鐵之狂傲

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很早的時候,我就開始了玩遊戲的旅程。
當6歲的時候就擁有了一台FC遊戲主機..記得馬里奧大叔還在不斷的跳。。
呵呵,很懷念。一直都是這樣玩著遊戲長大的,對遊戲的喜歡程度比學習還要重
所以學習在國中的時候不是很好。
到了高中,我開始了網路遊戲的旅行..
最早玩的是魔力寶貝
應為是SE社的作品,所以很鍾愛。。
FF系列的作品都有玩過。。很喜歡里面的世界和魔法
聽所FF出了11網路版的時候還激動不已呢
玩過FF11就知道裡面的世界觀很宏大,喜歡和朋友一起去打獵
後來,又聽所了FEZ開始了製作的時候就等待了很久
日版開的時候去玩了
很喜歡裡面的戰場
很喜歡大家團結合作的畫面
所以我投入了我的很多時候在日版的FEZ里翱翔
不錯~
真的不錯哦
遊戲很有平衡性。。。
沒有最強的職業,只有最強的操作
團隊守塔的日子很充實
我們部隊就喜歡防守
大家分工在戰場上..
保證了勝利
失敗是難免的,但自己卻努力過了
大家打輸了也不會生氣,只是鼓勵下次好好打回來
很好的環境,讓我更加喜歡了這個遊戲
國家是蓋布蘭帝國
裡面有平民區和貴族區
喜歡裡面的建築
喜歡裡面的人
現在大陸服也開了1年了
台灣服務器終於也要打開了
一直鬱悶錯過了時間沒拿到賬號
發現鋼之鐵傲上還有活動
很幸運的寫下了這篇文字
希望給我一個賬號
我要努力為國家做貢獻

現在呢,談下遊俠的技能和使用心得
遊俠有弓手和刺客兩條路走
目前日本服務器雙修的也不少,都很厲害..
弓手的技能很豐富
可以讓人中毒,被火燃燒,還有降低速度的技能 中了蜘蛛絲以後 基於對方的速度變慢,近的話可以給予對手強力射擊,遠可以用雄雕
弓手也有範圍攻擊的技能精準。。判定很高 放出去,前面一排的敵人都要中招,很適用
還有空襲技能,對於沒有痛苦剋星的魔導師和遊俠來說,有先發制人的作用
具體看戰場上怎么用了

刺客的話,技能很變態
影身以後 可以放懲戒 相當于一刀斬 很高的傷害輸出 魔導師很遊俠幾乎一中就沒多少體力了 但用完技能沒有了能量 對方不死的話 刺客也很榮翻譯被對方擊倒
刺客有一堆輔助技能 漆黑可以讓那個範圍的敵人看不到東西 還有能量破壞 讓你的能量不可以恢復 防禦破壞幾乎讓對方沒有了防禦力..

還有最重要的技能,當然是繳械了,遇見高級的戰士和法師 遊俠 可以繳械他們 繳械有時間限制 但是可以在時間結束的時候給予對方很多輔助技能

很恐怖的說 囧

先說到這裡 以後會總結很多適用的例子
先這樣了
 
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