鐵之狂傲

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樓主: @~星辰~@

原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 20:24 發表
關於AI會學習這點拙者持保留意見

真的要這樣安裝世紀2可能會需要到幾GB容量吧
累積判斷跟規律
感覺不簡單0.0

但是AI強度不固定這倒是真的=   =
AI也是會遇到衰是的

目前在打工的地方偷連上來ˊˋ......
7 ...

別小看世紀AI啊!!
基本上比較像是學你的戰術...
我家世紀AI還會用匈奴打馬爆(汗
整場全出萌突的AI我也打過Orz
 


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我打過僧暴AI

打到失魂落魄

出的垃圾兵全被招,後果就是你得生下一種混兵去衝你原本的兵,跟電腦打到電腦最大人口3xx...一堆都是我的兵= =a
 
大丈夫だ、問題ない。

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原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 20:24 發表
關於AI會學習這點拙者持保留意見

真的要這樣安裝世紀2可能會需要到幾GB容量吧
累積判斷跟規律
感覺不簡單0.0

但是AI強度不固定這倒是真的=   =
AI也是會遇到衰事的

目前在打工的地方偷連上來ˊˋ......
7 ...


我不知道說學習這樣得字眼對不對?
但就我自己打得感覺
AI的確會感覺越來越難?
不過如果你說那是強度不固定得話
我也不能說那樣得說法不對
畢竟我是真的也沒看過真正能確定AI會進步得證據或是說法?
的確有時候即使是最難的AI也會擺爛!!(這邊說的是內建得AI
 

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僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打

忘了講我所說的對象
也是內建的Ai

被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點

至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除是內建ai預設的可能打法
感覺很像隨機的亂擲骰子搭配

並不是那麼的精銳
以上也都只是個人的感覺@@
真實情形只能問微軟了(?
 

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AI不會學習...
PTT已經有人證實過了
這是謠言0.0
AI的動作基本上一定有指定
但世紀的AI沒進步到可以把對戰記錄存下來然後學習
再說他也無從辨別哪個戰術比較強
電腦本身沒有思考能力
要採用什麼戰術都是人事先告訴他的
而事先告知的動作只有在當初撰寫AI時才有
所以AI是不會學習的...
 

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原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 21:43 發表
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打

忘了講我所說的對象
也是內建的Ai

被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點

至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除 ...


@@立花里子是什麼AI??
DVD我是看過拉!打是真的沒打過 ﹦=+
ai當然都是有爛得時候
像鄭成功我也有打到他連城堡都上不了得經驗!
但馬暴不管怎樣我都覺得很強阿=O=|||
 

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立花里子就是藤原靜香

ai相同名字不同0.0.......
用日本強大無比

可以擋兩國鄭沒問題= =.....
馬爆感覺衝衝衝
像是冷情發那篇用中國打馬爆的0.0.....
不過不能否認馬爆也ai很強大
打不贏 Orz
 

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原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 21:43 發表
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打

忘了講我所說的對象
也是內建的Ai

被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點

至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除 ...


這個無論如何都要傳給我啊!!!
 


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我......正在適應新的升城法(?)
原來把羊殺完後再殺豬是不好的行為= =?
 
2008/6/25 悼念冷情-零交點 英年早逝

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原帖由 @~星辰~@ 於 08-6-5 23:16 發表
我......正在適應新的升城法(?)
原來把羊殺完後再殺豬是不好的行為= =?

基本上不建議啦,不然殺完豬就沒備用糧食了(?
而且提早殺豬肉也集的比較快
不然有人採完四隻羊剩下的羊找不到
就讓村民站傻傻的在那裡發呆
 

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