鐵之狂傲

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我的遊戲歷史

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我的遊戲經歷可以說到我小學開始,當初的我還只是國小生時候,第一接觸的網路遊戲是創世霹靂,這個遊戲開啟我對網路的認知,也讓我曉得網路遊戲比起單機遊戲還要讓人沉迷,當初的我可以說是愛上了這種不一樣的感受,那種電腦螢幕內的人都是真實的玩家在對話,大家體驗殺怪 解任務對當時的我來說可說非常驚訝,後來國一後的我接觸了仙境傳說,這款又是給我不同的感受,內容也是跟一般網路遊戲一樣,最棒的體驗就是網路上大家合力解任務,組隊殺怪升級的快樂,直到第二年我離開了台灣,來到了美國後,我的網路遊戲可說是暫時告段落,直到在美國念書的第三年我接觸了另一個網路遊戲- 魔獸世界,這可說是三年以來第一次又回到網路遊戲的世界裡,此外三年內網路遊戲的變化可說是大大不同,在WOW(魔獸世界的簡稱)裡,我不但重回了跟隊友組隊殺怪解任務的快樂,更體驗不同的新東西- 戰場,有別以前的遊戲pvp感覺,戰場讓我體驗到帶領戰友們在戰場廝殺,運用戰術,靠隊友和自己的技術贏得勝利,獲得官階,在自己所屬陣營裡有了名聲,那種優越感讓我沉迷這個遊戲一段時間,直到因為過於沉迷遊戲而現實的感情出現裂縫,演變最後另一半提出分開,這也使得我最後決定停止繼續這虛擬遊戲,過了一段時間,直到1年前,在美國高中畢了業,也順利上了大學,開始體驗我大學新鮮人生活,我又再度回到網路遊戲的世界,可這一次卻不像之前一樣,我有了警惕,懂了克制,所以我儘量選擇些不會沉迷的遊戲繼續,這比較像消磨時間,而不像是在享受遊戲,我嘗試過很多不同的遊戲
瘋狂阿給, 絲路, 唯舞獨尊, 等一堆遊戲,可是一直沒辦法回到當初那種感覺,可能經歷很多改變很多,不過對於過度無聊的生活還是希望找點有趣的東西度過,這次看到了這款遊戲,我抱著期盼那種戰場上感覺想去嘗試,試著再度回味那種快樂的遊戲感覺,更讓我想嘗試幻想戰記的原因是,自己高中至大學最要好的朋友也是有此意願,我們倆想一起開拓在這未知遊戲領域上。 抱著期待且蠢蠢欲動的心態觀望著此遊戲。
謝謝!

[ 本文章最後由 cvsf01041 於 08-6-1 16:46 編輯 ]
 
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