鐵之狂傲

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樓主: maroon

建議嘗試上線上色,樓上大大調過之後可以發現線條非常的不確定

仿圖其實也可以進步,但是請從深度一點的地方著手,而且多畫一點其他的東西
像構圖的原因、骨架的畫圖方式,而不是只是觀察線和線的相對關係

請多試著了解日本的職場運作方式,不是到日本就會有人找你畫畫的
除了給他們看畫之外,像是要求的學歷或是人脈之類的?其實我也不清楚~

雖然熱血加分,但是光熱血之外需要必備的還很多
......話說我還算年輕,但可以體會魚丸大的心情orz...

>>他們很強...直接把陰影的線全畫出來了 還標示了哪裡用什麼顏色...讓上色人員省了不少事..
原畫本來就是這樣畫的,算是基本要求吧

加油吧!

[ 本文章最後由 ‧謙孝‧ 於 08-6-13 02:22 編輯 ]
 


碧落弄潮。

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原帖由 maroon 於 08-6-12 14:56 發表
引用自maroon
至於我的非仿圖~您已經下意識認為是仿圖.....這我沒辦法XD
必竟是我的問題~ 貼太多臨摹圖的關係 囧
就算未來練了自己的畫功那句是指我完全沒練過畫的意思嘛???
恩...........那就當作是這樣吧= =\\\

唔…比如說現在你要買台車,我跟你說「有些零件是別台拆來的啦」聽起來不是很可怕嗎XD
您看我賣場的其他商品也必然會懷疑有問題~
對於不知道的範圍會用往常的經驗填補
畢竟我們無法看遍所有的圖~
若想闖出點東西,「自己的創作」的比例不能少於仿圖
魚丸兄的經驗談我覺得獲益良深(有種看到未來的恐怖XD|||)
然後您的結論我不太懂XD 應該不是指您沒有練習,而是別讓習作造成反效果
不然當初的努力到最後成果反而被誤會,很可惜的。

>>不調的話我看不到背後的女人的臉
我看得到欸,有點輕飄飄就是了XD

[ 本文章最後由 小無36 於 08-6-13 02:45 編輯 ]
 

無言:『……』無言。                

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ketty_16hk  只看到非常模糊的一點線條而已XD ...  發表於 08-6-13 03:38 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

>ketty
痾....在我的螢幕上是顯示的很OK啊!
線條都可以看的到
有可能是大大螢幕比較亮的關係
不過....我的確是直接scan到電腦縮圖後就PO了  我沒想那麼多........
而且..您調整過的那2張 我都畫的非常非常輕 而且沒有上線 所以不是很清楚
簡單得說.....就是草稿...........................抱歉orz

>謙孝
上線的話我有些會上....至於ketty大調整過的那2張都是畫很淡的草稿XD 沒上線的
所以會有很多雜線
上色的話...................等我有滑鼠吧orz

以下就專業了= =+
我不是很懂(汗)..."請從深度一點的地方著手"...請幫我解釋一下是指什麼XD
小的理解無能...
至於日本職場運作方式我之前大概了解了一下~
當然不是別人來找  是我要去申請啊  任何工作都是這樣吧
至於動畫公司..他們不求人脈(學歷至少都要有大學畢業吧= = 不管是要做什麼)
某些職種求經驗等等 他們都有很完整的求職說明^^ 只要可以理解日文就能知道了

熱血外還有很多東西要準備...我有在準備..所以很累
現在扣除上學以及作業時間 要練畫(有嗎?) 學日文 還要加強英文XD
所以我假日都狂睡覺...

>小無
我的結論就是說...就當作我沒練過
那句純粹只是想要打混過去XD(該打
大大的珍貴建議我會好好參考的!
 

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夢想家(拍肩!
在初中時也有過相似的^^
才3~4個月,所以不想打壓他

不知不覺我的夢想已經也有一段很長的日子
看到的也很多,只能說心態多於一切!
未來會有更多更多要你心死的事
不單是別人,就連你也必會對你自己的能力加以否定
但請堅持下去!

至於在動畫工作方面.....很像有點誤會啦
動畫是有一堆基層職人是專門上色的,日文很像叫"仕上"
高層也有"仕上檢定","色彩設計"以及"色彩指定"這些職位
請用心看看動畫工作人員名單

因此,理論上原畫師是絕對可以只負責原畫的
問題是作為一個原畫師只畫東西,相信一定會死得很慘

而且原畫師是一定會畫骨架,而且還是精煉的那種
因為原畫師要求的是要畫動畫
所以對動作的理解,以及作畫的基礎要求甚高

另外原畫師只是一部 "汎用人形作畫工具"而已
不一定是有人風格的畫師
因工作要求畫出不同風格,不同類型的東西
才是原畫師該作的事

再說....日本有能力去當原畫的人也太多了
水準也很高,像貞本那樣只可以說是好運.....
我想沒了eva,有多少人會認識他

最後請努力啦~

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maroon  這正是我要的!!!!  發表於 08-6-14 10:29 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

原帖由 omgamilla 於 08-6-13 10:56 發表
而且原畫師是一定會畫骨架,而且還是精煉的那種
因為原畫師要求的是要畫動畫
所以對動作的理解,以及作畫的基礎要求甚高


不說那些原畫質素很高的動畫
只要不是畫得超崩的動畫
每一個畫面的人物動作和骨架都是很正確呢!!!!
有些畫面可能是完成度較低 畫風有崩的樣子
但並不代表骨架和比例有錯....
能達到這個水平我已經覺得很難說 囧

omgamilla大的這篇解說讓我理解更多關於動畫工作的事^^

> maroon
其實我的螢幕已經調得很暗 囧
調到最暗也只是白色的部份變灰色
對把線條看清楚幫助不大
也許是我的螢幕已經很多年功能不全面吧....
之前也試過看不到別人看見的很淺的顏色(汗)
總之以後下筆時深一點和把圖的size 調大一點吧!
 

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其實我現在的程度也只能畫仿圖,囧。
先趁著畫仿圖學一些技巧和畫風吧
我認為是多畫應該就比較會有進步
當然方式也要修正之類的,等等

自創的話,有時候也是可以參考一些漫畫啦
【廢話!!】

我覺得自創比較需要的是構思和想像力【剛好我都沒有=    ="】
多看看別人的在去了解一下
應該可以獲得不錯的收穫唷
【對我來說,應該吧="=】
 
訓練自己
掌握自己
就是別讓自己被空虛吞沒

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其實可以看得出maroon真得很有心阿.
下次或許您可以貼幾張原創的圖上來.
畢竟只有出於自身的作品才稱得上真正的踏實阿^^
加油!希望你能成功
 
這是我的blog~歡迎參觀
http://blog.xuite.net/lin1990326/edward

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>omgamilla
屋哦哦! 這的正是我要的情報啊!!
未來有很多事要我心死 我知道 我有心理準備XD
我自己是從來不覺得我畫的好......算是已經對自己否定了嗎 囧...

至於動畫公司.....職種有50幾種 分工超細 每種錄取方法不盡相同
而且目前我看不太懂日文 orz
所以目前不很了解!

我深知原畫師是"畫匠" 不少人不怎麼瞧得起畫匠呢~
不過呢 沒有這些畫匠 就沒有動畫  
我會盡力達到那水準..
畢竟日本有能力的人雖不少
但會真的去當原畫師的人只佔少數

非常感謝您的認知分享  受益非淺QQ 感謝啊!!!
突然感覺更有動力了....(?

>ketty
我會盡力
像是天元第4話 他們是故意崩壞的
可是整體來說還是很有水準的作畫
還有敢問一下......骨架要怎麼練?
我完全沒經驗.....

以後我會把圖瞄深再貼的!

>a683536
加油吧!
說實話 我的圖是鮮少被人稱讚的喔!!
不過這樣反而很好 有更多機會進步
個人是看很多日本職場跟同人的圖
所以受到日風影響很大 多看的確很有幫處!

對自己有點信心吧  不管別人怎麼認為
自信最重要

>不宅
原創啊.......我最後的原創角色是約1個月前了 囧
我以後會貼原創跟同人  個人一直覺得畫同人是相當有趣的呢^^
 

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