種田法...

封建才圍一圈這樣算吧

話說以前我打蒙古是這樣的

封建按了城就能圍一圈田

16 17分上城就能不停出村跟蒙突

沒太多失的話可以點2攻1木1金

但這是數年前的打法

那時候滿強的

又穩

又不慢(那時沒幾人會超城   16升城就能當神手論...)

好像能蓋多一CT - -

發展就好像不會太慢的

有點資源為先的升城法

我看看有沒有機會找回來XD
 


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按升城後一圈八張也算不錯緊
如果要出肉兵的話

可能是跟個人習慣在一升城就點二木、輪軸有關吧
食物容易歸零(?
 

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搞定
波斯30+3p 雙BL 16:44升城
殺8羊+果樹

他X的附件差3K不給我上傳= =
 


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種田法慢應該是正常的吧?畢竟要收集兩種資源...(不搞種田只要5人砍樹就夠了...)

而且種田法是收集食物快,一大堆食物出城堡兵也沒什麼用到吧?(征服者例外)

隨便試了一下:
[local]龍宮理奈的暴走[/local]

西班牙>>17:30
對手是我家AI中最陰險的一個(?),前期打帶跑殺條武還挺有快感的,後面就.....
所以不必看到最後 XD

龍宮理奈的暴走.rar

260.57 KB, 下載次數: 83, 下載積分: 鐵幣 -5 元

 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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回覆 25# 的文章

這應該是鄭氏吧

我是知道可以更改對話內容0.0
可是
可是
可是
這個改的還真有感覺(?

記錄檔收下了0.0.......

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 08-6-10 23:03 編輯 ]
 

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