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給樓上
1.01跟1.02修正檔(或稱補丁)都是套用在5/25例大祭時所發布的正式版
若套用在體驗版反而會無法開啟遊戲
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另外附上1.02更新內容說明文件的中文翻譯(含測試)
來自巴哈姆特,剩下四個未確認的我真的試不出來,希望誰有遇過的能跟我說一下
原文請參照頂樓
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(完成版:2008.6.12版本)
1.02版主要是修正Bugs
(1)系統方面
1.修正了故事模式時,兩敗俱傷K.O.後,自己殘機不會減少並且血量全恢復的判定(已確認)
2.Stage選擇時,BGM「東方妖戀談」對應的背景從「毀壞的神社」修正成「完好的神社」(已確認)
3.修正了蕾咪C系列、幽幽子2C、紫C系列(2C除外)及所有技能、鈴仙B&C系列及所有技能,萃香B&C系列及所有技能(除了「妖氣-疎」及「厭霧」)、衣玖B&C系列、天子B&C系列,不會獲得符卡槽能量的情形(已確認)
4.某些角色處於無敵的情況下,修正使其仍適用於Combo Limit的規則(萃香的「鬼神『ミッシングパープルパワー』」跟天子的「氣符『無念無想的境地』」,以及颱風時)(已確認)
5.其他小修正(紫Story對話,萃香ED對話,「魂符『幽明的苦輪』」解說修正,Practice Mode中把對手生命扣到零就會當機的問題修正)(已確認)
(2)故事模式
1.修正了在對上天子的關卡接關之後有時背景會消失的Bug(已確認)
(3)靈夢
1.修正雙方同時發動某些技能相殺的結果(2ch上有看到說是修正亞空穴...試不出來)(確認失敗,1.02未檢測出任何修正)'
2.修正雙方發動「夢想天生」後,同時用普通攻擊相殺時,只有2P的陰陽玉會發光的問題(已確認)
(4)魔理沙
1.修正了「邪戀『実りやすいマスタースパーク』」不會對應到「霧雨」的強化效果的情況(「魔符『スターダストレヴァリエ』」未修正)(已確認)
2.修正了A,A之後可以接2A的異常取消情況(已確認)
3.修正了部分蓄氣攻擊的蓄氣處理(2ch上有說是修正J6A跟J2A的蓄氣速度)(確認不易,1.02未檢測出任何修正)'
(5)咲夜
1.修正了向前Dash時發動「バニシングエブリシング 強(22+C)」會有滑行動作的問題(已確認)
2.增加了使用符卡「奇術『エターナルミーク』」之後會出現的音效(已確認)
3.修正了「プロペリングシルバ(623+B/C)」不會對應到「雹」的強化效果的情況(已確認)
(6)愛麗絲
1.修正了2P的人偶眼睛顏色(亮綠->森綠)(已確認)
2.修正了「紅符『和蘭人形』」不會增加Combo Limit的情形(「戰符『リトルレギオン』」「戰操『ドールズウォー』」還是不會加)(已確認)
(7)香草
1.修正了「サマーレッド 強(236+C)」的不會消耗靈力及沒有音效的問題(已確認)
2.修正了「サマーフレイム(236+B/C)」不會對應到「雹」的強化效果的情況(已確認)
3.修正了某一些符卡發動後會反射(?)的問題(估計是「水符『ジェリーフィッシュプリンセス』」的修正)(確認失敗,1.01未檢測出該異常)
4.修正3A蓄氣攻擊後能夠接一般技能的異常取消情況(已確認)
5.其他小修正
(8)妖夢
1.修正了使用「22+B/C」之後,不能馬上使用符卡的問題(已確認)
2.修正了「魂符『幽明的苦輪』」「魂魄『幽明求聞持聰明之法』」兩張符卡會使半靈增加增大的問題(已確認)
3.其他小修正(更正說明:最近跑妖夢Story收Result發現,半靈的攻擊力有時從頭到尾都是固定傷害,有時零傷,有時幫對方回血,有時秒殺)
(9)蕾咪莉亞
1.修正了某些符卡發動時會無視對方無敵而擊飛的情況(?)(確認失敗,1.01未檢測出該異常)
(10)幽幽子
1.修正了在空中使用「幽胡蝶 強(214+C)」會消費兩倍靈力並取得兩倍符卡槽能量的情形(已確認)
2.修正了在發動「靈符『無壽之夢』」的情況下擊倒敵人會使遊戲當機的問題(已確認)
3.其他小修正
(11)紫
1.修正了立A(中遠距離)不會消耗對手靈力的情形(已確認)
2.修正了往後跳著地時,仍被系統判定為「在空中」的情形(已確認)
3.修正了使用「開けて悔しき玉手箱(236+B/C)」不能被符卡或Dash取消的情形(原本墓碑打到對手之後,才能進行Dash或發動符卡。現改成墓碑出現在對手頭上時即可Dash或發動符卡)(已確認)
4.其他小修正(颱風中,八雲紫vs八雲紫,同時發動「結界『魅力的な四重結界』」,會從「打無限下」修正成「只打三百下」)(此乃無Combo Limit的關係)(已確認)
(12)萃香
1.修正了萃香vs萃香的情況下,使用System Card「防禦反擊(ガード反撃)」會使遊戲當機的問題(已確認)
2.修正了在K.O.之後使用「醉神『鬼縛之術』」或「醉夢『施餓鬼縛之術』」符卡攻擊對手而使遊戲當機的問題(已確認)
3.修正了在故事模式中,萃香會發動多次「火彈『地靈活性彈』」的情況(已確認)
4.修正了A,A的第二次攻擊可以在空中防禦的情況(已確認)
5.修正了A,A,A的第三次攻擊經常Miss的情況(已確認)
6.在2A集氣攻擊時加入了新特效(已確認)
7.其他小修正
(在故事模式中對上天子時,在天子使用「全人類的緋想天」時且發射紅色魔砲時發動「鬼神『ミッシングパープルパワー』」會遭受到無限次攻擊,直到HP歸零為止)(此乃無Combo Limit的關係)(已確認)
(13)鈴仙
1.修正在故事模式中使用「弱心『喪失喪意』」「喪心『喪心創痍』」可以取消符卡的問題(已確認)
2.修正「イリュージョナリィブラスト(214+B)」在發射前可以取消發射的情形(其實214+C也修正了)(已確認)
3.在6A蓄氣攻擊擊中敵人後會停止前進(已確認)
4.其他小修正
(14)文
1.修正了「幻想風靡」第二下,文總是從畫面右邊飛出來的問題(已確認)
2.修正B射擊的彈幕耐性過強的問題(已確認)
3.其他小修正
(15)小町
1.修正了在半空中後退(Back Dash)之後按A連打會停在半空中的問題(已確認)
2.修正了在非常接近對手的情況下,A,A,A,A的第三下跟第四下不會命中的問題(已確認)
3.其他小修正
(16)衣玖
1.修正了防禦的範圍(確認不易,1.02未檢測出任何修正)
2.修正了236B+C、5C時,2P色的不正常情形(已確認)
3.修正了使用5B時不會被Counter Hit的問題(已確認)
(補充說明:Counter Hit,就是一方發動攻擊,但是攻擊還未出來,就被另一方用「打擊」屬性的攻擊給擊中,此時畫面就會出現「靈擊」的特效,傷害力也會提升30%,如果對方被擊飛也會飛的特別遠。大家可以用練習模式試看看哪些攻擊方式具有打擊屬性)
(天子「要石『天地開闢プレス』」第二下(霧雨時)測試:6300-->8200;一般-->Counter Hit,數字是約略值,前者差距10以內,後者差距50以內)
4.其他小修正
(17)天子
1.修正了2P色時袖口部分的顏色(已確認)
2.修正了「全人類的緋想天」無法在空中使用的問題(已確認)
3.修正了「要石『天地開闢プレス』」第二下的防禦方向下上顛倒的問題(已確認)
4.其他小修正(向前Dash到自然停止時使用6A蓄力攻擊會有滑行動作)(已確認)
有翻譯錯誤或是有想要補充的版友歡迎您發文指正(日文是用IME輸入的,如果看不到...我也不知道怎麼辦)
[ 本文章最後由 canlerxd45 於 08-6-12 02:43 編輯 ] |
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