鐵之狂傲

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凌音的戰歌2nd
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作者:狄娜雅
   遊戲類型:對戰
           遊戲人數:2~6人



遊戲方式:
選擇英雄,佔領各各重要城鎮、軍事設施等等。接著建造軍隊,不斷的往敵軍主堡推移,直到摧毀目標取得勝利為止。

遊戲特色:
與現今主流的地圖不同,著重於兵,而不在於英雄。並且有著明顯的兵種相剋系統。

 英雄的重要性─ 

在於能夠使用左右部隊優劣的技能,以及道具,並且兼負著能否佔領據點的關鍵。因此,即使沒有以一擋百的能力,對於勝負的存亡,仍舊擁有重要的影響力。

 兵種相剋關係─ 

一個將軍,一旦沒有了麾下兵士就宛如一個棋士沒有了棋子一樣,一無事處。因此能兵種就在這地圖中扮演重要的角色,本地圖擁有許多不同特色的兵種,其中有些存在著兵種相剋的屬性,有些則是擁有不同的特殊功能,只要能夠好好運用,必能掌握大局,得到勝利女神的眷顧。

 地形的優勢性─ 

只要掌握了地形的優與劣,就能夠取得勝利的契機,例如在敵軍發動攻擊時,繞路突襲敵軍後頭的脆弱部隊,可以迅速殲滅敵方的攻擊能力,亦或是高與低的位置、從側面突襲、包圍敵軍等等運用都可以有不錯的效果。(這是由於部隊的生命值都向下調整的關係)同時在攻擊據點時,選擇不同的方向進行攻擊以及敵軍佈置的相對位置,也會影響成功獲取對方據點的成功率,因此盲目的進攻除非是優勢兵力,不然最後也可能只是平白折損兵士的行為而已。


[ 本文章最後由 狄娜雅 於 08-6-27 21:35 編輯 ]
 
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这是个好地图~~不过问题也不少,比如当2个人一起踩圈子里头时一同计算时间,还有有时候踩进去后挂了也算一直在,等等问题不少。。。。不过确实有新意,如果能够持续更新的话,我想应该会很受欢迎的!
 

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