名望的鄉紳
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超級版主
斬斷阻礙我的一切
原帖由 虛之空 於 08-7-7 00:15 發表 JACKLIN大哥辛苦你了 我本來對這篇已經不抱希望的說 題外話:最近在玩SD鋼彈新世紀NEO(PS2的舊產物) 在看人物名子的時候 突然發現 竟然有人跟ギリアム同姓 雖然可能沒什麼關係啦~ 順便問一下 如果對那遊戲有類似的問 ...
一般的英雄
原帖由 虛之空 於 08-7-9 20:03 發表 其實我很好奇 你們手邊的資料都是哪裡來的= =
無名的騎士
原帖由 shofad 於 08-7-18 01:11 發表 卡片對戰沒怎麼碰 剛開始玩1P對COM 手上的C.D等級卡片如果對上SRX或ATX有點麻煩 MAP戰還沒玩過 剛剛看到有些合體技招示名稱實在是=///= 為啥FreeBattle不乾脆做出來 好想看唉! ...
原帖由 atx555 於 08-7-18 14:23 發表 初期的應該是還好吧,以雜魚軍來說,面對初期的SRX和ATX用憤怒就可以電掉了,運氣不好的話,面對修羅軍,用哪一個部隊應該都很吃力才對。 MAP戰我到是覺得後期得ATX小隊比較實用,後期的SRX小隊就只有SRX和兩個R-GUN POWER合 ...
原帖由 shofad 於 08-7-18 11:13 發表 兩方性質差很多 初期SRX小隊卡片的援護效果十分適合削減敵人戰力 幾乎都是攻擊場外卡片的效果 加上熱血指令卡 戰艦類型的卡一出來就被打掉 ATX小隊的攻擊防禦能力都不錯 古鐵跟白騎的合體攻擊很強 吉鋼配合回覆或防 ...
MAP的好處在可以透過陣型選擇自己想要的援護效果 也可以只攻隊長機來速攻得勝
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