鐵之狂傲

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樓主: kevin.chang

   §【魔法】:龍戰士  魔法系統  (名稱暫定)

系統創立者:龍族

龍戰士系統 是一種古魔法,也是歷史上魔法技藝中最強的代表,但是其修行的難度過高,大部分必須口傳的知識都已經失傳。

龍戰系統是人族被龍族所啟蒙的魔法系統,服從戰鬥力至上主義,追求最大破壞力與破壞面積的戰鬥系統,同時,它也是魔武平衡主義,對於魔法鎧與魔法劍都有相當高的研究。在戰鬥上,遠近皆宜,陸海空戰也行,也就是說,在法師雙方實力相當,一對一的情況下,沒有人能勝過龍戰法師。龍戰士系統的威力驚人,但同時也對身體造成巨大的負擔,所有龍戰法師都很短命,當龍戰法師發現自己的生命開始衰退,就會開始尋找繼承人(學徒)。


武士對付
龍戰法師形同自殺,天耀魔法系統很善長大面積敵人的屠殺與殲滅,尤其是從自身為原點,進行無差別噴發的超強技。而且武士的劍與矢都對天耀法師隨身施展的魔力鎧無效,連破魔武器也沒辨法。


戰系統的缺點是無法適應長時間的戰鬥,即不善長烏龜戰,對於這種情況,天耀法師都是以短時間的巨大破壞來破局,但若威力不足以擊退追擊的敵人,即可能被追擊而亡。


戰系統有一種特殊的能力,可以隱藏自己的影子,並有化出影子進行攻擊的法術。

法師的常備武器是一種特制的水晶球以及魔法劍,而不去使用魔杖與魔導炮,為何追求戰鬥至上主義的他們會放棄現代常用的魔杖與魔導炮,是千古之謎。



戰系統出現在前一次魔法文明的高峰點,所以拌隨著極高的鍊金術與機械科技,但是在一場不明戰鬥中,這個文明與技術失落了。



戰系統中,並沒有現代裡明顯的元素觀念,屬於概念實踐派別。
由於屬於戰鬥性強烈,所以在靈魂與神力的研究並不多。



戰系統基本上分為:

1.龍翼魔法
特別強化空戰能力,善長空對空大面積覆蓋的魔法追尾飛彈,以及空對地、海的長距離單體狙殺。
缺點是持久力嚴重不足,極度依靠裝備與休息來補充戰力。

2.冥爪魔法
特別強化劍、鎧與隱藏身影的能力,是天耀體系的魔法戰士
移動能力極高,持久力最強,但是對身體的負擔最大

3.
青眼魔法
青色的各種魔法波動是青魔法的專長,青魔法最平衡,遠近空陸皆優,但施法速度相對是最慢,屬輔助型。


4.赤星魔法
赤星魔法是天耀魔法的炮擊師,擁有天耀魔法中最強大的遠程威力、魔法覆蓋面積與最強大的防禦。
但是獲得最大的攻擊與防禦的同時,犧牲了快速移動與恢復的魔法能力。


5.特殊魔法  (變形、召喚...等等)

戰系統的缺點即是續戰力差,即需要大量的時間作緩充
此時
法師會召喚守護獸  (一個具有智慧的魔法生物,是人形使魔的前身。)

法師對於禁錮類的魔法不削一顧,對於需要禁錮的生物與物體,他們採取將對象變形的方式。









.



[ 本文章最後由 kevin.chang 於 10-1-2 21:19 編輯 ]
 

天使的凝視
深夜還在遊蕩嗎?看來需要好好調教一下呢!  (?)

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   §【魔法】:奇幻兵器



NO.01.結晶兵器
NO.02.懸浮兵器
NO.03.變形兵器
NO.04.凝聚兵器
NO.05.本源兵器
NO.06.異世兵器
NO.07.投影兵器
NO.08.神形兵器
NO.09.粉末兵器
NO.10.覆魔兵器
NO.11.空間兵器
NO.12.存在兵器
NO.13.聖痕兵器
NO.14.記載兵器
NO.15.無形兵器
NO.16.召喚兵器
NO.17.返轉兵器
NO.18.吞噬兵器
NO.19.靈魂兵器
NO.20.血肉兵器
NO.21.契約兵器
NO.22.化身兵器
NO.23.夢境兵器
NO.24.天然兵器
NO.25.寄身兵器
NO.26.原種兵器
NO.27.幻子兵器
NO.28.流體兵器
NO.29.封印兵器
NO.30.信仰兵器


(內容雜亂,待修改中...)
 

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   §【奇幻】:城市


  一名旅人帶著嚮往的眼神看向一座城市,對這個世界來說,都市可說是十分安全。




【城市的來源】

當大量的人群居住在一起,積於防衛的理由,築市牆,建市牆,立高塔,經過逐年的改善,直到建築防禦力極高的石牆、石門、石塔
並建立起都市政權,即為城市。


【城市結構】

1.城牆
石牆即是最重要的角色,它劃出城市政權所形成的政治範圍,牆內與牆外的人所居住的環境也不大相同。

2.城門
城門是牆體中的入口,通常有四名以上的衛兵守著。城門除了有防衛的功能會檢查外來者的人與貨外,也對外來人施行課稅。

3.高塔
高塔在城牆上四處的豎立著,高塔通常在城門與較長的牆體上加建,除了偵察與防衛的功能外,它也有供士兵休息、軍令傳遞的意義。

4.中央廣場
市中心是一片大廣場,廣場中心附近通常至少會有一座水池,這是民眾用水的主要中心
連向四周的也都是通往城門的大道路,通常都會鋪上地磚,並派人定時清掃,十分的乾淨且高檔。
廣場在每日的中午前都是由商人們聚集而成的市集,販售從各地運過來的食材、香料與工藝品。
中午後則是人群活動的場所,這裡一直很熱鬧,許多的集會都會在此舉行。
在一些特別的事件發生時,中央廣場同時也是城主公佈大事,吊死人犯,清點軍隊的場所。

5.市中心建築
市中心廣場附近固定會建上:市政廳、大教堂、警衡所、六大公會(戰職、傭兵、冒險者、匠師、商人。法師則例外,只有一個辨公處)
形成一個辨公的集中場地,許多擁有戰階的人們會在這裡辨事以及補給一些生活用品,這些由於地方敏感,也通常不會有滋事份子。


6.城市倉庫
城市倉庫裡存放著大量的建材、軍糧、軍械,通常是分別建立在城主大樓、警衡所、市政廳、城防軍軍營。
軍糧的存放量至少會有二個月份,正常則有六個月,戰備區則甚至會到達一年份以上。
城市倉庫是城市裡重要的建築,所以建造時會設下防火防潮並保持新鮮的持久結界




【重要建築】

1.酒館
酒館是一個有點黑暗,但是會點上幾支蠟燭,一個雜亂的場所。
許多人會結群在此把酒尋歡,充滿著人與人彼此大聲的聊天,正經的談著八卦與消息,還有木酒杯互相敲擊的聲音。
在這個同時,也會有一些怪咖在燭火不亮的角落上靜靜的喝著酒,磨著刀。
從一些雜亂的消息指出,某些的酒館其實也是殺手公會的辨事處。


2.修道院
修道院是一個實施宗教禮拜的場所,裡面所居住的是一群修道士,也就是一群牧師與修女。
牧師與修女每天都會修行教會所教導的神術與教典,並定時的在負責的區域內傳教。
修道院是醫院,修道士中通常至少有一名醫生,可以治療一些中等的疾病與傷勢。
這裡同時也是幼兒的看護所,修道士會教育並照料孩子,也同時會傳教。
修道院通常有建造一間讀書館,裡面有許多的教典與工藝書藉,修道院跟匠師公會的關係通常不錯。


3.工匠街
工匠街通常立於匠師工會旁的大道上,這條大道兩旁開者大量的店面,門口立著形形色色的看版,各種行業販售著他們的食品與貨物
這裡的價格通常比市場貴了些,但是品質受到工匠公會的直接控管,所以會比較穩定

一個完整的工匠街通常包含:
新鮮食品店、加工食品店(醃製品、乾貨、乾糧)、甜點屋(各式各樣的糖果)、生活用具(杯盤、燈、桌椅、寢具...等綜合類)
寶石飾品店(通常會帶有一點魔法)、鐵匠鋪(農具、武器、防具以及鉚釘...等各種加工金屬)
魔法用品店(卷軸與符石、晶粉與瓶罐、法杖)、皮匠鋪 (皮制背包、皮甲、皮靴、各式皮毯)
織匠鋪(各種材質的布料、高級毛毯以及絲織品:帽、手套、披風、斗篷、繩索)
木匠鋪 (家具、木材、弓材、箭矢、木盾、拐杖、油漆)、燈匠鋪 (臘燭、油燈、火把、打火器材、木炭)
石匠鋪 (販售石製景物,有建造的技術) 、陶匠 (燒製陶瓷、磚頭、瓦片)、玻璃匠(燒製玻璃材料)
樂匠 (製造各種樂器)、書匠(專製書藉與文具)、花匠 (專植佈景用之花草樹木)、果匠(販賣當地及外地的新鮮水果)

在一般的狀況下,鮮少有城市是全方面發展的,故缺少的技術與材料便是從中央廣場的市場上從附近的城村或外國貿易而來。
而店面也不只有一種,還可能是相近行業組合的綜合型店家
比較大間的商店,工坊與店面會分開來


4.驛站
在旅館附近,總有這麼一個地方,這外頭充滿著草料與馬匹混合出來的味道,一輛輛的馬車在外頭整齊的擺放著
是的!這裡主要作馬匹與馬車的生意,同時,這裡也接受一些信件、消息與貨物的物流服務
如果趕時間的話,這裡也供應著簡單的伙食與茶水。許多趕路的傳訊兵與商人會吃下一些簡餐,然後換馬而行。






【牆外建築】

1.黑暗市場
在牆外不遠的鎮上,有一處立於泥地上既即黑暗又簡陋,治安也不太好的市場
這是在牆外另外私下開設的市場,由於逃避關稅,所以價格會比較便宜
也因為沒有管制,治安比較差,品質也不一致,偷拐搶騙都是稀鬆平常的事
但是相對的說,這裡的商品,價格便宜,還有許多非法與走私的貨品在販售
這是也同時是流氓、地痞、罪犯的藏身之處,他們會四處勒索與搶劫,不過他們欺善怕惡,遇到更強的人,就會一哄而散

2.奴隸市場
這裡是做人口買賣的地方,被各地方的暗勢力所掌握著,有他們特有的商人規矩,所以這裡的治安與環境都異常的好
只要有錢,不管是強大的戰奴、出賣勞力的奴樸、供洩慾的性奴、甚至專門買來殺或吃的肉奴,全都可以花錢買到
所有的奴隸都已經被商人調教、洗腦過,所以不必擔心買來的奴隸會逃跑
作為奴隸的人通常都是流民、被抄家的貴族以及戰俘,並以這三等級作為品質的區分
這裡的規矩就是「價高者得貨」,在奴隸未離開大門前,只要有人出的價更高,就可以將其買下來
這裡是一個水很深的地方,除了地下暗勢力,奴隸主所擁有的戰奴也有很大的威脅性

3.地下拍賣所
當任何的市場上出現稀有珍貴以及不可告人的商品時,就會被轉移到地下拍賣會來競標
一年有四次拍賣會,但是若出現特別情況,也可能會出現臨時拍賣會
如果在這裡拍賣物品,將會抽取三成的費用,作為代價,拍賣會會派人員保護商品與商品擁有人的安全

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 10-3-10 11:45 編輯 ]
 

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   §【奇幻】:神祉











裁決女神

陣營:中立,武神的一種,掌管天下帶刃之物,稅利的金屬、元素刃
形象:身穿百刃鎧(女性裙皮鎧),一雙潔白的手無兵器,帶淡淡的笑顏舞蹈,把身上的百把不同顏色的匕首掛件舞動起來。
言靈:以裁決之名、在裁決女神的注視下、在百把刃的名下、元素刃的主人,在血腥的裁決下
效果:加護


鬼鐮迦邏
陣營:中立,死神的一種,像徵美麗的亡神
形象:鬼面具的裸女手舉藍色染血大鐮,作勢要砍,鐮上的一點鮮血滴在白皙的腳上
言靈:在鬼鐮哭面的注視下,幽藍鬼鐮的血茫蠢蠢慾動
效果:直接死亡 (魔法即死系)


元祖該隱
陣營:邪惡,種族祖靈的一種
形象:身後三尺輻翼,帥氣帶有威嚴的男人,坤士般的站立往前下方注視著。
言靈:來自遠古的呼喊、吸血鬼王的庇護下
效果:奪取生命、阻擋攻擊

戰天使莫莫拉
陣營:正義,光明與聖力,光明戰神的一種
形象:中性天使,中等身材,穿重鎧持盾劍,重鎧的背後露雙翼,帥氣清爽,忌惡如仇
言靈:
效果:


恐懼之王
陣營:中立,毒性,狂野,負面形神的一種
形象:紫色的巨蛛,發紅光的複眼,在巨網上
言靈:
效果:


大地母神
陣營:中立,無名,孕育神的一種
形象:溫和慈母樣,面容讓人看不清楚
言靈:
效果:


世界樹之主
陣營:中立,無名,造物神的一種
形象:巨大到撐起天地的大樹,開滿世界花,象徵無窮的新生
言靈:
效果:

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 10-3-20 13:22 編輯 ]
 

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本文章最後由 kevin.chang 於 12-11-13 14:06 編輯

   §【奇幻】:道具、材料

滲雜一些奇幻要素,請勿太認真

一、【普通礦物】
  
名稱
  
說明
註解
  
  
低溫可煅,基本的礦物。韌性不足,無法鑄造長劍。
  
  
低溫可煅,基本的強化材料。可以拿來硬來銅,或是強化鐵的耐銹能力。
  
青銅
  
韌性高,可以鑄造長劍。
+
  
白銅
  
鑄幣的絕佳材料。
+镍
  
  
需要高溫熔爐,比青銅的性能更好,但是有銹蝕的問題,需要定期上油保養。
  
鋼鐵
  
鋼鐵比純鐵更硬更強,耐銹能力也比較高。
+煤碳
  
白銀
  
鑄幣的絕佳材料。常見的鍊金材料。
  
黃金
  
鑄幣的絕佳材料。常見的鍊金材料。

二、【高級礦物】
  
名稱
  
說明
註解
  
  
一種抗銹的金屬強化材料,在這世界,只有鍊金術師懂得提煉。
  
寒鐵
  
深埋在地下的元素鐵礦,需要低溫處理。
  
寒鐵武器特有的冰冷鋒利,可以對死靈與生物造成額外的傷害。
寒鐵
  
秘銀
  
別名:月銀、米索莉、密斯蒂爾(Mithril)
  
特徵就是在月光下會發出神聖感的微光,傳說受到月之女神的祝福的金屬
  
堅韌、輕,質地細緻,拿起的手感溫和不冰冷。精靈喜歡祕銀的觸感,而討厭鋼鐵的觸感。導魔性非常好,是重要的魔導金屬。
  
瑟銀
  
比祕銀更堅韌的金屬材料,重要的魔導金屬。
  
精金
  
音譯:阿達曼廷(Adamantine)
  堅固的代名詞,一種比鋼鐵堅固三倍的銀藍色金屬,是密銀或鋼鐵的良好合金材
  具有強大的魔法抗性與強度,但是重量比鐵稍重
  
  
  由於堅固到可以拘束魔力而不至於崩潰,所以是魔法機械的極品材料
  
艾斯古托
  
(來自作品:魔法騎士雷阿斯)
  成長型武防具的材料,鑄造前呈水晶狀
  此類的武防具會隨著使用者的技能與心靈而成長
  而且除了武器的主人,其它人都使用不了
  
失散金屬
  
(出自:勇者鬥惡龍)
  一種難以分離的半液態金屬,容易與水銀搞混
  它有凝態核心,利用這點可以鑄造成型。
  雖然是液體,但非常硬,屬於極強的彈性金屬,近乎永遠不會崩裂
  重量十分重(3倍黃金重量),沒有一定的力量的人,無法裝備失散金屬的武防具
  可以一定程度的反射魔法,嚴格來說不是礦物,而是一種神秘的金屬系史萊姆
  
赤金
  
是鍊金術師想製作「失散金屬」的復制品,使用黃金鍊金術製成的超魔金
  暗紅色(不反光),硬度高,耐磨、堅軔,延展性佳(比黃金稍差一點)
  是黃金的精練物,所以重量極重(等量黃金的1.7倍以上)
  二次加工性不良,主要是一種強化刃部的頂級材料
  
姆克多姆
  
(空間寶石)
  空間物品的主要材料
  可以固定空間位址與穩定空間的能力
  
恆金
  
( 不變之金 )
  附魔的極品材料
  一種發出極靈動聲響的金色的金屬,比密銀的導魔性好
  它也是空間魔法的輔助材料
  
精靈金屬
  
又稱:生命鋼
  精靈木的精純物,具有生命力與成長性的鋼鐵,精靈常用的鍊金金屬
  能為攜有者補充生命力,並自行吸收環境的自然力量維持效果
  在水與太陽下可以自我恢復和強化
  無法忍受死亡魔法

三、【神奇礦石】
  
名稱
  
說明
註解
  
血石
  
遇到血後會變得更堅硬的礦石,顏色是淡黃,吸血後呈現鮮血色,又稱「黃昏石」,魔法材料的一種。
  
正氣石(陽玉)、邪氣石(陰玉)
  
由世界上的正氣與邪氣擬具的水晶,會影響到生物的意志,分別擁有陽與陰的力量。
  
  
腐土
  
這種被死亡氣息汙染的土壤,會醞釀死靈。
  
火雲石
  
稍帶火屬性的礦物,可由魔紋放大屬性的效果,通常混入鋼鐵內使用。
  
輕風石
  
非常輕的風屬性礦物,混入鐵裡可以大幅度的減少重量,並增加揮舞的速度。
  
堅石
  
一種沉重且堅硬無比的土屬性礦石,為深黑色。可以使鋼鐵更加強硬。
  
水痕石
  
在大湖中形成的水屬性礦石,有水痕石的清水不腐。
  
元素寶石
  
寄宿大量元素的水晶,魔法材料的一種,是祕銀的伴生礦。
  
幽暗水晶
  
深藍色的結晶礦物,可以作為抑制金屬反光的強化材料。
  
紫雲石
  
紫色雪狀結晶礦物,會散發出一種淨氣寧神的波動。
  
海神珠  (結晶)
  
在深海裡可以發現的結晶物,具有提升水屬性感應的效果
  
海藍石
  
在海岸邊的水裡可以發現,主要是可以提升水屬性道理的安定性。
  
天流石
  
白灰色的岩石礦物,帶有微弱的風屬性,主要用在鑄器用的胚模上
  
古魄石
  
一種植物的結晶物,具有安定精神與靈魂的力量。
  
海妖石
  
海岸上鮮少之下能發現,是音之魔法重要的補助材料
  
火山石
  
火山上的礦石,帶有強烈的火屬性,可以提煉出火屬性的施法材料。
  
冰晶石
  
冰地上掘地時可以發現,帶有強烈的冰屬性,不需提煉就有很高純度的冰之魔力。
  
磁爆石
  
常被閃電擊中的礦山中可以發現,與磁鐵一樣有磁力的性質,具有提升雷魔法的效果
  
龍紋石
  
一種山體礦石,岩體紋路與龍鱗的紋路很像似。一種優質的抗魔礦石
  
雪山石
  
在下雪的地形可以發現,冰水雙屬性,常見但保存不易
  
黑血石
  
在古戰場的地底下可以發現,有著黑暗力量。




四、【植物】
  
名稱
  
說明
註解
  
香草
  
稍帶芳香的草,也泛指一些可食用與藥用的草類,可入菜及製作芳香劑與治療藥物,芳香劑有安穩人心的效果
  直接將新鮮的草擣碎塗在傷口上也有不差的治療效果,是地方村落受傷的主要治療方式,又稱「藥草」
  
龍血草
  
傳說在龍血曾撒落的湖水邊生長著,有著微小的龍血力量,可以製作基本的龍力藥劑。
 

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本文章最後由 kevin.chang 於 12-11-13 14:25 編輯

   §【奇幻】:影世界傳奇 - 相關設定


一、能力值與潛在能力的關係(暫定)
  
  
能力值
影響之能力
  
肉體
  
力量
軀體力量
  
爆發力
  
負重
敏捷
動作速度
  
命中率
  
迴避率
體質
毒素、流血抗性
  
回復力
  
耐力強度
  
精神
  
智力
精神力強度
  
思考速度
  
理解能力
感知
環境認知的強度
  
隱藏事物的敏銳度
  
魔法敏銳度
意志
熱忱
  
信仰
  
信念





主角武防具及道具:

光擊弩:敏+20智+10,魔上限+100,射出魔力矢(魔法攻擊50點),耗魔5,三秒一發。






執政官:某種英雄職業之王,領主只有獲得執行官的認可才能訓練其英雄及相關部隊

1.聖光執政官
技能:
 聖光術:治療己方單位,或以一半的威力攻擊不死族
 大聖光術:治療己方群體,並且傷害附近的不死族(敵我無視)
 破邪閃光:一道波動,可以攻擊邪惡的敵人,對於靈體,威力加倍
 聖劍揮舞:使普通攻擊附加聖光力量,並且能攻擊靈體
 聖光盾:護盾效果,帶有巨大光明力量的護盾,可以大幅度的提升防禦力與魔法防禦力
 神聖鎧甲:護甲效果,使黑暗、亡靈、邪惡的傷害,減弱33%
 破魔飛刀:投出一把帶有破魔之力的飛刀,可以打斷法術,也可以對一些飛行的邪惡單位有奇效
 熱血靈氣:靈氣效果,增加附近友軍的防禦力
 復活術:復活死亡的友軍,死亡時間每超過三小時,機率下降10%
 聖體術:增加自身的生命上限
 聖體轉移:將自身聖體術一半的效果,授予其它人
 戰天使召喚:召喚一名戰鬥天使,戰鬥天使擁有「復活術」、「大聖光術」、「天使一擊」。戰鬥天使只會攻擊邪惡單位


解鎖建築:馬廄、教堂、光明之手執政廳
解鎖單位:騎士、野牧師
解鎖英雄:聖武士、聖祭師
解鎖科技:步兵(舉盾)、騎士(光明信念、守護、坐騎訓練、騎戰訓練)








2.紅蓮執政官
血法師之王
技能:白蓮閃電、火焰直擊、崩岩飛石、破魔閃光、靈魂放逐、法術封印、弱化術(緩速降防降攻)、吸收魔力、鳳凰召喚

3.元素執政官
大法師之王
技能:元素召喚(四大元素)、座騎召喚、水波直擊、冰雹術、冰封術、傳送、治療術、廣域防禦盾、傳送術、翔龍召喚

4.海王執政官
將軍之王
技能:雷雲召喚、海元素召喚、聖光術、大聖光術、破邪閃光、聖劍揮舞、神聖鎧甲、指令靈氣、鼓舞、恐懼術、聖焰怒火(變身)

5.大地執政官
矮人山王之王
技能:風暴之鎚、火焰之鎚、破山之鎚、大地震擊、狂怒擊、炸藥投擲、阻擊術、石膚術 (自身)、大地血脈、石化聖者(變身)

6.裁決執政官
魔法劍士之王
技能:疾風結界、縛風結界、火翼召喚、火焰流星(劍技)、流星遁術、影劍、究極殺法、清心護符、紅眼精睛、顯現

7.遊俠執政官
精靈遊俠之王
技能:元素箭、高速箭、暴風箭陣(範圍)、狙擊(被動)、爆烈箭、精準靈氣、鷹眼術、變形術、落月箭雨




1.夜月執政官
技能:夜鷹召喚、魔法箭、流星箭、落月飛矛、銀月飛刃、月神守護(創造黑夜並增加裝甲)、月光鎧、精準靈氣、流星雨

2.森林執政官
技能:自然元素召喚、樹人召喚、荊棘纏繞、大地之槍、樹神祝福、荊棘靈氣、世界樹之光

3.狩魔執政官
技能:魔力燃燒、狂風之舞 (刀訣)、靈風之舞(加速及閃避)、火刃、火焰護盾、冥夜飛刃(刀訣)、魔翼召喚、魔化金身

4.自然執政官
技能:精靈召喚、禁魔結界、自然之怒、雷暴召喚、大地囚牢、聖泉恢復術、混沌元素變身

5.






特殊英雄:

1.劉備(女),字玄德,本名桃香。  輔官    (作品:真戀姬無雙)
技能:聖光術、無雙、無雙一擊、鼓舞、德政
裝備:龍神聖劍


2.梭斯(男),勇者
技能:聖光術、勇氣、召雷彈、聖劍揮舞、雷光斬
裝備:無銘聖劍 - 卡雷朵


3.米基爾(男),聖祭師
技能:破邪閃光、治療術、解毒術、預言術、神聖鎧甲
裝備:米基爾之杖







.

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 10-6-16 18:05 編輯 ]
 

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   §【奇幻】:惡魔


惡魔是一種生活在墮落深淵之中的生物
,在巨大的慾望下生存的種族

慾望即是他們的力量,吸食、掠奪或汲取其它生物的慾望,就是他們的生存方式


一、主要特徵:

人形,部分有尾與翼,頭長兩角,面容妖異不醜,皮色為紅,體形高大,多不著衣,喜露性器、淫與食

具有不低的智慧,以及強大的身體,對於自身慾望不予控制,且刻意的放大它。擁有強大的侵略性,對於鮮血與肉慾有很大的追求。因為體形與人類相近,人類又是一種擁有巨火慾望的種族,所以人類是他們最大的侵掠目標。

由於惡魔性淫,故其它墮落深淵的生物多多少少也會有惡魔的血液。惡魔的血具有強大的感染能力,可以腐化他生活的環境與鄰近的生物。腐化具體的說,就是汙染其它生物的血源,放大其它生物的能力與慾望。近而使其它生物失去戰鬥能力,化作惡魔的食物、性奴或戰士





二、能力

惡魔具有施展魔法的能力,善於捕獲、淫術、精神控制與減弱能力的魔法。恐懼聖光,不擅長對付聖武士。有些許的元素抗性,特別是火或冰,有些生活在極端溫度環境的惡魔,甚至能完全免疫。由於種族習性,精神力的抗性普遍很高,痛苦忍受力高,容易受到誘惑。


惡魔的武器很多樣化,以形似鐮與槍的長柸武器為主,少有遠程武器。生命力、力量與速度都很出色,種族的鑄造技術與製藥技術很發達。


惡魔崇拜死亡,遇逆境不會恐懼,反而會進入一種稱為「狂氣」的強化狀態。這種狀態很麻煩,是一種接近獸人「狂化」的效果,但是威力更強,生命力與攻擊力都會大幅度的提升,但更容易被聖光所殺死。


雖然惡魔的侵掠性很強,但大部分還是習慣生活
墮落深淵,只有少部分會到地上界。人類只要有足夠的聖武士,就可以消滅惡魔。


三、惡魔信仰

惡魔有崇拜死亡與祖靈的習慣,主要信仰是死神與惡魔王之祖,但更多數是他們自己。
信仰自己即是大部分惡魔的信仰中心。



四、戰力分析

惡魔主要分為:上位惡魔,大惡魔,高級惡魔、中級惡魔、小惡魔

上位惡魔:相對於七星至八星戰力
大惡魔:六星
高級惡魔:五星
中級惡魔:四星
小惡魔:三星

小惡魔主要是由一種「惡魔小鬼」組成,是一種惡魔的幼生體,可以介由其它生物為母體來生產,依造種族習慣,聽從更高級惡魔的指示,團體行動,對於平民具有威脅力,但是對於人類戰士的威脅力非常有限。

中級與高級惡魔是惡魔軍隊主要的戰力,具有強大的戰鬥力。

大惡魔屬於惡魔將領階級,非常強大,同級的人類戰士不是他的對手。

上位惡魔是惡魔的貴族,具有聖級的力量、技巧與極高的智慧,一般來說,地上界不會出現上位惡魔。




惡魔的寵物

惡魔對於奴役有著很大的熱誠,所以惡魔也常常帶著寵物協助攻擊。
常見的地獄犬,邪惡狂狼、惡魔飛龍都是惡魔常見的戰鬥寵物。
 

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本文章最後由 kevin.chang 於 12-10-24 16:11 編輯

   §【奇幻】:魔法の書    (一星~三星)


這是個紀錄亂七八糟語言的地方,我想,等我搞清楚整個思緒,大概還需要很長的一段時間。

暫時決定簡化魔法的編輯方法,弄成表格看似比較簡單。  @@


用途:戰鬥、旅行、實用
戰階:一星級到九星級
難易:五星制 (★and☆)
耗魔:五星制 (★and☆)


顯派:神術、靈術、祀示、瞳術、元素、符文、占星、法陣&法環&結界、魔能、念動
、鍊金、魔藥

隱派:
空間封印變形、幻術、召喚、魔武、靈魂、心靈、預言、祭祀&儀式場、血魄、虛空





九星魔法對應的戰諧  (以這個為主)

一星戰諧:新手、學徒 →一星 (基本魔法)
二星戰諧:初級法師  →二星 (初級魔法)-- ↘
     中級法師  →三星 (中級魔法)-- →合稱:初諧魔法
三星戰諧:高級法師  →四星 (高級魔法)-- ↗
四星戰諧:大法師   →五星 (中諧魔法)
           →六星 (中高諧魔法)
五星戰諧:魔導師   →七星 (高諧魔法)
           →八星 (究極魔法)
六星戰諧:大魔導師  →九星 (傳說魔法)
七星戰諧:法聖    →禁咒 (禁咒魔法)

【一星級.通用】

  
法術名
  

難度


解說


應用技

  
強化感知
  



提高對魔力的感知力





  
照明術
  



創造一顆照明用的法球


應用技:使照明法球定點飄浮或者附著於物品上。

  
魔力彈
  



一個有衝擊傷害的法術球


在二星諧的實力下,可追加元素效果。

  
點燃術
  



讓一個乾燥的目標燒起


烘乾衣服

  
滅火法球
  



丟出一顆讓火熄滅的法球





  
閃光術
  



投出一團致盲性的閃光


對黑暗生物的致盲效果更好

  
  















【二星級.通用】

  
法術名
  

難度


解說


應用技

  
魔法印記
  

★☆


手勢念動混合,製造一個魔法圖案


應用技:一個證明法師身份的魔法記號
  應用技2:一個記錄用的魔法記號,可以儲存一定的字量。
  
  

  
魔法陷阱
  

★★★☆


綜合型式,給予一個發動條件與存在時間,製造一個魔法陷阱。陷阱發動後,發動儲存的特定魔法





  
震悍彈
  

★☆


一顆發出強光巨響的擾敵用法術球





  
修復術
  

★★☆


修復一個木質、陶瓷、玻璃為原料的等小型物品,物品愈破碎,魔力消耗就越大。當物品破碎到一定程度與時間時,無法發揮效果。





  
偵測危險
  

★☆


可以察覺現在區域,是否為曾經或可能發生過危險的地點。機率性的預言魔法





  
強化精神
  

★★☆


手勢念動混合。用魔力刺激腦部,強化記憶力與邏輯能力,但是相對的,體力消耗會變大。





  
法術閱讀
  

★★☆


用魔力掃瞄書本內容,暫時強行輸入記憶中,會有暈眩感。





  
魔力矢
  

★☆


製造一隻能量的箭矢,對目標進行的穿刺攻擊。


應用技:可以元素化
  應用技2:可增加耗魔,變化成「標槍」以及增加「多重」的特性
  應用技3:在弓箭上使用,增加箭矢的威力
  
  

  
法術結晶
  

★☆


製造一顆具有魔力的結晶


可以再加工成符石、粉末

  
偵測毒性
  

★★


察覺出指定範圍的毒性物質。





  
破邪烙印
  

★★


使指定武器得到「破邪」能力,「破邪」能夠打擊靈體,而且對死靈與惡魔的傷害力加倍。


應用技:以法球狀加護在箭枝上「破邪箭」,能得到更遠的射程與更好打擊死靈與惡魔的效果
  應用技2:以鍊金術烙印在武器上,永久性使武器得到「破邪」能力,但是若經回爐維修後則失去效果。

  
  















【二星.元素系】

  
法術名
  

難度


解說


應用技

  
光之波動
  



製造一個給予正義者安定心神、對於邪意者會造成精神打擊的光輝圈。(以自身為圓點)


應用技:加強魔力,製造一個能夠打擊死靈的光輝圈(三星)
  應用技2:加強魔力,製造一個能夠治療生者的光輝圈(三星)
  應用技3:加強魔力,製造一個光元素傷害的光輝圈(四星)
  應用技4:集束,射出一片可以嚴重打擊邪意者精神的波動(四星)
  
  

  
光輝之盾
  

★★


製造一個飄浮的盾形保護屏障,使外在的能量與物理傷害被折射或阻擋下來。


應用技:加強魔力,建立一個全面的保護圈 (三星)
  應用技2:加強魔力,建立一道厚實的廣域保護牆 (四星)
  
  

  
風刃
  



一片高速集中且具有斬切能力的風元素刃





  
擴音
  

★★☆


放大聲音。放大的音量,視耗魔量而定。


音源折射,移動發音源,使人搞不清楚真實音源的方位。

  
電氣束
  

★★


一道歪曲的高速攻擊束,造成雷元素攻擊與麻痺的效果


鎖定對像,使落雷能更精確的擊中之。(三星)

  
水波衝擊
  

★★


一道波紋狀的攻擊波,造成水元素攻擊與潮濕的效果。


提升水的黏性,使法術具有緩速的能力

  
造水術
  





凝結大氣中的濕氣,製造出虛凝的湧泉口,可以用以收集水源。若大氣過於乾燥,法術就會失靈。


應用技:給予多一點的時間,可以製造一個足夠可以洗澡的水池
  應用技2:可做為冰系魔法,結冰的對象。
  應用技3:結合空間法術,可直接從元素界提取水源,但是耗魔量會大幅度提升。
  
  

  
霜菱
  

★★


凝結濕氣製造冰形的飛標,造成斬切、冰元素傷害與凍傷效果


可在地面上做為暫時的威脅性障擬物

  
幽光射束
  

★★


一道的暗元素射束


借助月光或月陰,以製造迷幻的效果

  
偏光斗蓬
  

★★☆


製作一個遮光的斗蓬型屏障,僅能扺抗能量攻擊。可以扺抗高熱或冰霜的環境,使陽光較不猛烈。


借助月光或月陰,在黑夜中造成類似隱身的現象

  
土氣防禦
  

★★


褐色的球形屏障,能將外在攻擊吸受掉,尤其是物理攻擊的扺抗,更為有效。


利用土氣可以反彈近戰類的攻擊,造成攻擊者更大的體力耗損。

  
飛石術
  

★★


憑空出現的飛行圓石,造成沉重打擊。


要點攻擊,造成暈眩效果

  
大自然的飲品
  

★★☆


用天然的果實及葉子製造出一種可以補充體力的美味飲料,這種飲料保存不久,容易腐敗。(需要容器)


加強魔力,加入一些特定材料,製造治療藥劑。(需要容器)

  
落葉飛刃
  

★★


使空中飄下魔力之葉子,進行斬切攻擊。若在森林地形,法術效果會加倍。在荒源地形,則效果減半。


落葉幽隱,利用飛落的葉子隱藏自己的身影。

  
火把術
  

★★


在魔杖上端升起一把火,能夠照明及趨散濕氣。


應用技:揮舞火焰,攻擊敵人。造成衝擊與追加灼傷狀態。
  應用技2:凝成槍形,可以進行突刺及斬舞。(魔武技)
  
  

  
溫暖氣息
  



保暖,能趨散寒意與凍傷,加速精神與體力的恢復。


應用技:加大魔力,建立一個溫暖的火系光輝圈。(三星)
  應用技2:加大魔力,提升反應力、體力與活力,但是變得容易飢餓。(四星)
  
  

  
酸液彈
  

★★


一道酸性的液體,進行腐蝕傷害。可以破壞部分武裝。





  
中和腐蝕
  

★★


將液體的腐蝕性暫時移除








【三星.通用】
  
法術名
  

難度


解說


應用技

  
魔力增強
  

★★★★


暫時提升魔力的上限,需要緩口氣,適應新的狀態後才能進行施法動作。





  
法師護甲
  

★★


在法袍上加上魔力的護甲,護甲可以滅免物理與魔法的傷害,對法術傷害的扺抗能力很高。





  
魔法陣製造
  

★★★★


製造出一個具有某種功能的魔法陣,可以提升施法者某種能力。





  
魔力衝擊波
  

★★★☆


一道衝擊波,進行衝擊力場傷害。有機會可以擊暈或擊退敵人。


扇型放射,大範圍擊退敵人,但是降低傷害力。

  
強化魔法武器
  

★★★


強化一把武器,使其受到魔力加護而不毀損且鋒利(刃部限定),並追加小部分的魔法傷害並對靈體有效。


應用技:可以元素化,加入特定的元素,使武器追加元素傷害。
  應用技2:與破邪烙印結合,使武器對邪惡生物的威力進一步提升。
  
  

  
偵測敵意
  

★★☆


可以察覺現在區域,是否有敵意者的存在。





  
淨化毒素
  

★★☆


可以淨化對方體內的毒素,移除中毒狀態。但對一些生物劇毒無效。





  
追縱鎖定
  

★★★★


需要預先專注以鎖定目標,使具有彈道的法術會跟縱敵人至法術結束為止。





  
法力燃燒
  

★★★☆


將敵人體內的魔力引燃,造成敵人魔法傷害與巨大痛苦,打斷施法的機率由當時的戰鬥意志判定。


引爆一個已發射的爆裂型法術

  
嗆息術
  

★★★☆


打斷敵人的鼻息,使其肺部與喉嚨因用力不對而嗆傷。造成呼吸不順、體力恢復受阻,且無法順利說出話來。





  
催眠術
  

★★★☆


使目標睡著





  
死靈驅逐
  

★★★☆


使施法者周範的弱小死靈被迫遠離





  
破邪閃光
  

★★☆


投出一片閃光,可以傷害死靈,對純靈魂的死靈生物,能造成巨大的傷害。(4)
  
若對方是活物,僅會造成極短暫的炫目,同閃光術效果。


結合在劍上,進行閃光斬式攻擊。

  
縛身術
  

★★★


使目標如綑綁般受到束縛





  
惡意防護
  

★★★


阻擋一切非毀滅性的惡意魔法,且當被惡意施法時,能夠發現施法者。





  
止血術
  

★★★


僅止住傷處的血,移除「流血」狀態,引發身體的自癒能力。





  
協意術
  

★★★


在一張魔法契約上施展,當另一方作出違反契約內容的事情時,就會被另一方查覺到。





  
指向術
  

★★★


拋出一個棒狀物品,使其物品指出某個指定事物的方向。





  
惡夢術
  

★★★


將一名睡眠的受術者進入惡夢,進行精神打擊。惡夢大小與其經歷最恐怖的事物有關。





  
扺抗誘惑
  

★★★


疆化自身的情感意志,以扺抗各種誘惑。例如:美色、權利。





  
射擊強化
  

★★★


提升的一次射擊動作的描準能力。





  
提純法術結晶
  

★★★☆


提純與強化法術結晶,使其擁有更大的魔力與穩定性。





  
活體點燃
  

★★★☆


點燃一個活體,使其生命化作火焰而消失。





  
  
















【三星.元素】

  
法術名
  

難度


解說


應用技

  
人造太陽
  

★★


一顆大區域效果的照明法球,對黑暗生物具有克制性。





  
烈光術
  

★★★


一道殺傷性的波動





  
光輝護甲
  

★★★


一個對負面法術有抗性的法術護甲





  
旋風術
  

★★


颳起一陣旋風,能夠揚起沙塵、趨散迷霧或助長火勢。





  
風之守護
  

★★★


球型的保護罩,扺抗物理與能量的傷害,對直接物理殺害的扺抗較弱,可以彈飛輕型的箭矢。





  
輕身術
  

★★★


讓風托起身體,減輕體重,以增加體力、耐力、速度、敏捷、跳躍力。





  
空氣彈
  

★★★


一顆壓縮空氣的球,命中時會產生震波,有擊暈效果。





  
真空波
  

★★★


一道鋒利的真空刀刃,能輕易地切開肉體、皮甲。但是對金屬的斬切效果較差。





  
雷氣盾
  

★★★


一個由大地雷氣組成的盾,若用鐵器攻擊,雷氣會傳到攻擊者身上造成傷害。


盾擊,造成雷屬性傷害。

  
地磁雷光
  

★★★☆


一道迅速的雷光。有短暫的麻癖效果。





  
癱瘓雷球
  

★★★☆


投出一個法球,此法球無殺傷力,但會造成嚴重的癱瘓性的麻癖並且擊退一段距離,且受術者身上的麻癖雷擊會接觸而傳遞。





  
迅捷神經
  

★★★☆


介入肉體內部傳遞的神經電流,強化自身的反應力、精準度。但是多次使用會有頭暈。





  
電氣導引
  

★★★★


指定一個金屬或者潮濕的對象,使雷系法術更能準確的命中。


引開或分散掉對手落雷魔法的攻擊

  
水氣之矛
  

★★★


投出一道水蛇狀的飛矛,視為穿刺攻擊。護甲法術難以防御這個法術的衝擊力。





  
水波防禦
  

★★★


一個圓形盾,對衝擊力扺抗很有效。


將盾上的水波射出,擊退一定距離的對象。

  
浪潮術
  

★★★☆


如果有湖或海的話,可以激起附近水域上的浪潮,增加環境的水氣。





  
水彈爆射
  

★★★


多顆壓縮水球,造成衝擊力與衝擊力累加。





  
造泉術
  

★★★


改變地下水的結構,製造露天噴泉。此噴泉會用掉地下水的壓力,壓力釋放完即法術結束。


製造出一個中等範圍的濕地

  
凍氣彈
  

★★★☆


投出一個極低溫的空氣球,擊中後會有嚴重的凍傷,已經凍傷的物體則可能被粉碎。





  
冰彈
  

★★★☆


投出一塊冰霜的法球,造成衝擊並且在表面結上一層冰。





  
結霜術
  

★★★☆


在目標上持續釋放出寒冷的霜氣,對生物能造成凍傷與緩速的效果。


冷藏食物

  
吹雪術
  

★★★☆


周圍吹起一陣白芒芒的雪花,有致盲效果。





  
黑暗迷霧
  

★★★☆


形成一個區域性的致盲黑霧,其中的生物會喪失方向感與一定的聽力。





  
影子幫手
  

★★★☆


影子化成實體,纏繞或傷害一個目標。





  
暗黑守護
  

★★★☆


一個法術的護甲,能在黑暗潛行中,不容易被發現。





  
暗黑匕首
  

★★★


投出一個在目標之間彈射的匕首,匕首為劈砍傷害。





  
重力彈
  

★★★☆


投出一個由大地重力凝聚的法球,此法術的衝擊力非常高,可以輕易擊碎金屬的裝甲。





  
爆岩術
  

★★★


指定一個裸露的石塊,使此石塊在數秒後爆炸,爆炸的岩石碎片會造成範圍傷害。


可以輕易的製造山崩。

  
土牆術
  

★★★


隆起地表的土壤,製造一道暫時的土牆,可以阻擋各種問題。土牆在時效過後,會崩散成普通的土壤。


土牆可以指定方向傾倒,可以活埋小範圍的敵人。但是容易被躲開。

  
土坑術
  

★★★☆


可掏空地表的土壤,使土壤鬆軟可以流動。


挖洞

  
草皮術
  

★★★★


指定的地表會快速的長出綠草,使鄰近範圍的綠意與生機提升。





  
木靈衝擊
  

★★★★


投出一顆衝擊性的法球,在越充滿綠意生機的地方,威力愈高。





  
糾結術
  

★★★☆


使指定的植物糾結在一起。草可以製造拌倒性的草環,樹枝則可以綁住目標或形成一道圍牆。





  
自然的回報
  

★★★☆


若曾經幫助這片綠地,則綠地會回報一股生機,使生命力、精神力、視力、精力、疾病扺抗提高。





  
爆炸火球
  

★★★


投出一顆高殺傷力的火系法球,造成小範圍的燃燒、爆風、震波與火元素傷害。





  
火焰守護
  

★★★☆


一道火元素的守護屏障,使火陷與高溫不會傷害到受術者。





  
沸氣之盾
  

★★★☆


一個高溫空氣組成的法術盾,接近的敵人會因為被燙傷而無法靠近。彈矢類可以擊易射穿這個法術盾


盾擊,可造成燙傷。

  
燃雲術
  

★★★☆


創造一片滾燙的濃煙,可以逼退一群人。若吸入此空氣,會造成嗆傷而暫時無法說話。





  
蛛網術
  

★★★☆


投出一顆法球,法球擊中後會產生蛛絲糾纏目標。蛛絲擁有微量麻癖與毒性。


也可以如蜘蛛一樣,製造一個蛛網陷阱,等目標自己撞進去。

  
強酸噴射
  

★★★☆


投射一片強酸,能造成腐蝕效果。





  
毒素激化
  

★★★★


使目標身上的毒素強化,中毒變得更嚴重。





  
毒素轉移
  

★★★★


轉移受術者的毒素,可以收集毒素,或者解毒。





  
疾病術
  

★★★★


使目標出現生病反應,如同發高燒般的疾病效果。







 

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本文章最後由 kevin.chang 於 12-10-24 16:12 編輯

   §【奇幻】:二星魔法の書 (四星~六星)


一星戰諧:新手、學徒 →一星 (基本魔法)
二星戰諧:初級法師  →二星 (初級魔法)-- ↘
     中級法師  →三星 (中級魔法)-- →合稱:初諧魔法
三星戰諧:高級法師  →四星 (高級魔法)-- ↗
四星戰諧:大法師   →五星 (中諧魔法)
           →六星 (中高諧魔法)
五星戰諧:魔導師   →七星 (高諧魔法)
           →八星 (頂諧魔法)
六星戰諧:大魔導師  →九星 (究極魔法)
七星戰諧:法聖    →禁咒 (極限魔法)


【四星.通用】

  
法術名
  
難度
解說
應用技
  
法術目光
  
★★★★
法術技巧,能看到法力流動,並能大概判斷法術的種類與用途
  
魔力穩定
  
★★★★
法術技巧,安定對象或自己的暴走魔力,避免失控自爆。
可以安全的用來中斷自身法術施展。
  
靈識衝擊
  
★★★★☆
用具現化的精神力衝擊對象精神,一種快捷攻擊方式,有機率可以中斷法術。(意志判定)
  
念動斬切
  
★★★☆
用具現化的精神力與魔力斬切目標,需要先注視著目標。會快速消耗精神力。
  
巫師之眼
  
★★★★☆
召喚出一顆飄浮的虛無之眼,讓法師在一定距離內可以分享到多餘的眼野。
可以結附在目標上
  
減輕消耗
  
★★★☆
法術技巧。抓住法術的重心,減輕消耗的魔力,以及魔力對肉體的負擔。效果依法術熟悉度而定。
  
最佳情況能以20%的魔力發動80%的法術效果,並讓魔力負擔降至接近零。
  
轉移魔法
  
★★★★☆
將魔法的目標轉姼,或將發動中的法術移開受術者
  
命令術
  
★★★★☆
介著強大的精神力,強迫意志薄弱的人供施術者使喚。
  
體魄術
  
★★★★☆
增益類法術,可以肉體力量與肉體強度,如同一個訓練的戰士一般。
  
預知危險
  
★★★★★
機率性預言自己可能來臨的危險的時間與種類。
  
探知地形
  
★★★★
強烈的精神波動,偵查出附近的地形地貌。
  
召喚元素僕人
  
★★★★★
召喚出元素生物供施術者使喚。
  
魔寵契約
  
★★★★★
在雙方的同意下,施術者與一隻魔寵結下契約,變成夥伴。
  
潔淨術
  
★★★
用強大的精神力,去除油汙或其它不潔之物。
  
巫術力量
  
★★★★
能使一些自然物質的現象或行為產生有趣的變化。例如:寒冷的火焰、滾燙的冰塊。
  
幻像替身
  
★★★★
製造一個欺騙別人認知力的幻像,幻像發動時,會轉移掉自身的存在感,使其它人的任何注意力動作轉姼到幻象的身上,包含魔法的瞄準。
  
鋒利術
  
★★★★☆
加護武器的刃部,使揮舞時的鋒利面延伸,造成類似劍氣的加護效果。
  
撕裂術
  
★★★☆
使絲料、皮料裂開成碎片。
  
非常容易被保護性法術阻擋,如果有保護性法術的話
  
鰓息術
  
★★★★☆
使耳朵後方長出鰓來,使自身能在湖水裡呼吸。
  
縮小術
  
★★★★
最多使身體縮小到四分之一,降低身體素質,減弱物理抗性,但提高能量抗性。
  
巨化術
  
★★★★
最多使身體增大二.五倍,提高身體素質與各種抗性,但動作變得遲緩,且更容易被擊中。
  
畸形術
  
★★★★
同時使用縮小術與巨化術,使目標身體大小隨機變化,近而癱瘓目標。
  
中和魔法
  
★★★★
中和法術的魔力,使法術喪失掉原來的效果。對非元素系的法術比較有效。
  
結界術
  
★★★★★
利用多個魔法陣,形成一個範圍性的魔力圈,效果多而複雜,實際要視拖術內容而定。
  
隔空取物
  
★★★
使一個附近或身上的已知的物品,轉移到施術者的手上。
  
容易被保護性法術阻擋
  
看穿真像
  
★★★
可以看穿謊言、幻象、欺騙以及附近潛伏者。
  
透視術
  
★★★★
必須注視目標。能看穿目標的隱私。隱私指:身材、裝備、道具。
可以看到內臟的受損情形,醫療用。
  
念話
  
★★
用精神力傳遞無聲的話語。有距離的限制。容易被發現。
  
魔能護手
  
★★
覆蓋魔力在手上的特殊技巧,少幅度增加耗魔性,使法術的施展加速,也使手部的力量、能量抗性及物理抗性獲得提高。
投入戰士技巧,可以進行短時間的近戰。
  
反能量護甲
  
★★★★
一個多種能量抗性的護甲,能應付所有的能量攻擊。
  
偏射守護
  
★★★★
一道使遠距離武器射偏的守護屏障,使遠距離武器無法命中受術者,射偏情況會因為武器的抗魔性產生影響。
  
定身術
  
★★★★☆
使目標身體疆直,除了基本的維生運動或眼球以外,都無法動彈。
  
痛苦加劇
  
★★★☆
擴大一名受傷敵人的痛楚,使其受到更大的精神壓迫與肉體折磨。
  
壓縮魔法
  
★★☆
魔法技巧,以增加耗魔為代價,大幅度增加簡單法術的威力。
  
魔力噴射
  
★★★☆
高耗魔與高負擔。將魔力拘束後噴射,能夠貫穿部分裝甲與防禦魔法。威力與魔力流動的穩定性成正比。
  
長杖增幅術
  
★★★☆
魔法技巧,需要一把足夠承受魔力的長柸魔杖。施法前需要額外的專注時間。
  能大幅度轉移魔力負擔,並減少施法時間與耗魔量。
配合法陣、魔紋、魔藥與道具,進一步再增幅效果。
  
雙手施展
  
★★★☆
魔法技巧,以增加魔力負擔為代價,使另一隻手可以獨立施展另一個魔法。
  若雙手施展為同系魔法,則負擔與耗魔量會減少
  若雙手施展為不同系魔法,則精神負擔增加
  若雙手施展同一種魔法,瞄準的效果可以共用在二個魔法上
應用技:疊加,雙手施展同一個法術,使其施法時間減半,或是威力增幅至少二點五倍。
  應用技2:支持單手施展,讓單手持器戰鬥的同時,另一手可以蓄集魔力。
  
  
  
恐懼術
  
★★★☆
使一群目標產生恐懼狀態(意志判定),導致他們喪失部分戰鬥能力,意志薄弱者會不能動彈。
  
邪眼封印
  
★★★☆
封印敵人的魔性瞳眼,並對其眼睛造成傷害。
  
殘廢術
  
★★★☆
使敵人暫時性全身殘廢,無法行動而且體力逐漸下降。
  
犬吠惡咒
  
★★★☆
強迫敵人如犬般狗吠,使其暴露自身的位置,並打斷對方的說話能力
  
鏡像術
  
★★★☆
製作實體分身,且具有部分自身的智力與戰鬥能力。
  
空間扭曲
  
★★★★★
使空間的距離產生變化
  
圓華障壁
  
★★★★★
一道穩固的防禦壁,防禦力高,但是需要相當夠的技巧才能施展
  
認知屏蔽
  
★★★★
使自己的存在被其它人理所當然認可,並使印象模糊化,無法被清楚的記住。
  
迷宮術
  
★★★★
將門扉間的連接網狀貫通並隨機變動,製造一片迷宮。
  
限房屋或洞穴這類封閉的場所
  
萬華鏡域
  
★★★★
介助魔晶的力量,暫時扯散這空間所有光射線,製作一片萬華鏡的幻象區域。
  
敵意轉移
  
★★★★☆
將敵人恨意與殺意的對象轉移,使一名意志不定的敵人攻擊另一個指定對象。(意志判定)
  
封閉術
  
★★★★
用魔力封住門、窗、箱類的物品,使其無法開啟。
  
彈藥回歸
  
★★★★
將已發射或消耗的彈藥回覆一部分回來,連續使用的話,回覆量與機率會愈小。
【元素.四星】
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本文章最後由 kevin.chang 於 12-10-24 16:13 編輯

   §【奇幻】:三星魔法の書(七星~九星)

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