名望的勇者
勇於面對真正的自己才是勇敢 ...
原帖由 鷹乃 於 08-9-23 23:47 發表 大大應該知道cpu記憶體硬碟之間的金字塔關係吧... 比如... CPU是光速 主記憶體就是聲速 硬碟就是相當於火箭 CPU=暫存器>快取記憶體>>>主記憶體>>硬碟←速度關係 容量關係就不用我標了吧...(完全相反) 由以上得知,C ...
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名望的鄉紳
原帖由 汪汪小黃 於 08-9-25 08:12 發表 暫存~顧名思義~暫時儲存~如果硬碟記憶體都這樣做~還真想問一下~你要怎麼存東西=口="
無名的騎士
原帖由 鷹乃 於 08-9-25 12:54 發表 有一種介面卡硬體叫做i-ram 顧名思義就是使用主記憶體d-ram當硬碟用,當然重開或關機後資料都還在~ 相同的概念也是可以實現在s-ram(CPU快取就用這個做~)或暫存器上~ 當然這是不計成本的情況下去做的話... ...
原帖由 kevin1234 於 08-9-25 14:24 發表 你不說都忘了....那東西也是很久以前就有的產物了 I-RAM不符合成本 技嘉光那龐大的開發成本現在有沒有補回來還不知道 那東西也只限於少數玩家在使用 一般使用者實在沒必要用.啊XD ...
原帖由 汪汪小黃 於 08-9-26 07:29 發表 同意+1 但就像os 2002和2003可以支援4g以上記憶體~ 但要開啟PAE~可是並不是一般使用者都會=口="
原帖由 鷹乃 於 08-9-26 15:17 發表 我忘了鄭重聲明... 這種做法完全是為了追求效能 而不在乎成本和體積的方案~ 當然... 一般的消費使用者,就用一般消費等級的電腦 不須要為了純粹追求效能而花這麼多錢 因為「資源」和「包袱」往往是一體兩面的~ 要多 ...
原帖由 汪汪小黃 於 08-9-26 17:22 發表 你是說像我們實驗時裡面那些大的跟衣櫃的電腦嗎=口="
原帖由 Ahorn 於 08-9-26 21:46 發表 多核心可以拿來作多工或平行處理 但平行處理與程式設計有非常大的關係 也就是說某程式沒有專門用平行處理的方式來寫的話, 多核心也沒用…… 但多工就不一樣了…… 舉例來說,若是單核的情況下,我只能 燒錄 or photoshop ...
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