鐵之狂傲

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樓主: 夜月小貓

原帖由 96202009 於 08-7-12 22:09 發表


這..............請問您是怎麼歸納出這個結論的?    囧rz  
巫師(Wizard 即魔法師)  的優點在法師投票裡面  懶MO公主大大有詳細的介紹喔  XD
巫師既有威力1080%的地面放置系強招   轉職後又有物理無效的防禦壁  ( ...

巫師在各式老梗的遊戲設定中,本來就是傾向「沒有華麗、大張旗鼓的法術」的主題…
以心靈的力量(奧秘之術)操作各式神奇的現象,這點ECO有忠實的透過技能設定展現出來。
(和動不動就扔火球的Mage、Magician…之流是不一樣的)
老實說仔細推敲職業英文,還是覺得現在的元素使應該直翻「薩滿」(Shaman)還稍微貼切點…(在WOW有一暱稱稱為:蝦麵)
不然目前2-1(Elementaler)、2-2的(Enchanter)名稱,對比一轉實在有囧到…(個鼠自己傾向Elementaler元素使、Enchanter精靈使,其實Enchanter從技能看,即使翻『風水師』也比現在的貼切…)

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 08-7-12 23:17 編輯 ]
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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在板上看到大家再討論衣服被鎖的問題

這樣會影響到輸出的火力嗎?!
 

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其實SU只要拿著一根杖就可以練的很快了,衣服只是裝飾 (死
 

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呵 原來是這樣阿...

那我就不管被鎖的衣服了! 繼續快樂練功~

XDDDD/
 

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我的話!其實我覺得練補師比較吃香!因為遊戲中的憑依系統~
會讓很多的戰是找補師來憑依~單練會比較快喔!
我封測的時候就有練過補師~我現在很想要練2轉之2的吟唱詩人~
 

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今天看了元素新二轉的職業 巫師的技能

感覺精靈使還比較好用的感覺@@

精靈使四子彈技能



感覺巫師是用來輔助的@@?



以上資料來自 伊希歐之夢透視鏡
 

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剛剛又去巴哈逛了一下

四顆子彈 我應該只會學寒氣子彈吧 好亂阿~

感覺技能點數很吃緊 要做抉擇..

另外 我要開始去拿額外的技能點數了 因為我都沒點風盾(颶風之力) 現在逛一逛

才知道原來要點阿  這樣火兔子打我應該就不會那麼痛了吧@@?




還去看了精靈使的影片 子彈推的好好阿 先石化 在推子彈 感覺好帥~

70/33 精靈使 光塔練功影片

感謝巴友yoyo8057提供^^

[ 本文章最後由 醉心之月 於 08-8-7 13:24 編輯 ]
 

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魔攻師有哪些技能是該學習的?

第一次接觸此類的線上遊戲...雖然
技能上有簡略說明可是還是霧煞煞,怕浪費點
數...學習用不到的技能,請各位大大解答一下
還有闇靈之力需點滿嗎?接下來要到job30才有
魔法攻擊的技能,對現在的我似乎還太早惹些@@
 

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原帖由 戀o梓 於 08-8-8 19:09 發表
第一次接觸此類的線上遊戲...雖然
技能上有簡略說明可是還是霧煞煞,怕浪費點
數...學習用不到的技能,請各位大大解答一下
還有闇靈之力需點滿嗎?接下來要到job30才有
魔法攻擊的技能,對現在的我似乎還太早惹些@@ ...


你有恆心的話暗靈不用點滿 1級就夠了
MP上限跟MP回覆才是真正要點滿的東西
黑暗毒血也是1級就夠了
真正的主力在40的死亡天幕一定要點滿
還有一定要忍耐到50轉阿
真正有需要的技能就上述這些了...
 

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我要問一下

要練元素使
要加甚麼?
拜託大家囉
祭師也說一下拜託囉
 

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