鐵之狂傲

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樓主: 96202009

原帖由 只是心賞 於 08-6-19 18:27 發表
其實我怎麼看

都有:"這根本是RO嘛"的感覺

反正終生免費

想回味RO時光可以去摸一下

之後再回去EFZ也無妨(被拖走

跟ro一樣阿........


應該有可玩性(小玩一下)
 

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配備的需求其實沒有很高耶
基本256 建議512而已
一班電腦都跑的起來吧
 

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這遊戲可是期待跟等很久的大作阿 類似ro的風格 現在市面上遊戲幾乎都是大陸貨 看了都不怎想玩 唯有eco才能讓我在度熱血
 

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其實光是  "日系"  "很萌"  這幾點就能吸很多 OB玩家了 (死


其實台灣網路遊戲爛主要還是代理公司有沒有去管理


RO那機器人滿天飛的情況 何止讓不少人心灰意冷

根本是強迫讓忠實玩家都去忠實其他遊戲去了 -3-

這個代理商的遊戲沒玩過

可以試試ˊ3ˋ

逛了官方網站之後的感覺還不錯

給我的第一印象還不錯的說

只是還是不懂前面各位前輩說的 "憑依"系統具體來說是什麼鬼



沒有意外應該是會玩看看的 (還會多拉幾個親朋好友共萌一室

精靈木偶~~尼梅啊啊啊啊

[ 本文章最後由 只是心賞 於 08-6-20 13:04 編輯 ]
 

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原帖由 只是心賞 於 08-6-20 12:55 發表

"憑依"系統具體來說是什麼鬼
本文章來自鐵之狂傲遊戲網 https://www.gamez.com.tw/,文章連結:https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=462391

基本上依憑系統就是…合體(?)

利用依憑,可以達到多重組合的分工能力表現(這讓我想起在奇幻版發過的載具文章…)

一位機體可以搭載三名駕駛員(?)

然後通過各個駕駛員修正(各式精神指令)來強化。(??)

合體時間大約10秒,合體期間遭到敵方攻擊會中斷。(???)

技術、默契足夠的話,可以在遭到攻擊時瞬間解體分離(跳車?)來躲過貫通(依憑破壞)的傷害。
(貫通:敵人打擊傷害直接落在依憑部位,造成依憑者受傷、死亡的情況。)

-----------------------------------------------------------
日前我和朋友(兩位騎士)就鬧過笑話:
因為某些緣故,自己練得是主力型,另一位是主敏型,那是個悶熱的午後…
我朋友一如往常的在北極和熊搏鬥,我無聊跑去黏在他身上混時間。

朋友:「……怎麼回密語?」
「怎麼了?」
朋友:「剛剛有個刺客密我,問我敏捷點了多少;攻速好像羞辱到那位刺客了…」
「你這是裝了外掛啊…囧a…」

狀況分析:
一、聖騎士(二轉)擁有「二段突」,普攻中一定機率發動二連擊。(連打兩段)
二、騎士一轉技能:「矛之達人」,一定時間(20秒)內攻速提高200%(點滿)。(重複施放則不疊加)
三、依憑中的人物,恢復速度視同休息狀態。
四、我和朋友互相抓時間輪流施放「達人」,基本上就有一種加速常駐的錯覺。
五、運氣來了,在加速中「二段突」(點滿有20%機率)連續發動之下,就變成一種速度非常變態的錯覺。
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-20 16:20 發表

基本上依憑系統就是…合體(?)

利用依憑,可以達到多重組合的分工能力表現(這讓我想起在奇幻版發過的載具文章…)

一位機體可以搭載三名駕駛員(?)

然後通過各個駕駛員修正(各式精神指令)來強化。(??)

合體時間大約10秒,合體期間遭 ...


好吧

這讓我想起通靈童子的附身合體 (死

附身的人可以放技能

包括傷害技能嗎

那消耗 SP MP的是.... 被附身的人嗎????

那不被貫穿攻擊打   附身的人不會受到傷害???


今天自己附身在自己的裝備上

別人檢走

自己又解除附身狀態

那你自己的裝備會怎麼辦????這是我非常想問的

[ 本文章最後由 只是心賞 於 08-6-20 16:29 編輯 ]
 

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附身的人可以放技能

包括傷害技能嗎

那消耗 SP MP的是.... 被附身的人嗎????

那不被貫穿攻擊打   附身的人不會受到傷害???


有些技能會註明依憑中是否可用,幾乎傷害技能都能放啦。(沒寫的幾乎都可以)
至於消耗,當然是消耗施放的「人」(無關依憑或被依憑狀態)
「貫通」只是一種稱呼,不是特技;此遊戲的命中部位判定似乎是隨機的,如果正巧落在依憑的道具上,自然就是「貫通」判定。(這一部份要牽扯更多關於貫通後的計算判斷公式)

我自己就發生過(香港CB時),我(賊)和朋友溜去北國凍結之長廊想買女僕裝,半路被死神追殺…
在那臨衝出門的前一刻,死神對我揮了一刀…

我:「哇賽,好險啊,還活著耶。」(攤在地上)
朋友:「誰說得…剛剛那刀算在我頭上…」(死在裡面地板上)

今天自己附身在自己的裝備上

別人檢走

自己又解除附身狀態

那你自己的裝備會怎麼辦????這是我非常想問的

這問題很好…
依憑自己的裝備這部份:
聽說被人撿走後,解除自身依憑,會自行脫落。(仍舊變回到裝備,落在地上,自己人物仍是魂的狀態)

這部份在某論壇就碰過一種囧到極點的情況…
某個人被路人撿走,由於不想讓對方使用(原因不明),就解除(掉回地板);這位路人很快的又撿了起來,然後又掉落…記得雙方互相僵持很長一段時間(??)。
 

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職業跟RO的都好像
不過還多出幾個沒看過的職業
不知好不好玩
封測時測示看看
 

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無名的勇者

夜明月展黑翅翔空

原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-20 08:53 發表

這部份在某論壇就碰過一種囧到極點的情況…
某個人被路人撿走,由於不想讓對方使用(原因不明),就解除(掉回地板);這位路人很快的又撿了起來,然後又掉落…記得雙方互相僵持很長一段時間(??)。


這一段有好笑到 哈哈

順便提醒大家一下......如果不想莫名其妙被憑依
可以點自己右鍵...設定...拒絕被憑依

話說...上次看到有人掛網在野外...被人家憑依玩死
憑依到人家身上...用技能遠距離打怪...可是怪是打你憑依的人
 

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說類似RO的話 其實就只有表面類似而已

玩起來就會感覺 其實差很多...

玩ECO配點時千萬別學RO啊  XDD  因為RO有卡片系統    ECO沒有啊XDD

所以不要把它當RO玩 就當作是一款全新的遊戲  好好體會吧
 

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