法術名 | | | |
法術目光 | | 法術技巧,能看到法力流動,並能大概判斷法術的種類與用途 | |
魔力穩定 | | 法術技巧,安定對象或自己的暴走魔力,避免失控自爆。 | |
靈識衝擊 | | 用具現化的精神力衝擊對象精神,一種快捷攻擊方式,有機率可以中斷法術。(意志判定) | |
念動斬切 | | 用具現化的精神力與魔力斬切目標,需要先注視著目標。會快速消耗精神力。 | |
巫師之眼 | | 召喚出一顆飄浮的虛無之眼,讓法師在一定距離內可以分享到多餘的眼野。 | |
減輕消耗 | | 法術技巧。抓住法術的重心,減輕消耗的魔力,以及魔力對肉體的負擔。效果依法術熟悉度而定。 最佳情況能以20%的魔力發動80%的法術效果,並讓魔力負擔降至接近零。 | |
轉移魔法 | | | |
命令術 | | | |
體魄術 | | 增益類法術,可以肉體力量與肉體強度,如同一個訓練的戰士一般。 | |
預知危險 | | | |
探知地形 | | | |
召喚元素僕人 | | | |
魔寵契約 | | 在雙方的同意下,施術者與一隻魔寵結下契約,變成夥伴。 | |
潔淨術 | | | |
巫術力量 | | 能使一些自然物質的現象或行為產生有趣的變化。例如:寒冷的火焰、滾燙的冰塊。 | |
幻像替身 | | 製造一個欺騙別人認知力的幻像,幻像發動時,會轉移掉自身的存在感,使其它人的任何注意力動作轉姼到幻象的身上,包含魔法的瞄準。 | |
鋒利術 | | 加護武器的刃部,使揮舞時的鋒利面延伸,造成類似劍氣的加護效果。 | |
撕裂術 | | 使絲料、皮料裂開成碎片。 非常容易被保護性法術阻擋,如果有保護性法術的話… | |
鰓息術 | | | |
縮小術 | | 最多使身體縮小到四分之一,降低身體素質,減弱物理抗性,但提高能量抗性。 | |
巨化術 | | 最多使身體增大二.五倍,提高身體素質與各種抗性,但動作變得遲緩,且更容易被擊中。 | |
畸形術 | | 同時使用縮小術與巨化術,使目標身體大小隨機變化,近而癱瘓目標。 | |
中和魔法 | | 中和法術的魔力,使法術喪失掉原來的效果。對非元素系的法術比較有效。 | |
結界術 | | 利用多個魔法陣,形成一個範圍性的魔力圈,效果多而複雜,實際要視拖術內容而定。 | |
隔空取物 | | 使一個附近或身上的已知的物品,轉移到施術者的手上。 容易被保護性法術阻擋 | |
看穿真像 | | | |
透視術 | | 必須注視目標。能看穿目標的隱私。隱私指:身材、裝備、道具。 | |
念話 | | 用精神力傳遞無聲的話語。有距離的限制。容易被發現。 | |
魔能護手 | | 覆蓋魔力在手上的特殊技巧,少幅度增加耗魔性,使法術的施展加速,也使手部的力量、能量抗性及物理抗性獲得提高。 | |
反能量護甲 | | | |
偏射守護 | | 一道使遠距離武器射偏的守護屏障,使遠距離武器無法命中受術者,射偏情況會因為武器的抗魔性產生影響。 | |
定身術 | | 使目標身體疆直,除了基本的維生運動或眼球以外,都無法動彈。 | |
痛苦加劇 | | 擴大一名受傷敵人的痛楚,使其受到更大的精神壓迫與肉體折磨。 | |
壓縮魔法 | | 魔法技巧,以增加耗魔為代價,大幅度增加簡單法術的威力。 | |
魔力噴射 | | 高耗魔與高負擔。將魔力拘束後噴射,能夠貫穿部分裝甲與防禦魔法。威力與魔力流動的穩定性成正比。 | |
長杖增幅術 | | 魔法技巧,需要一把足夠承受魔力的長柸魔杖。施法前需要額外的專注時間。
能大幅度轉移魔力負擔,並減少施法時間與耗魔量。 | |
雙手施展 | | 魔法技巧,以增加魔力負擔為代價,使另一隻手可以獨立施展另一個魔法。
若雙手施展為同系魔法,則負擔與耗魔量會減少
若雙手施展為不同系魔法,則精神負擔增加
若雙手施展同一種魔法,瞄準的效果可以共用在二個魔法上 | 應用技:疊加,雙手施展同一個法術,使其施法時間減半,或是威力增幅至少二點五倍。
應用技2:支持單手施展,讓單手持器戰鬥的同時,另一手可以蓄集魔力。
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恐懼術 | | 使一群目標產生恐懼狀態(意志判定),導致他們喪失部分戰鬥能力,意志薄弱者會不能動彈。 | |
邪眼封印 | | | |
殘廢術 | | | |
犬吠惡咒 | | 強迫敵人如犬般狗吠,使其暴露自身的位置,並打斷對方的說話能力 | |
鏡像術 | | | |
空間扭曲 | | | |
圓華障壁 | | 一道穩固的防禦壁,防禦力高,但是需要相當夠的技巧才能施展 | |
認知屏蔽 | | 使自己的存在被其它人理所當然認可,並使印象模糊化,無法被清楚的記住。 | |
迷宮術 | | 將門扉間的連接網狀貫通並隨機變動,製造一片迷宮。 限房屋或洞穴這類封閉的場所 | |
萬華鏡域 | | 介助魔晶的力量,暫時扯散這空間所有光射線,製作一片萬華鏡的幻象區域。 | |
敵意轉移 | | 將敵人恨意與殺意的對象轉移,使一名意志不定的敵人攻擊另一個指定對象。(意志判定) | |
封閉術 | | | |
彈藥回歸 | | 將已發射或消耗的彈藥回覆一部分回來,連續使用的話,回覆量與機率會愈小。 | |